Povestea despre cum BF3 a pierdut în fața concurenței
O, Dumnezeule! MW3 a învins din nou pe toată lumea!!
[spectacol contemporan - toate persoanele implicate sunt reale, textul e extrem de serios]
Atenție!
Acest material va provoca de la primele rânduri o acută furnicătura în zona inghinală a tuturor iubitorilor serialului COD. Pentru a evita durerile severe, aplicați o fotografie cu Bobby Kotick la locul respectiv. Se spune că disconfortul dispare ca prin magie!
la prima vedere, adversarii sunt egali în șansele de câștig
Personajele:
Modern Warfare Trei (candidat clona de la Bobby Kotick)
Battlefield 3 (candidat la campionat de la EA)
Bobby Kotick (antrenorul principal al Modern Warfare)
EA (antrenorul Battlefield 3).
Partea întâi: lupta gigantilor
Camera, cu geamul aburit, a scos trei sunete scârțâitoare, iar pe tabloul de bord s-au aprins cifrele telemetriei. Un angajat de la Infinity Ward (IW) a citit textul rulant și a încruntat sprâncenele.
- Clona este gata. Scade presiunea, vom descărca. Și... sună-l pe șef.
Încă nu s-au terminat de ejectat slime-ul vital din capsulă, când în laborator a apărut Bobby Kotick. Corpul său a străpuns echipamentele complicate și s-a uitat cu lăcomie la silueta clonei, înfășurată într-un nor de lichid vâscos, ca un bebeluș.
Cercetătorul din apropiere (cu emblemă IW pe buzunarul halatului) a ridicat neputincios din umeri.
- 35 de kilograme... Tot ce am putut face...
Kotick a început să scrâșnească din dinți.
- Ați înnebunit cu toții? Din nou un dublu?
A ridicat privirea cu ochii plini de sânge către consiliul angajaților IW, care observau procesul de activare a clonei.
- Cum trebuie să înțeleg asta??
feeria pirotehnică trosnește, scânteiază, dar nu aduce bucurie.
Unul dintre angajați s-a apropiat de microfon.
- Ați cheltuit toate materialele genetice rămase pe Black Ops, domnule. Această clonă a fost utilizată folosind materiale depășite din clonele anterioare, copy-paste, și ceea ce am putut strânge de pe pereți. Îți amintesc că tocmai tu nu ne-ai dat aprobatul pentru introducerea unor materiale noi și a unui nou motor, deoarece asta ar întârziat procesul de câștig... vreau să spun, ar fi afectat indicatorii financiari.
Cercetătorul a ridicat din umeri.
- Deci, cu tot respectul, am făcut tot ce am putut.
Kotick a strigat:
- Te-ai gândit să joci cu Zampella și West? Apucă-te rapid de lucru! Activează clona, umple-o cu steroizi și să fie gata până pe 8!
- Cum îl numim pe clonă, domnule?
Kotick nu a stat pe gânduri:
- [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)!
- Dar... scuză-mă, domnule - e suficient să-l numim așa tare pe un produs destul de mediu? Poate că ar trebui să îl mai reparăm discret și să-l lansăm ca DLC plătit? - Nimeni nu va observa!
Dar Kotick nu mai asculta, mergând spre ieșire.
- Vreau să-mi arăți clona înainte de meci – a strigat el înainte de a trânti ușa.
decorurile din MW3 miros a carton și rânced
Înainte de luptă.
Modern Warfare Trei a lăsat deoparte ziarul și cu mâna tremurândă și-a turnat în pahar un shake de proteină.
- Și cum... cu asta ar trebui să mă confrunt? – cuvântul „asta” a fost spus cu groază și suspine.
În fotografie apărea [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) (în continuare – BF3), îndărăt, distrugând un zid de beton cu o singură lovitură.
- La antrenamente abia pot lovi gunoaiele mici - nu sunt pregătit pentru așa ceva!
- Relaxa-te, băiete - fără panică! – Bobby Kotick jongla cu un calculator. A înfipt degetul în cifre. - Până acum, chiar dacă ieși în ring, vom câștiga mai mulți bani decât concurența.
- Dar... - MW3 a privit cu o privire disprețuitoare fotografia - O face să spargă ziduri de beton!
roata, ca exemplu de tehnologii avansate de la IW
- Dar avem gameplay frenetic și 60 fps!! - a răspuns brus Kotick, smulgând ziarul din mâinile sale și făcându-l ghem. - Jurnaliștii întotdeauna exagera, sigur au photoshopat ceva.
- Domnule, poate ar trebui să-l trimitem la sală? Să-i tonificăm mușchii? – Ori poate ne-ar putea crește un nou luptător? Cu o nouă constituție? - angajatul IW a arătat spre clonă, care se îndepărtase și tusea violent în palma lui ridată. - E prea dublu... Genele sunt vechi, la urma urmei, materialul are 13 ani, cuvântul meu...
Bobby l-a tras pe angajat de guler:
- Fără plângeri! Atâta timp cât fanii aduc bani, vom participa!
Și mai este un lucru – nu subestima puterea comunității. Acești oameni au mâncat DLC-urile noastre pe nemestecate!
Îi vor mânca și pe acestea.
Începerea luptei.
În sala strigătelor există o agitație. Fanii strigă în cor imnuri în cinstea MW3. În primele rânduri se zbenghiesc școlarii umflati cu Pepsi și adulții căzuți în nebunie. Fanii BF3 sunt destul de puțini, ei sunt liniștiți, stăpâni pe ei și, fără excepție, mai frumoși decât fanii MW3.
În colțul roșu se încălzește un atlet BF3 cu o musculatură impresionantă.
- EA, ce e cu dublul ăsta? – BF3 a arătat cu degetul către silueta subțire și căruntă de lângă frânghii, care se străduia să înfrunte umbra.
- Se pare că este acel MW3!
- E sigur? Mi s-a părut întotdeauna mai mare. Îți dai seama că s-a micșorat? Nu ajunge chiar la șorturile mele!
EA:
- Nu te relaxa! Poate are o proteză și mușcă rău!
MW3 în colțul său își injectează dopaj.
Chiar și fumul din BF3 aruncă umbră
[Sună gongul]
MW3 începe să alerge de colo-colo în ring.
„Gameplay-ul hurricanic!” - strigă sala cu entuziasm.
BF3 urmărește în tăcere cum MW3 aleargă în jurul lui. Deodată, MW3 nu reușește să se oprească și se lovește de piciorul lui BF3.
- Oh, ce lovitură! – entuziasmează publicul. – MW3 conduce! Ura!
Din cauza loviturii, MW3 cade, peruca zburând de pe el și ieșind dinții falsi.
BF3 se apleacă cu compasiune.
- Ce faci, băiete? Îți sunt bune oasele?
- Lovește-l, MW3! – strigă Kotick din colț, cu un ochi pe public.
BF3 se întoarce către EA.
- Nu, nu-i voi lovi pe cei slabi. Mi s-a promis un luptător decent.
peisaj pastoral
Între timp, gongul sună. Prima rundă s-a încheiat!
Sala aplaudă furios MW3.
[Colțul MW3. Kotick lucrează asupra lui MW3 semi-inconștient]
MW3 (cu greu)
- Nu mai scap! Nu simt picioarele! - Unde sunt și cum mă cheamă?
Bobby Kotick ajustează cu delicatețe oasele, cu mâinile dibace ale unui marketer.
- Nu-ți face griji – mai este o rundă și ne vor da o egalitate din cauza accidentului. Sau chiar o victorie! Am negociat deja cu arbitrii.
- Bobby... ai grijă de peștii mei din acvariu...
- Ce pești? Aici sunt milioane de dolari în joc.
Îi introduce înapoi dinții clonei și îi lipeste peruca cu super glue.
cu ceva timp în urmă, aceasta era o mașină de război temută
- Mai mult dopaj!
„Mo-der-n-varr-rr-far-rrre -treeee!” – strigă publicul.
Runda a doua.
Lupta începe la fel ca prima rundă. O cursă rapidă a MW3. Doar că de data aceasta BF3 îl întâlnește imediat cu o lovitură, din care capul MW3 explodează, ca o pepene coaptă. Mănușa BF3 se blochează în craniul MW3.
BF3 încearcă să îndepărteze corpul MW3 lipit de mâna lui, iar între timp publicul se entuziasmează.
„Ați văzut cum a lovit MW3?”
Arbitrul aruncă o privire către Kotick și.... arată că MW3 a câștigat!!!
- Uitați ce a făcut MW3! Ce mișcare tactică! Este victorie!
Pe scenă explodează artificiile, cad confetti și zboară scântei ale focului de artificii. BF3, uluit, este împins de fani.
Apoi, violele intră în acțiune și apare zâmbitor Bobby Kotick.
- Dragi prieteni! În prima zi am vândut 9 milioane de exemplare MW3! Este un record!
Masa strigă în cor „Ura!” și aplauze furioase.
- În curând vom începe să fabricăm DLC-uri și să vi le vindem din nou și din nou la prețul unui joc nou!
- Super! Le vom cumpăra pe toate! – strigă publicul și începe să sărbătorească victoria.
Bobby Kotick a câștigat!!!
BF3, cu o expresie descurajată, încearcă să scoată mănușa din corpul MW3. A învins rivalul, dar publicul nu a observat.
Partea a doua: concluzii
Este greu să schimbi opinia publică.
Nu contează cât de rău sau de bine a fost produsul final - noua sa serie este oarecum asemănătoare unui compus greu, care, chiar și în absența completă a locomotivei, se mișcă înainte sub povara fanilor săi.
BF3 și MW3 erau în această ipostază adversarii.
De ce erau? – Cu tot respectul, celebrul serial din trecut de la Activision, de data aceasta a ieșit de pe distanță. Da, vânzările sale sunt foarte de succes, dar în această situație totul se bazează doar pe realizările anterioare ale francizei.
Noi acum vom trasa concluziile acestui duel metafizic.
garantia unei forme bune - o dezvoltare armonioasă a ideilor și motorului
Concluzia întâi:
Supremația comercială a MW3
Deși BF3 a demonstrat o superioritate evidentă față de competitor, de data aceasta comunitatea COD a arătat puterea sa. Deja acum este clar că Bobby Kotick, care a pierdut dezvoltatorii cheie și care demonstrează o completă reticență de a dezvolta franciza, va vinde mult mai multe copii ale jocului decât competitorul. De fapt, era de așteptat - întrebarea era doar cât de mari vor fi dimensiunile acestui fenomen.
Aici nu putem decât să ne compătimim fanii MW3 – la câteva săptămâni după ce a trecut entuziasmul și a terminat modul de poveste, le va fi clar că nu se află în fața unei noi serii a celebrului serial, ci în fața unui MW2+ plictisitor, unde acest plus va trebui să fie privit printr-o lupă puternică.
În timp ce în BF3, după o lună, jucătorii abia încep să descopere posibilitățile reale ale competiției cu personajele lor, având tipuri de arme complet deschise.
Concluzia a doua:
Supremația jocului BF3
Dacă analizăm jocurile în ansamblul lor, progresul serialului BF3 pare pur și simplu cosmic - mai ales în comparație cu competitorul în regres.
Jocul are un motor minunat frostbite 2, care deja permite implementarea ideilor dezvoltatorilor practic fără limitări! - Și asta în timp ce dezvoltatorii MW3 nici măcar nu au început să lucreze la dezvoltarea francizei pe o nouă platformă!
Cel mai important - jocul se îndreaptă în direcția corectă, datorită progresului care scapă de epoca autoduplicării.
Desigur, poți striga cât vrei „noi nu avem nevoie de mai mult”, „laptopul meu poate rula doar MW3”, „sunt obișnuit cu acest joc” etc., dar acest lucru nu va schimba esența. Nu se observă progres în franciză.
Și aceasta este principala slăbiciune a MW3.
(fanii MW3) Vom mai lupta în DLC-uri!
Concluzia a treia:
Ceea ce este mai bun este dusmanul binelui.
Dice a demonstrat că, dacă lucrați din greu, rezultatul nu întârzie să apară. Problema cu imaginea minunată a BF3 este că te obișnuiești cu ea instantaneu, percepând-o ca ceva de la sine înțeles, mințind despre cum au devenit jalnice jocurile care păreau puternice înainte de asta.
Cred că toți aceia care au jucat BF3 au experimentat o mare dezamăgire când au lansat MW3 după aceea. Imaginea plată, acoperită cu blur și sunet de gramofon contrasta uimitor cu imaginea unui conflict aproape real de la Dice.
Da, în modul de poveste și activitatea generală, BF3 tinde să piardă față de MW3, unde subiectul plauzibil și intensitatea acțiunii atrag mai mult casualii decât aprofundarea și vizualizarea BF3. Da, trebuie să te obișnuiești cu noul battlelog (în ciuda comodității sale). Da, în ciuda muncii active asupra erorilor, build-ul BF3 nu este la fel de stabil cum ne-am dori.
Dar tocmai BF3 a stabilit în multiplayer un nou standard, greu de depășit de oricine din actuala competiție. În timp ce fanii francizei COD se pregătesc să se bucure de tehnologia depășită și gameplay-ul care nu s-a schimbat de la lansarea [Modern Warfare 2](/games?search=Modern Warfare 2), în schimb, iubitorii BF3 se pot aștepta la un flux de noi jucători care caută noi experiențe.
Competiția cu BF3 ar putea veni doar din partea viitorului MW4 sau a noii jocuri de la Respawn Entertainment în 2014 (candidatul cel mai probabil). Și nici nu este sigur că Bobby Kotick va trasa concluziile corecte, și că Respawn Entertainment va încerca să investească în gameplay de calitate. Dar, de asemenea, nu trebuie să uităm că Dice cu greu vor sta pe loc, iar până atunci ei deja vor avea un nou proiect al francizei.
Așadar – bun venit în BF3!
Putem spune cu încredere că acest joc nu are competitor în categoria „shooter militar multiplayer de calitate”.
Cu această ocazie îi felicit pe toți iubitorii BF3!