Poznajcie stołową grę „Wąż”!
18 września wydawnictwo Hobby World wydało „Węża” – grę planszową z kostkami, kolorowymi markerami i planszetkami z polami gry, na których z każdą turą robi się coraz ciaśniej.
Tak, to ten sam „Wąż”, który pamiętają ci, którzy dorastali w czasach telefonów z przyciskami i monochromatycznych wyświetlaczy, gdy do wciągającej gry wystarczało kilka pikseli i proste zasady: poruszaj się, zbieraj symbole i nie zderzaj się. W wersji planszowej wszystko jest znajome: wąż rośnie, wolnego miejsca ubywa, a każdy kolejny skręt wymaga coraz większej uwagi. Oczywiście z czasem pojawiło się wiele wariantów słynnej gry, w tym z przeciwnikami i pogonią za nowymi rekordami – zarówno w wersji cyfrowej, jak i na papierze.
Nowa wersja „Węża” oferuje wiele niuansów i dodatkowych warunków. Uczestnicy rysują trasy swoich węży kolorowymi markerami, a kierunek ruchu wyznaczają specjalne kostki z kropkami i kreskami. Na początku każdej rundy jeden z graczy rzuca kostkami, po czym uczestnicy po kolei wybierają po jednej z nich i rozgrywają wyrzuconą kombinację. Kreska zmusza węża do dalszego poruszania się po linii, a kropka pozwala skręcić i wybrać nowy kierunek. Nie można zrezygnować z wyrzuconych działań, dlatego trzeba wcześniej zaplanować trasę: którą kostkę wybrać, dokąd skierować węża i czy wystarczy mu miejsca na kolejny manewr.
Po drodze gracze zbierają jabłka, gwiazdy, diamenty i skrzynie. Zebrane symbole można wydawać na dodatkowe kropki, kreski i specjalne efekty, a skrzyni używać zamiast dowolnego potrzebnego symbolu. Co więcej, nawet wydane znaleziska nadal są uwzględniane przy końcowym podliczaniu punktów. Dlatego ważne jest nie tylko wytyczenie korzystnej trasy, lecz także podjęcie w odpowiednim momencie decyzji, z których możliwości skorzystać od razu.
Dla urozmaicenia rozgrywek w pudełku znajduje się sześć unikalnych pól gry – z portalami, labiryntami, tunelami czasoprzestrzennymi i innymi elementami. Zmieniają one znaną trasę i wprowadzają nowe warunki w każdej rozgrywce. Partia trwa do pół godziny – wystarczająco długo, by zbudować sprytną trasę, zaryzykować dla jeszcze jednego trofeum i przypomnieć sobie znajomą chęć natychmiastowego rozpoczęcia od nowa po pechowej kolizji.
Podsumowując, nowy planszowy „Wąż” przywraca kultową grę w nowym formacie. Dla tych, którzy kiedyś godzinami ścigali się za jabłkami na małym ekranie albo rysowali coś podobnego ołówkiem na przerwie, to okazja, by przeżyć znajome emocje już w nowej odsłonie. A ci, którzy znają oryginalnego „Węża”, mogą przekonać się, dlaczego tak prosta mechanika potrafiła wciągać na długo.