简要概述

content auto translated from {from}

在哥谭市,倾盆大雨滂沱而下,夜幕降临,浓密的黑暗笼罩着空荡荡的街道。在空无一人的道路上,蝙蝠车飞驰而过,划破了雨水中月亮的倒影。这一夜,蝙蝠侠急匆匆赶往“阿卡姆”精神病院,将被重新捕获的小丑交给医生的监护。

这就是游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的试玩版本开场。可以说,这是Rocksteady Studios的开山之作,尽管三年前发行的《城市混乱:骚乱响应》并未受到应有的评价。开发者们决定让我们回归经典的蝙蝠侠宇宙,邀请我们进入一个最黑暗的地方——“阿卡姆疯人院”。这个恐怖的地方可能会让顾客感到畏惧,因此不常向观众展示。此外,蝙蝠侠电影的创作者们也不敢在影片中加入双面人逃出这个机构的情节。这些地方会让观众产生多余且不必要的想法,而阿卡姆,就像韦恩庄园一样,都是蝙蝠侠世界中最重要的地点。除此之外,Rocksteady的作者们还提出了一个问题:这位异常富有的蝙蝠侠,难道真的只是一个发狂的年轻人?

但这不是重点,重要的是阿卡姆精神病院是集中我们超级英雄所有敌人的地方,是蝙蝠侠最好不要出现的地方,因为如果他们暴动,和他们作斗争将会非常困难。其实游戏中正是如此。我们只需依靠力量和智慧来恢复这个机构以前的秩序,重现蝙蝠侠在噩梦中的场景。

那么这款《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的试玩版是什么呢?这是一个可在30-40分钟内完成的关卡,在这里我们的英雄将充分展现他的武术技能、技术小工具的使用能力,以及他的侦探经验和机智。

![](/api/field/image/FXjcGEprgymny)

在游戏的前几分钟,我们就会开始和敌人战斗,他们是小丑的人。在近战中蝙蝠侠为我们展示了他的精彩操作,既有重拳、上勾拳,还有后空翻踢和摔跤投掷——一切看起来都非常震撼和精彩,然而敌人可并不具备同样的战斗技能和多样的攻击手段,战斗中表现得缓慢且消极。学习打斗非常容易,有弹出的提示帮助我们,结合鼠标的两个按钮以及空格和ctrl键,就能转换出各种组合技。组合技越多,你获得的经验就越多,是的,你没有听错,游戏中有角色扮演元素,通过获得经验提升技能,比如投掷手里剑或各种花样。在每一次锋利如刀的星星飞舞中,作者们通过慢动作和精良的动画效果突出“致命礼物”的旋转效果。从一方面来说这很壮观,但另一方面又稍稍减缓了游戏的节奏。蝙蝠侠在精神病院中如同金属终结者般走动,只有在战斗中他才能展现出他的速度和反应,当他攻击一个敌人时,他的背后暴露无遗,这也是众多敌人围攻他的机会,我们的英雄没有迷失,迅速向所有敌人分别发出重击。英雄手法华丽且有效,纵使是“钢铁”抓取,也不遗余力地用腿击倒敌人。在这期间,摄像头发挥了惊人的魔力——从最具观赏性的角度拍摄,使用各种技巧和伎俩,比如慢动作等其他摄影特效。

与敌人战斗相对简单,直到他们找到武器,这时我们不能“正面进攻”,否则会被子弹击中(这同样看起来非常壮观,强烈建议大家体验一次死亡)。在这种情况下,独特的“蝙蝠侠观察者”将会帮助我们,在游戏中这个模式叫做侦探模式。在此模式下,你可以看到我们英雄可以互动的物体,无论是可以踢开的栅栏,还是蝙蝠侠像杂技演员一样跃过的雕像,以及其他许多物体,这些都能帮助我们解决复杂的任务。

![](/api/field/image/oEpmfoNI4sA2Z)

我在这款游戏中玩了30分钟,虽然我还没有时间探索所有的可能性,但我可以自信地说这款游戏值得买来玩,而在这一期间你可以先享受试玩版。无论如何,Rocksteady Studios可能做出了今年最好的游戏之一,这一点不仅从评论家的高分中得以证实,还得到了大量普通玩家的好评。

![](/api/field/image/wrGLaycDQZknT)