Замість вступу
Aion: Вежа Вічності
Жанр: MMORPG
Розробник: NC Soft
Дата запуску: 2008 (Корея), 4 кв. 2009 (США та Європа)
Тип підписки: платна
Одна з найочікуваніших ігор MMORPG Aion: Вежа Вічності від НЦсофт вже показала ознаки хіта в перші ж дні після відкриття відкритого бета-тестування. Aion запланований до запуску в Кореї в цьому році та запускається також у Китаї, США, Європі та Японії в 2009.
Після запуску ОБТ у Кореї, кількість одночасних підключень стрибнула до відмітки 170000 гравців, таким чином це став найпопулярніший бета-тест у Кореї за всю історію онлайн-ігор. За офіційними даними від НЦсофт, понад 11000 гравців увійшли в гру вже протягом 2 хвилин після запуску серверів ОБТ. Менше ніж за годину число зросло до 40000. Зараз кількість підключень стрибнула до відмітки понад 170000.
Щоб відповісти на безпрецедентні запити гравців, НЦсофт швидкими темпами збільшило кількість серверів до 25 у перші кілька годин ОБТ. Навіть із збільшенням кількості серверів, десятки тисяч людей чекали своєї черги, щоб увійти в гру. На другий день ОБТ гра досягла вершини чарту на корейському сайті Gametrics, який дає оцінку іграм, іграбельним з PC Cafe.
Aion — епічна фентезійна ММО, яка поєднує східний стиль графіки і дизайну з західним action-oriented геймплеєм. У Aion гравці повинні битися, щоб врятувати прекрасний і наповнений життям світ, розбитий на частини божественною війною; у своїх пригодах гравці наближаються до своєї неземної природи і отримують можливість літати. Політ додасть веселощів і новий стратегічний вимір до геймплею Aion, політ інтегрований у бої, дослідження, добування і т.д.
"Ефект, який ми бачимо в Кореї — надзвичайно задовільний", сказав Девід Рейд, президент видавництва NCsoft West у Сіетлі. "Наше співтовариство гравців Aion у Північній Америці та Європі швидко зростає. У нас є агресивні плани на запуск Aion на Заході в 2009 році."
Основні заявлені "фішки":
Інтерактивна система геймплею
Дії кожної фракції на кожному окремому сервері в підсумку будуть призводити до якихось наслідків, які потім будуть змінювати життя і оточення на кожному сервері.
PvPvE
Aion: Tower of Eternity має розвиваючуся взаємопов'язану систему, що відповідає за сукупність відносин і альянсів між расами та гільдіями. Система також контролюватиме NPC-фракції, які можуть вести себе як ваші супротивники або союзники.
Вільний політ і бої в повітрі
Красива і детализована графіка
Розробники вдосконалили движок, використаний у Far Cry; Aion: Tower of Eternity — найкрасивіша MMORPG, яка коли-небудь існувала. Вражаючий рівень деталізації персонажів та оточення повністю занурить вас у світ AION.
В грі існує 3 протиборчі раси. Elyos (світло), Asmodians (темрява) та Balaur (недоступна для гравців і управляється NPC, іноді може бути під контролем GM'ів).
Elyos і Asmodians жодним чином не можуть взаємодіяти один з одним. Повідомлення один одного відображаються у зашифрованому вигляді.
Окремо хочеться відзначити процес створення персонажів. В крупному плані персонажі будуть дійсно унікальні. Велика кількість зачісок. Повністю налаштовувана зовнішність.
Є можливість змінювати кольори волосся, шкіри, губ, очей.
По кілька параметрів налаштування на очі, брови, губи, ітд. (приблизно 32 повзунка для налаштування обличчя).
Також безліч повзунків для налаштування тіла (шия, груди, торс, талія, живіт ітд.)
Можливість змінювати кольори броні.
Класи у обох рас однакові. Але є відмінності в скілах.
При старті вибирається напрямок, всього їх 4. По досягненню певного рівня вибирається вже 1 з 2-х конкретних класів.
--Гладіатор (ближній бій)
--Темплар (танк)
--Рейнджер (стрілок)
--Асасин (клинковик)
--Чарівник (маг, всі стихії)
--Духовний майстер (сумонер)
--Лікар (лікар)
--Співак (баффер)