Příběh o tom, jak BF3 prohrál proti konkurenci

content auto translated from {from}

Ó můj bože! MW3 opět porazil všechny!!

[aktuální představení - všechny postavy jsou skutečné, text je krajně vážný]

Pozor!

Tento materiál od prvních řádků vyvolá nepříjemné brnění v podatelných ústech všech fanoušků seriálu COD. Aby se předešlo příliš silné bolesti, přiložte k místu bolesti fotografii Bobbyho Koticka. Říká se, že nepohodlí jako rukou!

na první pohled, protivníci jsou si rovni v šancích na vítězství

Hlavní postavy:

Modern Warfare Třetí (klon-kandidát od Bobbyho Koticka)

Battlefield 3 (uchazeč o mistrovský titul od EA)

Bobby Kotick (hlavní trenér Modern Warfare)

EA(trenér Battlefield 3).


Část první: boj gigantů

Kamera s oroseným sklem třikrát zapípla a na matném panelu se rozsvítily číslice telemetrie. Zaměstnanec Infinity Ward (dále IW) přečetl běžící řádky a zamračeně se podíval.

- Klon je hotov. Snižte tlak, budeme vysazovat. A… zavolejte šéfovi.

Než se podařilo z kapsle vypustit životodárný sliz, v laboratoři se objevil Bobby Kotick. Jeho tělo se protáhlo složitým vybavením a dychtivě hledělo na siluetu klona, v pozici dítěte pomalu se pohybujícího v louži husté tekutiny.

Stojící vědec (s nášivkou IW na kapse pláště) se omluvně rozpačkoval.

- 35 kilogramů… Vše, co jsme mohli udělat…

Kotick zařval.

- Vy jste se fakt zbláznili? Zase dystrofik?

Zvedl prokrvené oči k zasedání zaměstnanců IW, kteří pozorovali proces aktivace klona.

- Jak to máme chápat??

pyrotechnika hřmí, září, ale rozhodně neraduje.

Jeden ze zaměstnanců přistoupil k mikrofonu.

- Však jste vyčerpali veškerý genetický materiál na Black Ops, pane. Tento klon byl vytvořen s použitím zastaralého materiálu předchozích klonů, kopypasty, a toho, co jsme nasbírali z okrajů. Připomínám, že jste nám sami nedali svolení na zavádění nového materiálu a nového enginu, protože by to zdrželo proces zarabání peněz… tedy, chtěl jsem říct – zhoršilo by to finanční ukazatele.

Vědec rozpačkoval ruce.

- Takže, s veškerým respektem, udělali jsme vše, co jsme mohli.

Kotick zařval:

- Co, mám hrát s Zampellou a Westem? Rychle zpět k práci! Klona aktivujte, napumpujte steroidy a aby do 8. data byl u mě jako nový!

- Jak ho budeme nazývat, pane?

Kotick o tom ani nepřemýšlel:

- [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)!

- Ale… promiňte pane – má tak hlasitě jmenovat krajně průměrný vzorek? Možná tiše úpravy a vydáme jej jako placené DLC? – Nikdo ani slovo neřekne!

Ale Kotick už neposlouchal, mířil k východu.

- Před zápasem mi ukažte klona – zakřičel, než zabouchl dveře.

dekorace v MW3 voní lepenkou a zkaženou tkání

Před bojem.

Modern Warfare Třetí odložil noviny a třesoucí se rukou si nalil do sklenice proteinový koktejl.

- A co… s tímhle se mám utkat? – slovo „tímhle“ bylo vyřčeno s hrůzou a povzdechem.

Na fotce hrdě stál [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) (dále – BF3), jedním úderem rozbijující betonovou zeď.

- Na trénincích sice jen malý odpad můžu odbourávat, ale na tohle nejsem vyškolen!

- Klid, synu - bez paniky! – Bobby Kotick kouzlil s kalkulačkou. Ukázal prstem na čísla. - Zatím máme taková data, že i když jen vyjdeš na ring, vyděláme více peněz než konkurent.

- Ale… - MW3 se rozhlédl po fotografii – On přece rozbíjí betonové zdi!

kolo jako příklad pokročilých technologií od IW

- Ale máme hurikánový gameplay a 60 fps!! – rychle odpověděl Kotick, vyrval mu noviny a zmuchlal je. - Novináři vždy přehánějí, určitě tam něco Photoshopem upravili.

- Pane, neměl by jít do posilovny? Vypracovat polygonky? - A nebo rovnou vyhladit nového bojovníka? S novou postavou? – zaměstnanec IW ukázal na klona, který ustoupil stranou a drsně kašlal do vrásčité dlaně. - Je moc dystrofický… Zastaralé geny, materiál je 13 let starý, věřte mi…

Bobby ho chytil za límec:

- Bez slz! Dokud fanoušci nosí peníze, budeme se podílet!

A ještě – podceňuješ sílu komunity. Tyto lidé s chutí snědli naše DLC!

Snědí i toto.

Začátek boje.

Ve hřmícím sále je vzrušení. Fanoušci jednotně skandují ódy na MW3. V předních řadách se úplně rozhazují školáci napumpovaní Coca-Colou a dospělí v marazmu. Fanoušků BF3 je docela málo, jsou klidní, zdrženliví a všichni mají nejen hezčí tvář než fanoušci MW3.

V červeném rohu se připravuje atlet BF3 s impozantní musculaturou.

- EA, co je to za dystrofika? – BF3 ukázal prstem na drobnou šedou postavu u lan, která se snažila napodobit zápas s tématem.

- Něco mi říká, že to je ten MW3!

- Opravdu? Mně vždycky přišel větší. Nezdá se ti, že se scvrknul? Ani k spodku mu nedosáhne!

EA:

- Nebuď pohodlný! Možná má umělou čelist a pořádně kousne!

MW3 sobě v rohu nabírá doping.

Dokonce dým z BF3 vrhá stín

[Zvoní gong]

MW3 začíná běhat po ringu ze všech sil.

„Hurikánový gameplay!“ - nadšeně volá sál.

BF3 tiše sleduje běhající MW3. Náhle se MW3 nevejde do zatáčky a narazí do nohy BF3.

- Ty kráso, jaký úder! – volá publikum. – MW3 vládne! Hurá!

MW3 padá na zem, zhluboka mu spadne paruka a vypadnou mu umělé zuby.

BF3 se vlídně nakloní.

- Co děláš, kluku? Kosti máš v pořádku?

- Bouchni ho, MW3! – volá z rohu Kotick, jedním okem pozoruje sál.

BF3 se otočí k EA.

- Ne, nebudu bít slabochy. Slibovali mi normálního bojovníka.

lesní pastoral

Nyní zazní gong. První kolo skončilo!

Sál bouřlivě tleská MW3.

[Roh MW3. Kotick kouzlí nad polobezvědomým MW3]

MW3 (chrčí)

- Nejsem k ničemu! Necítím nohy! - Kde jsem a jak mě nazývají?

Bobby Kotick opatrně nastavuje kosti zručnýma rukama marketéra.

- Neboj se – ještě jedno kolo a vyhlásí nám remízu kvůli zranění. A možná i výhru! Už jsem sjednal s rozhodčími.

- Bobby… nakrm prosím mé rybičky v akváriu…

- Jaké rybičky – tady jsou miliony na kontě.

Vkládá klonovi zuby zpět a přilepuje paruku na superlepidlo.

ještě nedávno to byla hrozivá bojová mašinka

- Ještě doping!

„Mo-der-not-war-far-re -trooo!“ - skanduje publikum.

Druhé kolo.

Bojují stejně jako v prvním kole. Rychlý běh MW3. Jen tentokrát BF3 na něj okamžitě reaguje úderem, až se hlava MW3 roztrhne jako zralý meloun. Ruka BF3 se zasekne v lebce MW3.

BF3 se snaží setřást přilepené tělo MW3, zatímco sál nadšeně šílí.

„Viděli jste, jak MW3 mu dal?“

Rozhodčí se podívá na Koticka a… ukazuje, že vítězem je MW3!!!

- Podívejte, co udělal MW3! Jaký taktický tah! To je výhra!

Na scéně explodují pyrotechniky, padají konfety a létají jiskry ohňostrojů. Zaskočeno BF3 je odsunuto fanoušky.

Hned poté začnou hrát housle a objeví se usmívající se Bobby Kotick.

- Drazí přátelé! Už první den jsme prodali 9 milionů kopií MW3! To je rekord!

Davy jednotně křičí „Hurá!“ a vzrušeně tleskají.

- V brzké době začneme vyrábět DLC a prodávat je vám za cenu nové hry znovu a znovu!

- Skvělé! Všechny je koupíme! – křičí davy a začnou oslavovat vítězství.

Bobby Kotick vyhrál!!!

BF3 se skleslým výrazem se snaží dostat rukavici z těla MW3. Porazil konkurenci, ale publikum si toho nevšimlo.


Část druhá: závěry

Veřejné mínění se těžko mění.

Není důležité, jak byl finální produkt špatný nebo dobrý - jeho nová série je něčím podobná těžkému součtu, který, i při úplném selhání lokomotivy, postupuje vpřed pod tlakem svého fanoušků.

BF3 a MW3 v této podobě byly soupeři.

Proč byly? – Při veškeré úctě, slavný dřívější seriál od Activision tentokrát vybočil z tratě. Ano, má velmi úspěšné prodeje, ale v tomto případě jde vše držet pouze na minulých úspěších franšízy.

My nyní shrneme výsledky tohoto metafyzického střetu.

garance dobré kondice - harmonický rozvoj myšlenek a enginu

První výsledek:

Komereční převaha MW3

I přes zřejmou převahu seriálu BF3 nad konkurencí, tentokrát ukázala svou „sílu“ komunity CODa. Už dnes je jasné, že Bobby Kotick, který přišel o vedoucí vývojáře a vykazuje naprostý neochotu rozvíjet seriál, prodá mnohem více kopií hry než konkurent. To bylo očekávatelné – otázka byla jen v tom, jak velká budou rozsahy tohoto jevu.

Zde si lze pouze litovat fanoušků MW3 - sotva za pár týdnů, jak opadne vzrušení a projdou singlem, jim bude jasné, že před nimi není nová série slavného seriálu, ale bolestně známý MW2+, kde bude nutné tuto plusku prohlížet s dobře silným lupou.

Zatímco v BF3 po měsíci hráči teprve začnou objevovat možnosti plnohodnotné soutěže svými postavami, s kompletně otevřenými třídami zbraní.

Druhý výsledek:

Herní převaha BF3

Pokud vezmeme hry jako celek, pokrok série BF3 se jeví jako prostě kosmický – zejména ve srovnání s regresivním konkurentem.

Hra má nádherný engine frostbite 2, který umožňuje dosáhnout realizace jakýchkoliv představ vývojářů téměř bez omezení! - A to v době, kdy vývojáři MW3 ani nezačali práce na rozvoji svého seriálu na nové platformě!

Nejdůležitější je, že hra postupuje správným směrem, díky pokroku se vyhýbá únavnému samokopírování.

Samozřejmě, můžete jakkoli křičet „A nám většího ani netřeba“, „můj notebook zvládne jen MW3“, „jsem na tuto hru zvyklý“ atd., ale podstata se tím nezmění. V sérii nebyl žádný pokrok.

A to je hlavní nedostatek MW3.

(fanoušci MW3) Ještě se popereme o DLC!

Třetí výsledek:

To nejlepší - je nepřítelem dobrého.

Dice ukázali, že pokud usilovně pracujete, výsledek na sebe nenechá dlouho čekat. Problém nádherného obrázku BF3 je v tom, že si na něj člověk okamžitě zvyká a už ho vnímá jako samozřejmost, překvapuje se, jak strašně se staly bezbarvými dříve silné hry.

Myslím, že všichni, kdo hráli v BF3, zažili určité zklamání, když spustili po něm MW3. Plochý, rozmazaný obrázek a gramofonový zvuk neuvěřitelně kontrastují s scénou prakticky skutečného boje od Dice.

Ano, v single hrách a celkové aktivitě BF3 trochu ztrácí proti MW3, kde je klonování příběhu a nabitost děje schopny zaujmout casualy více než propracování a vizualizace BF3. Ano, na novém battlologu je třeba si zvyknout (přestože jeho pohodlí). Ano, navzdory aktivní práci na chybách, build BF3 není tak stabilní, jak bychom si přáli.

Ale právě BF3 v multiplayeru stanovil nový standard, jehož překonání není v silách žádného současného konkurenta. Když fanoušci seriálu COD budou muset užívat zastaraloté technologie a gameplay, který se neměnil od doby [Modern Warfare 2](/games?search=Modern Warfare 2), tak mohou milovníci BF3 očekávat příliv nových hráčů, kteří se těší na nové zážitky.

S BF3 mohou soupeřit pouze budoucí MW4 nebo nová hra od Respawn Entertainment v roce 2014 (nejpravděpodobnější kandidát). A to, že Bobby Kotick učiní správné závěry, a Respawn Entertainment se rozhodne vsadit na kvalitní nový gameplay, není zaručené. Ale zároveň bychom neměli zapomínat, že Dice pravděpodobně nebudou stát na místě, a do té doby budou mít připravený nový projekt franšízy.

Takže – vítejte v BF3!

Můžeme s klidným svědomím říci, že tato hra zatím nemá konkurenci v kategorii „kvalitní vojenský multiplayerový střílečka“.

S čímž všechny milovníky BF3 srdečně zdravím!