Sen sijaan, että aloitamme

content auto translated from {from}

Aion: Ikuisuuden torni

Genren: MMORPG

Kehittäjä: NC Soft

Julkaisupäivämäärä: 2008 (Etelä-Korea), 4. kv. 2009 (Yhdysvallat ja Eurooppa)

Tilauksen tyyppi: maksullinen

Yksi odotetuimmista MMORPG-peleistä, Aion: Ikuisuuden torni, on jo ensimmäisinä päivinä avointa beta-testausta osoittanut hitin merkkejä. Aion on suunniteltu julkaistavaksi Etelä-Koreassa tänä vuonna ja se käynnistetään myös Kiinassa, Yhdysvalloissa, Euroopassa ja Japanissa vuonna 2009.

OBT:n julkaisun jälkeen Koreassa samanaikaiset yhteydet hyppäsivät 170000 pelaajasta, mikä teki siitä suosituimman beta-testin Korean online-pelien historiassa. NCsoftin virallisten tietojen mukaan yli 11000 pelaajaa kirjautui peliin vain 2 minuutissa palvelimien OBT-julkaisun jälkeen. Alle tunnissa luku kasvoi 40000:een. Nyt yhteydet ovat hypänneet yli 170000:een.

Vastatakseen pelaajien poikkeuksellisiin toiveisiin, NCsoft kasvatti palvelinten määrää nopeasti 25:een ensimmäisten tuntien aikana OBT:ssä. Palvelinten määrän lisäämisestä huolimatta kymmeniä tuhansia ihmisiä odotti vuoroaan päästä peliin. OBT:n toisena päivänä peli saavutti huipputason Korean Gametrics-verkkosivustolla, joka arvioi PC Cafe -pelattavissa olevia pelejä.

Aion on eeppinen fantasian MMO, yhdistäen itäisen graafisen tyylin ja suunnittelun sekä lännen toiminnallisen pelattavuuden. Aionissa pelaajien on taisteltava kauniin ja elinvoimaisen maailman pelastamiseksi, joka on jakautunut jumalallisen sodan seurauksena; seikkailuissaan pelaajat lähestyvät yliluonnollista luonteenlaatuaan ja saavat mahdollisuuden lentää. Lentäminen tuo lisää hauskuutta ja uuden strategisen ulottuvuuden Aionin pelattavuuteen, ja se integroituu taisteluun, tutkimiseen, louhintaan jne.

"Se, mitä näemme Koreassa, on äärimmäisen tyydyttävää", sanoi David Reid, NCsoft Westin julkaisutalouden presidentti Seattlessa. "Aion-yhteisömme Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa kasvaa nopeasti. Meillä on aggressiivisia suunnitelmia Aionin julkaisulle Lännessä vuonna 2009."

Pääasialliset "ominaisuudet":

Vuorovaikutteinen pelijärjestelmä

Jokaisen fraktion toiminnot jokaisella erikseen otetulla palvelimella johtavat lopulta johonkin seuraukseen, joka sitten muuttaa elämää ja ympäristöä jokaisella palvelimella.

PvPvE

Aion: Ikuisuuden torni sisältää kehittyvän ja keskinäisen järjestelmän, joka vastaa rotujen ja killojen välisestä suhteiden ja liittoutumien kokonaisuudesta. Järjestelmä valvoo myös NPC-fraktioita, jotka voivat toimia vihollisina tai liittolaisina.

Vapaa lento ja taistelut ilmassa

Kaunis ja yksityiskohtainen grafiikka

Kehittäjät ovat parantaneet moottoria, jota käytetään Far Cryssa; Aion: Ikuisuuden torni on kaunein MMORPG, joka on koskaan olemassa ollut. Hämmästyttävä yksityiskohtien taso hahmoissa ja ympäristössä vie sinut täysin AIONin maailmaan.

Pelin maailmassa on kolme vastakkaista rotua. Elyos (valo), Asmodians (pimeys) ja Balaur (ei pelaajien saatavilla ja NPC:n hallinnassa, joskus GM:ien valvonnassa).

Elyos ja Asmodians eivät voi mitenkään vuorovaikuttaa toistensa kanssa. Viestit näkyvät salatuissa muodoissa.

Erityisesti pelihahmojen luontiprosessi on maininnan arvoinen. Lähikuvassa hahmot ovat todella ainutlaatuisia. Suuri määrä hiustyylejä. Täysin muokattava ulkonäkö.

Voit vaihtaa hiusten, ihon, huulien, silmien värejä.

Useita säätöparametrejä silmille, kulmakarvoille, huulille jne. (noin 32 liukusäädintä kasvojen säätämiseen).

Samoin lukuisia liukusäätimiä kehon säätämiseen (kaula, rinta, vartalo, vyötärö, vatsa jne.)

Voit myös vaihtaa haarniskojen värejä.

Molemmilla roduilla on samat luokat. Mutta taidoissa on eroja.

Aloituksessa valitaan suunta, niitä on yhteensä 4. Tietyssä tasossa saavutettaessa (lv) valitaan yksi kahdesta tarkasta luokasta.

--Gladiator (lähi)

--Templar (tankki)

--Ranger (jousimies)

--Assassin (puukkosoturi)

--Sorcerer (taikuri, kaikki elementit)

--Spiritmaster (kutsuja)

--Cleric (lääkäri)

--Chanter (buffaaja)