Istället för en inledning
Aion: Evighetens Torn
Genre: MMORPG
Utvecklare: NC Soft
Lanseringsdatum: 2008 (Sydkorea), Q4 2009 (USA och Europa)
Prenumerationstyp: betald
Ett av de mest efterlängtade MMORPG-spelen Aion: Evighetens Torn från NCsoft har redan visat tecken på att bli en succé de första dagarna efter att den öppna betatestningen öppnade. Aion planeras att lanseras i Sydkorea i år och startar även i Kina, USA, Europa och Japan under 2009.
Efter lanseringen av öppet beta i Sydkorea, nådde antalet samtidiga inloggningar upp till 170 000 spelare, vilket gjorde detta till den mest populära betatestningen i Sydkoreas historia för onlinespel. Enligt officiella uppgifter från NCsoft, loggade över 11 000 spelare in på spelet redan inom 2 minuter efter att servrarna för öppet beta startades. Mindre än en timme senare hade antalet vuxit till 40 000. Nu har antalet inloggningar ökat till över 170 000.
För att möta de aldrig tidigare skådade önskemålen från spelarna, ökade NCsoft snabbt antalet servrar till 25 under de första timmarna av öppet beta. Även med ett ökat antal servrar, väntade tiotusentals personer på sin tur för att logga in. På den andra dagen av öppet beta nådde spelet toppen av listan på den koreanska webbplatsen Gametrics, som bedömer spel som kan spelas från PC Café.
Aion är ett episkt fantasy MMO som förenar östlig grafik och design med västerländskt action-orienterat gameplay. I Aion måste spelarna kämpa för att rädda en vacker och livfull värld som har splittrats av en gudomlig krig; under sina äventyr närmar sig spelarna sin andra världens natur och får möjlighet att flyga. Flygandet lägger till roligt och en ny strategisk dimension till Aions gameplay, och flygandet är integrerat i strider, utforskning, samling m.m.
"Effekten vi ser i Korea är extremt tillfredsställande," sa David Reid, president för NCsoft West i Seattle. "Vår Aion-spelarcommunity i Nordamerika och Europa växer snabbt. Vi har aggressiva planer för att lansera Aion i väst under 2009."
Huvudfunktioner:
Interaktivt gameplay-system
Handlingarna från varje fraktion på varje enskild server kommer så småningom att leda till konsekvenser som därefter kommer att förändra livet och miljön på varje server.
PvPvE
Aion: Evighetens Torn har ett utvecklande sammanlänkande system som ansvarar för relationerna och allianserna mellan raser och gillen. Systemet kommer också att övervaka NPC-fraktioner, som kan agera som dina fiender eller allierade.
Fritt flyg och strider i luften
Vacker och detaljerad grafik
Utvecklarna har förbättrat motorn som används i Far Cry; Aion: Evighetens Torn är den vackraste MMORPG som någonsin skapats. Den imponerande detaljnivån på karaktärer och miljö kommer att helt fördjupa dig i AION:s värld.
I spelet finns det 3 motstridande raser. Elyos (ljus), Asmodians (mörker) och Balaur (inte tillgängliga för spelare och styrs av NPC:er, kan ibland vara under GMs kontroll).
Elyos och Asmodians kan inte interagera med varandra. Meddelanden mellan dem visas i krypterad form.
En särskild notering bör göras för karaktärsskapandeprocessen. I närbild kommer karaktärerna att vara verkligt unika. Stort antal frisyrer. Fullständigt anpassningsbart utseende.
Det finns möjlighet att ändra hårfärg, hudfärg, läppar, ögon.
Flera anpassningsalternativ för ögon, ögonbryn, läppar m.m. (ungefär 32 reglage för ansiktsinställningar).
Det finns även många reglage för att anpassa kroppen (hals, bröst, överkropp, midja, mage m.m.)
Möjlighet att ändra färgen på rustningar.
Klasserna för båda raserna är desamma. Men det finns skillnader i färdigheter.
Vid starten väljs en riktning, totalt 4. När en viss nivå uppnås väljs en av 2 specifika klasser.
--Gladiator (melee)
--Templar (tank)
--Ranger (bågskytt)
--Assassin (dödare)
--Sorcerer (magiker, alla element)
--Spiritmaster (summoner)
--Cleric (läkare)
--Chanter (buffare)