परिचय के बजाय
Aion: शाश्वत का टॉवर
शैली: MMORPG
विकासकर्ता: NC Soft
प्रक्षेपण तिथि: 2008 (कोरिया), 4 क्वार्टर 2009 (यूएसए और यूरोप)
सदस्यता प्रकार: भुगतान किया गया
NCsoft द्वारा बनाई गई सबसे बहुप्रतीक्षित MMORPG खेल, Aion: शाश्वत का टॉवर, ओपन बीटा टेस्ट के पहले दिनों में ही हिट साबित हो गई है। Aion को इस वर्ष कोरिया में लॉन्च करने का कार्यक्रम है और 2009 में चीन, अमेरिका, यूरोप और जापान में भी लॉन्च किया जा रहा है।
कोरिया में ओबीटी के लॉन्च के बाद, एक समय में 170000 खिलाड़ियों का कनेक्शन जुड़ गया, जिससे यह ऑनलाइन खेलों के इतिहास में कोरिया में सबसे लोकप्रिय बीटा टेस्ट बन गया। NCsoft के आधिकारिक आंकड़ों के अनुसार, ओबीटी सर्वरों के लॉन्च के 2 मिनट के भीतर 11000 से अधिक खिलाड़ियों ने खेल में प्रवेश किया। एक घंटे के भीतर, संख्या बढ़कर 40000 हो गई। वर्तमान में, कनेक्शनों की संख्या 170000 से अधिक हो गई है।
खिलाड़ियों की अभूतपूर्व मांगों का जवाब देने के लिए, NCsoft ने ओबीटी के पहले कुछ घंटों में सर्वरों की संख्या को 25 तक तेजी से बढ़ा दिया। सर्वरों की संख्या बढ़ने के बाद भी, हजारों लोग खेल में प्रवेश करने के लिए अपनी बारी का इंतजार कर रहे थे। ओबीटी के दूसरे दिन, खेल ने कोरियाई वेबसाइट Gametrics पर चार्ट के शीर्ष पर पहुँच गया, जो पीसी कैफे में खेलने के लिए उपलब्ध खेलों को रेटिंग देता है।
Aion - एक महाकाव्य फैंटसी MMO है जो पूर्वी ग्राफिक्स और डिज़ाइन के स्टाइल और पश्चिमी एक्शन-ओरिएंटेड गेमप्ले को मिलाता है। Aion में, खिलाड़ियों को एक खूबसूरत और जीवंत दुनिया को बचाने के लिए लड़ना होता है, जिसे दिव्य युद्ध ने खंडित कर दिया है; अपने रोमांच में, खिलाड़ी अपनी अलौकिक प्रकृति के करीब पहुँचते हैं और उड़ने की क्षमता प्राप्त करते हैं। उड़ान Aion के गेमप्ले में मज़ा और एक नई रणनीतिक आयाम जोड़ती है, उड़ान लड़ाई, अन्वेषण, लूट आदि में एकीकृत है।
"कोरिया में जो प्रभाव हमें दिखाई दे रहे हैं वह बहुत संतोषजनक है," सीएसी आफ्ट वेस्ट के प्रेसीडेंट डेविड रीड ने सिएटेल में कहा। "उत्तर अमेरिका और यूरोप में हमारे Aion खिलाड़ियों का समुदाय तेजी से बढ़ रहा है। हमारे पास 2009 में पश्चिम में Aion के लॉन्च के लिए आक्रामक योजनाएं हैं।"
मुख्य घोषित "विशेषताएं":
इंटरएक्टिव गेमप्ले सिस्टम
प्रत्येक सर्वर पर हर गुट की क्रियाएं अंततः कुछ परिणामों का कारण बनेंगी, जो फिर प्रत्येक सर्वर पर जीवन और पर्यावरण को बदल देंगी।
PvPvE
Aion: शाश्वत का टॉवर में एक विकसित आपस में जुड़ी हुई प्रणाली है, जो विभिन्न जातियों और गिल्डों के बीच संबंधों और गठबंधनों का जवाब देती है। यह प्रणाली NPC गुटों को भी नियंत्रित करेगी, जो आपके दुश्मन या सहयोगी के रूप में कार्य कर सकते हैं।
स्वतंत्र उड़ान और वायु लड़ाइयाँ
सुंदर और विस्तृत ग्राफिक्स
डेवलपर्स ने Far Cry में उपयोग की गई इंजन को उन्नत किया है; Aion: शाश्वत का टॉवर अब तक की सबसे सुंदर MMORPG है। पात्रों और पर्यावरण की शानदार स्तर की विवरणता आपको AION की दुनिया में पूरी तरह से डुबो देगी।
खेल में 3 प्रतिकूल जातियाँ हैं। Elyos (प्रकाश), Asmodians (अंधकार) और Balaur (खिलाड़ियों के लिए अनुपलब्ध और NPC द्वारा नियंत्रित, कभी-कभी GM के अधिकार में)।
Elyos और Asmodians एक-दूसरे के साथ संवाद नहीं कर सकते। एक-दूसरे के संदेशों को एन्क्रिप्टेड रूप में प्रदर्शित किया जाता है।
विशेष रूप से पात्र निर्माण प्रक्रिया को नोट करना आवश्यक है। क्लोज-अप में पात्र वास्तव में अद्वितीय होंगे। बालों के विभिन्न शैलियों की एक बड़ी संख्या। पूरी तरह से अनुकूलन योग्य रूप।
बालों, त्वचा, होंठ, आंखों के रंग को बदलने की संभावना है।
आंखों, भौंहों, होंठों आदि के लिए समायोजन के लिए कई पैरामीटर (लगभग 32 स्लाइडर्स चेहरे के अनुकूलन के लिए)।
शरीर के लिए कई स्लाइडर (गर्दन, सीना, धड़, कमर, पेट आदि) भी हैं।
आर्मर के रंग बदलने की संभावना।
दोनों जातियों के वर्ग समान हैं। लेकिन कौशल में भिन्नताएँ हैं।
शुरुआत में दिशा चुनी जाती है, कुल 4 हैं। एक निश्चित स्तर पर पहुँचने पर, 2 विशेष वर्गों में से 1 चुना जाता है।
--Gladiator (अवलंबी)
--Templar (टैंक)
--Ranger (धनुर्धारी)
--Assassin ( daggers)
--Sorcerer (जादूगर, सभी तत्व)
--Spiritmaster (समंनर)
--Cleric (चिकित्सक)
--Chanter (बफर)