L'histoire de la façon dont BF3 a perdu contre son concurrent
Oh mon dieu ! MW3 a encore battu tout le monde !!
[une représentation sur l'actualité - tous les personnages sont réels, le texte est extrêmement sérieux]
Attention !
Ce matériel provoquera dès ses premières lignes une agréable piqûre dans la partie postérieure de tous les amateurs de la série COD. Pour éviter une douleur trop intense, appliquez une photo de Bobby Kotick à l'endroit concerné. On dit que le soulagement est garanti !
À première vue, les adversaires semblent avoir des chances égales de victoire
Personnages :
Modern Warfare Trois (le clone candidat de Bobby Kotick)
Battlefield 3 (le prétendant au titre de EA)
Bobby Kotick (l'entraîneur principal de Modern Warfare)
EA (l'entraîneur de Battlefield 3).
Partie un : le combat des géants
La caméra à la vitre embuée a bipé trois fois, et sur l'écran sombre se sont allumés les chiffres de télémétrie. Un employé d'Infinity Ward (IW) a lu le fil d'actualité et a froncé les sourcils.
- Le clone est prêt. Baisse la pression, nous allons le décharger. Et… appelle le patron.
À peine la capsule avait-elle été vidée de sa précieuse substance, que Bobby Kotick est apparu dans le laboratoire. Son corps a réussi à se faufiler à travers l'équipement complexe et il a dévoré du regard la silhouette du clone, en position fœtale, luttant mollement dans une mare de liquide visqueux.
Le scientifique à ses côtés (avec l'insigne IW sur la poche de sa blouse) a levé les mains avec un air coupable.
- 35 kilos… Tout ce que nous avons pu faire...
Kotick a grinché des dents.
- Vous avez complètement perdu la tête ? Encore un cas de dystrophie ?
Il a levé ses yeux injectés de sang vers le conseil des employés d'IW, qui observaient le processus d'activation du clone depuis un étage supérieur.
- Comment cela se comprend-il ??
la pyrotechnie tonne, scintille, mais ne réjouit pas du tout.
Un des membres du personnel s'est approché du microphone.
- Vous avez épuisé tous les restes de matière génétique sur Black Ops, monsieur. Ce clone a été créé avec du matériel obsolète provenant des anciens clones, copie-collée, et de tout ce que nous avons pu gratter. Je vous rappelle que vous n'avez pas donné votre accord pour introduire nouveau matériel et nouveau moteur, car cela aurait prolongé le processus d'accumulation de bénéfices... enfin, je voulais dire – cela aurait impacté les résultats financiers.
Le scientifique a levé les mains.
- Donc, avec tout le respect que je vous dois, nous avons fait tout ce que nous avons pu.
Kotick a hurlé :
- Vous avez l'intention de jouer à Zamparini et West ? Au travail, vite ! Activez le clone, remplissez-le de stéroïdes et il doit être prêt comme un neuf d'ici le 8 !
- Comment allons-nous appeler le clone, monsieur ?
Kotick n'a même pas réfléchi :
- [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3) !
- Mais… pardonnez-moi monsieur – est-ce vraiment une bonne idée de nommer un échantillon aussi médiocre aussi bruyamment ? Peut-être devrions-nous simplement le retoucher et le sortir comme un DLC payant ? – Personne ne dira un mot !
Mais Kotick ne l'écoutait déjà plus, se dirigeant vers la sortie.
- Montrez-moi le clone avant le combat ! – cria-t-il juste avant de claquer la porte.
les décors dans MW3 sentent le carton et la décomposition
Avant le combat.
Modern Warfare Trois a posé son journal et, d'une main tremblante, s'est servi un verre de cocktail protéiné.
- Et qu'est-ce… je dois m'affronter avec ça ? – le mot « ça » a été prononcé avec horreur et une respiration saccadée.
Sur la photo, on pouvait voir [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) (BF3), brisant un mur en béton d'un coup de massue.
- Je peux seulement faire tomber des petits déchets à l'entraînement – je ne suis pas entraîné pour ça !
- Reste calme, petit – pas de panique ! – Bobby Kotick a fait quelques calculs avec sa calculatrice. Il a pointé les chiffres du doigt. - Pour l'instant, la situation est telle que même si tu sors simplement sur le ring, nous gagnerons plus d'argent que le concurrent.
- Mais… - MW3 a jeté un coup d'œil à la photo – Il brise des murs en béton !
la roue, comme exemple des technologies avancées de IW
- Mais nous avons un gameplay déchaîné et 60 fps !! – a répliqué Kotick, arrachant le journal des mains et le froissant. - Les journalistes exagèrent toujours, ils ont sûrement retouché quelque chose avec Photoshop.
- Monsieur, peut-être qu'il devrait aller à la salle de sport ? Endurcir ses muscles ? – Ou même faire grandir un nouveau combattant ? Avec une nouvelle carrure ? – l'employé d'IW a désigné le clone, qui s'était mis à l'écart et toussait violemment dans son poing ridé. - Il a l'air trop décharné... D'anciennes gênes, le matériel a tout de même 13 ans, je vous le jure...
Bobby a attrapé l'employé par le col :
- Pas de larmes ! Tant que les fans dépensent de l'argent, nous participerons !
Et encore – tu sous-estimes la force de la communauté. Ces gens engloutissent nos DLC avec voracité !
Ils goûteront aussi cela.
Début du combat.
Dans la salle en furie, une excitation palpable. Les fans scandent en chœur des éloges en l'honneur de MW3. Dans les premières rangées, des collégiens remplis de Pepsi se déchaînent alors que des adultes en état de sénilité gardent leur calme et sont tous, pour ainsi dire, plus beaux que les fans de MW3.
Dans le coin rouge, un athlète BF3 avec une musculature impressionnante s'échauffe.
- EA, c'est quoi ce décharné ? – BF3 a pointé du doigt la silhouette frêle et grisonnante près des cordes, qui se débat et feint de combattre une ombre.
- Cela semble être ce fameux MW3 !
- Es-tu sûr ? Je l'ai toujours vu plus imposant. Ne penses-tu pas qu'il a rétréci ? Il ne m'atteindra même pas aux sous-vêtements !
EA :
- Ne te détends pas ! Peut-être qu'il a une prothèse dentaire et qu'il mord douloureusement !
MW3 dans son coin se drogue par paquets.
Même la fumée dans BF3 projette une ombre
[Le gong sonne]
MW3 commence à courir dans le ring à toute vitesse.
« Un gameplay déchaîné ! » - crie la foule avec enthousiasme.
BF3 regarde silencieusement MW3 qui court autour de lui. Soudain, MW3 ne tourne pas assez et heurte la jambe de BF3.
- Oh, quel coup ! – s'enthousiasme le public. – MW3 est en tête ! Hourra !
À cause du coup, MW3 tombe, sa perruque se dérobe et des dents prothétiques volent.
BF3 s'inquiète en se penchant vers lui.
- Que fais-tu, gamin ? Tes os sont-ils intacts ?
- Frappe-le, MW3 ! – crie Kotick d'une voix forte, veillant sur le public d'un œil.
BF3 se retourne vers EA.
- Non, je ne frapperai pas les ratés. On m'a promis un vrai combattant.
pastorale forestière
À ce moment, le gong résonne. Le premier round est terminé !
La salle applaudit avec fougue MW3.
[Coin de MW3. Kotick veut réveiller le semi-inconscient MW3]
MW3 (avec difficulté)
- Je ne suis pas vivant ! Je ne sens plus mes jambes ! - Où suis-je et comment m'appelle-t-on ?
Bobby Kotick redresse soigneusement les os à l'aide de ses mains expertes de marketeur.
- Ne t'inquiète pas – encore un round, et nous obtiendrons un match nul à cause de la blessure. Peut-être même une victoire ! J'ai déjà négocié avec les juges.
- Bobby... nourris mes poissons dans l'aquarium pour moi...
- Quels poissons – il y a des millions en jeu.
Il remet les dents au clone et colle la perruque avec de la super glue.
il y a peu, c'était une redoutable machine de combat
- Encore du dopage !
« Mo-dernn-warrrr-farrrre -triiiii ! » – scande le public.
Deuxième round.
Le combat commence de la même manière que le premier round. Une course fulgurante de MW3. Mais cette fois, BF3 l'accueille immédiatement avec un coup, qui fait éclater la tête de MW3 comme un melon mûr. Le gant de BF3 reste coincé dans le crâne de MW3.
BF3 tente de secouer le corps collé à sa main, tandis que le public exulte.
« Avez-vous vu comme MW3 lui a donné un coup ? »
L'arbitre jette un coup d'œil à Kotick et... annonce que MW3 a gagné !!!
- Regardez ce que MW3 a fait ! Quelle tactique ! C'est la victoire !
Sur scène, des feux d'artifice explosent, des confettis tombent et des étincelles de feux d'artifice volent. Le BF3 désemparé est repoussé par les fans.
Les violons se mettent à jouer et Bobby Kotick apparaît souriant.
- Chers amis ! Dès le premier jour, nous avons vendu 9 millions de copies de MW3 ! C'est un record !
La foule crie « Hourra ! » et applaudit avec ferveur.
- Bientôt, nous allons commencer à produire des DLC et à vous les vendre au prix d'un nouveau jeu encore et encore !
- Génial ! Nous les achèterons tous ! – crie la foule qui commence à fêter la victoire.
Bobby Kotick win !!!
BF3, l'air abattu, essaie de retirer le gant du corps de MW3. Il a battu son concurrent, mais le public ne l'a pas remarqué.
Partie deux : résultats
Changer l'opinion publique est difficile.
Peu importe à quel point le produit final a été mauvais ou bon - sa nouvelle série ressemble en quelque sorte à un lourd composé qui, même avec un moteur totalement arrêté, avance sous la pression de son fardeau fanatique.
BF3 et MW3 étaient ici des adversaires.
Pourquoi l'étaient-ils ? – Avec tout le respect qui leur est dû, la célèbre série d'Activision a cette fois abandonné la distance. Oui, elle a des ventes très réussies, mais dans ce cas, tout repose uniquement sur les réalisations passées de la franchise.
Tirons donc les conclusions de ce duel métaphysique.
la clé d'une bonne forme - développement harmonieux des idées et du moteur
Conclusion première :
Supériorité commerciale de MW3
Malgré l’évidente supériorité de la série BF3 sur le concurrent, elle a cette fois montré la « puissance » de la communauté COD. Il est déjà clair aujourd’hui que Bobby Kotick, ayant perdu des développeurs clés et affichant une résistance totale au développement de la série, vendra beaucoup plus de copies du jeu que son concurrent. En fait, c'était à prévoir – la seule question concernait l'ampleur de ce phénomène.
Ici, on ne peut que compatir pour les fans de MW3 – à peine quelques semaines après que l'engouement se soit estompé et que le solo ait été terminé, il leur deviendra clairement évident qu'ils n'ont pas devant eux une nouvelle série de la célèbre franchise, mais un douloureusement familier MW2+, où ce petit plus devra être examiné au moyen d'une forte loupe.
Alors que dans BF3, après un mois, les joueurs commenceront seulement à découvrir les possibilités de compétition avec leurs personnages, avec tous les types d'armes complètement débloqués.
Conclusion deuxième :
Supériorité de jeu de BF3
Lorsque l'on considère les jeux dans leur ensemble, le progrès de la série BF3 semble tout simplement cosmique - surtout en comparaison avec un concurrent régressif.
Le jeu dispose d'un moteur fabuleux, frostbite 2, qui permet déjà de réaliser toutes les idées des développeurs pratiquement sans limites ! - Et c'est à un moment où les développeurs de MW3 n'avaient même pas commencé à travailler au développement de leur série sur la nouvelle plateforme !
Le plus important : le jeu progresse dans la bonne direction, en évitant la fatigue d'un auto-plagiat.
Bien sûr, on peut crier autant qu'on veut « nous n'avons pas besoin de plus », « mon ordinateur portable ne supporte que MW3 », « je suis habitué à ce jeu », etc., mais cela ne changera rien à l'essence. Aucune amélioration n'est observée dans la série.
Et c'est le principal défaut de MW3.
(les fans de MW3) Nous nous battrons encore dans les DLC !
Conclusion troisième :
Le meilleur est l'ennemi du bon.
Dice a montré que si l'on travaille dur, le résultat ne se fait pas attendre. Le problème de l'image magnifique de BF3 est qu'on s'y habitue rapidement et l'on la considère déjà comme acquise, s'étonnant de la façon dont les jeux qui semblaient pourtant robustes sont devenus si médiocres.
Je pense que tous ceux qui ont joué à BF3 ont ressenti une déception considérable en lançant MW3 après. Une image plate, floue, et un son de phonographe contrastent de manière surprenante avec la représentation d'une bataille presque réelle par Dice.
Oui, dans le jeu solo et en termes d'activité générale, les actions de BF3 perdent légèrement face à MW3, où le cliché narratif et l'intensité de l'action peuvent divertir les casuals plus que le développement et la visualisation de BF3. Oui, il faut s'habituer au nouveau battlelog (malgré sa commodité). Oui, malgré le travail actif sur les erreurs, la version de BF3 n'est pas aussi stable que l'on souhaiterait.
Mais c'est justement BF3 dans le multijoueur qui a établi une nouvelle norme, que personne parmi les concurrents actuels n'est capable de dépasser. Tandis que les fans de la série COD devront se contenter d'une technologie obsolète et d'un gameplay qui n'a pas changé depuis la sortie de [Modern Warfare 2](/games?search=Modern Warfare 2), les amateurs de BF3 peuvent s'attendre à un afflux de nouveaux joueurs, en quête de nouvelles expériences.
La compétition avec BF3 ne pourra venir que de MW4 ou d'un nouveau jeu de Respawn Entertainment en 2014 (le candidat le plus probable). Et encore, rien ne garantit que Bobby Kotick tirera les bonnes leçons, ou que Respawn Entertainment choisira de miser sur un gameplay véritablement nouveau. Mais nous ne devons pas oublier que Dice ne resteront probablement pas les bras croisés, et d'ici là, ils auront déjà un nouveau projet de franchise prêt.
Alors – bienvenue dans BF3 !
On peut dire sans hésiter que ce jeu n'a pour l'instant pas de concurrents dans la catégorie « tireur militaire multijoueur de qualité ».
Je félicite donc tous les amateurs de BF3 !