Bevezetés helyett
Aion: Az Örökkévalóság Tornya
Műfaj: MMORPG
Fejlesztő: NC Soft
Megjelenés dátuma: 2008 (Dél-Korea), 2009. április 4. (USA és Európa)
Előfizetési típus: fizetős
Az NCsoft által készített Aion: Az Örökkévalóság Tornya, amely az egyik legjobban várt MMORPG, már az első napokban jelezte, hogy sláger lesz, miután megkezdődött a nyílt bétateszt. Aion-t idén Dél-Koreában indítják, és 2009-ben Kínában, az Egyesült Államokban, Európában és Japánban is bevezetik.
A nyílt bétateszt (OBT) elindítása után Dél-Koreában a egyidejű kapcsolódások száma 170000 játékosra ugrott, így ez lett a legnépszerűbb bétateszt Dél-Korea online játékainak történetében. Az NCsoft hivatalos adatai szerint több mint 11000 játékos lépett be a játékba mindössze 2 perccel a szerverek indítása után. Kevesebb, mint egy óra alatt a szám 40000-re nőtt. Jelenleg a kapcsolódások száma már 170000 fölé ugrott.
A játékosok korábban megfogalmazott kérésére az NCsoft gyorsan növelte a szerverek számát 25-re az OBT első néhány órájában. Még a szerverek számának növekedése mellett is több tízezer ember várt a sorára, hogy belépjen a játékba. Az OBT második napján a játék felkerült a koreai Gametrics weboldalának listájára, amely a PC kávézóban játszható játékokat értékeli.
Az Aion egy epikus fantasy MMO, amely ötvözi a keleti grafikai és dizájnstílust a nyugati akcióorientált játékmenettel. Az Aionban a játékosoknak harcolniuk kell, hogy megmentsék a gyönyörű és élettel teli világot, amelyet isteni háború tört darabokra; kalandjaik során a játékosok közelebb kerülnek égi természetükhöz és lehetőségük nyílik repülni. A repülés szórakozást és új stratégiai dimenziót ad a játékélményhez, a repülés integrálva van a harcokba, felfedezésbe, lootolásba stb.
"A Dél-Koreában tapasztalt hatás egyértelműen kielégítő," mondta David Reid, az NCsoft West kiadó elnöke Seattle-ben. "Az Aion közösségünk Észak-Amerikában és Európában gyorsan növekszik. Aggresszív terveink vannak az Aion nyugati bevezetésére 2009-ben."
Főbb megjelenített "funkciók":
Interaktív játékrendszer
Minden egyes frakció cselekedetei, minden szerveren, végül következményekhez vezetnek, amelyek megváltoztatják az életet és a környezetet minden szerveren.
PvPvE
Az Aion: Az Örökkévalóság Tornya egy fejlődő összefüggő rendszert tartalmaz, amely a fajok és céhek közötti kapcsolatok és szövetségek összességét kezeli. A rendszer a NPC frakciókat is ellenőrzi, amelyek ellenfeleid vagy szövetségeseid lehetnek.
Szabad repülés és légi harcok
Gyönyörű és részletes grafika
A fejlesztők tökéletesítették a Far Cry-ban használt motort; az Aion: Az Örökkévalóság Tornya a legszebb MMORPG, amely valaha készült. A karakterek és a környezet lenyűgöző részletessége teljesen elmerít a világban.
A játékban 3 ellentétes faj található. Elyos (fény), Asmodians (sötétség) és Balaur (nem játszható, NPC irányítja, néha GM-ek ellenőrzése alatt áll).
Elyos és Asmodians nem léphetnek kapcsolatba egymással. Az üzenetek titkosított formában jelennek meg.
Különösen figyelembe kell venni a karakterkészítést. A közelkép varázslók valóban egyediek lesznek. Nagy mennyiségű frizura. Teljesen testreszabható megjelenés.
Lehetőség van a haj, bőr, ajkak, szemek színének megváltoztatására.
Több paraméter áll rendelkezésre a szemekre, szemöldökökre, ajkakra stb. (körülbelül 32 csúszka az arc testreszabásához).
Számos csúszka a test testreszabásához (nyak, mell, törzs, derék, has stb.)
Lehetőség van a páncélok színének megváltoztatására.
A két faj osztályai megegyeznek, de a képességekben eltérések vannak.
A játék kezdetén választani kell egy irányt, összesen 4. Amikor elérjük a bizonyos szintet, már választhatunk 1 a 2 konkrét osztály közül.
--Gladiátor (melee)
--Templar (tank)
--Ranger (íjász)
--Assassin (tőrhasználó)
--Varázsló (mágus, minden elem)
--Szellemhívó (summoner)
--Pap (gyógyító)
--Chanter (buffoló)