L.A Noire – یک بازی کامپیوتری که توسط استودیوی استرالیایی Team Bondi تحت پشتیبانی Rockstar Games توسعه یافته است. این بازی در تاریخ 17 مه 2011 برای PlayStation 3 و Xbox 360 و در تاریخ 8 نوامبر برای PC منتشر شد. این بازی از ژانر اکشن-ماجرایی است. سم هاوزر، بنیانگذار Rockstar Games، به عنوان تهیهکننده اجرایی برای این بازی فعالیت کرده است.
داستان بازی در شهر لسآنجلس (L.A Noire – نوآر لسآنجلس) و چند سال پس از پایان جنگ جهانی دوم میگذرد. کاراکتر اصلی L.A Noire، کارآگاه کول فِلپس است که در حال بررسی مجموعهای از جرائم در شهر است. برای این کار او باید صحنههای جرم را بازرسی کند، شواهد جمعآوری کند، شاهدان را مورد سوال قرار دهد و بازجویی کند. موفقیت در این امور به این بستگی دارد که آیا بازیکن بهدقت نشانهها را جستوجو میکند یا با بیتوجهی به حل معما میپردازد و این مسأله بر میزان آنچه در مورد جرم روشن میشود و اینکه آیا در آن "نقاط سفید" باقی میماند تأثیر میگذارد.
البته، تنها بر روی یک پرونده، بازی به بسیاری ممکن است کمی خستهکننده به نظر برسد، بنابراین کاوشهای کارآگاهی با تیراندازیهای شدید با خلافکاران، تعقیب و گریز و درگیریهای نزدیک ترکیب شده است. اگر طی انجام ماموریتهای داستانی خسته شدهاید، میتوانید به انجام مأموریتهای جانبی بپردازید که فِلپس اغلب آنها را از طریق رادیو دریافت میکند (که به آنها Street Crimes گفته میشود). بازیکن میتواند به نقطهای که میخواهد هم بهصورت ماشین و هم پیاده برود.
به مرور زمان با افزایش مقام، انواع جدیدتری از خودروها به بازیکن داده میشود. همچنین چندین نوع لباس وجود دارد که همانند Red Dead Redemption، ویژگیهای منحصر به فرد خود را دارند. کول فِلپس نمیتواند درگیری ایجاد کند و به شهروندان آسیب برساند، بر خلاف سری GTA. بنابراین، به علاقهمندان به تیراندازی بیپروایانه و تخریب کلی، در این بازی امکانات بهطور قابل توجهی محدود شده است. کول فِلپس ابتدا یک کارآگاه است و باید به این نکته توجه کرد. از سلاح تنها در مواقعی که واقعاً ضرورتی دارد میتوان استفاده کرد.
توسعهدهندگان بازی هدفی برای ایجاد یک دنیای کاملاً باز نداشتهاند. اول از همه، آنها بر روی ایجاد داستانی با دقت و کیفیت تمرکز کردهاند، هرچند در شهر جاهای زیادی برای رفتن و کارهایی برای انجام دادن وجود دارد. هیچکس مجبور نیست که دائماً به انجام ماموریتهای داستانی بپردازد، میتوان سوای از آن به تعقیب خلافکاران غیرداستانی پرداخته و به خبرهای سرقت بانک، تیراندازی یا وضعیتی مبهم در شهر توجه کرد که باید بررسی شود.
به طور کلی، بازی به شدت شبیه یک فیلم خوب در سبک "نوآر" است. دیالوگهای ایدهآل، رفتار منطقی شخصیتها، اجرای فوقالعاده انیمیشن صورت و حس عدم موفقیت و بدبینی که بازی را همراهی میکند، بهخوبی حس میشود.