Die Geschichte, wie BF3 gegen einen Konkurrenten verlor
Oh mein Gott! MW3 hat wieder alle besiegt!!
[Theaterstück auf der Tagesordnung - alle handelnden Personen sind real, der Text ist extrem ernst]
Achtung!
Dieses Material wird bei den ersten Zeilen ein unangenehmes Kribbeln im Futterteil aller Liebhaber der COD -Reihe auslösen. Um besonders starke Beschwerden zu vermeiden, legen Sie ein Foto von Bobby Kotick auf den verletzten Bereich. Man sagt, das hilft!
Auf den ersten Blick scheinen die Gegner gleichwertig in ihren Siegchancen
Die handelnden Personen:
Modern Warfare 3 (Klon-Kandidat von Bobby Kotick)
Battlefield 3 (Championship-Anwärter von EA)
Bobby Kotick (Cheftrainer von Modern Warfare)
EA (Trainer von Battlefield 3).
Teil eins: Der Kampf der Giganten
Die Kamera mit beschlagenem Glas piepte dreimal, und die Telemetriedaten leuchteten auf dem dunklen Bildschirm auf. Ein Mitarbeiter von Infinity Ward (im Folgenden – IW) las die laufenden Zeilen und runzelte die Stirn.
- Der Klon ist bereit. Druck reduzieren, wir werden entladen. Und… ruf den Chef an.
Kaum war die lebensspendende Flüssigkeit aus der Kapsel abgelassen, tauchte Bobby Kotick im Labor auf. Sein Körper quetschte sich durch die komplizierte Ausrüstung und starrte gierig auf die Silhouette des Klons, der wie ein neugeborenes Kind in einer Lache zäher Flüssigkeit vor sich hinwabernd lag.
Der danebenstehende Wissenschaftler (mit IW-Patch auf der Kitteljacke) zuckte schuldbewusst mit den Schultern.
- 35 Kilogramm… Alles, was wir machen konnten…
Kotick knirschte mit den Zähnen.
- Habt ihr euch hier total dermaßen danebenbenommen? Schon wieder ein Dystrophiker?
Er hob seine blutunterlaufenen Augen zum höheren Konsilium der IW-Mitarbeiter, die den Aktivierungsprozess des Klons beobachteten.
- Wie ist das zu verstehen??
Die Pyrotechnik knallt und funkelt, erfreut aber keinesfalls.
Einer der Mitarbeiter trat zum Mikrofon.
- Sie haben all das genetische Material an Black Ops aufgebraucht, Sir. Dieser Klon wurde mit veraltetem Material aus früheren Klonen, Copy-Paste und dem, was wir von den Wänden zusammenkratzen konnten, erstellt. Ich erinnere daran, dass Sie uns nicht die Erlaubnis gegeben haben, neues Material und eine neue Engine einzuführen, da dies den Prozess beschleunigt hätte… ich wollte sagen – die finanziellen Indikatoren verschlechtert hätte.
Der Wissenschaftler zuckte mit den Schultern.
- Also, mit allem Respekt, wir haben getan, was wir konnten.
Kotick schrie auf:
- Was, wollt ihr etwa mit Zempel und West spielen? Also, schnell an die Arbeit! Klon aktivieren, mit Steroiden aufpumpen, und damit bis zum 8. des Monats zum Neuen machen!
- Wie sollen wir den Klon nennen, Sir?
Kotick dachte nicht lange nach:
- [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)!
- Aber… entschuldigen Sie, Sir – sollten wir ein derart mittelmäßiges Exemplar so laut benennen? Vielleicht sollten wir es still und heimlich patchen und als kostenpflichtigen DLC herausbringen? – Keiner wird etwas sagen!
Doch Kotick hörte nicht mehr zu und machte sich auf den Weg zum Ausgang.
- Zeigen Sie mir den Klon vor dem Kampf – rief er, bevor die Tür zuschlug.
Die Dekorationen in MW3 riechen nach Pappe und Verwesung
Vor dem Kampf.
Modern Warfare 3 ließ die Zeitung sinken und goss sich mit zitternder Hand einen Proteinshake in ein Glas.
- Und was… soll ich damit antreten? – das Wort „damit“ wurde mit Entsetzen und Atemlosigkeit ausgesprochen.
Auf dem Foto prangte [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), das mit einem Schlag eine Betonschicht durchbrach.
- Ich kann bei den Trainingseinheiten nur den kleinen Müll auf dem Niveau abhalten - ich bin darauf nicht trainiert!
- Beruhige dich, mein Sohn - keine Panik! – Bobby Kotick hantierte mit einem Taschenrechner. Er zeigte mit dem Finger auf die Ziffern. - Solange die Lage so ist, dass selbst wenn du einfach nur in den Ring gehst, wir mehr Geld verdienen als die Konkurrenz.
- Aber… - MW3 warf einen besorgten Blick auf das Bild – Es zertrümmert doch Betonwände!
Das Rad, als Beispiel fortschrittlicher Technologien von IW
- Aber wir haben einen stürmischen Gameplay und 60 fps!! – erwiderte Kotick scharf, riss die Zeitung aus den Händen und knüllte sie zusammen. - Die Journalisten übertreiben stets, sie haben sicher etwas am Photoshop geschraubt.
- Sir, vielleicht sollte er ins Fitnessstudio gehen? Die kleinen Bereiche aufpumpen? – Oder vielleicht sogar einen neuen Kämpfer züchten? Mit neuer Statur? – Der IW-Mitarbeiter zeigte auf den Klon, der zur Seite gegangen war und laut in seine faltige Faust hustete. - Er ist einfach zu dünn… Die Gene sind veraltet, immerhin ist das Material 13 Jahre alt, bei Gott…
Bobby packte den Mitarbeiter am Kragen:
- Also ohne Jammern! Solange die Fans Geld bringen, nehmen wir teil!
Und noch – du unterschätzt die Kraft der Community. Diese Leute haben unsere DLCs mit aufgeladenen Wangen gegessen!
Sie werden auch das hinnehmen.
Der Beginn des Kampfes.
Der Lärm im rauschenden Saal ist gewaltig. Die Fans skandieren gemeinsam Loblieder auf MW3. In den ersten Reihen toben aufpumpte Schuljungen mit Pepsi und verwirrte Erwachsene. Die Anhänger von BF3 sind sehr wenig, sie sind ruhig, zurückhaltend und alle scheinen schöner zu sein als die Fans von MW3.
In der roten Ecke wärmt sich ein Athlet von BF3 mit beeindruckender Muskulatur auf.
- EA, was ist das für ein Dystrophiker? – BF3 zeigte mit dem Finger auf die mickrige graue Figur am Ring, die sich mühsam gegen den Schatten kämpfte.
- Das scheint derjenige MW3 zu sein!
- Ist das sicher? Ich dachte immer, er wäre größer. Meinst du nicht, dass er geschrumpft ist? Er kommt mir nicht einmal bis zur Unterhose!
EA:
- Entspanne dich! Vielleicht hat er eine herausnehmbare Kiefer und beißt hart zu!
MW3 injiziert sich in seiner Ecke Doping.
Selbst der Rauch bei BF3 wirft einen Schatten
[Der Gong ertönt]
MW3 beginnt, so schnell es geht, durch den Ring zu laufen.
„Stürmisches Gameplay!“ - schreit das Publikum begeistert.
BF3 beobachtet geduldig das um ihn herumlaufende MW3. Plötzlich passt MW3 nicht um die Kurve und rammt sich in das Bein von BF3.
- Oh, was für ein Schlag! – schallt es aus dem Publikum. – MW3 regiert! Hurra!
Durch den Schlag fällt MW3, ihm fliegt die Perücke ab und die herausnehmbaren Zähne hüpfen heraus.
BF3 beugt sich besorgt herunter.
- Was machst du da, Kleiner? Sind deine Knochen ganz?
- Schlag ihn, MW3! – schreit Kotick mit dröhnender Stimme aus der Ecke vorbeugend und beobachtet das Publikum mit einem Auge.
BF3 dreht sich zu EA um.
- Nein, ich werde keinen Asthmatiker schlagen. Mir wurde ein normaler Kämpfer versprochen.
Ländliche Idylle
Inzwischen ertönt der Gong. Die erste Runde ist beendet!
Der Saal applaudiert heftig für MW3.
[Ecke von MW3. Kotick zaubert über dem halbbewussten MW3]
MW3 (keuchend)
- Ich bin nicht mehr am Leben! Ich spüre meine Beine nicht! - Wo bin ich und wie heiße ich?
Bobby Kotick richtet geschickt mit den geschickten Händen eines Marketers seine Knochen.
- Mach dir keine Sorgen – noch eine Runde, und wir werden ein Unentschieden aufgrund von Verletzung zählen lassen. Vielleicht sogar einen Sieg! Ich habe bereits mit den Schiedsrichtern verhandelt.
- Bobby… füttere meine Fische im Aquarium...
- Welche Fische – hier sind Millionen auf dem Konto.
Er steckt dem Klon die Zähne wieder ein und klebt die Perücke mit Superkleber fest.
Vor kurzem war das eine furchterregende Kampfmaschine
- Noch mehr Doping!
„Mo-derrn-warrr-farr-re - dreeeei!“ – skandiert das Publikum.
Die zweite Runde.
Der Kampf beginnt wie die erste Runde. Der schnelle Lauf von MW3. Doch diesmal trifft BF3 ihn sofort mit einem Schlag, der den Kopf von MW3 wie eine reife Wassermelone platzen lässt. Der Handschuh von BF3 bleibt in dem Schädel von MW3 stecken.
BF3 versucht, den an der Hand klebenden Körper von MW3 abzuschütteln, während das Publikum begeistert jubelt.
„Habt ihr gesehen, wie MW3 ihm einen verpasst hat?“
Der Schiedsrichter wirft einen Blick auf Kotick und… zeigt, dass MW3 gewonnen hat!!!
- Schaut euch an, was MW3 gemacht hat! Was für eine taktische Bewegung! Das ist der Sieg!
Auf der Bühne explodiert die Pyrotechnik, Konfetti fallen und funkelnde Feuerwerke fliegen. Die verdutzte BF3 wird von den Fans gedrängt.
Sofort ertönen Geigen, und lächelnd erscheint Bobby Kotick.
- Liebe Freunde! Am ersten Tag haben wir 9 Millionen Kopien von MW3 verkauft! Das ist ein Rekord!
Die Menge ruft einhellig „Hurra!“ und applaudiert heftig.
- Bald werden wir mit dem Herstellen von DLC beginnen und sie Ihnen immer wieder zum Preis eines neuen Spiels verkaufen!
- Großartig! Wir werden sie alle kaufen! – schreit die Menge und beginnt, den Sieg zu feiern.
Bobby Kotick gewinnt!!!
BF3 versucht mit bedrücktem Gesicht, den Handschuh aus dem Körper von MW3 zu reißen. Er hat seinen Konkurrenten besiegt, aber das Publikum hat es nicht bemerkt.
Teil zwei: Ergebnisse
Die öffentliche Meinung zu ändern ist schwierig.
Es spielt keine Rolle, wie schlecht oder gut das endgültige Produkt war – seine neue Reihe ähnelt ein wenig einem schweren Zug, der, selbst bei vollständigem Ausfall der Lokomotive, aufgrund der Menge seiner Fans weiter voranschreitet.
BF3 und MW3 waren in dieser Inkarnation Rivalen.
Warum waren? - Bei allem Respekt ist die einst berühmte Serie von Activision diesmal von der Strecke abgekommen. Ja, sie verkauft sich sehr erfolgreich, aber in diesem Fall hängt alles nur an den früheren Errungenschaften der Franchise.
Wir werden die Ergebnisse dieses metaphysischen Duells zusammenfassen.
Der Schlüssel zu guter Form - harmonische Entwicklung von Ideen und Engine
Ergebnis eins:
Kommerzieller Vorteil von MW3
Trotz der offensichtlichen Überlegenheit der BF3-Serie gegenüber der Konkurrenz zeigt sich diesmal die „Kraft“ der COD-Community. Schon heute ist klar, dass Bobby Kotick, der führende Entwickler verloren hat und vollständige Unwilligkeit demonstriert, die Serie weiterzuentwickeln, viel mehr Kopien des Spiels verkaufen wird als die Konkurrenz. Das war zu erwarten – die Frage war nur, wie groß das Ausmaß dieses Phänomens sein wird.
Hier kann man nur den Fans von MW3 aufrichtig leid tun – nur wenige Wochen, nachdem der Hype abgeebbt ist und die Einzelspieler-Kampagne durchgespielt ist, wird ihnen klar sein, dass sie nicht vor einer neuen Reihe der berühmten Serie stehen, sondern vor dem schmerzhaft bekannten MW2+, wo das Plus nur in Kombination mit einer starken Lupe betrachtet werden kann.
Währenddessen werden die Spieler in BF3 einen Monat später gerade erst anfangen, alle Möglichkeiten des vollwertigen Wettkampfs mit ihren Charakteren zu entdecken, mit vollständig offenen Waffentypen.
Ergebnis zwei:
Spieleffektivität von BF3
Wenn man die Spiele insgesamt betrachtet, wirkt der Fortschritt der BF3-Serie einfach überwältigend – insbesondere im Vergleich zur regressiven Konkurrenz.
Das Spiel hat die großartige Frostbite-2-Engine, die es den Entwicklern bereits ermöglicht, ihre Ideen fast ohne Einschränkungen zu verwirklichen! - Und das zur Zeit, als die MW3-Entwickler nicht einmal mit der Entwicklung ihrer Serie auf der neuen Plattform begonnen haben!
Das Wichtigste – das Spiel bewegt sich in die richtige Richtung, da es die mühsame Selbstverliebtheit vermieden hat.
Natürlich kann man so lange schreien, wie man will „Wir brauchen nichts mehr“, „Mein Laptop kann nur MW3 ausführen“, „Ich bin an dieses Spiel gewöhnt“ usw., aber das ändert nichts an der Essenz. Im Franchise ist kein Fortschritt zu beobachten.
Und das ist der größte Nachteil von MW3.
(Fans von MW3) Wir werden weiterhin in den DLCs kämpfen!
Ergebnis drei:
Das Beste ist der Feind des Guten.
Dice haben gezeigt, dass sich harte Arbeit auszahlt. Das Problem mit dem großartigen Bild von BF3 ist, dass man sich sofort daran gewöhnt und es als selbstverständlich ansieht, erstaunt darüber, wie armselig die zuvor noch robust aussehenden Spiele geworden sind.
Ich denke, jeder, der BF3 gespielt hat, hat eine erhebliche Enttäuschung erlebt, als er nach ihm MW3 startete. Das flache, verschwommene Bild und der pathetische Klang stehen in erstaunlichem Kontrast zu der nahezu echten Kampfszene von Dice.
Ja, im Einzelspielermodus und in der allgemeinen Aktivität fällt BF3 leicht hinter MW3 zurück, wo die Klischees der Handlung und die Dichte der Ereignisse das Casual-Publikum mehr fesseln können als die Ausarbeitung und Visualisierung von BF3. Ja, man muss sich an das neue Gameplay gewöhnen (trotz seiner Benutzerfreundlichkeit). Ja, trotz aktiver Arbeit an den Fehlern ist das Build von BF3 nicht so stabil, wie man möchte.
Aber gerade BF3 hat im Multiplayer eine neue Messlatte gesetzt, die von keinem der aktuellen Konkurrenten übertroffen werden kann. Während die Fans der COD-Reihe die veraltete Technologie und das Gameplay genießen müssen, das sich seit dem Release von [Modern Warfare 2](/games?search=Modern Warfare 2) nicht verändert hat, können die Liebhaber von BF3 mit einer influxen neuen Spieler rechnen, die auf neue Erfahrungen warten.
Die Konkurrenzfähigkeit mit BF3 können nur das zukünftige MW4 oder ein neues Spiel von Respawn Entertainment im Jahr 2014 (der am wahrscheinlichsten Kandidat) erreichen. Und selbst das wird nicht gewiss sein, ob Bobby Kotick die richtigen Schlüsse ziehen wird, oder ob Respawn Entertainment sich entscheiden wird, auf qualitativ neues Gameplay zu setzen. Aber wir dürfen auch nicht vergessen, dass Dice wahrscheinlich nicht stillstehen wird und zu diesem Zeitpunkt bereits ein neues Franchise-Projekt haben wird.
Also – Willkommen in BF3!
Man kann mit Sicherheit sagen, dass dieses Spiel derzeit in der Kategorie „qualitativer militärischer Multiplayer-Shooter“ keine Konkurrenten hat.
Was ich allen Liebhabern von BF3 gratuliere!