L.A Noireは、オーストラリアのスタジオTeam BondiによってRockstar Gamesの支援の下に開発されたコンピュータゲームです。2011年5月17日にPlayStation 3とXbox 360で、11月8日にPCで発売されました。アクション・アドベンチャージャンルに属しています。ゲームのエグゼクティブプロデューサーはRockstar Gamesの創設者サム・ハウザーです。
ゲームは第二次世界大戦の終結から数年後のロサンゼルス(L.A Noireはロサンゼルス・ノワール)を舞台にしています。L.A Noireの主人公は、街での様々な犯罪を捜査する探偵コール・フェルプスです。彼は犯罪現場を調査し、証拠を収集し、目撃者にインタビューし、尋問を行う必要があります。プレイヤーが手がかりを徹底的に探すか、あるいは事件をおろそかに調査するかによって、犯罪がどれだけ解明され、どれだけ「白い部分」が残るかが決まります。
当然のことながら、1つの調査だけでは多くの人にとって退屈に感じるかもしれません。そのため、探偵の調査には、バンディットとの激しい銃撃戦、追跡、そして格闘が盛り込まれています。ストーリーのミッションが少し疲れた場合、フェルプスは無線でしばしば受け取るサイドクエスト(いわゆるStreet Crimes)に取り組むことができます。プレイヤーは車でも徒歩でも目的地に到達できます。
キャリアが進むにつれて、より新しく、より強力なタイプの車が提供されます。また、Red Dead Redemptionと同様に、ユニークな特性を持ついくつかのスーツの種類もあります。フェルプスは、GTAシリーズとは異なり、暴力を振るったり市民を傷つけたりすることはできません。従って、破壊的な銃撃戦や完全な壊滅を好む人には、このゲームではかなりの制限があります。コール・フェルプスは何よりも探偵であり、そこを出発点とするべきです。武器を使用できるのは、それがただ必要な瞬間だけです。
ゲームの開発者は、完全にオープンな世界を作ることを目的にしていませんでした。彼らはむしろ、緻密で質の高いストーリーラインを作成することに重点を置きましたが、街には行く場所ややることがあります。誰も常にストーリーのミッションに取り組むよう強制することはなく、ストーリー外の犯罪者を捕まえるために気を散らすことができます。銀行強盗、銃撃戦、または理解できない状況についての情報が流れることが多くあり、それに対処する必要があります。
全体として、このゲームは良質な「ノワール」映画にとてもよく似ています。完璧に調整された対話、論理的なキャラクターの行動、素晴らしい顔のアニメーションの作り込み、そしてゲーム全体を通して伴う失望感と悲観主義の感覚があります。