Câu chuyện về việc BF3 thua đối thủ
Ôi Chúa ơi! MW3 lại đánh bại tất cả!!
[vở kịch của thời đại - tất cả các nhân vật đều có thật, nội dung cực kỳ nghiêm túc]
Chú ý!
Tài liệu này sẽ gây ra cảm giác khó chịu ngay từ những dòng đầu tiên cho tất cả các tín đồ của loạt game COD. Để tránh cơn đau tột độ, hãy áp vào chỗ đau một bức ảnh của Bobby Kotick. Nghe nói, cơn khó chịu sẽ giảm ngay!
nhìn qua, các đối thủ có vẻ ngang sức nhau
Các nhân vật:
Modern Warfare Ba (ứng cử viên từ Bobby Kotick)
Battlefield 3 (ứng cử viên vô địch từ EA)
Bobby Kotick (huấn luyện viên chính của Modern Warfare)
EA (huấn luyện viên của Battlefield 3).
Phần một: trận chiến của những gã khổng lồ
Camera với lớp kính mờ ba lần kêu tích tắc, và các số liệu telemetry sáng lên trên màn hình tối tăm. Một nhân viên của Infinity Ward (gọi tắt là IW) đọc dòng chữ chạy và nhăn mặt.
- Nhân bản đã sẵn sàng. Giảm áp suất, chúng ta sẽ bắt đầu tải. Và… gọi cho ông chủ.
Chưa kịp rút chất nhờn sống động từ capsule ra, Bobby Kotick đã xuất hiện trong phòng thí nghiệm. Cơ thể của anh chui qua các thiết bị phức tạp và háo hức nhìn vào hình dáng của nhân bản, trong tư thế như một đứa trẻ đang cựa quậy trong vũng chất lỏng nhớt.
Nhà khoa học đứng bên cạnh (có nhãn IW trên túi áo choàng) xòe tay ra đáng thương.
- 35 kg… Tất cả những gì chúng tôi có thể làm…
Kotick nghiến răng.
- Các người thật sự quá vô liêm sỉ? Lại là một nhân bản gầy còm?
Ông hướng ánh mắt đầy máu lên nhóm nhân viên IW đang đứng ở tầng trên, theo dõi quá trình kích hoạt nhân bản.
- Điều này có thể hiểu như thế nào??
pháo sáng rền vang, lấp lánh, nhưng hoàn toàn không vui thích.
Một trong những nhân viên bước đến mic.
- Ngài đã tiêu tốn tất cả các nguyên liệu di truyền cho Black Ops, thưa ngài. Nhân bản này đã được sử dụng với nguyên liệu lỗi thời từ các nhân bản trước, copy-paste, và những gì chúng tôi lục được từ các góc ngoài. Nhắc lại rằng chính ngài đã không cho phép chúng tôi thực hiện đưa vào nguyên liệu mới và engine mới, vì điều đó sẽ kéo dài quá trình kiếm tiền… ý tôi muốn nói – làm giảm hiệu quả tài chính.
Nhà khoa học xòe tay ra.
- Vậy nên, với tất cả sự tôn trọng, chúng tôi đã làm tất cả những gì có thể.
Kotick kêu lên:
- Các người định chơi đùa với Zampella và West sao? Nhanh lên làm việc! Kích hoạt nhân bản, bơm steroid vào và phải có nó như mới vào ngày 8 nhé!
- Chúng ta sẽ đặt tên cho nhân bản là gì, thưa ngài?
Kotick không cần suy nghĩ:
- [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)!
- Nhưng… xin lỗi ngài – có nên gọi một mẫu vật cực kỳ tầm thường như vậy không? Giá như tụi mình bí mật sửa sang lại và phát hành nó như một DLC trả phí? – Không ai sẽ nói gì đâu!
Nhưng Kotick đã không nghe, đang hướng về cửa.
- Thể hiện cho tôi nhân bản trước trận đấu – ông gào lên trước khi đóng cửa lại.
trang trí trong MW3 tỏa mùi giấy bì và thiu thối
Trước trận đấu.
Modern Warfare Ba để tờ báo xuống và bằng tay run rẩy tự rót cho mình một cốc protein shake.
- Vậy mà… đây là cái mà tôi phải thi đấu? – từ “cái này” được nói ra với sự kinh hoàng và thở hắt.
Trong bức ảnh là [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) (gọi tắt là BF3), đang một đòn đánh vỡ bức tường bê tông.
- Tôi chỉ có thể đánh gục mấy thứ rác rưởi trong buổi tập - tôi không được đào tạo cho thứ như vậy!
- Bình tĩnh, con trai - không cần hoảng sợ! – Bobby Kotick theo dõi tính toán với máy tính cầm tay. Ông chỉ tay vào các con số. - Thực tế là ngay cả khi bạn chỉ ra ring, chúng ta sẽ kiếm được nhiều tiền hơn so với đối thủ.
- Nhưng… - MW3 liếc mắt về phía bức ảnh – Nó đánh vỡ những bức tường bê tông cơ mà!
bánh xe, như một ví dụ về công nghệ tiên tiến từ IW
- Thế nhưng chúng ta có gameplay như bão và 60fps!! – Kotick đáp lại một cách sắc bén, giật lấy tờ báo trong tay và vo tròn lại. - Các nhà báo luôn phóng đại, chắc chắc có gì đó đã được chỉnh sửa bằng Photoshop.
- Thưa ngài, có thể nó nên đến phòng tập gym không? Tập luyện một chút? – Chúng ta cũng có thể tạo ra một chiến binh mới? Với thể hình mới? – nhân viên IW chỉ vào nhân bản, người đã lùi lại và ho khan trong tay. - Nó quá gầy còm…Gen cũ, dù vật liệu đã 13 năm tuổi, thật lòng mà nói…
Bobby túm lấy nhân viên bởi cổ áo:
- Không có nước mắt đâu! Chừng nào fan còn mang tiền đến, chúng ta sẽ tham gia!
Và còn nữa – bạn đã đánh giá thấp sức mạnh của cộng đồng. Đám đông này đã ăn DLC của chúng tôi với cả hai má!
Chúng sẽ dùng cả cái này.
Bắt đầu trận đấu.
Trong khán phòng ồn ào có sự náo nhiệt. Các fan đang cổ vũ nhiệt tình cho MW3. Ở hàng ghế đầu, những học sinh tiểu học được năng lượng từ Pepsi và những người trưởng thành thụ động đang cuồng loạn. Số lượng cổ động viên BF3 rất ít, họ bình tĩnh, kiềm chế, và hầu hết đều đẹp trai hơn so với fan của MW3.
Trong góc đỏ, một vận động viên của BF3 với cơ bắp ấn tượng đang khởi động.
- EA, cái gã gầy còm kia là ai? – BF3 chỉ tay vào một nhân vật gầy gò đứng bên dây thừng, đang nỗ lực giả vờ chiến đấu với bóng.
- Có vẻ đây là MW3!
- Điều này chắc chắn? Tôi luôn thấy nó lớn hơn. Bạn không thấy nó đã gầy đi sao? Nó thậm chí không chạm đến quần của tôi!
EA:
- Đừng thư giãn! Có thể nó có hàm giả và cắn đau đấy!
MW3 trong góc đã tiêm doping.
Ngay cả khói trong BF3 cũng tạo bóng
[Tiếng chuông vang lên]
MW3 bắt đầu chạy quanh võ đài với tất cả sức lực.
“Gameplay như bão!” - khán phòng hồi hộp hô hào.
BF3 chăm chú theo dõi MW3 quanh bộ võ đài. Đột nhiên MW3 không đi vòng khúc đường và va vào chân BF3.
- Ồ, cú đánh nào! – khán giả hò reo. – MW3 điều khiển! Hoan hô!
Do cú đánh bất ngờ, MW3 ngã xuống, tóc giả của nó rơi ra và răng giả bay ra ngoài.
BF3 cúi xuống lo lắng.
- Bạn làm gì vậy, nhóc? Xương có còn nguyên vẹn không?
- Đánh nó, MW3! – Kotick gào lên từ một góc, vừa nhìn vào khán phòng bằng một mắt.
BF3 quay lại nhìn EA.
- Không, tôi sẽ không đánh những kẻ thở dốc. Tôi đã được hứa sẽ có một vận động viên bình thường.
thời kỳ nông thôn
Trong khoảnh khắc đó, chuông vang lên. Hiệp đầu tiên đã kết thúc!
Khán phòng nhiệt tình vỗ tay cho MW3.
[Góc của MW3. Kotick đang cổ vũ cho MW3 nửa bất tỉnh]
MW3 (khò khè)
- Tôi không sống nổi! Tôi không cảm thấy chân! - Tôi ở đâu và tên tôi là gì?
Bobby Kotick khéo léo sửa chữa những khớp xương bằng đôi tay của một nhà tiếp thị khéo léo.
- Đừng lo - chỉ còn một hiệp nữa, và chúng ta sẽ được tính là hòa do chấn thương. Hoặc thậm chí là chiến thắng! Tôi đã nói chuyện với trọng tài rồi.
- Bobby… hãy cho những con cá của tôi trong bể ăn hộ tôi…
- Cá nào – ở đây hàng triệu đồng đang chờ.
Ông lại cắm lại răng cho nhân bản và dán tóc giả bằng keo siêu dính.
mới hôm qua đây vẫn là một cỗ máy chiến đấu đáng gờm
- Cần thêm doping!
“Mo-dern-warrrr-farrrre -baaaaa!” – khán phòng hô hoán.
Hiệp thứ hai.
Trận đấu bắt đầu giống như hiệp một. Một cuộc chạy đua vồ vập của MW3. Nhưng lần này BF3 ngay lập tức đón đầu bằng một cú đấm, khiến đầu của MW3 nổ tan tành như một trái dưa chín. Găng tay của BF3 mắc kẹt trong sọ của MW3.
BF3 cố gắng lắc bỏ cơ thể MW3 dính chặt vào tay mình, trong khi khán giả hò reo cuồng nhiệt.
“Bạn đã thấy MW3 đánh mạnh không?”
Trọng tài liếc mắt nhìn Kotick và... công nhận MW3 đã chiến thắng!!!
- Hãy xem điều gì MW3 đã làm! Một chiến thuật tuyệt vời! Đây là chiến thắng!
Pháo sáng nổ trên sân khấu, confetti rơi và tia lửa từ pháo hoa bay ra. BF3 đang bối rối bị các fan đẩy về phía sau.
Âm thanh vĩ cầm phát ra và Bobby Kotick xuất hiện với nụ cười.
- Các bạn thân mến! Ngày đầu tiên chúng tôi đã bán được 9 triệu bản MW3! Đây là kỷ lục!
Đám đông đồng thanh hô “Hoan hô!” và vỗ tay hết mình.
- Sẽ sớm thôi, chúng tôi sẽ bắt đầu sản xuất DLC và bán cho các bạn với giá của một trò chơi mới, một lần nữa và một lần nữa!
- Tuyệt quá! Chúng tôi sẽ mua tất cả! – đám đông reo hò và bắt đầu ăn mừng chiến thắng.
Bobby Kotick win!!!
BF3 với vẻ mặt chán nản cố gắng kéo găng tay ra khỏi cơ thể của MW3. Hắn đã đánh bại đối thủ, nhưng khán giả không nhận ra.
Phần hai: kết quả
Khó thay đổi ý kiến công chúng.
Không quan trọng sản phẩm cuối cùng có xấu hay đẹp đến đâu - series mới này giống như một cái máy nặng nề, mà ngay cả khi đầu máy hoàn toàn từ chối, vẫn tiến về phía trước do sức nặng của fan hâm mộ.
BF3 và MW3 trong hình thái này là các đối thủ.
Tại sao lại là đã? - Với tất cả lòng tôn trọng, series danh tiếng trước đây của Activision lần này đã bỏ lỡ khoảng cách. Đúng, nó có doanh thu rất thành công, nhưng trong trường hợp này mọi thứ chỉ dựa vào những thành tựu trước của nhượng quyền thương mại.
Chúng ta hãy cùng tóm tắt kết quả của trận đấu siêu hình này.
chìa khóa cho sức khỏe tốt - sự phát triển hòa hợp của ý tưởng và engine
Kết quả đầu tiên:
Sự vượt trội về thương mại của MW3
Mặc dù rõ ràng BF3 có ưu thế vượt trội hơn đối thủ, nhưng lần này đã thể hiện “sức mạnh” của cộng đồng COD. Ngày hôm nay đã rõ, Bobby Kotick, người đã mất đi các nhà phát triển hàng đầu và thể hiện sự không muốn phát triển series, sẽ bán được nhiều bản game hơn so với đối thủ. Trên thực tế, đây là điều đã được mong đợi – câu hỏi chỉ nằm ở quy mô của hiện tượng này.
Chỉ có thể cảm thông với fan của MW3 - chỉ sau vài tuần, khi sự phấn khích hạ nhiệt và cốt truyện đã được hoàn thành, họ sẽ nhận ra rõ ràng rằng trước mặt họ không phải là series mới của nhượng quyền thương mại nổi tiếng, mà là MW2+ quen thuộc, nơi “+” này sẽ phải được xem qua kính lúp cường lực.
Trong khi đó, BF3 sau một tháng các game thủ chỉ mới bắt đầu mở ra khả năng cạnh tranh thực sự với các nhân vật của mình, với tất cả các loại vũ khí đã được mở khóa hoàn toàn.
Kết quả thứ hai:
Sự vượt trội về gameplay của BF3
Khi nhắc đến các trò chơi tổng thể, sự tiến bộ của series BF3 trông thật tuyệt vời – đặc biệt là bên cạnh đối thủ đang thoái hóa.
Trò chơi có engine tuyệt vời frostbite 2, cho phép hiện thực hóa bất kỳ ý tưởng nào của các nhà phát triển gần như không bị giới hạn! - Và điều này trong khi các phát triển của MW3 vẫn chưa bắt đầu làm việc phát triển series của mình trên nền tảng mới!
Điều quan trọng nhất - trò chơi đang đi đúng hướng, nhờ vào sự tiến bộ đã tránh được sự tự sao chép nhàm chán.
Chắc chắn, có thể kêu gọi “chúng tôi không cần gì hơn”, “máy tính xách tay của tôi chỉ chạy được MW3”, “tôi đã quen với trò chơi này” v.v., nhưng điều này sẽ không thay đổi được bản chất. Không thấy được sự tiến bộ trong series.
Và đó chính là thiếu sót lớn của MW3.
(fan của MW3) Chúng tôi sẽ còn chiến đấu trong DLC!
Kết quả thứ ba:
Cái tốt nhất là kẻ thù của cái tốt.
Dice đã chỉ ra rằng nếu làm việc chăm chỉ, thì kết quả sẽ không mất nhiều thời gian. Thật không may, bức tranh tuyệt đẹp của BF3 lại rất nhanh chóng trở nên quen thuộc và được coi là điều hiển nhiên, và ngạc nhiên thay, những trò chơi trông có vẻ tốt trước đây giờ đã trở nên quá tệ hại.
Tôi nghĩ, tất cả những ai đã chơi BF3 đều đã trải qua không ít sự thất vọng khi khởi động lại MW3 sau đó. Hình ảnh nhạt nhẽo, mờ ảo và âm thanh tụt hậu một cách ngạc nhiên đối lập với hình ảnh gần như thực tế của cuộc chiến từ Dice.
Vâng, trong chế độ đơn và hoạt động chung, BF3 có phần thua kém MW3, nơi mà những yếu tố câu chuyện và sự sôi động có thể thu hút người chơi bình thường hơn là sự đầu tư và hình ảnh của BF3. Vâng, việc làm quen với battlefield mới này có thể mất thời gian (mặc dù nó rất tiện lợi). Vâng, dù đã làm việc tích cực để khắc phục các lỗi, bản dựng BF3 không ổn định như mong muốn.
Nhưng chính BF3 trong chế độ đa người chơi đã thiết lập một tiêu chuẩn mới, mà không ai trong các đối thủ hiện tại có khả năng vượt qua. Trong khi đó, các fan của nhượng quyền COD sẽ phải hài lòng với công nghệ lỗi thời và gameplay không thay đổi từ khi ra mắt [Modern Warfare 2](/games?search=Modern Warfare 2), những người yêu thích BF3 có thể mong đợi đón nhận nhiều game thủ mới, đang chờ đợi những trải nghiệm mới.
Chỉ có MW4 trong tương lai hoặc một trò chơi mới từ Respawn Entertainment vào năm 2014 (ứng cử viên có khả năng nhất) mới có thể cạnh tranh với BF3. Và điều đó cũng không chắc là Bobby Kotick sẽ rút ra bài học tương ứng, và Respawn Entertainment sẽ quyết định làm mới gameplay thật sự. Nhưng chúng ta cũng không thể quên rằng Dice khó có thể đứng im, và đến thời điểm đó, họ sẽ có một dự án mới trong nhượng quyền thương mại.
Vậy nên – chào mừng đến với BF3!
Có thể nói rằng cho đến thời điểm này, trò chơi này vẫn chưa có đối thủ trong thể loại “game bắn súng quân sự đa người chơi chất lượng”.
Xin chúc mừng tất cả những người yêu thích BF3!