مقدمے کے بجائے

content auto translated from {from}

Aion: The Tower of Eternity

جنر: MMORPG

ڈویلپر: NC Soft

ریلیز کی تاریخ: 2008 (کوریا)، 4 کوارٹر 2009 (امریکہ اور یورپ)

سبسکرپشن کی قسم: ادائیگی کی

ایک سب سے زیادہ منتظر MMORPG کھیل Aion: Tower of Eternity NCsoft کی جانب سے پہلے ہی اوپن بیٹا ٹیسٹ کے آغاز کے چند روز کے اندر ہٹ ہونے کے آثار ظاہر کر چکی ہے۔ Aion کا آغاز اس سال کوریا میں کیا جائے گا اور یہ 2009 میں چین، امریکہ، یورپ اور جاپان میں بھی لانچ کیا جائے گا۔

OBT کے آغاز کے بعد کوریا میں بیک وقت کنکشن کی تعداد 170,000 کھلاڑیوں تک پہنچ گئی، جس سے یہ ملک کی آن لائن کھیلوں کی تاریخ کا سب سے مقبول بیٹا ٹیسٹ بن گیا۔ NCsoft کے رسمی اعلامیہ کے مطابق، OBT سرورز کے شروع ہونے کے بعد صرف 2 منٹ کے اندر 11,000 سے زیادہ کھلاڑی کھیل میں شامل ہوئے۔ ایک گھنٹہ سے بھی کم وقت میں یہ تعداد 40,000 تک پہنچ گئی۔ اب کنکشن کی تعداد 170,000 سے زیادہ ہو گئی ہے۔

کھلاڑیوں کی بے پناہ طلب کا جواب دینے کے لیے، NCsoft نے OBT کے پہلے چند گھنٹوں میں سرورز کی تعداد کو 25 تک بڑھا دیا۔ سرورز کی تعداد میں اضافے کے باوجود، ہزاروں افراد نے کھیل میں شامل ہونے کے لئے اپنی باری کا انتظار کیا۔ OBT کے دوسرے دن کھیل نے کوریا کی Gametrics سائٹ پر چارٹ پر پہلی پوزیشن حاصل کی، جو PC Cafe میں قابل رسائی کھیلوں کی درجہ بندی فراہم کرتا ہے۔

Aion ایک ایپیك فینٹسی MMO ہے جو مشرقی گرافکس اور ڈیزائن کے انداز اور مغربی ایکشن اورینٹڈ گیم پلے کا مجموعہ ہے۔ Aion میں، کھلاڑیوں کو ایک خوبصورت اور زندہ دل دنیا کی حفاظت کے لیے لڑنا ہوگا، جو کہ خدا کی جنگ کی وجہ سے ٹوٹ پھوٹ گئی ہے؛ اپنی مہمات میں، کھلاڑی اپنی غیر زمینی نیچر کے قریب پہنچیں گے اور اڑنے کی صلاحیت حاصل کریں گے۔ پرواز Aion کے گیم پلے میں مزید تفریح ​​اور ایک نئی حکمت عملی کا پہلو شامل کرے گی، جو لڑائی، کھوج، لوٹ مار وغیرہ میں شامل ہے۔

"وہ اثر، جو ہم کوریا میں دیکھ رہے ہیں -- انتہائی اطمینان بخش ہے،" David Reid، NCsoft West کے صدر نے سیئٹل میں کہا۔ "شمالی امریکہ اور یورپ میں Aion کے کھلاڑیوں کی ہماری کمیونٹی تیزی سے بڑھ رہی ہے۔ ہمارے پاس 2009 میں مغرب میں Aion کے آغاز کے لیے جارحانہ منصوبے ہیں۔"

اہم نمایاں "خصوصیات":

انٹرایکٹو گیم پلے سسٹم

ہر فریق کی ہر مخصوص سرور پر کارروائیاں آخر کار کسی نہ کسی نتیجے کی طرف لے جائیں گی، جو پھر ہر سرور پر زندگی اور ماحول کو تبدیل کرے گی۔

PvPvE

Aion: Tower of Eternity ایک ترقی پذیر مشترکہ نظام رکھتا ہے جو نسلوں اور گیلڈیوں کے درمیان تعلقات اور اتحادوں کے مجموعے کی نگرانی کرتا ہے۔ یہ نظام NPC-فریقوں پر بھی کنٹرول کرے گا، جو آپ کے مخالفین یا اتحادیوں کی طرح سلوک کر سکتے ہیں۔

آزاد پرواز اور ہوا میں لڑائیاں

خوبصورت اور تفصیلی گرافکس

ڈویلپرز نے Far Cry میں استعمال ہونے والے انجن کو بہتر بنایا ہے؛ Aion: Tower of Eternity سب سے خوبصورت MMORPG ہے جو کبھی وجود میں آئی ہے۔ کرداروں اور ماحول کی حیرت انگیز تفصیل کا سطح آپ کو AION کی دنیا میں مکمل طور پر غرق کر دے گا۔

کھیل میں 3 متضاد اقوام ہیں۔ Elyos (روشنی)، Asmodians (اندھیرا) اور Balaur (کھلاڑیوں کے لیے بند اور NPC کے ذریعے کنٹرول ہوتی ہے، کبھی کبھار GM'وں کے کنٹرول میں بھی ہو سکتی ہے)۔

Elyos اور Asmodians ایک دوسرے کے ساتھ کسی بھی طرح بات چیت نہیں کر سکتے۔ ایک دوسرے کے پیغامات انکرپٹ شدہ شکل میں ظاہر ہوتے ہیں۔

خصوصی طور پر کردار تخلیق کرنے کے عمل کا ذکر کرنا ضروری ہے۔ قریبی منظر میں کردار واقعی منفرد ہوں گے۔ بہت سی ہیئر اسٹائلز۔ مکمل طور پر اپنی مرضی کے مطابق نظر۔

بال، جلد، ہونٹ، آنکھوں کے رنگ تبدیل کرنے کی سہولت موجود ہے۔

آنکھوں، بھنویں، ہونٹوں وغیرہ کے لیے متعدد تخصیص کے پیرامیٹرز (چہرے کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے تقریباً 32 سلائیڈرز)۔

بدن کی تخصیص کے لیے بھی بہت سے سلائیڈرز موجود ہیں (گردن، چھاتی، سینہ، کمر، پیٹ وغیرہ)۔

آرمور کے رنگ تبدیل کرنے کی سہولت بھی موجود ہے۔

دونوں نسلوں کے کلاسز ایک جیسے ہیں۔ لیکن صلاحیتوں میں فرق ہے۔

کھیل شروع کرنے پر 4 مختلف سمتوں میں سے ایک کا انتخاب کیا جاتا ہے۔ خاص درجوں پر پہنچنے پر 2 میں سے ایک مخصوص کلاس کا انتخاب کیا جاتا ہے۔

--Gladiator (میلی)

--Templar (ٹینک)

--Ranger (نشانہ باز)

--Assassin (ڈگی)

--Sorcerer (جادوگر، تمام عناصر)

--Spiritmaster (سمونر)

--Cleric (علاج کرنے والا)

--Chanter (بفر)