পরিচয় করিয়ে দিচ্ছি টেবিলটপ ‘স্নেক’!

content auto translated from {from}

১৮ সেপ্টেম্বর Hobby World প্রকাশনা সংস্থা «স্নেক» প্রকাশ করেছে—এটি ডাইস, রঙিন মার্কার এবং খেলার ক্ষেত্র আঁকা ট্যাবলেট নিয়ে তৈরি একটি বোর্ড গেম, যেখানে প্রতিটি চালের সঙ্গে জায়গা আরও সংকীর্ণ হয়ে আসে।

হ্যাঁ, এটি সেই একই «স্নেক», যা তাদের কাছে পরিচিত, যারা বোতামওয়ালা ফোন ও একরঙা ডিসপ্লের যুগে বড় হয়েছে—যখন কয়েকটি পিক্সেল আর সহজ কিছু নিয়মই মজার খেলার জন্য যথেষ্ট ছিল: এগিয়ে চলো, প্রতীক সংগ্রহ করো এবং কোথাও ধাক্কা খেও না। বোর্ড সংস্করণেও সবকিছু পরিচিত: সাপ বড় হতে থাকে, খালি জায়গা কমে আসে, আর প্রতিটি পরবর্তী মোড়ের জন্য আরও বেশি মনোযোগ দরকার হয়। অবশ্য সময়ের সঙ্গে এই বিখ্যাত গেমটির অসংখ্য রূপ তৈরি হয়েছে—প্রতিদ্বন্দ্বী ও নতুন রেকর্ডের পেছনে ছোটা-সহ, ডিজিটাল এবং কাগজ—দুই মাধ্যমেই।

«স্নেক»-এর নতুন সংস্করণে রয়েছে নানা সূক্ষ্মতা ও অতিরিক্ত শর্ত। খেলোয়াড়েরা রঙিন মার্কার দিয়ে নিজেদের সাপের পথ আঁকেন, আর বিশেষ ডাইসের বিন্দু ও ড্যাশ চলার দিক নির্ধারণ করে। প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে একজন খেলোয়াড় ডাইসগুলো ছোড়েন, তারপর সবাই পালা করে একটি করে ডাইস বেছে নিয়ে তাতে ওঠা সমন্বয়টি খেলেন। ড্যাশ সাপকে রেখা বরাবর আরও এগিয়ে যেতে বাধ্য করে, আর বিন্দু তাকে মোড় নিয়ে নতুন দিক বেছে নেওয়ার সুযোগ দেয়। উঠে আসা অ্যাকশন এড়িয়ে যাওয়ার উপায় নেই, তাই আগে থেকেই পথ ভেবে নিতে হয়: কোন ডাইসটি বেছে নেবে, সাপকে কোন দিকে পাঠাবে এবং পরের চালের জন্য যথেষ্ট জায়গা থাকবে কি না।

পথে খেলোয়াড়েরা আপেল, তারা, হীরা ও বাক্স সংগ্রহ করেন। সংগৃহীত প্রতীকগুলো অতিরিক্ত বিন্দু, ড্যাশ ও বিশেষ প্রভাবের জন্য খরচ করা যায়, আর বাক্সটি যেকোনো প্রয়োজনীয় প্রতীকের বদলে ব্যবহার করা যায়। এমনকি খরচ করে ফেলা সংগ্রহগুলোকেও চূড়ান্ত পয়েন্ট গণনার সময় হিসাবের মধ্যে রাখা হয়। তাই শুধু ভালো একটি পথ তৈরি করাই নয়, কোন সুযোগটি এখনই কাজে লাগানো হবে, সেটিও সময়মতো ঠিক করা গুরুত্বপূর্ণ।

খেলায় বৈচিত্র্য আনতে বাক্সে রয়েছে ছয়টি অনন্য খেলার ক্ষেত্র—পোর্টাল, গোলকধাঁধা, ওয়ার্মহোল এবং আরও নানা বৈশিষ্ট্যসহ। এগুলো পরিচিত পথের ধরন বদলে দেয় এবং প্রতিটি খেলায় নতুন শর্ত যোগ করে। একটি গেম খেলতে আধ ঘণ্টার বেশি সময় লাগে না—এতটাই সময়, যাতে একটি চতুর পথ তৈরি করা যায়, আরও একটি ট্রফির জন্য ঝুঁকি নেওয়া যায় এবং সেই বিরক্তিকর ধাক্কার পর সঙ্গে সঙ্গে আবার শুরু করতে চাওয়ার পরিচিত অনুভূতিটিও ফিরে পাওয়া যায়।

সব মিলিয়ে, নতুন বোর্ড «স্নেক» культ গেমটিকে একটি নতুন বিন্যাসে ফিরিয়ে আনে। যারা একসময় ছোট পর্দায় ঘণ্টার পর ঘণ্টা আপেলের পেছনে ছুটেছে বা বিরতির সময় পেন্সিল দিয়ে অনুরূপ কিছু এঁকেছে, তাদের জন্য এটি পরিচিত উত্তেজনাকে নতুন আঙ্গিকে ফিরে পাওয়ার সুযোগ। আর যারা আসল «স্নেক»-এর সঙ্গে পরিচিত, তারা বুঝতে পারবেন—এত সহজ একটি মেকানিক কীভাবে দীর্ঘ সময় ধরে মুগ্ধ করে রাখতে পারে।