Kısa inceleme

content auto translated from {from}

Göthemsiti'de şiddetli bir yağmur yağıyor, şehir karanlığa büründü ve karanlık, ıssız sokakları kapladı. ıssız yolda hızlı bir şekilde giden batmobil, su birikintilerinde ayın yansımasını ikiye keserek ilerliyor. Bu gece Batman, yeniden yakalanmış Joker'i doktora teslim etmek için Arkham Psikiyatri Hastanesi'ne acele ediyor.

İşte Batman: Arkham Asylum oyununun demoversion'ı böyle başlıyor. Bunu Rocksteady Studios'un öncüsü olarak söyleyebiliriz; 3 yıl önce çıkmış olan ve yeterince takdir edilmemiş Urban Chaos: Riot Response adlı oyun hariç. Geliştiriciler, bizi Batman'in klasik evrenine geri döndürmeyi seçerek, en karanlık yerlerden birine - Arkham Akıl Hastanesi'ne davet ediyorlar. Bu korkutucu yer, alıcıları korkutma potansiyeline sahip ve bu yüzden izleyicilere pek gösterilmiyor. Batman filmindeki yaratıcılar da bu kuruluştan Düşmanı'la kaçış sahnesini dahil etme cesaretini bulamıyorlar. Böyle mekanlar seyirciye gereksiz düşünceler aşılar; oysa Arkham, Wayne Malikanesi gibi, Batman dünyasında en önemli noktalardan biridir. Üstelik, Rocksteady stüdyosundaki yazarlar, oyunculara bir soru soruyor: Acaba anormal bir zengin olan Batman, gerçekten de aklını kaybetmiş bir adam mıdır?

Ama bu önemli değil, önemli olan Arkham tedavi kliniğinin, süper kahramanımızın tüm düşmanlarının toplandığı bir yer olmasıdır; bu, Batman'in görünmesinin istenmediği bir yerdir, çünkü eğer bunlar ayaklanırlarsa, onlarla savaşmak çok zor olacaktır. Ancak oyunda tam olarak olan budur. Elimizde sadece güç ve kurnazlık ile eski düzeni sağlamak kalıyor, Batman'in kabuslarında geçen bu kuruluşa bağlı olarak.

Peki, Batman: Arkham Asylum'ın demoversion'ı ne sunuyor? Onu tamamlamak için 30-40 dakikamız yeterli olacak bir seviye; bu seviye, kahramanımızın dövüş yeteneklerini, teknik gadget'ları kullanma becerisini ve dedektiflik deneyimini tam anlamıyla sergileyeceği bir alan.

![](/api/field/image/FXjcGEprgymny)

Düşmanlarla savaşmaya oyunun ilk dakikalarında başlayacağız; bunlar Joker'in adamları. Yumruk dövüşünde Batman bize bir ustalık dersi veriyor; burada kanca vuruşları, uppercut'lar, havada dönüşle ayak vuruşları, güreş taktikleri ve atışlar var - her şey çok etkileyici ve görsel bir şekilde görünüyor, ancak düşman aynı dövüş yeteneğine ve saldırı çeşitliliğine sahip olamıyor; dövüşte yavaş ve pasif bir davranış sergiliyor. Dövüşmeyi öğrenmek çok kolay; bu konuda patlayan ipuçları, her iki fare tuşunun kombinasyonu ve space ile ctrl tuşları çeşitli kombolar oluşturuyor. Ne kadar çok kombinasyon yaparsanız, o kadar çok deneyim kazanırsınız; evet, yanlış duymadınız, gerçekten deneyim var; oyunda RPG unsurları mevcut ve deneyim kazandıkça yeteneklerimizi geliştirebiliriz, örneğin shuriken fırlatma veya çeşitli numaralar. Bıçak gibi keskin bir yıldızın uçuşu, yazarlar tarafından zamanın yavaşlatılması ve