Fotoreportáž: dva dny "Igroprom - 2024"

content auto translated from {from}

Nebylo by přehnané říci, že hráči, toužící po absenci "Igromiru", netrpělivě vyhlíželi "Igroprom": tím spíš, že loňská výstava proběhla s velkým úspěchem a her, jak známo, není nikdy dost. A kde jinde poznávat nové hry, než na podobné akci?

Samozřejmě nejen s hrami: hráč si vždy najde aktivitu podle své chuti: setká se s podobně smýšlejícími, promluví si s vývojáři, poslechne tematické přednášky, podívá se na cosplayery, zakoupí něco zajímavého, zapojí se do turnaje. Vlastně jsem se snažil vytvořit malou fotoreportáž o tom, jak to celé probíhalo.

Za organizaci "Igropromů" by měli hráči poděkovat právě jí, Anně Kozlové.

Tato hra okamžitě upoutala mou pozornost "obrazem". A později jsem zjistil, že ji lze projít s několika hrdiny, s různými cestami jejich vývoje; jak samostatně, tak i v týmu.

"Píseň Kopí" byla již na loňském "Igropromu", během roku došlo k zlepšení mechaniky. Zahrajeme si?

To je ten případ, kdy je obraz na stánku mnohem kvalitnější než herní "obraz". Ovšem, Moskva nebyla postavena hned...

Soudě podle meče v rukou dívky, dětství nebylo jednoduché.

Kdo nechtěl sedět před monitorem PC, volil si jiné aktivity...

Virtuální souboj,

závody,

nebo dokonce létání. A létat bylo možné nejen v pilotské kabině!

Nechcete být vranou? Ne? Tak fotbalistou nebo hokejistou?

Ale to nejdůležitější kybernetické bitva se odehrála na velkém jevišti...

Fanoušci deskových her také nacházeli činnosti podle své chuti.

Unavení návštěvníci mohli zkusit povzbudit své síly energetickým nápojem. "Zkusit" proto, že dostali jen jednu kapku: chuť si můžete vychutnat, účinek - ne.

Nicméně, na jiném místě si bylo možné vyhrát plechovku energetického nápoje v čestném boji: kdo rychleji projde labyrint?

A samozřejmě, podle nejhorší tradice (asi té nejhorší!) "Igromiru" byla herní trasa...

A podle tradice "Igropromu" - zeď pracovních nabídek.

Unavená těla probouzeli bubenické rytmy.

Unavené oči se staraly o oční lékaře.

Náladu zvedalo robotické štěně a kočky.

Byly tu miniatury a...

Minihračky.

Buď predátor něco chtěl koupit, nebo - vyděsit prodavače.

Na druhém patře - ráj pro retro hráče...

"Wolfenstein 3D"

"Doom" (A jaký "systém" - to je!)

"Hexen" (Dívka nedokázala usměrnit ovládání.)

"Dangerous Dave in [the Haunted](/games?search=the Haunted) Mansion"

"[Duke Nukem](/games?search=Duke Nukem) 3D"

"Pac-Man"

A dokonce turnaj v "Doom!"

Kdo se nezajímal o retro hry, mohl naslouchat přednáškám o tom, jak vytvářet hry.

Podívat se na prezentace her, které jsou ve vývoji.

Kolohrát byl na "Igropromu" prezentován před rokem, vývojáři se snaží dosáhnout dokonalosti.

Nejvíce vpravo - Oleg-Olaf Gudvin, tvůrce hry "Petka a Vasily Ivanovič". (Zbytečně vydavatelé knihy ji na "Igroprom" nepřivezli: když by bylo možné podepsat u autorů "Historii ruských počítačových her", jednoduše by zmizela z pultu.)

Jaká akce, která je věnována hrám, se může obejít bez cosplaye? "Igroprom" nebyl výjimkou.

Budoucí konkurenti.

Z mého pohledu - nejlepší párové vystoupení.

Zatímco rodiče jsou na scéně, dcera se o ně obává u jeviště.

Nic zvláštního z mého pohledu, ale soudci se rozhodli jinak...

Byl jsem přesvědčen, že ona obsadí jedno z cenových míst...

Zajímavý přezdívku vzal pro tuto postavu. U Harolda je skutečně vše v pořádku, pouze jeho tvář je smutná. Karlah - trvalý optimismus navenek, skrývající vnitřní bolest a možný smutný konec...

A teď je zde finále cosplayového soutěže:

Očekávané!

Také očekávané!

Pro mě - nečekané.

Proč ne grand prix?!

Jemu?!?! Vždyť si vůbec nepamatuji! Něco nechápu...

A to je vše... Uvidíme se příští rok! Hodně štěstí všem vám!