Kort översikt

content auto translated from {from}

I Gotham City regnar det kraftigt, natten har sänkt sig över staden, och den ogenomträngliga mörkret har täckt de öde gatorna. Batmobilen kör i hög hastighet på den folktomma vägen, skärande reflektionen av månen i pölarna i två. Denna natt skyndar sig Batman till psykiatrisk sjukhus "Arkham" för att överlämna den återfångade Jokern till läkarna.

Så här börjar demoversionen av spelet Batman: Arkham Asylum. Man kan säga att detta är Rocksteady Studios debut, bortsett från spelet Urban Chaos: Riot Response som släpptes för 3 år sedan och inte fick den uppskattning det förtjänade. Utvecklarna har beslutat att ta oss tillbaka till den klassiska Batman-universumet, och bjuda in oss till en av de mörkaste platserna - "Arkham Asylum". Denna skrämmande plats kan avskräcka köpare, därför visas den inte särskilt ofta för publiken. Och skaparna av Batman-filmen vågar fortfarande inte inkludera en episod om Two-Faces flykt från denna anstalt. Sådana platser ger åskådaren onödiga och oroande tankar, och Arkham, precis som Wayne Manor, är en av de viktigaste punkterna i Batmans värld. Dessutom ställer författarna från Rocksteady en fråga till spelarna: är den ovanliga rika Batman egentligen en kille som har blivit galen?

Men det viktigaste är att Arkham Asylum är platsen där alla våra superhjältes fiender är koncentrerade, det är en plats där Batman inte borde ses, för om de revolterar, kommer det att bli mycket svårt att kämpa mot dem. Ändå är det precis vad som händer i spelet. Vi måste bara återställa den tidigare ordningen i anstalten med hjälp av kraft och list, som drömmer Batman i sina mardrömmar.

Vad är då demoversionen av Batman: Arkham Asylum? Det är en nivå, där vi behöver 30-40 minuter för att slutföra den, där vår hjälte fullt ut kommer att visa sina färdigheter i kampsport, användning av tekniska gadgets, liksom sin detektivförmåga och klarsynthet.

![](/api/field/image/FXjcGEprgymny)

Vi kommer att kämpa mot motståndare redan under de första minuterna av spelet, detta är Jokerns män. I närstrid visar Batman oss en mästerklass, här har vi både krokar, uppercuts, luftslag med vridning, brottargrepp och kast - allt ser väldigt imponerande och spektakulärt ut, men fienden kan inte skryta med samma slagfärdighet och mångfald av attacker, i striden agerar han sakta och passivt. Det är mycket lätt att lära sig att slåss, vi får hjälp av popup-tips, kombinationen av båda musknapparna och tangenterna space och ctrl omvandlas till olika kombo. Ju fler kombo, desto mer erfarenhet får du, ja, du hörde rätt, erfarenhet, spelet har RPG-element, genom att samla erfarenhet förbättrar vi våra färdigheter, till exempel att kasta shurikens eller olika trick. Varje flyg av de vassa, som rakbladet, stjärnorna konstrueras av författarna med hjälp av tidsfördröjning och kvalitetsanimation, som betonar rotationen av "den dödliga presenten". Å ena sidan är det ganska effektfullt, å andra sidan saktar det ner spelet lite. Batman går omkring på anstalten som en metallisk terminator, och endast i strid visar han sin hastighet och reaktion. Medan han attackerar en stridande är hans rygg öppen, vilket de många fienderna utnyttjar, omger honom från alla sidor, vår hjälte tappar inte fokus och delar ut snabba slag till alla samtidigt. Hjältens användning av knytnävarna är spektakulär och effektiv, han tvekar inte att använda "stål"-grepp för att slå fiender med ett ben. Under tiden gör kameran underverk - den filmar från de mest effektfulla vinklarna, använder olika trick och knep, som slow motion och andra filmtekniker.

Att slåss mot fiender är enkelt, så länge de inte hittar vapen, i så fall kan du inte gå "rakt på" dem, annars kommer du att bli genomborrad av kulor (vilket också ser väldigt imponerande ut, jag rekommenderar att dö minst en gång). I sådana fall hjälper den unika "Batman-synen", i spelet kallad detektivläget. I detta läge kan du se föremål som vår hjälte kan interagera med, det är antingen galler som vi kan sparka sönder med foten, eller gargoyler som Batman hoppar som en akrobat, dolda för fiendens ögon, och många andra föremål som ska hjälpa oss att lösa svåra uppgifter.

![](/api/field/image/oEpmfoNI4sA2Z)

Jag spelade spelet i 30 minuter, jag har inte haft tid att utforska alla möjligheter, men jag kan med säkerhet säga att det här spelet är värt att köpa och spela, och tills dess kan du nöja dig med demoversionen. Oavsett hur man vrider och vänder på det, så har Rocksteady Studios gjort kanske ett av de bästa spelen i år, vilket bevisas inte bara av kritikernas höga betyg, utan också av ett stort antal recensioner från vanliga spelare.

![](/api/field/image/wrGLaycDQZknT)