گزارش عکس: دو روز "ایگروپروم - 2024"
به هیچ وجه نمیتوان گفت که گیمرهایی که به خاطر عدم برگزاری "ایگرو میر" دلتنگ شده بودند، بیصبرانه منتظر "ایگروپروم" بودند: به ویژه که نمایشگاه سال گذشته با موفقیت زیادی برگزار شد و به خوبی میدانیم که هرگز برای بازیها کمبود وجود نخواهد داشت. و کجای دیگر میتوان با بازیهای جدید آشنا شد جز در چنین رویدادهایی؟
بدیهی است که نه تنها با بازیها: یک گیمر همیشه سرگرمیهای مورد علاقه خود را پیدا خواهد کرد: با همفکران خود صحبت میکند، با توسعهدهندگان گفتگو میکند، به سخنرانیهای موضوعی گوش میدهد، به کاسپلیها نگاه میکند، اشیاء جالبی میخرد و در مسابقات شرکت میکند. در واقع، من سعی کردم یک گزارش عکس کوچک درباره اینکه همه اینها چگونه بود، تهیه کنم.
به خاطر سازماندهی "ایگروپرومها" باید از او، آنا کازلوا، تقدیر کرد.
این بازی از ابتدا توجه من را به "تصویر" جلب کرد. و بعد متوجه شدم که میتوان آن را با چندین شخصیت، با مسیرهای متفاوتی گذراند؛ هم به تنهایی و هم به عنوان گروه.
"سرود نیزه" همچنین سال گذشته در "ایگروپروم" بود، در طول یک سال مکانیک آن بهبود یافت. بیایید بازی کنیم؟
این موردی است که تصویر در غرفه به مراتب با کیفیتتر از "تصویر" بازی است. با این حال، مسکو به این زودی ساخته نشد...
با توجه به شمشیر در دستان دختر بچه، به نظر میرسد که دوران کودکی آسانی نداشته است.
کسانی که نمیخواستند جلوی مانیتور کامپیوتر بنشینند، مشاغل دیگری را برای خود انتخاب کردند...
مبارزه مجازی،
مسابقات اتومبیلرانی،
یا حتی پرواز. به طوری که میتوانستند نه تنها در کابین خلبانی پرواز کنند!
آیا میخواهید به عنوان یک کلاغ باشید؟ خیر؟ پس به عنوان فوتبالیست یا هاکیباز؟
اما بزرگترین نبرد سایبری در صحنه بزرگ برگزار شد...
علاقمندان به بازیهای رومیزی نیز سرگرمیهای مورد علاقه خود را پیدا کردند.
بازدیدکنندگان خسته میتوانستند سعی کنند که با انرژیزا قوا خود را تامین کنند. "سعی کنند" به این دلیل که تنها یک جرعه ارائه میدهند: میتوان طعم را حس کرد، اما تأثیر را نه.
با این حال، در جای دیگر میتوانستند یک قوطی انرژیزا را در یک مبارزه عادلانه برنده شوند: چه کسی زودتر از دیگران از هزارتو عبور میکند؟
و البته، طبق سنت نه چندان خوب (به احتمال زیاد بدترین!) "ایگرو میر"، یک مسیر بازی وجود داشت...
و طبق سنت "ایگروپروم" - دیوار آگهیهای استخدام.
اجساد خسته با ضربات طبل شاداب میشدند.
چشمان خسته زیر نظر چشمپزشکان بودند.
حال و هوا توسط سگ روبات و گربهها بالا میرفت.
مجسمههای مینیاتوری و...
مینی گیمرها.
نمیدانم که آیا شکارچی میخواست چیزی بخرد یا فروشنده را بترساند.
در طبقه دوم - عرصهای برای علاقهمندان به بازیهایRetro...
«Wolfenstein 3D»
«Doom» (و "سیستم" چطور؟!)
«Hexen» (دختر چطور نتوانست کنترل بازی را بدست آورد.)
«Dangerous Dave in [the Haunted](/games?search=the Haunted) Mansion»
«[Duke Nukem](/games?search=Duke Nukem) 3D»
«Pac-Man»
و حتی مسابقهای در "Doom"!
کسانی که به بازیهایRetro علاقهای نداشتند، میتوانستند به سخنرانیهایی درباره چگونگی ساخت بازیها گوش دهند.
به نمایشهای بازیهایی که در حال توسعه بودند، نگاه کنند.
کولوروات سال گذشته در "ایگروپروم" معرفی شد، توسعهدهندگان تلاش میکنند به کمال برسند.
در سمت راست - الک-اولاف گودوین، خالق بازی «پتیا و واسیل ایوانوویچ». (تقصیر ناشران کتاب است که آن را به "ایگروپروم" نیاوردند: در صورت امکان برای امضا «تاریخ بازیهای کامپیوتری روسی» از نویسندگان به راحتی از قفسه باطل میشد.)
چه رویدادی که به بازیها مربوط باشد، میتواند بدون کاسپلی برگزار شود؟ "ایگروپروم" استثنا نبود.
رقبای آینده.
به نظر من - بهترین نمایش دو نفره.
در حالی که والدین بر روی صحنه هستند، دختر در کنار صحنه برای آنها نگران است.
به نظر من چیز خاصی نبود، اما داوران نظر دیگری داشتند...
مطمئن بودم که او یکی از جایزهها را خواهد گرفت...
نام جالبی برای این شخصیت انتخاب شده است. در واقع، حال هارولد خوب است، فقط چهرهاش غمگین به نظر میآید. کارلا همیشه خوشبین به نظر میرسد، درحالی که در درونش درد و پایانی غمانگیز پنهان شده...
و این هم پایان مسابقه کاسپلی:
همانطور که انتظار میرفت!
انتظار میرفت!
برای من - غیرمنتظره.
چرا جایزه بزرگ نیست؟!
به او?!?! او اصلاً در خاطر نمانده است! من چیزی نمیفهمم...
و تمام... تا سال آینده! به همه شما آرزوی موفقیت میکنم!