סקירה קצרה
בגוטהאם סיטי יורד גשם שוטף, הלילה ירד על העיר, והחושך הכבד מכסה את הרחובות הנטושים. מכונית הבטמן טסה על הכביש הריק במהירות רבה, חותכת את השתקפות הירח בשלוליות לשניים. בלילה הזה בטמן ממהר לבית החולים הפסיכיאטרי "ארקהם" כדי למסור את הג'וקר שוב לרופאים.
כך מתחילה הגרסה הדמו של המשחק Batman: Arkham Asylum. אפשר לומר שזהו התינוק הראשון של Rocksteady Studios, אם לא סופרים את המשחק Urban Chaos: Riot Response שהושק לפני 3 שנים ולא זכה להערכה הראויה. המפתחים החליטו להחזיר אותנו ליקום הקלאסי של בטמן, מזמינים אותנו לאחד המקומות הכי אפלים – "בית המשוגעים של ארקהם". זהו מקום מפחיד שיכול להרתיע קונים, ולכן הוא לא מוצג הרבה לצופים. והיוצרים של הסרט על בטמן לא העיזו לכלול בו את הסצנה של בריחת דואל פייס מהמקום הזה. מקומות כאלה מעוררים במקביל למעברי המוחיים, ואכן, ארקהם, כמו אחוזת ווין – אחת הנקודות החשובות בעולם של בטמן. מעבר לכך, היוצרים מ-Rocksteady מציבים לשחקנים שאלה: האם בטמן, העשיר הלא רגיל, הוא בעצם בחור שהשתגע?
אבל זה לא העיקר, העיקר הוא שהמרפאה ארקהם היא המקום בו מרוכזים כל אויבי הגיבור שלנו, זהו מקום שבו בטמן לא צריך להופיע, כי אם הם יתמרדו, יהיה קשה מאוד להיאבק בהם. אלא שזה מה שקורה במשחק. נותר לנו רק לנסות להחזיר את הסדר הקודם בהכוח ובתחכום, הכואים הבטמן בחלומותיו.
מה בעצם הגרסה הדמו של Batman: Arkham Asylum? זהו שלב שיצרוך לנו 30-40 דקות לעבור, שבו הגיבור שלנו יראה את כל המיומנויות שלו, שליטה בגאדג'טים הטכניים, וכמו כן את ניסיונם המסתורי ותחכום שלו.

להתמודד מול אויבים נתחיל כבר בדקות הראשונות של המשחק, אלו הם אנשים של הג'וקר. בקרב פנים אל פנים, הבטמן מציג לנו את המיומנות שלו, ישנם טכניקות: חבטות, חבטות עליונות, מכות רגליים באוויר תוך סיבוב, אחיזות והנחות – הכל נראה מרשים ונפלא, אך בכל זאת, האויב אינו יכול להתפאר בכישורי קרב דומים, ובמגוון ההתקפות, בקרב הוא מתנהג לאט וב-passivity. ללמוד להילחם זה מאוד קל, אנחנו מקבלים עזרה מהדרכות צפות, שילוב של שתי כפתורי העכבר והמפתחות space ו-ctrl מתממשים בקומבואים מגוונים. ככל שיש יותר קומבואים, כך תקבלו יותר ניסיון, כן כן, לא שמעתם לא נכון, חוויה, במשחק ישנם אלמנטים של RPG, צוברים ניסיון ומתפתחים כישורים כמו זריקת שורקינים או טריקים שונים. כל טיסה של כוכבים חדים כמו גיליוטינה מעובדת על ידי המפתחים באמצעות האטת זמן ואנימציה איכותית, המדגישה את הסיבוב של ה"מתנה הקטלנית". מצד אחד זה די מרהיב, מהצד השני זה מאט מעט את המשחק. הבטמן מתהלך במרפאה כמו טירנוזואר סגולי, ורק בקרב הוא מציג את מהירותו ותגובותיו, בזמן שהוא תוקף לוחם אחד, הגב שלו פתוח שזה מנוצל על ידי אויבים רבים, מקיפים אותו מכל הצדדים, גיבורנו אינו מתבלבל ומנחית מהירות מכות על כולם בו זמנית. הגיבור תוקף בצורה מרהיבה ויעילה עם אגרופיו, לא מהסס להשתמש באחיזות "ממתכת", ומבצע מכות רגליים כדי לסיים את אויביו. בזמן הזה, המצלמה עושה ניסים – מצלמת מכיוונים הכי מרהיבים, משתמשת בשלל טריקים ותחכומים כמו צילום מואט ורבים מאומניות הצילום.
ללחום נגד אויבים זה קל, כל עוד הם לא מוצאים נשק, אחרת אין להתקדם אליהם "בפנים" אחרת יורים בכם (וזה נראה מאוד מרהיב, אני ממליץ לפחות פעם אחת למות). במקרה כזה עוזרת לנו "הבאטמן ויזור" הייחודית, במשחק מכונה מצב זיהוי. במצב הזה תוכלו לראות חפצים שבהם יכול גיבורנו לקיים אינטראקציה, האם זו רשת אותה נוכל לשבור ברגלנו, או פסלים של גרוטאות שעליהם בטמן קופץ כמו אקרובט, מתחבא מעיני האויבים, ורבים מהחפצים שיכולים לעזור לנו בפתרון אתגרים קשים.

שיחקתי במשחק 30 דקות, לא הספקתי לחקור את כל האפשרויות, אבל אני יכול להגיד בביטחון שהמשחק הזה שווה לקנות ולשחק, ובינתיים אתם יכולים להסתפק בגרסה הדמו. איך שלא יהיה, Rocksteady Studios עשו, כנראה, אחד מהמשחקים הטובים של השנה, כפי שמעידים לא רק הדירוגים הגבוהים של המבקרים אלא גם כמות גדולה של תגובות משחקנים רגילים.
