Φωτορεπορτάζ: δύο ημέρες "Игропрома - 2024"

content auto translated from {from}

Δεν θα είναι υπερβολή να πούμε ότι οι gamers που ανυπομονούσαν για την απουσία του «Игромира» περίμεναν με ανυπομονησία τον «Игропром»: πόσο μάλλον που η περσινή έκθεση ήταν πολύ επιτυχής και τα παιχνίδια, όπως είναι γνωστό, δεν είναι ποτέ αρκετά. Και πού αλλού μπορείς να γνωρίσεις νέα παιχνίδια, αν όχι σε μία τέτοια εκδήλωση;

Φυσικά, όχι μόνο με παιχνίδια: οι gamers πάντα θα βρουν κάτι ευχάριστο να κάνουν: θα συνομιλήσουν με ομοϊδεάτες, θα μιλήσουν με προγραμματιστές, θα παρακολουθήσουν θεματικές διαλέξεις, θα δουν cosplayers, θα αποκτήσουν κάτι ενδιαφέρον ή θα συμμετάσχουν σε ένα τουρνουά. Στην πραγματικότητα, προσπάθησα να δημιουργήσω μία μικρή φωτορεπορτάζ για το πώς ήταν όλα αυτά.

Αυτή την Άννα Κοζλόβα οι gamers πρέπει να την ευχαριστούν για την οργάνωση των «Игропромов».

Αυτό το παιχνίδι με τράβηξε αμέσως με την «εικόνα» του. Αργότερα διαπίστωσα ότι μπορείς να το περάσεις με διάφορους ήρωες, με διαφορετικούς δρόμους ανάπτυξης, είτε μόνος είτε με ομάδα.

"Πορεία του Λόγου" ήταν ήδη παρούσα στην περσινή "Игропром", και μέσα σε ένα χρόνο η μηχανική της έχει βελτιωθεί. Να παίξουμε;

Είναι μία περίπτωση όπου η εικόνα στην έκθεση είναι πολύ πιο ποιοτική από την «εικόνα» του παιχνιδιού. Ωστόσο, η Μόσχα δεν χτίστηκε αμέσως...

Α judging από το σπαθί που κρατά το κορίτσι, η παιδική της ηλικία δεν ήταν εύκολη.

Όποιος δεν ήθελε να καθίσει μπροστά από την οθόνη του υπολογιστή, διάλεγε κι άλλες ασχολίες...

Μια εικονική μονομαχία,

αγώνες,

ή ακόμα και πτήσεις. Μάλιστα, μπορεί να πετούσε όχι μόνο από την καμπίνα του πιλότου!

Δεν θέλετε να γίνετε κοράκι; Όχι; Τότε ποδοσφαιριστής ή χοκαϊστής;

Αλλά η πιο σημαντική αναμέτρηση esports αναπτύχθηκε στην μεγάλη σκηνή...

Οι θαυμαστές των επιτραπέζιων παιχνιδιών επίσης βρήκαν ασχολίες για να ευχαριστηθούν.

Οι κουρασμένοι επισκέπτες μπορούσαν να προσπαθήσουν να ενισχύσουν τις δυνάμεις τους με ένα ενεργειακό ποτό. "Να προσπαθήσουν" γιατί έδιναν μόνο μια γουλιά: μπορείς να νιώσεις τη γεύση, αλλά όχι την ενέργεια.

Ωστόσο, σε άλλο μέρος μπορούσες να κερδίσεις ένα κουτάκι ενεργειακού ποτού σε τίμια μάχη: ποιος θα περάσει πρώτος τον λαβύρινθο;

Και φυσικά, σύμφωνα με την όχι και τόσο καλή παράδοση (μάλλον την χειρότερη!) του "Игромира" υπήρχε ένα игровός διαδρομή...

Και σύμφωνα με την παράδοση του "Игропрома" - ένας τοίχος από κενές θέσεις.

Τα κουρασμένα σώματα αναζωογονούνταν από τον ρυθμό του τύμπανου.

Τα κουρασμένα μάτια ασχολούνταν οι οφθαλμίατροι.

Η διάθεση ανυψωνόταν από ένα ρομπότ σκύλο και γάτες.

Υπήρχαν μινιατούρες και...

μίνι- gamers.

Ίσως ο θηρευτής ήθελε κάτι να αγοράσει, ίσως να τρομάξει τον πωλητή.

Στον δεύτερο όροφο - άπλετος χώρος για retro gamers...

«Wolfenstein 3D»

«Doom» (Α, τι σύστημα!)

«Hexen» (Το κορίτσι δεν μπορούσε με τίποτα να ελέγξει το παιχνίδι.)

«Dangerous Dave in [the Haunted](/games?search=the Haunted) Mansion»

«[Duke Nukem](/games?search=Duke Nukem) 3D»

«Pac-Man»

Και ακόμη και ένα τουρνουά για το «Doom»!

Όποιος δεν ενδιαφέρθηκε για τα retro παιχνίδια, μπορούσε να παρακολουθήσει διαλέξεις για το πώς να φτιάχνει παιχνίδια.

Να παρακολουθήσουν παραστάσεις παιχνιδιών σε ανάπτυξη.

Ο Κολοβράτ παρουσιάστηκε στο "Игропроме" πέρυσι, οι προγραμματιστές προσπαθούν να πετύχουν την τελειότητα.

Ο τελευταίος στα δεξιά - Ολέγκ-Όλαφ Γκούντβιν, δημιουργός του παιχνιδιού «Πέτκα και Βασίλης Ιβάνοβιτς». (Δικαιολογημένα οι εκδότες δεν έφεραν το βιβλίο στη «Игропром»: αν είχαν την ευκαιρία να υπογράψει με τους συγγραφείς «Ιστορία των ρωσικών υπολογιστικών παιχνιδιών» θα το είχαν σκουπίσει από το περίπτερο.)

Ποια εκδήλωση αφιερωμένη στα παιχνίδια μπορεί να γίνει χωρίς cosplay; Ο «Игропром» δεν αποτέλεσε εξαίρεση.

Μελλοντικοί ανταγωνιστές.

Από την άποψη μου - η καλύτερη παράσταση ζευγαριών.

Ενώ οι γονείς είναι στη σκηνή, η κόρη τους ανησυχεί γι' αυτούς στη σκηνή.

Δεν μου φάνηκε κάτι ιδιαίτερο, αλλά οι κριτές αποφάσισαν διαφορετικά...

Πιστεύω ότι θα έπρεπε να πάρει μια από τις βραβευμένες θέσεις...

Ένα ενδιαφέρον ψευδώνυμο έχει επιλεγεί για αυτόν τον χαρακτήρα. Ο Χάρυ έχει πραγματικά όλα καλά, απλά φαίνεται λυπημένος. Ο Κάρλας έχει συνεχή αισιοδοξία εξωτερικά, κρύβοντας εσωτερικό πόνο και πιθανό θλιβερό τέλος...

Και να η τελική φάση του διαγωνισμού του cosplay:

Αναμενόμενο!

Επίσης αναμενόμενο!

Για μένα - απροσδόκητο.

Γιατί όχι το gran-prix?!

Αυτόν?!?! Δεν τον θυμάμαι καθόλου! Κάτι δεν καταλαβαίνω...

Αυτό ήταν... Τα λέμε την επόμενη χρονιά! Καλή τύχη σε όλους σας!