প্রস্তাবনার পরিবর্তে

content auto translated from {from}

Aion: The Tower of Eternity

জানর: MMORPG

ডেভেলপার: NC Soft

রিলিজের তারিখ: 2008 (কোরিয়া), 4 কিউ 2009 (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউরোপ)

সাবস্ক্রিপশন টাইপ: পেইড

এটি MMORPG Aion: টাওয়ার অফ ইটারনিটি এর মধ্যে থেকে একটি সবচেয়ে প্রত্যাশিত গেম NCsoft দ্বারা মুক্তির সাথে সাথে প্রথম কয়েকদিনেই হিট হওয়ার লক্ষণ দেখিয়েছে। আজিয়ন কোরিয়াতে এই বছর মুক্তির পরিকল্পনা করা হয়েছে এবং 2009 সালে চীন, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, ইউরোপ এবং জাপানে মুক্তি পেতে যাচ্ছে।

কোরিয়াতে OB পরীক্ষার উদ্বোধনের পর, একসাথে সংযোগের সংখ্যা 170000 খেলোয়াড়ের সংখ্যা পৌঁছেছে, ফলে এটি কোরিয়াতে অনলাইন গেমের ইতিহাসে সবচেয়ে জনপ্রিয় বিটা পরীক্ষা হয়ে দাঁড়িয়েছে। NCsoft-এর অফিসিয়াল তথ্য অনুযায়ী, 2 মিনিটের মধ্যে 11000 এর বেশি খেলোয়াড় গেমে প্রবেশ করেছিলেন OB পরীক্ষা শুরু হওয়ার পর। এক ঘণ্টারও কম সময়ে সংখ্যা বৃদ্ধি পেয়ে 40000-এ পৌঁছেছে। বর্তমানে সংযোগের সংখ্যা 170000 এর বেশি পৌঁছেছে।

খেলোয়াড়দের অবিশ্বাস্য চাহিদার প্রতিক্রিয়া হিসেবে, NCsoft OB পরীক্ষার প্রথম কয়েক ঘণ্টায় সার্ভারগুলোর সংখ্যা 25 এ বাড়িয়ে দিয়েছে। সার্ভারের সংখ্যা বাড়ানোর পরেও, হাজার হাজার মানুষ গেমে প্রবেশের জন্য তাদের অপেক্ষা করতে হয়েছে। OB পরীক্ষার দ্বিতীয় দিনে গেমটি Gametrics-এর কোরিয়ান ওয়েবসাইটে শীর্ষ চার্টে পৌঁছেছে, যা পিসি ক্যাফে থেকে খেলার মূল্যায়ন দেয়।

Aion একটি মহাকাব্য ফ্যান্টাসি MMO যা পূর্বের গ্রাফিক্স ও ডিজাইনের স্টাইল এবং পশ্চিমের অ্যাকশন-ভিত্তিক গেমপ্লেকে মেশায়। Aion এ, খেলোয়াড়দের একটি সুন্দর ও জীবন্ত বিশ্বকে বাঁচানোর জন্য লড়াই করতে হবে, যা দেবতার যুদ্ধের কারণে ভেঙে গেছে; তাদের অভিযানে, খেলোয়াড়দের তাদের অতি স্বর্গীয় প্রকৃতির কাছে পৌঁছাতে এবং উড়ার সুযোগ পাবে। উড়া Aion এর গেমপ্লেতে মজা এবং নতুন কৌশলগত মাত্রা যুক্ত করবে, উড়া যুদ্ধ, অনুসন্ধান, লুট ইত্যাদিতে সংহত করা হয়েছে।

"আমরা কোরিয়াতে যে প্রভাব দেখছি তা অত্যন্ত সন্তোষজনক," বলে ডেভিড রেইড, NCsoft ওয়েস্টের প্রেসিডেন্ট, সিয়াটলে। "আমাদের Aion খেলোয়াড়দের সম্প্রদায় উত্তর আমেরিকা ও ইউরোপে দ্রুত বৃদ্ধি পাচ্ছে। আমাদের 2009 সালে পশ্চিমে Aion রিলিজের জন্য আক্রমণাত্মক পরিকল্পনা রয়েছে।"

প্রধান উল্লেখযোগ্য "ফিচারস":

ইনটারেকটিভ গেমপ্লে সিস্টেম

প্রতিটি সার্ভারের প্রতিটি ফ্র্যাকশনের কর্মগুলো শেষ পর্যন্ত কিছু পরিণতির দিকে নিয়ে যাবে, যা পরবর্তীতে প্রতিটি সার্ভারে জীবন ও পরিবেশকে পরিবর্তন করবে।

PvPvE

Aion: Tower of Eternity এর একটি মাল্টি-লেয়ারিং ইন্টারকানেকটেড সিস্টেম রয়েছে যা রেস এবং গিল্ডগুলোর মধ্যে সম্পর্ক এবং জোটের সমাহারকে নিয়ন্ত্রণ করে। সিসটেমটি NPC-ফ্র্যাকশি নিয়ন্ত্রণও করবে, যারা আপনার শত্রু বা মিত্র হিসেবে আচরণ করতে পারে।

মুক্ত উড়া এবং আকাশে যুদ্ধ

সুন্দর এবং বিস্তারিত গ্রাফিক্স

ডেভেলপাররা Far Cry-তে ব্যবহৃত ইঞ্জিনকে উন্নত করেছে; Aion: Tower of Eternity সর্বকালের সবচেয়ে সুন্দর MMORPG। অক্ষরের এবং পরিবেশের বিশাল স্তরের বিস্তারিত আপনাকে AION এর জগতে পুরোপুরি ডুবিয়ে দেবে।

গেমটিতে 3 বিরোধী জাতি রয়েছে। Elyos (আলো), Asmodians (অন্ধকার) এবং Balaur (প্লেয়ারদের জন্য অকার্যকর এবং NPC দ্বারা পরিচালিত, কখনও কখনও GM এর নিয়ন্ত্রণে)।

Elyos এবং Asmodians একে অপরের সাথে কোনওভাবে যোগাযোগ করতে পারে না। তাদের বার্তা একটি এনক্রিপ্টেড ফরম্যাটে প্রদর্শিত হয়।

পূর্ণ প্রতি পদ্ধতি তৈরি করার প্রক্রিয়া উল্লেখ করার মতো। বড় করে দেখালে চরিত্রগুলি সত্যিই অনন্য হবে। বিশাল সংখ্যক চুলের স্টাইল। সম্পূর্ণ কাস্টমাইজযোগ্য চেহারা।

চুল, ত্বক, ঠোঁট, চোখের রঙ পরিবর্তনের সুযোগ রয়েছে।

চোখের, ভ্রুর, ঠোঁটের বিন্যাসের জন্য একাধিক কাস্টমাইজেশন প্যারামিটার (মুখের জন্য প্রায় 32টি স্লাইডার)।

এছাড়াও শরীরের কাস্টমাইজেশনের জন্য অনেকগুলি স্লাইডার রয়েছে (গলা, বুক, ট্রাঙ্ক, কোমর, পেট ইত্যাদি)।

আর্মরের রঙ পরিবর্তন করার সুযোগ।

দুই জাতির শ্রেণী সমান। কিন্তু বিশিষ্ট পারফরম্যান্সের মধ্যে পার্থক্য রয়েছে।

শুরুতে, 4টি পৃথক দিকে বেছে নেওয়া হয়। নির্দিষ্ট স্তরে পৌঁছানোর পরে, 2টি নির্দিষ্ট শ্রেণীর মধ্যে 1টি বেছে নেওয়া হয়।

--Gladiator (মelee)

--Templar (ট্যাঙ্ক)

--Ranger (ধনুর্ধারী)

--Assassin (ড্যাগার)

--Sorcerer (যাদুকর, সমস্ত উপাদান)

--Spiritmaster (ডাক্তার)

--Cleric (চিকিত্সক)

--Chanter (বাফার)