BF3が競争相手に敗れた話

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おお、神よ!MW3がまた皆を打ち負かした!!

[今の話題に合った劇 - すべての登場人物は実在し、テキストは極めて真剣です]

注意!

この素材は最初の数行でCODシリーズのすべての愛好者の後ろに不快な刺すような感覚を引き起こします。特に強い痛みを避けるためには、ボビー・コティックの写真を痛むところに貼り付けてください。そうすれば、快適になると言われています!

一見、対戦相手は勝つチャンスで均等に見えます

登場人物:

モダン・ウォーフェア 3(ボビー・コティックのクローン候補)

バトルフィールド 3(EAのチャンピオン候補)

ボビー・コティック(モダン・ウォーフェアのヘッドコーチ)

EA(バトルフィールド 3のコーチ)。


第1部:巨人の戦い

曇ったガラスのカメラが3回ピーピーと鳴り、薄暗いモニターにテレメトリの数字が点灯した。インフィニティ・ウォードのスタッフ(以下IW)が流れる文字を読み、眉をひそめた。

- クローンの準備が整った。圧力を下げて、排出する。さあ、ボスに電話をかけろ。

カプセルから命の粘液を排出し終わらないうちに、ボビー・コティックがラボに現れた。彼の体は複雑な機器を押しのけて、クローンのシルエットに貪欲に目を向けた。その姿は、まるで溜まった粘り気のある液体の中で動いている赤ん坊のようだった。

そばにいた科学者(IWの胸ポケットにパッチが付いている)が申し訳なさそうに手を振った。

- 35キロ…私たちができたことはこれだけ…

コティックは歯をきしらせた。

- あなたたちは完全に調子に乗ってしまったのですか?また痩せこけたのですか?

彼は赤くなる目を一階上のIWの従業員の会議に向けていた。彼らはクローンの起動プロセスを見守っていた。

- これはどうなんだ??

花火は鳴り響き、光り輝くが、完全に心を楽しませない。

一人のスタッフがマイクに近づいた。

- あなたはすべての遺伝子材料をブラックオプスに使い果たしました、サー。このクローンは過去のクローンからの古い材料を使用して作られており、コピー&ペーストの手法で、壁をこすって集めたもので作られました。新しい素材や新しいエンジンを導入するための承認をあなた自身が与えなかったことを思い出してください。そうしないと、利益が減少することになるからです。

科学者は両手を広げた。

- ですから、全ての敬意を表して、私たちはできることをすべてやりました。

コティックは叫んだ:

- あなたはザンペラとウェストを相手に遊んでいるつもりですか?さあ、すぐに仕事を始めろ!クローンを起動して、ステロイドを注入して、8日までには新しいのと同じ状態にして私のところに持ってこい!

- クローンの名前はどうしますか、サー?

コティックは考えることもなく言った:

- [モダン・ウォーフェア 3](/games?search=Modern Warfare 3)!

- でも…すみませんサー、そんなに大きな音でこの極めて平均的なサンプルを呼ぶ必要がありますか?静かに修理して、DLCとして発売することもできるでしょうか?誰も文句を言いません!

しかし、コティックはもう聞く耳を持たず、出口へ向かっていた。

- 戦いの前に私にクローンを見せてくれ - 彼はドアをバンと閉める前に叫んだ。

MW3の舞台装置は段ボールのようで、不快な臭いがする

戦いの前。

モダン・ウォーフェア 3は新聞を置き、震える手でプロテインシェイクをコップに注いだ。

- そして…これで私は競技しなければならないのですか? -「これ」という言葉は恐怖とため息を込めて言われた。

写真には[バトルフィールド 3](/games?search=Battlefield 3)が映っており、一打でコンクリートの壁を破壊している。

- 私はトレーニングでは小さなゴミを叩くだけで精一杯だ、こんなものに対応できる訓練を受けていない!

- 落ち着け、息子よ - パニックになるな! - ボビー・コティックは計算機を持って魔法をかけていた。彼は数字を指さした。 - 今のところ、状況がこうだから、たとえ君がリングに出ただけでも、我々は競争相手よりも多くのお金を稼ぐことができる。

- でも… - MW3は写真を見て目を背けた - あれはコンクリートの壁を壊しているんだ!

IWからの先進技術の例としてのホイール

- それでも我々はハリケーンのようなゲームプレイと60 fpsを持っているんだ!! – コティックは急に返答し、新聞を引き裂いて手から奪い取り、丸めた。 - 新聞屋はいつも誇張している、きっと何かをフォトショップで調整しているに違いない。

- サー、彼をジムに連れて行くべきではないですか?ポリゴンを鍛え直すために? - それとも全く新しい戦士を育てる?新しい体格で? - IWのスタッフはクローンを指さし、彼はそちらに移動してしわくちゃの拳でひどく咳をしていた。 - あまりにも彼は痩せすぎている…素材は13年前のものだから、正直なところ…

ボビーはスタッフの襟をつかんだ:

- だめだ!ファンが金を使っている限り、私たちは参加するぞ!

そして、君はコミュニティの力を過小評価している。この人々は私たちのDLCを喜んで食べるのだから!

彼らはこれも食べる。

戦いの開始。

叫び声が上がる会場。ファンはMW3を祝う声を合わせて叫んでいる。最前列では、ペプシを飲みまくった学生と錯乱した大人たちがいる。BF3のファンは少なく、静かで冷静で、見た目もMW3のファンよりも美しい。

赤いコーナーでは、BF3が力強い筋肉でウォームアップしている。

- EA、あの痩せっぽちの奴は何だ? – BF3はロープのそばで影と戦っているひょろひょろの灰色の人を指さした。

- ああ、それはMW3だ!

- マジで?彼はいつももっと大きいと思っていた。彼は小さくなっていないか?彼が私のパンツにも届かないじゃないか!

EA:

- 油断するな!義歯があって、痛くかむかもしれないぞ!

MW3はその角でたくさんのドーピングを投与されている。

BF3では煙さえも影を投げかける

[ゴングの音]

MW3は全力でリングを駆け回り始める。

「ハリケーンのゲームプレイ!」 - 叫ぶ観衆。

BF3は無言でMW3が自分の周りを走るのを見守っている。突然、MW3はターンに失敗し、BF3の足にぶつかる。

- おっと、すごいショットだ! - 観衆は歓声を上げる。 – MW3が支配している!

ショットでMW3は倒れ、ウィッグが外れ、入れ歯が飛び出た。

BF3は心配そうに近づく。

- 何をやってるんだ、ガキんちょ?骨は大丈夫か?

- MW3、やっつけろ! – コティックは大声で叫び、片目で観衆を見守った。

BF3はEAに振り返る。

- いいや、私はあんなのには手を出さないよ。ちゃんとした選手が約束されてるんだ。

森の田園風景

この時、ゴングが鳴る。第一ラウンドが終了!

観衆はMW3に激しく拍手を送る。

[MW3の角 - コティックが半昏睡状態のMW3に魔法をかける]

MW3(喘ぎながら)

- 私はもうダメだ!足が感じない! - ここはどこ?私の名前は何だ?

ボビー・コティックは熟練したマーケターの手で骨を慎重に整えた。

- 心配するな – あと一ラウンドで、怪我のために引き分けとみなされるだろう。あるいは勝利さえも!私は審判たちと話をつけた。

- ボビー…私の水槽の魚たちに餌をやってくれ…

- 魚?ここには何百万もの金がかかっている。

クローンに歯を戻し、スーパーグルーでウィッグを貼り付ける。

最近までこれは恐ろしい戦闘マシンだった

- もっとドーピングを!

「モー・ダン・ウォー・ファー・スリー!」 - 観衆が叫ぶ。

第二ラウンド。

戦いは第一ラウンドと同じように始まる。MW3の迅速な駆け出し。今回はBF3がすぐにそれを出迎え、一撃でMW3の頭をスイカのように割ってしまう。BF3の手袋がMW3の頭蓋骨に引っかかる。

BF3はMW3にしがみつく身体を振り払おうとするが、観衆は熱狂的に歓声を上げている。

「MW3が彼に一発入れたのを見ましたか?」

審判はコティックを見つめ、…勝者がMW3であることを示す!!!

- 見てください、MW3が何をしました!なんという戦術的な動き!これが勝利だ!

ステージには花火が爆発し、紙吹雪が舞い、花火の火花が飛ぶ。困惑したBF3はファンに押しのけられる。

すぐにバイオリンが入ってボビー・コティックが微笑みながら登場する。

- みなさん!初日でMW3は900万本を販売しました!これは記録です!

群衆は一斉に「万歳!」と叫び、激しい拍手を送る。

- すぐに私たちはDLCを量産し、それらを新しいゲームの価格で再び再び販売するつもりです!

- いいね!私たちはそれをすべて買う! – 群衆は叫び、勝利の祝賀を始める。

ボビー・コティックの勝利!!!

BF3は落胆した表情でMW3の身体から手袋を引き抜こうとしている。彼は対戦相手を打ち負かしたが、観衆はそれに気づかなかった。


第2部:結果

世論は変えにくい。

最終的な製品がどれほど悪かったか、良かったかは問題ではない - 新しいシリーズは、完全に廃止された機関車でも、ファンの重さで前進し続けます。

BF3とMW3はこの形態ではライバルでした。

なぜ「でした」と言うのか? – 敬意を表して言っても、かつて名声を博したActivisionのシリーズは、今回はコースから外れてしまった。確かに、非常に売れ行きは良いが、今の場合はすべて以前のフランチャイズの業績に支えられている。

私たちはこのメタフィジカルな戦いの結果を整理しましょう。

良好な形の鍵 - アイデアとエンジンの調和した発展

第一の結論:

MW3の商業的優位性

BF3が競争相手に明らかに優位性を持っているにも関わらず、今回はCODコミュニティの「力」を示しました。既に明らかですが、ボビー・コティックは主要な開発者を失い、シリーズの発展に対する完全な無関心を示しているのに、競争相手よりも多くのゲームのコピーを販売するでしょう。実際、これは予想されたことであり、問題はこの現象の規模がどれほど大きいかだけのことでした。

MW3のファンには本当に同情できることは、数週間も経たないうちに、熱が収まってシングルプレイをクリアしたら、目の前に新しいシリーズが現れるのではなく、痛々しく似たMW2+しかないことが明らかになることでしょう。

一方、BF3は一ヶ月後にはプレイヤーが自分のキャラクターを本格的に競い、全ての武器の種類が完全にオープンになる機会を始めるでしょう。

第二の結論:

BF3のゲーム的優位性

ゲーム全般に関して見ると、BF3のシリーズの進展はまさに宇宙的です - 特に後退する競争相手の前では。

ゲームは素晴らしいfrostbite 2エンジンを持っており、開発者のアイデアをほぼ無制限に実現できます! - そして、MW3の開発者たちがまだ新しいプラットフォームでシリーズの発展についての作業を開始してすらいない時です!

最も重要なのは、ゲームが正しい方向に進んでいることです、退屈な自己模倣を避けつつ。

もちろん、「私たちはこれ以上は要らない」と叫び、「私のノートパソコンはMW3だけを動作させる」、「私はこのゲームに慣れている」などと語ることはできますが、だからと言って本質は変わりません。このシリーズには進化が見られません。

これがMW3の最大の欠点です。

(MW3のファン) 私たちはDLCでまだ戦う!

第三の結論:

最良が良いの敵の悪。

Diceは、頑張り続ければ、結果がすぐに現れることを示しました。BF3の素晴らしいグラフィックには悲しいことに瞬時に慣れ、以前にはとても頑丈に見えていたゲームがどのように貧弱になったのか驚いてしまいます。

BF3をプレイしたすべての人は、MW3を起動した後に非常に大きな失望を感じたことでしょう。平坦でぼやけた画面と蓄音機の音が、Diceのほぼリアルな戦闘のシーンと驚くほどコントラストをなします。

確かに、シングルプレイと全体のアクティビティにおいては、BF3はMW3にわずかに劣りますが、ストーリーのトリッキーさとアクションの多様性がカジュアルなプレイヤーを引き込むことができるでしょう。それに対してBF3の制作と視覚化は、慣れるまで時間がかかります(その便利さにもかかわらず)。確かに、さまざまな問題に取り組む積極的な作業にもかかわらず、BF3のビルドは安定しているとは言えません。

しかし、実際にはBF3がマルチプレイヤーで新たな基準を確立しました。この基準を超えることができる競争相手は現在は皆無です。CODのファンは、CODが未だに古いテクノロジーと[モダン・ウォーフェア 2](/games?search=Modern Warfare 2)の発売以降変わっていないゲームプレイを楽しむことになるでしょう。反対に、BF3の愛好者は新しい体験を求める新たなプレイヤーの流入を期待することができます。

BF3に競争できるのは、将来のMW4か、2014年にRespawn Entertainmentから出る新しいゲームだけです(最もあり得る候補です)。そして、ボビー・コティックが適切な結論を出すか、Respawn Entertainmentが質的に新しいゲームプレイに投資するかはわからない。しかし、Diceが静止しているとは思えず、次の時期にはフランチャイズの新しいプロジェクトができることが確実です。

だから、BF3へようこそ!

このゲームが「質の高い軍事マルチプレイヤーシューティングゲーム」のカテゴリーで未だに競争相手がいないことをはっきりと言えます。

BF3のすべての愛好者にお祝いを!