L.A. Noire – počítačová hra vyvinutá v australském studiu Team Bondi pod patronátem Rockstar Games. Dne 17. května 2011 byla vydána na PlayStation 3 a Xbox 360, a 8. listopadu na PC. Je představitelem žánru akční-adventura. Výkonným producentem hry byl Sam Houser, zakladatel Rockstar Games.
Děj hry se odehrává v Los Angeles (L.A. Noire – losangeleský noir) několik let po skončení druhé světové války. Hlavním hrdinou L.A. Noire je detektiv Cole Phelps, který vyšetřuje sérii různých zločinů ve městě. Aby to mohl udělat, musí prozkoumat místa činu, sbírat důkazy, vyzpovídat svědky a provádět výslechy. Záleží na tom, zda hráč pečlivě hledá stopy nebo se do vyšetřování pustí ledabyle, a právě to určuje, jak úplně se případ vyřeší a zda v něm zůstanou nějaké "bílé skvrny".
Samozřejmě, že jedno vyšetřování by se mnohým mohlo zdát nudné, a tak jsou detektivní pátrání okořeněna vyhrocenými přestřelkami s bandity, honičkami a rvačkami zblízka. Pokud vás plnění příběhových misí unavilo, můžete se věnovat vedlejším úkolům, které Phelps často přijímá po radiu (takzvané Street Crimes). Hráč se může dostat k potřebnému místu jak autem, tak pěšky.
S postupem kariéry dostanete stále nové a výkonnější typy automobilů. Existuje i několik druhů obleků, které, stejně jako v Red Dead Redemption, mají své unikátní vlastnosti. Phelps nesmí vyvolávat násilí a zraňovat občany, na rozdíl od série GTA. Takže milovníkům bezohledného střílení a totálního ničení byly zde možnosti výrazně omezeny. Cole Phelps je především detektiv a od toho se je třeba odrážet. Zbraň lze použít pouze v okamžicích, kdy je to skutečně nezbytné.
Vývojáři hry si nekladli za cíl vytvořit zcela otevřený svět. Především se zaměřili na vytvoření propracované a kvalitní linie příběhu, i když ve městě je mnoho míst, kam jít, a co dělat. Nikdo vás nenutí neustále se zabývat příběhovými misemi, můžete se odklonit a věnovat se chytání nepříběhových zločinců. Často se objevují zprávy o bankovních loupežích, přestřelkách nebo nějakých podivných situacích ve městě, do kterých je třeba se zapojit.
Celkově hra velmi připomíná dobrý film ve stylu "noir". Dokonale vyladěné dialogy, logické chování postav, skvělá práce s animací obličeje a jakési pocit zklamání a pesimizmu, který hru provází.