फोटो रिपोर्ट: "इग्रोप्रोम - 2024" के दो दिन
यह कहना अतिशयोक्ति नहीं होगा कि "इग्रोमир" की अनुपस्थिति को महसूस कर रहे गेमर्स "इग्रोप्रोम" का बेसब्री से इंतज़ार कर रहे थे: खासकर यह देखते हुए कि पिछले साल की प्रदर्शनी बेहद सफल रही, और खेल, जैसा कि हम जानते हैं, कभी बहुत नहीं होते। और नई खेलों के साथ परिचय करने के लिए और कहाँ जाना चाहिए, अगर ऐसा कोई कार्यक्रम न हो?
स्वाभाविक रूप से, केवल खेलों के साथ नहीं: एक गेमर हमेशा अपने मनपसंद गतिविधियों को पाएगा: विचारधारा के लोगों के साथ बातचीत करना, डेवलपर्स से बात करना, विषय संबंधित व्याख्यान सुनना, कॉसप्लेयरों को देखना, कुछ दिलचस्प खरीदना, टूर्नामेंट में भाग लेना। वास्तव में, मैंने यह जानने के लिए एक छोटी फोटो रिपोर्ट बनाने की कोशिश की है कि यह सब कैसे हुआ।
इसी के लिए, एंजेलिना कोज़लॉवा का धन्यवाद गेमर्स को देना चाहिए।
यह खेल तुरंत "चित्र" के कारण मेरी ध्यान आकर्षित किया। और बाद में मैं देख पाया कि इसे विभिन्न नायकों के साथ, उनके विकसित होने के विभिन्न तरीकों से खेला जा सकता है; अकेले या एक समूह के साथ।
"स्पीच ऑफ़ स्पीयर" पिछले साल "इग्रोप्रोम" में थी, एक साल में इसका तंत्र सुधार किया गया है। क्या हम खेलेंगे?
यह एक ऐसा क्षण है, जब स्टैंड पर चित्र गेम के "चित्र" से कहीं अधिक गुणवत्तापूर्ण है। खैर, मॉस्को ने तख्तापलट नहीं किया...
एक लड़की के हाथ में तलवार देखकर, बचपन आसान नहीं रहा होगा।
जो लोग पीसी मॉनिटर के सामने नहीं बैठना चाहते थे, उन्होंने अन्य गतिविधियाँ चुनीं...
वर्चुअल द्वंद्व,
रेसिंग,
या यहां तक कि उड़ानें। और उड़ानें न केवल पायलट कैबिन में हो सकती थीं!
क्या आप कौआ बनना चाहेंगे? नहीं? तो फुटबॉलर या हॉकी खिलाड़ी?
लेकिन सबसे मुख्य ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिता बड़ी मंच पर उठी...
बोर्ड गेम्स के प्रशंसक भी अपने मनपसंद गतिविधि ढूंढ रहे थे।
थके हुए आगंतुक ऊर्जा पेय से अपनी ताकत बढ़ाने की कोशिश कर सकते थे। "कोशिश करना" क्योंकि केवल एक घूंट दिया गया: स्वाद महसूस किया जा सकता था, लेकिन प्रभाव नहीं।
हालांकि, अन्य जगह पर एक उचित प्रतियोगिता में ऊर्जा पेय की एक कैन जीत सकते थे: कौन पहले лаб्विरिंथ से बाहर निकलता है?
और, निश्चित रूप से, "इग्रोमир" की एक नकारात्मक मान्यता (या संभवतः सबसे खराब!) था गेमिंग मार्ग...
"इग्रोप्रोम" की परंपरा के अनुसार, नौकरी के अवसरों की दीवार।
थके हुए शरीरों को ड्रम की लय से जगाने का प्रयास किया गया।
थके हुए आँखों पर नेत्र चिकित्सक कार्य कर रहे थे।
मूड को रोबोट कुत्ता और बिल्लियाँ बनाते थे।
छोटे मूर्तियाँ और...
छोटे गेमर्स।
या तो शिकारियों ने कुछ खरीदने की कोशिश की, या फिर विक्रेता को डरा दिया।
दूसरी मंजिल पर - रेट्रो गेमर्स के लिए स्थान...
"Wolfenstein 3D"
"Doom" (और "सिस्टम यूनिट" कैसा है!)
"Hexen" (लड़की नियंत्रण से निपटने में असफल रही।)
"Dangerous Dave in [the Haunted](/games?search=the Haunted) Mansion"
"[Duke Nukem](/games?search=Duke Nukem) 3D"
"Pac-Man"
और यहाँ तक कि "Doom" पर एक प्रतियोगिता!
जो लोग रेट्रो गेम्स में दिलचस्पी नहीं रखते थे, वे खेल विकसित करने के बारे में व्याख्यान सुन सकते थे।
विकासाधीन खेलों के प्रदर्शन देख सकते थे।
"कोलोवरट" पिछले साल "इग्रोप्रोम" में प्रस्तुत किया गया था, डेवलपर्स सुधार करने की कोशिश कर रहे हैं।
सबसे दाएं - ओलेग-ओलाफ गडविन, "पेतिका और वासिली इवानोविच" के निर्माता। (किताब के प्रकाशकों ने इसे "इग्रोप्रोम" पर नहीं लाया: यदि संभव हो तो "रूसी कंप्यूटर गेम्स का इतिहास" के लेखकों से हस्ताक्षर कराने का मौका केवल स्टॉल से उठाया होता।)
कोई भी खेलों की गतिविधियों में बिना कॉसप्ले के कैसे हो सकता है? "इग्रोप्रोम" भी अपवाद नहीं था।
भविष्य के प्रतिस्पर्धी।
मेरी दृष्टि में - सबसे अच्छा युग्म प्रदर्शन।
जब तक माता-पिता मंच पर होते हैं, बेटी उनके बारे में उत्सुकता से देखती है।
मेरे दृष्टिकोण में कुछ खास नहीं है, लेकिन जजों ने दूसरी राय बनाई...
मैं विश्वास करता था कि उसे पुरस्कार स्थानों में से एक मिलेगा...
इस पात्र के लिए दिलचस्प उपनाम चुना गया है। गराल्ड का वास्तव में सब कुछ ठीक है, बस मुंह उदास है। कार्लाह बाहर से निरंतर आशावाद, अंदर की दर्द और संभावित दुखद अंत को छुपा रही है...
और यहाँ कॉसप्ले प्रतियोगिता का समापन:
अपेक्षित!
यह भी अपेक्षित है!
मेरे लिए - अप्रत्याशित।
क्यों ग्रैंड प्री नहीं?!
उसे?!?! वो तो बिल्कुल भी याद नहीं रहा! पता नहीं मैं क्या समझता हूँ...
बस इतना ही... अगले साल फिर मिलेंगे! आप सभी को शुभकामनाएँ!