داستانی درباره این که چگونه BF3 به رقیب خود باخت
ای خدا! MW3 دوباره همه را شکست داد!!
[نمایشنامه در مورد روز - همه شخصیتها واقعی هستند و متن بسیار جدی است]
توجه!
این محتوا از همان لحظه اول احساس ناخوشایندی را در همه طرفداران سری COD ایجاد خواهد کرد. برای جلوگیری از درد بسیار شدید به ناحیه حساس، تصویر بابی کاتیک را به آنجا بگذارید. میگویند ناراحتی از بین میرود!
در نگاه اول، حریفان شانسهای برابر برای پیروزی دارند
شخصیتها:
Modern Warfare 3 (شخصیت کپی از بابی کاتیک)
Battlefield 3 (مدعی قهرمانی از EA)
بابی کاتیک (سرمربی Modern Warfare)
EA (سرمربی Battlefield 3).
بخش اول: نبرد غولها
دوربین با شیشه بخار گرفته سه بار صدای جیرجیر داد و اعداد تلمتری زیر نور کمروی صفحه نمایش روشن شدند. کارمند Infinity Ward (IW) خطوط در حال حرکت را خواند و با اخم به آنها نگاه کرد.
- کپی آماده است. فشار را کم کن، باید خالی کنیم. و... به رئیس زنگ بزن.
هنوز لایه زندگیبخش از کپسول خارج نشده بود که بابی کاتیک وارد آزمایشگاه شد. بدن او بین تجهیزات پیچیده جا شد و به شدت به سایه کپی زل زد که در حال خزیدن در گودالی از مایع چسبناک بود.
دانشمند ایستاده (با برچسب IW بر روی جیب روپوش) با دستانی به علامت عذرخواهی بالا برده بود.
- ۳۵ کیلو... تمام چیزی که توانستیم انجام دهیم...
کاتیک دندانهایش را به هم فشرد.
- آیا شما اینجا کاملاً بیاحترامی کردید؟ دوباره دچار سوءتغذیه است؟
او چشمان خونآلودش را به شورایی از کارمندان IW که در طبقه بالا ایستاده بودند و روند فعالسازی کپی را زیر نظر داشتند، دوخت.
- این چه معنایی دارد؟؟
آتشبازی به صدا درمیآید، میدرخشد اما به شدت خوشحالی نمیآورد.
یکی از کارمندان به میکروفن نزدیک شد.
- شما تمام باقیماندههای مواد ژنتیکی را بر روی Black Ops مصرف کردید، جناب. این کپی با استفاده از مواد قدیمی کپیهای قبلی تولید شده است، کپیپیست و از آنچه که در دیوارهها پیدا کردیم. به یاد داشته باشید که شما خودتان اجازه ورود مواد جدید و جدید را به ما ندادید زیرا این امر روند سودآوری را به تاخیر میاندازد.
دانشمند دستانش را به نشانه تسلیم بلند کرد.
- بنابراین، با تمام احترامات، ما همه چیزهای ممکن را انجام دادیم.
کاتیک فریاد زد:
- آیا شما به زامپلا و وست فکر میکنید؟ زود به کار برگردید! کپی را فعال کنید، با استروئیدها پر کنید و تا تاریخ ۸ باید به من یک کپی جدید ارائه دهید!
- چگونه کپی را نامگذاری کنیم، جناب؟
کاتیک حتی فکر نکرد:
- [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)!
- اما... ببخشید جناب - آیا باید اینقدر بلند نامگذاری کنیم؟ شاید آرام آرام آن را ترمیم کنیم و به عنوان DLC پولی منتشر کنیم؟ – هیچکس هم چیزی نمیگوید!
اما کاتیک دیگر گوش به این حرفها نداشت و به سمت در رفت.
- قبل از مسابقه باید کپی را به من نشان دهید – او قبل از بستن در فریاد زد.
دکوراسیون در MW3 بوی مقوا و عفونت میدهد
قبل از نبرد.
Modern Warfare 3 روزنامه را کنار گذاشت و با دستی لرزان برای خود نوشیدنی پروتئینی ریخت.
- و حالا... من باید با این چیست رقابت کنم؟ - کلمه «این» با وحشت و نفسزنان بیان شد.
در عکسی شاهکار [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) (بعداً – BF3) نمایان است که با یک ضربه دیوار بتنی را میشکند.
- من میتوانم فقط زبالههای کوچک را در تمرینات بزنم - من به چیزی اینچنینی آموزش ندیدهام!
- آرام باش پسر - بدون ترس! – بابی کاتیک با ماشین حساب مشغول به کار بود. او با انگشتش به اعداد اشاره کرد. - وضعیت این است که حتی اگر تو فقط به رینگ بروی، ما از رقبا بیشتر پول درخواهیم آورد.
- اما... - MW3 نگاهی به عکس انداخت – او که دیوارهای بتنی را میشکند!
چرخ، نمونهای از تکنولوژی پیشرفته IW
- اما ما گیمپلی طوفانی و ۶۰ فریم در ثانیه داریم!! – کاتیک ناگهان پاسخ داد، روزنامه را از دستانش کشید و مچاله کرد. - روزنامهنویسان همیشه بزرگنمایی میکنند، باید با فتو شاپ چیزی درست کرده باشند.
- جناب، شاید او به باشگاه برود؟ برای تقویت بدنش؟ – یا حتی میتوانیم یک رزمنده جدید برای او پرورش دهیم؟ با یک بدنه جدید؟ – کارمند IW به کپی اشاره کرد که کنار رفته و با خسخس در مشت چروکیدهاش سرفه میکند. - او خیلی دچار سوءتغذیه شده... ژنهای قدیمی، بالاخره این مواد ۱۳ سالهاند، راستش...
کاتیک کارمند را از یقهاش گرفت:
- بیاحترامی نکن! تا زمانی که طرفداران پول از ما بگیرند، ما خواهیم شرکت کرد!
و اینکه - تو قدرت جامعه را دست کم میگیری. این مردم DLCهای ما را با اشتیاق میخورند!
آنها هم این را خواهند خورد.
آغاز نبرد.
در سالن پر سر و صدا هیجان وجود دارد. طرفداران با هم به افتخار MW3 شعار میدهند. در صفهای اول، جوانان پرشور و بزرگسالان دیوانه مشغول تظاهرات هستند. تعداد طرفداران BF3 بسیار کم است، آنها آرام، کنترلشده و همگی زیباتر از طرفداران MW3 هستند.
در گوشه قرمز، یک ورزشکار BF3 با عضلات چشمگیر در حال گرمبازی است.
- EA، این دچار نقص چیست؟ – BF3 انگشتش را به سمت شکل لاغر و سفید که در کنارههای رینگ فشار میآورد و در حال تظاهر به مبارزه با سایه بود، نشانه رفت.
- به نظر میرسد این MW3 است!
- آیا این درست است؟ همیشه به نظرم بزرگتر میآمد. فکر نمیکنی که او کوچکتر شده؟ حتی تا زیر شلوارم هم نمیرسد!
EA:
- خودت را راحت نکن! شاید او دندان مصنوعی داشته باشد و او را با شدت گاز بگیرد!
MW3 در گوشهاش دوزهای دارو را مصرف میکند.
حتی دود در BF3 سایه میافکد
[زنگ به صدا درمیآید]
MW3 با تمام قدرتش در رینگ میدود.
«گیمپلی طوفانی!» - سالن با شگفتی فریاد میزند.
BF3 بیصدا در حال تماشای MW3 است که دور او میدود. ناگهان MW3 در دور نمیچرخد و به پای BF3 برخورد میکند.
- اوه، چه ضربهای! – سالن پر از صدا میشود. – MW3 رهبری میکند! زنده باد!
از ضربه، MW3 به زمین میافتد، کلاهگیسش میافتد و دندانهای مصنوعیاش پرتاب میشود.
BF3 به او نزدیک میشود.
- چه میکنی، بچه؟ استخوانهایت سالم هستند؟
- MW3 بزنش! – کاتیک به شدت فریاد میزند و با یک چشم به سالن نگاه میکند.
BF3 به EA مینگرد.
- نه، من به ضعیفها ضربه نمیزنم. به من یک رزمنده واقعی وعده داده شده است.
چشمانداز جنگلی
در این زمان زنگ به صدا درمیآید. دور اول تمام شده است!
سالن به شدت MW3 را تشویق میکند.
[گوشه MW3. کاتیک در حال رفع مشکلات MW3 نیمههوشیار است]
MW3 (با تن صدای خفیف)
- من دوام نمیآورم! احساس نمیکنم پاهایم را! - من کجا هستم و نام من چیست؟
بابی کاتیک به آرامی استخوانهای او را با دستان ماهر بازاریابش تنظیم میکند.
- نگران نباش – یک دور دیگر است و ما به خاطر آسیبدیدگی تساوی اعلام میشویم. یا حتی برنده! من با داوران صحبت کردم.
- بابی... برایم ماهیهایم در آکواریوم را غذا بده...
- ماهیها کدامند - اینجا میلیونها برنده بودند.
او دندانها را دوباره به کپی میگذارد و کلاهگیس را با چسب فوقالعاده میچسباند.
چند روز پیش این یک ماشین جنگی ترسناک بود
- دوباره دارو!
«مو-درن-واررر-فاررر - سهeee!» – سالن فریاد میزند.
دور دوم.
نبرد نیز مانند دور اول آغاز میشود. MW3 با سرعت در رینگ میدود. اما این بار BF3 بلافاصله با یک ضربه به او برخورد میکند و سر MW3 مانند یک هندوانه رسیده میترکد. دست BF3 در سر MW3 گیر میکند.
BF3 سعی میکند جسم MW3 را از دستش پاک کند و این کشور در حال تشویق است.
«آیا دیدید MW3 چگونه به او ضربه زد؟»
داور نگاهی به کاتیک انداخته و... نشان میدهد که پیروزی با MW3 است!!!
- به MW3 نگاه کنید! چه ترفند تاکتیکی! این یک پیروزی است!
آتشبازی در صحنه منفجر میشود، برقصش کنفتی میافتد و جرقههای آتشبازی به هوا میرود. BF3 که گیج شده است، از طرفداران رانده میشود.
اینجا ویولنها به صدا درمیآید و بابی کاتیک با لبخند ظاهر میشود.
- دوستان عزیز! در روز اول ما ۹ میلیون نسخه MW3 فروختیم! این یک رکورد است!
جمعیت به طور هماهنگ فریاد میزند «زنده باد!» و به شدت دست میزنند.
- به زودی شروع به ساخت DLC خواهیم کرد و آنها را به قیمت یک بازی جدید به شما میفروشیم بارها و بارها!
- عالی! ما همه آنها را خریداری خواهیم کرد! – جمعیت فریاد میزند و جشن پیروزی را آغاز میکند.
بابی کاتیک برنده!!!
BF3 با چشمهای غمگین سعی میکند دستکش را از بدن MW3 بیرون بیاورد. او رقیب را شکست داد، اما جمعیت این را متوجه نشد.
بخش دوم: نتایج
تغییر نظر عمومی دشوار است.
مهم نیست که محصول نهایی چقدر بد یا خوب باشد - سری جدیدش شبیه به ترکیبی سنگین است که حتی در صورت عدم توانایی لوکوموتیو، به سمت جلو حرکت میکند به دلیل بار طرفدارانش.
BF3 و MW3 در این حالت رقیب بودند.
چرا بودند؟ – با تمام احترام، این سری نامدار در گذشته از Activision در این بار از دور خارج شده است. بله، فروش آن بسیار موفق است، اما در این مورد همه چیز صرفاً بر اساس دستیابیهای گذشته این فرانچایز است.
ما جمع بندی خواهیم کرد این نبرد متافیزیکی را.
کلید خوبی - توسعه متوازن ایدهها و موتور بازی
نتیجه اول:
برتری تجاری MW3
با وجود برتری آشکار سری BF3 نسبت به رقیب، این بار «قدرت» جامعه COD به نمایش درآمد. امروزه به وضوح مشخص است که بابی کاتیک، که توسعهدهندگان اصلی را از دست داده و نشاندهنده عدم تمایل کامل به پیشرفت سری است، بسیار بیشتر از رقیب نسخههای بازی به فروش خواهد رساند. این انتظار میرفت - تنها سوال میزان بزرگی این پدیده بود.
اینجا میتوان تنها به طرفداران MW3 دلسوزی کرد - فقط چند هفته پس از کاهش هیجان و در گذر از حالت یک نفره، آنها متوجه خواهند شد که در مقابل آنها نه سری جدیدی از این سری مشهور، بلکه MW2+ آشنا است که این «+» را باید با بزرگنمایی قدرتمندی بررسی کنند.
در حالی که در BF3 پس از یک ماه، بازیکنان تنها خواهند شروع به کشف قابلیتهای رقابت واقعی با شخصیتهای خود، با انواع سلاحهای کاملاً باز.
نتیجه دوم:
برتری بازی BF3
اگر بازیها را به طور کلی در نظر بگیریم، پیشرفت سری BF3 به طرز شگفتآوری مشهود است - به ویژه در مقایسه با رقیب پسرفت.
این بازی مجوز فوقالعاده frostbite 2 را دارد که به توسعهدهندگان امکان میدهد هر ایدهای را تقریباً بدون محدودیت پیادهسازی کنند! - و این در حالی است که توسعهدهندگان MW3 هنوز حتی کار بر روی پیشرفتهای خود را در پلتفرم جدید آغاز نکردهاند!
مهمترین نکته - بازی در مسیر درست حرکت میکند، بدون خستگی و تکرار خود.
البته، میتوان تا بینهایت فریاد زد «ما به چیز بیشتری نیاز نداریم»، «لپتاپ من فقط MW3 را اجرا میکند»، «من به این بازی عادت کردم» و غیره، اما این به اصل قضیه تغییر نخواهد داد. پیشرفتی در این سری مشاهده نمیشود.
و این بزرگترین عیب MW3 است.
(طرفداران MW3) ما هنوز در DLC خواهیم جنگید!
نتیجه سوم:
بهترین دشمن خوب است.
Dice نشان داد که اگر به طور مداوم کار کنید، نتیجه دیر نمیکند. مشکل تصویر عالی BF3 در این است که خیلی زود به آن عادت میکنید و دیگر آن را به عنوان یک امر بدیهی در نظر میگیرید، شگفتزده میشوید که چطور بازیهای که به ظاهر محکم قبلاً دیدیم، اینقدر بد شدهاند.
فکر میکنم همه کسانی که در BF3 بازی کردند، هنگامی که MW3 را راه اندازی کردند، ناامیدی زیادی را تجربه کردند. تصویر مسطح، محو شده و صدای قدیمی به طرز شگفتانگیزی با صحنه مبارزه تقریباً واقعی از Dice تضاد دارد.
بله، در حالت تکنفره و فعالیتهای عمومی، BF3 اندکی از MW3 کم میآورد، جایی که داستان نوستالژیک و شدت عمل میتواند بیش از توسعه و تصویریسازی BF3، کژوالها را بیشتر جذب کند. بله، نیاز به عادت به باتللوگ جدید وجود دارد (با وجود راحتیاش). بله، با تمام کارهای فعالی که بر روی مشکلات انجام شده، ساخت BF3 به خوبی پایدار نیست که آرزو داریم.
اما دقیقاً BF3 در مولتیپلیر سطح جدیدی ایجاد کردهاست که هیچیک از رقبای فعلی نمیتوانند آن را برطرف کنند. در حالی که طرفداران سری COD در خوشی فناوری قدیمی و گیمپلی مواجه خواهند بود که از زمان [Modern Warfare 2](/games?search=Modern Warfare 2) تغییر نیافته، هواداران BF3 میتوانند انتظار ورود بازیکنان جدیدی را داشته باشند که به دنبال تجربههای نو هستند.
تنها MW4 آینده یا بازی جدیدی از Respawn Entertainment در سال ۲۰۱۴ (بیشترین کاندیدای محتمل) قادر به رقابت با BF3 خواهند بود. و با این حال، قطعاً ممکن است که بابی کاتیک نتیجهگیری صحیحی کند و Respawn Entertainment تصمیم بگیرد روی گیمپلی جدید با کیفیت تمرکز کند. اما همچنین نباید فراموش کنیم، که Dice احتمالاً در جا نمینشینند و تا آن زمان پروژه جدیدی از فرانچایز خود را خواهند داشت.
پس به همین دلیل – به BF3 خوش آمدید!
میتوان به جرئت گفت که این بازی در حال حاضر در دسته «شوتر چندنفره نظامی با کیفیت» رقیبی ندارد.
این موفقیت را به تمامی طرفداران BF3 تبریک میگویم!