Vi presentiamo il gioco da tavolo «Serpente»!
Il 18 settembre l'editore Hobby World ha pubblicato «Snake», un gioco da tavolo con dadi, pennarelli colorati e plance con percorsi di gioco, dove a ogni turno lo spazio si fa sempre più stretto.
Sì, è proprio quel «Snake» conosciuto da chi è cresciuto ai tempi dei telefoni con i tasti e dei display monocromatici, quando per divertirsi bastavano pochi pixel e regole semplici: muoversi, raccogliere simboli e non andare a sbattere. Nella versione da tavolo tutto è familiare: il serpente cresce, lo spazio libero diminuisce e ogni curva richiede sempre più attenzione. Naturalmente, nel tempo sono comparse numerose varianti del celebre gioco, anche con avversari e gare per battere nuovi record, sia in formato digitale sia su carta.
La nuova versione di «Snake» offre numerose sfumature e condizioni aggiuntive. I partecipanti tracciano i percorsi dei propri serpenti con pennarelli colorati, mentre la direzione di movimento viene determinata da speciali dadi con punti e trattini. All'inizio di ogni round, uno dei giocatori lancia i dadi; poi, a turno, i partecipanti ne scelgono uno e giocano la combinazione uscita. Il trattino obbliga il serpente a proseguire lungo la linea, mentre il punto permette di svoltare e scegliere una nuova direzione. Non è possibile rinunciare alle azioni ottenute, quindi bisogna pianificare il percorso in anticipo: quale dado scegliere, dove dirigere il serpente e se ci sarà spazio per la manovra successiva.
Lungo il percorso i giocatori raccolgono mele, stelle, diamanti e casse. I simboli raccolti possono essere spesi per ottenere punti e trattini aggiuntivi o effetti speciali, mentre la cassa può essere usata al posto di qualsiasi simbolo necessario. Inoltre, anche i tesori spesi continuano a essere conteggiati nel punteggio finale. Perciò non basta tracciare un percorso efficace: bisogna anche decidere al momento giusto quali opportunità sfruttare subito.
Per rendere le partite più varie, nella scatola ci sono sei plance di gioco uniche, con portali, labirinti, wormhole e altre particolarità. Questi elementi modificano il percorso abituale e aggiungono nuove condizioni a ogni partita. Una partita dura fino a mezz'ora: il tempo sufficiente per costruire un percorso astuto, rischiare per conquistare un altro trofeo e ricordare il familiare desiderio di ricominciare subito dopo un'odiata collisione.
Insomma, il nuovo «Snake» da tavolo riporta il gioco cult in un formato inedito. Per chi un tempo passava ore a inseguire mele su un piccolo schermo o disegnava qualcosa di simile a matita durante l'intervallo, è un'occasione per ritrovare quel brivido in una nuova veste. E per chi conosce già lo «Snake» originale, è un modo per scoprire perché una meccanica così semplice potesse appassionare così a lungo.