Het verhaal van hoe BF3 verloor van zijn concurrent

content auto translated from {from}

Oh mijn God! MW3 heeft iedereen weer verslagen!!

[spectacle van de dag - alle personages zijn echt, de tekst is uiterst serieus]

Let op!

Dit materiaal zal vanaf de eerste zinnen een onaangename prik in de buik van alle liefhebbers van de COD serie veroorzaken. Om te voorkomen dat de pijn te erg wordt, leg een foto van Bobby Kotick op de pijnlijke plek. Er wordt gezegd dat het het ongemak als sneeuw voor de zon laat verdwijnen!

op het eerste gezicht zijn de tegenstanders gelijk in kansen op overwinning

Personages:

Modern Warfare Drie (klooncandidate van Bobby Kotick)

Battlefield 3 (kandidaat voor het kampioenschap van EA)

Bobby Kotick (hoofdcoach van Modern Warfare)

EA (coach van Battlefield 3).


Deel één: strijd der giganten

De camera met beslagen glas piepte drie keer, en op het doffe scherm verschenen de telemetriecijfers. Een medewerker van Infinity Ward (hierna – IW) las de lopende tekst en fronsde.

- De kloon is klaar. Verlaag de druk, we gaan uitleveren. En... bel de baas.

Ze hadden de levensgevende slijm uit de capsule gespoeld, of Bobby Kotick was al in het laboratorium. Zijn lichaam wurmde zich door de complexe apparatuur en starend op de silhouet van de kloon, die als een baby in een plas taaie vloeistof wroette.

De naast staande wetenschapper (met een IW-badge op de zak van zijn labcoat) haalde schuldbewust zijn schouders op.

- 35 kilo... Alles wat we konden doen...

Kotick schraapte zijn tanden.

- Zijn jullie helemaal gek geworden? Weer een dystrofie?

Hij richtte zijn bloeddoorlopen ogen op de op de bovenverdieping staande commissie van IW-medewerkers, die het activatieproces van de kloon observeerden.

- Hoe moet ik dit begrijpen??

de pyrotechniek knalt, schittert, maar maakt absoluut niet blij.

Een van de medewerkers liep naar de microfoon.

- U heeft al het resterende genetische materiaal op Black Ops verbruikt, meneer. Deze kloon is gemaakt met verouderd materiaal van vorige klonen, copy-paste, en wat we van de muren konden schrapen. Mag ik u eraan herinneren dat u ons geen toestemming heeft gegeven voor het gebruik van nieuw materiaal en een nieuwe engine, aangezien dit het proces van het binnenhalen van centen zou vertragen... ik bedoel, het zou de financiële cijfers verslechteren.

De wetenschapper haalde zijn schouders op.

- Dus, met alle respect, we hebben gedaan wat we konden.

Kotick gilde:

- Denk je dat je met Zampella en West gaat spelen? Ga weer aan het werk! Activeer de kloon, pomp hem vol met steroïden en zorg dat hij op de 8e weer als nieuw is!

- Hoe noemen we de kloon, meneer?

Kotick dacht er niet eens over na:

- [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)!

- Maar... excuses, meneer – moet je zo luid een uiterst gemiddelde monster noemen? Misschien laten we het stilletjes repareren en brengen we het uit als een betaalde DLC? – Niemand zegt er iets van!

Maar Kotick luisterde al niet meer, liep naar de uitgang.

- Laat me de kloon voor de strijd zien – riep hij voordat hij de deur dichtknalde.

de decoraties in MW3 ruiken naar karton en rotzooi

Voor de strijd.

Modern Warfare Drie legde de krant neer en schonk met een trillende hand een proteïnedrank in een glas.

- En wat... moet ik met dit ding concurreren? – het woord “dit” werd met afschuw en ademloosheid uitgesproken.

Op de foto prijkte [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) (hierna – BF3), die met één klap een betonnen muur verbrijzelde.

- Tijdens de trainingen kan ik alleen maar klein grut op niveau neerschieten - hier ben ik niet voor opgeleid!

- Rustig, jongen - geen paniek! – Bobby Kotick speelde met zijn rekenmachine. Hij wees met zijn vinger op de cijfers. - Voorlopig is het zo dat zelfs als je gewoon de ring opgaat, we meer geld verdienen dan de concurrent.

- Maar... - MW3 keek naar de foto – Het breekt betonnen muren!

een wiel, als voorbeeld van geavanceerde technologie van IW

- Maar we hebben een razende gameplay en 60 fps!! – antwoordde Kotick scherp, rukte de krant uit de handen en verkreukelde hem. - De krantenjongens overdrijven altijd, vast zijn er wat dingen gephotoshopt.

- Meneer, misschien moet hij naar de sportschool gaan? Wat power-ups doen? – Misschien moeten we zelfs een nieuwe vechter laten opgroeien? Met een nieuwe fysiologie? – de medewerker van IW wees naar de kloon, die opzij was gegaan en hoestend in zijn gerimpelde vuist. - Hij is te mager... Verouderde genen, dit materiaal is eigenlijk 13 jaar oud, dat zwoerd.

Bobby greep de werknemer bij zijn kraag:

- Geen sentimentaliteit! Zolang de fans geld brengen, doen we mee!

En bovendien – je onderschat de kracht van de community. Deze mensen hebben al onze DLC met plezier gegeten!

Ze zullen ook dit opeten.

Het begin van de strijd.

In de brullende hal heerst opwinding. Fans scanderen unaniem lof voor MW3. Vooraan stonden opgeblazen Pepsi-scholieren en geestelijk vervuilde volwassenen. Er waren maar heel weinig BF3-supporters, zij bleven rustig, beheerst, en waren allemaal opvallend knapper dan de MW3-fans.

In de rode hoek rekt de atleet van BF3 met een imposante musculatuur zich op.

- EA, wat is dat voor een dystrofie? – BF3 wees naar de slanke grijzende figuur bij de touwen, die zich inspande om met een schaduw te vechten.

- Het lijkt erop dat dat die MW3 is!

- Is dat zeker? Ik vond hem altijd groter. Vind je niet dat hij is gekrompen? Hij haalt me niet eens tot mijn onderbroek!

EA:

- Ontspan je! Misschien heeft hij een inbouwkaak en kan hij bijten!

MW3 steekt in zijn hoek tientallen dopingnaalden erin.

Zelfs de rook in BF3 werpt een schaduw

[De gong klinkt]

MW3 begint met al zijn kracht rond de ring te rennen.

“Razende gameplay!” - roept de zaal enthousiast.

BF3 kijkt stilletjes naar de rondrennende MW3. Plots past MW3 niet in de bocht en botst tegen het been van BF3.

- Oh, wat een klap! – de mensen juichen. – MW3 is de koning! Hoera!

Door de klap valt MW3, zijn pruik vliegt eraf en zijn kunstgebit schiet eruit.

BF3 bukt bezorgd.

- Wat doe je, jongen? Zijn je botten heel?

- Sla hem, MW3! – roept Kotick luid vanuit zijn hoek, terwijl hij met een oog naar de zaal kijkt.

BF3 draait zich naar EA.

- Nee, ik sla geen sufballen. Mij is een goede vechter beloofd.

boslandschap

Intussen klinkt de gong. De eerste ronde is voorbij!

De zaal applaudisseert wild voor MW3.

[Hoek van MW3. Kotick legt een spreuk over de halfbewuste MW3]

MW3 (suf)

- Ik leef niet lang meer! Ik voel mijn benen niet! - Waar ben ik en hoe heet ik?

Bobby Kotick zet de botten vakkundig recht met zijn marketinghanden.

- Maak je geen zorgen – nog een ronde en ze zullen ons een gelijkspel geven vanwege de blessure. Of zelfs de overwinning! Ik heb al met de scheidsrechters gesproken.

- Bobby... geef mijn vissen in het aquarium te eten...

- Welke vissen - hier staan miljoenen op het spel.

Hij steekt de tanden weer in de kloon en lijmt de pruik met superlijm.

recent nog was dit een geduchte krijgsmachine

- Nog meer doping!

“Mo-der-n-warrrr-farrrre -drieee!” – scandeert het publiek.

De tweede ronde.

De wedstrijd begint zoals de eerste ronde. Een snelle sprint van MW3. Maar deze keer begroet BF3 hem meteen met een klap, waardoor het hoofd van MW3 explodeert als een rijpe watermeloen. De handschoen van BF3 blijft steken in de schedel van MW3.

BF3 probeert het plakkende lichaam van MW3 van zijn hand te schudden, terwijl het publiek enthousiast juicht.

“Hebben jullie gezien hoe MW3 hem raakte?”

De scheidsrechter kijkt naar Kotick en... wijst aan dat MW3 heeft gewonnen!!!

- Kijk wat MW3 heeft gedaan! Wat een tactische zet! Dit is een overwinning!

Pyrotechniek ontploft op het podium, confetti valt en vuurwerk vonkt. De verwarde BF3 wordt weggeduwd door fans.

Daar klinkt muzikale begeleiding en verschijnt een glimlachende Bobby Kotick.

- Beste vrienden! Op de eerste dag hebben we 9 miljoen exemplaren van MW3 verkocht! Dit is een record!

De menigte roept in koor “Hoera!” en applaudisseert heftig.

- Binnenkort beginnen we met het fabriceren van DLC en verkopen we deze weer als de prijs van een nieuwe game, keer op keer!

- Geweldig! We kopen ze allemaal! – roept de menigte en begint de overwinning te vieren.

Bobby Kotick wint!!!

BF3 probeert met een treurig gezicht de handschoen uit het lichaam van MW3 te trekken. Hij heeft de concurrent verslagen, maar het publiek heeft het niet opgemerkt.


Deel twee: de conclusies

Het is moeilijk om de publieke opinie te veranderen.

Het doet er niet toe hoe slecht of goed het eindproduct was - de nieuwe serie lijkt een beetje op een zware samenstelling die, zelfs bij een volledige stop van de locomotief, vooruit beweegt onder de druk van zijn fanlast.

BF3 en MW3 waren in deze zin rivalen.

Waarom waren ze rivalen? – Met alle respect, de ooit zo beroemde serie van Activision heeft deze keer de afstand niet gehaald. Ja, het heeft zeer succesvolle verkopen, maar in dit geval berust alles slechts op de vroegere prestaties van de franchise.

Laten we de uitkomsten van dit metafysische duel samenvatten.

de sleutel tot goede prestaties - harmonische ontwikkeling van ideeën en engines

Conclusie één:

Commercieel overwicht van MW3

Ondanks de duidelijke superioriteit van de BF3-serie boven de concurrent, heeft deze keer de “kracht” van de COD-community zijn weerga gevonden. Het is nu al duidelijk dat Bobby Kotick, die zijn belangrijkste ontwikkelaars heeft verloren en elke intentie om de serie verder te ontwikkelen vertoont, veel meer exemplaren van het spel zal verkopen dan de concurrent. Dit was op zich te verwachten - de enige vraag was hoe groot de omvang van dit fenomeen zou zijn.

Hier kunnen we alleen maar medelijden hebben met de fans van MW3 – letterlijk na een paar weken, wanneer de hype is verdwenen en de singleplayer is doorlopen, wordt het hen duidelijk dat ze geen nieuwe serie van de beroemde franchise voor zich hebben, maar een pijnlijke vertrouwdheid met MW2+, waarin dit plusteken moeten worden bekeken met een sterk vergrootglas.

Terwijl BF3 een maand later pas begint met het ontdekken van de mogelijkheden van volledige concurrentie van hun personages, met volledig open types wapens.

Conclusie twee:

Speelvoordeel van BF3

Als het gaat om games in het algemeen, lijkt de vooruitgang van de BF3-serie gewoon buitenaards – vooral in vergelijking met de regressieve concurrent.

De game heeft een uitstekend frostbite 2 engine, waarmee de ontwikkelaars hun ideeën praktisch zonder beperkingen kunnen realiseren! - En dat terwijl de ontwikkelaars van MW3 nog geen enkel werk aan de ontwikkeling van hun serie op het nieuwe platform hebben gestart!

Het belangrijkste is dat de game in de juiste richting beweegt, dankzij de vooruitgang die vermoeiende zelfcopieën heeft vermeden.

Natuurlijk kun je roepen “we hebben niets meer nodig”, “mijn laptop kan alleen MW3 aan”, “ik ben gewend aan dit spel” en ga zo maar door, maar dat verandert de zaak niet. Vooruitgang wordt niet waargenomen in de serie.

En dat is het grootste nadeel van MW3.

(fans van MW3) We vechten nog wel in de DLC!

Conclusie drie:

De beste is de vijand van het goede.

Dice heeft aangetoond dat als je hard werkt, de resultaten niet lang op zich laten wachten. Het probleem van de prachtige beelden van BF3 is dat je er meteen aan gewend raakt en het vanzelfsprekend gaat vinden, terwijl je je verwondert hoe ver verwilderd de eerder behoorlijk goede spellen zijn geworden.

Ik denk dat degenen die BF3 hebben gespeeld, een behoorlijke teleurstelling hebben ervaren toen ze MW3 opstarten. Effen, met een blur bedekte beelden en een pathefoon-geluid contrasteren verbazingwekkend met de bijna realistische strijd van Dice.

Ja, in de singleplayer en algemene activiteit verliest BF3 een beetje van MW3, waar de clichéverhaallijn en de intensiteit van de actie casuals meer kunnen boeien dan de uitwerking en visualisatie van BF3. Ja, we moeten wennen aan de nieuwe battlefield (hoewel het handig is). Ja, ondanks de actieve correcties zijn de builds van BF3 niet zo stabiel als gewenst.

Maar het is juist BF3 die in de multiplayer een nieuwe standaard heeft neergezet die niemand van de huidige concurrenten kan overstijgen. Terwijl de fans van de COD serie moeten genieten van verouderde technologie en gameplay, die sinds de release van [Modern Warfare 2](/games?search=Modern Warfare 2) niet is veranderd, kunnen de liefhebbers van BF3 rekenen op een instroom van nieuwe spelers die op zoek zijn naar nieuwe ervaringen.

Concurrentie met BF3 kunnen alleen toekomstige MW4 of een nieuwe game van Respawn Entertainment in 2014 (de meest waarschijnlijke kandidaat) aan. En zelfs dan is het geen feit dat Bobby Kotick de juiste conclusies trekt, en Respawn Entertainment beslist om in te zetten op een kwalitatief nieuwe gameplay. Maar we moeten ook niet vergeten dat Dice waarschijnlijk niet stil zal staan, en tegen die tijd hebben ze al een nieuw franchiseproject klaar.

Dus – welkom bij BF3!

Het kan met zekerheid worden gezegd dat deze game voorlopig geen concurrentie heeft in de categorie “kwalitatieve militaire multiplayer shooter”.

Met dit wens ik alle liefhebbers van BF3 te feliciteren!