எல். ஏ. நோயர் – ஆஸ்திரேலிய ஸ்டுடியோ Team Bondi இன் மேற்பார்வையில் Rockstar Games இன் உருவாக்க அமைந்த கணினி விளையாட்டு. 2011 மே 17 அன்று PlayStation 3 மற்றும் Xbox 360 இற்கு வெளியானது, மேலும் 8 நவம்பர் அன்று PC இற்கு வந்தது. இது செயல்பாட்டு-சாகச வகையைச் சார்ந்த ஒரு விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டின் நிறைவேற்று தயாரிப்பாளர் Rockstar Games இன் நிறுவனர் ஸேம் ஹாஸர் ஆகிறார்.
விளையாட்டின் செயல் இலாஸ் ஏஞ்சலஸ் (எல். ஏ. நோயர் – இலாஸ் ஏஞ்சலஸ் Noir)இல் இரண்டாம் உலகப் போரைத் தொடர்ந்து சில ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு நடைபெற்று வருகிறது. எல். ஏ. நோயரின் முதன்மை இருதியாகக் காணப்படும் கோல் ஃபெல்ப்ஸ் என்பது நகரில் பல்வேறு குற்றங்களை ஆராயும் ஒரு அசைக்க முடியாத போலீசாரர் ஆக இருக்கிறார். இதற்காக, அவர் குற்றவியல் இடங்களில் அகலங்களைப் பார்த்து, ஆதாரங்களைச் சேகரிக்கவும், சாட்சியினர்களைப் பார்க்கவும், விசாரணைகளை நடத்தவும் வேண்டும். விளையாட்டு வீரர் மேல் விசாரணை நுட்பமாக அல்லது சோம்பலுடன் செய்வதாக இருக்கிறதா என்பது நகரின் குற்றம் எவ்வளவு முழுமையாக வெளிப்படும் மற்றும் அதில் "வெள்ளை புள்ளிகள்" இருந்தால் போல் இருக்கும் என்பதை தீர்மானிக்கின்றது.
ஒன்றே ஒரு விசாரணையிலேயே விளையாட்டு பலருக்குப் பிடிக்காததாகத் தோன்றினால், அப்போது போலீசாரர்களின் தேடல்களை கடுமையான தாக்குதல்களுடன், சென்னை மற்றும் கைதண்டாட்டங்களுடன் பூட்டி வைக்கின்றன. கதையின் முக்கியமாக மிம்மலையாகச் செல்லும் போது, கோல் ஃபெல்ப்ஸ் அடிக்கடி ரேடியோ மூலம் பெற்றுக் கொள்ளக்கூடிய துணை பணி (இது "Street Crimes" என்று அழைக்கப்படுகிறது) செய்யலாம். விளையாட்டு வீரர் தேவையான இடத்துக்குச் சென்றாலும், கார் மூலம் அல்லது காலில் செல்லலாம்.
தொழில் முன்னேற்றத்தின் அடிப்படையில் எல்லா புதிய மற்றும் வலிமையான கார்கள் வழங்கப்படும். Red Dead Redemption இல் இருந்தபடியே சில வகையில் உடைகள் உள்ளன, மேலும் அவை தனித்துவமான அம்சங்களைக் கொண்டன. கோல் ஃபெல்ப்ஸுக்கு புறக்குழுவினர்களின் மீது தாக்குதல் ஈடுபடுத்துவது அல்லது நகரின் மக்களை காயப்படுத்துவது முடியாது, GTA தொடர் போன்றவற்றுக்குப் பாற்பட்ட ஒரு வேறுபாடு உள்ளது. எனவே, வாய்ப்பு இல்லாத மற்றும் அழிப்புதற்கு அன்பர்கள் இங்கே முற்றிலும் குறுக்கப்பட்டுள்ளன. கோல் ஃபெல்ப்ஸ் முதன்மை இடையூறு, மற்றும் அதில் இருந்து தொடங்க வேண்டும். ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவது அவர்கள் தேவையாக இருக்கும் நேரங்களில் மட்டுமே இருக்கலாம்.
விளையாட்டின உட்பொதி முழுமையாக திறந்த உலகத்தை உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கருதவில்லை. முதன்மையாக அவர்களுக்கு ஒரு நன்றாக மூண்டும் கதையினை உருவாக்குவது முக்கியமானது எனவே யாராலும் கதையைப் புறக்கணிக்க முடியாது, நகரத்தில் செல்லும் மற்றும் செய்ய வேண்டியவை நிறைய உள்ளன. யாரும் தொடர்ந்து கதைகளின் குறிக்கோள்களைச் செய்ய வேண்டும் என்று கட்டாயமாக்க இல்லை, புறக்குழுவின் குற்றங்களைப் பிடிக்கலாம். ஒன்றின் பின் ஒருக்கு வங்கி தற்கொலை, சண்டை அல்லது புரியாத சந்ததியால் ஒரு சிக்கலான हाल்ரண்டும் உள்ளது என்ற தகவல்கள் அடிக்கடி வருகிறது.
மொத்தத்தில், விளைவின்போது கடல் நிரத்தை நீங்கள் பார்க்கும் உடம்பிடமான சினிமாவினைப் போல விழுமியமாக உள்ளது. சரியாக உரைக்கப்பட்ட உரைகள், யதார்த்தமான பாத்திரங்கள், அழகான முகத்தூண்டுதலின் செயல்திறனை மிக தகுந்த அளவுக்கு வழங்குகிறது மற்றும் மரணத்த அமைதியோடு ஒரு வகையிலான உணர்வும், விளையாட்டின் முழுவதும் தொடர்ந்து ஒளிப்தித்து இருக்கிறது.