ٹیبل ٹاپ ’سانپ‘ سے ملیے!
18 ستمبر کو ہوبی ورلڈ پبلشنگ ہاؤس نے «سانپ» جاری کی—یہ ایک بورڈ گیم ہے جس میں ڈائس، رنگین مارکرز اور کھیل کے میدانوں والے ٹیبلیٹس شامل ہیں، جہاں ہر چال کے ساتھ جگہ کم ہوتی جاتی ہے۔
ہاں، یہ وہی «سانپ» ہے جس سے وہ لوگ واقف ہیں جو بٹن والے فونز اور مونوکروم ڈسپلے کے دور میں بڑے ہوئے، جب ایک دلچسپ کھیل کے لیے چند پکسلز اور سادہ اصول ہی کافی تھے: آگے بڑھو، علامتیں جمع کرو اور ٹکراؤ سے بچو۔ بورڈ ورژن میں بھی سب کچھ مانوس ہے: سانپ بڑھتا جاتا ہے، خالی جگہ کم ہوتی جاتی ہے، اور ہر اگلا موڑ زیادہ توجہ کا تقاضا کرتا ہے۔ ظاہر ہے، وقت کے ساتھ اس مشہور کھیل کی بہت سی شکلیں سامنے آئیں، جن میں حریفوں کے ساتھ مقابلہ اور نئے ریکارڈ بنانے کی دوڑ بھی شامل ہے—ڈیجیٹل دنیا میں بھی اور کاغذ پر بھی۔
«سانپ» کا نیا ورژن بہت سی باریکیوں اور اضافی شرائط پیش کرتا ہے۔ کھلاڑی رنگین مارکرز سے اپنے سانپوں کے راستے بناتے ہیں، جبکہ حرکت کی سمت کا تعین نقطوں اور ڈیش والے خصوصی ڈائس کرتے ہیں۔ ہر راؤنڈ کے آغاز میں ایک کھلاڑی ڈائس پھینکتا ہے، جس کے بعد کھلاڑی باری باری ایک ایک ڈائس منتخب کرتے ہیں اور اس پر آنے والے امتزاج کو استعمال کرتے ہیں۔ ڈیش سانپ کو لکیر پر آگے بڑھنے پر مجبور کرتا ہے، جبکہ نقطہ اسے مڑنے اور نئی سمت منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ آنے والی کارروائیوں سے انکار نہیں کیا جا سکتا، اس لیے راستے کے بارے میں پہلے سے سوچنا ضروری ہے: کون سا ڈائس منتخب کیا جائے، سانپ کو کس طرف لے جایا جائے اور کیا اگلی چال کے لیے اس کے پاس کافی جگہ ہوگی۔
راستے میں کھلاڑی سیب، ستارے، ہیرے اور ڈبے جمع کرتے ہیں۔ جمع کی گئی علامتوں کو اضافی نقطوں، ڈیشز اور خصوصی اثرات کے لیے خرچ کیا جا سکتا ہے، جبکہ ڈبے کو کسی بھی مطلوبہ علامت کے متبادل کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس کے باوجود خرچ کی گئی اشیا بھی آخری اسکور میں شمار ہوتی رہتی ہیں۔ اس لیے صرف اچھا راستہ بنانا ہی اہم نہیں، بلکہ یہ بروقت فیصلہ کرنا بھی ضروری ہے کہ کون سے مواقع اسی وقت استعمال کیے جائیں۔
کھیلوں میں تنوع کے لیے ڈبے میں چھ منفرد کھیل کے میدان شامل ہیں—پورٹلز، بھول بھلیوں، ورم ہولز اور دیگر خصوصیات کے ساتھ۔ یہ معمول کے راستے کو بدل دیتے ہیں اور ہر کھیل میں نئی شرائط شامل کرتے ہیں۔ ایک کھیل آدھے گھنٹے تک جاری رہتا ہے—اتنا وقت کہ آپ ایک چالاک راستہ بنا سکیں، ایک اور انعام کے لیے خطرہ مول لے سکیں اور کسی مایوس کن ٹکر کے بعد فوراً دوبارہ شروع کرنے کی مانوس خواہش کو یاد کر سکیں۔
مختصراً، نیا بورڈ گیم «سانپ» اس مقبول کھیل کو ایک نئے انداز میں واپس لاتا ہے۔ ان لوگوں کے لیے جو کبھی چھوٹی اسکرین پر گھنٹوں سیبوں کا پیچھا کرتے تھے یا وقفے کے دوران پنسل سے کچھ ایسا ہی بنایا کرتے تھے، یہ مانوس جوش کو ایک نئے فارمیٹ میں دوبارہ محسوس کرنے کا موقع ہے۔ اور جو لوگ اصل «سانپ» سے واقف ہیں، وہ جان سکیں گے کہ اتنی سادہ میکینک اتنے طویل عرصے تک لوگوں کو کیوں مصروف رکھ سکتی تھی۔