¡Conozcan la «Serpiente» de mesa!
El 18 de septiembre, la editorial Hobby World lanzó «Snake», un juego de mesa con dados, rotuladores de colores y tableros con campos de juego que se vuelven más estrechos con cada turno.
Sí, es la misma «Snake» que conocen quienes crecieron en la época de los teléfonos con teclado y las pantallas monocromáticas, cuando unos pocos píxeles y unas reglas sencillas bastaban para disfrutar de una partida: muévete, recoge símbolos y no choques. En la versión de mesa todo resulta familiar: la serpiente crece, el espacio libre se reduce y cada nuevo giro exige más atención. Como es lógico, con el tiempo aparecieron muchas variaciones del famoso juego, también con rivales y carreras por conseguir nuevos récords, tanto en formato digital como sobre el papel.
La nueva versión de «Snake» ofrece numerosos matices y condiciones adicionales. Los participantes dibujan las rutas de sus serpientes con rotuladores de colores, mientras que la dirección del movimiento se determina mediante dados especiales con puntos y guiones. Al comienzo de cada ronda, uno de los jugadores lanza los dados; después, los participantes eligen uno por turnos y juegan la combinación obtenida. El guion obliga a la serpiente a seguir avanzando en línea recta, mientras que el punto permite girar y elegir una nueva dirección. No es posible renunciar a las acciones obtenidas, así que hay que planificar la ruta con antelación: qué dado elegir, hacia dónde dirigir la serpiente y si tendrá espacio suficiente para la siguiente maniobra.
Por el camino, los jugadores recogen manzanas, estrellas, diamantes y cajas. Los símbolos reunidos pueden gastarse para obtener puntos y guiones adicionales, así como efectos especiales, mientras que la caja puede utilizarse en lugar de cualquier símbolo que se necesite. Además, incluso los objetos encontrados que se hayan gastado siguen contando en el recuento final de puntos. Por eso no solo es importante trazar una ruta acertada, sino también decidir a tiempo qué oportunidades aprovechar en ese momento.
Para aportar variedad a las partidas, la caja incluye seis campos de juego únicos, con portales, laberintos, agujeros de gusano y otras características. Estos elementos cambian la ruta habitual y añaden nuevas condiciones en cada partida. Una partida dura hasta media hora: tiempo suficiente para construir una ruta ingeniosa, arriesgarse por conseguir un trofeo más y recordar ese conocido deseo de empezar de nuevo de inmediato después de un desafortunado choque.
En definitiva, la nueva «Snake» de mesa devuelve el juego de culto en un formato diferente. Para quienes alguna vez pasaron horas persiguiendo manzanas en una pantalla pequeña o dibujaron algo parecido a lápiz durante el recreo, es una oportunidad de recordar aquella emoción en un formato nuevo. Y para quienes ya conocen la «Snake» original, de descubrir por qué una mecánica tan sencilla podía enganchar durante tanto tiempo.