关于BF3如何输给竞争对手的故事

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我的天啊!MW3又赢了所有人!!

[实时剧 - 所有的角色都是真实的,文本极其严肃]

注意!

本文档从第一句话起就会让所有COD系列爱好者感到不适。在经历剧烈疼痛之前,请将鲍比·科提克的照片贴在痛处。听说,疼痛会瞬间消失!

乍一看,敌人的胜算是相等的

参演角色:

现代战争三(鲍比·科提克的克隆候选者)

战场3(EA的冠军候选者)

鲍比·科提克(现代战争的首席教练)

EA(战场3的教练)。


第一部分:巨人之战

带有雾气的镜头叭叭作响三声,昏暗的显示屏上亮起了测量数据的数字。Infinity Ward(下称IW)的员工读着滚动的文字,皱了皱眉头。

- 克隆准备好了。降低气压,准备卸货。然后……给老板打电话。

还没来得及将充满生命的黏稠液体从胶囊中排出,鲍比·科提克就已经出现在实验室。他的身体在复杂的设备中挤来挤去,贪婪地注视着克隆的轮廓,那个处于幼儿姿势中无力挣扎着的家伙,正趴在一滩黏稠液体中。

站在旁边的科学家(衣服口袋上有IW的标签)无辜地摊开手。

- 35公斤……我们所能做到的一切……

科提克咬牙切齿。

- 你们这是在搞笑吗?又是个营养不良者?

他用充血的眼睛抬起头来,直视在上面楼层的IW员工会议,他们正在观察克隆的激活过程。

- 这是怎么回事??

烟火声轰鸣,闪烁,但绝对没有给人带来欣喜。

一名员工走向麦克风。

- 先生,您把所有基因材料都耗尽在《黑色行动》上了。这款克隆是采用过时的材料制造的,使用了旧克隆的遗留材料,罗列的资料,和墙壁上捡到的那些。提醒您,您自己并没有允许我们引入新的材料和新的引擎,因为这将延长收益——呃,我是想说这会恶化财务表现。

科学家摊摊手。

- 所以,尊敬的,我们已经尽力而为了。

科提克惊呼:

- 你们是想和赞佩拉与威斯特一起玩吗?快去工作!启动克隆,给他打激素,确保到8号的时候他像新的一样!

- 我们应该给克隆起个什么名字,先生?

科提克甚至没有思考:

- [现代战争3](/games?search=Modern Warfare 3)!

- 但是……对不起,先生,这样大声称呼这个极其平庸的样本真的合适吗?我们的确可以悄悄修补一下,作为付费DLC发布出来?——没有人会说什么!

但是科提克已经不再听,从出口走了出去。

- 在比赛前让他给我展示克隆——他在怒吼,就在关门前。

MW3的布景给人一种纸壳和腐臭的感觉

赛前。

《现代战争三》放下报纸,用颤抖的手给自己倒了一杯蛋白饮品。

- 所以……我得和这个比赛吗?——“这个”一词带着惊恐和呼吸急促。

照片上展示了[战场3](/games?search=Battlefield 3)(下称BF3),一击就打破了混凝土墙。

- 我在训练中只能拍打小垃圾——我没有接受过这样的训练!

- 别慌,孩子——保持冷静!——鲍比·科提克在翻看计算器。他用手指着数字。——目前的情况是,即使你只是走进擂台,我们也将赚到比竞争对手更多的钱。

- 但是……——MW3向照片瞥了一眼——他正在摧毁混凝土墙!

轮子,IW先进技术的一个范例

- 但是我们的游戏玩法有风暴般的节奏和60 fps!!——科提克断然回答,夺过报纸并将其揉成一团。——报纸总是夸大其词,肯定那里面有人为处理过的东西。

- 先生,要不要让他去健身房?去训练场锻炼一下?——或者真的直接给我们培养一个新战士?有新的体格?——IW的员工指向走到一边正在剧烈咳嗽的克隆——他看起来营养不良……老化的基因,毕竟这一批材料已经有13年了。

鲍比抓住那名员工的衣领:

- 不许说废话!只要粉丝们还在掏钱,我们就会参与!

而且——你低估了我们的社区的力量。那群人吞下了我们的DLC!

他们会吃掉这个的。

战斗开始。

在轰鸣的大厅里,气氛热烈。粉丝们齐声为MW3大喊口号。在前排,喝着碳酸饮料的学生们尽情狂欢,还有一些老人们陷入疯癫。BF3的支持者寥寥无几,平静而克制,他们的容貌都比MW3的粉丝要好得多。

在红角处,BF3的一名强壮运动员正在热身。

- EA,这个瘦弱的家伙是什么?——BF3指着绳索旁那个软弱无力的灰发身影,努力模仿跟影子作斗争。

- 看来就是那个MW3!

- 这可是真的?我一直觉得他更壮。他不是变矮了吗?他甚至到不了我裤子的高度!

EA:

- 别放松!也许他有假牙,并且会咬得很疼!

MW3趴在自己的角落中,正在打兴奋剂。

即便是BF3的烟也投下阴影

[铃声响起]

MW3开始在擂台上奔跑。

“风暴般的游戏体验!”粉丝们兴奋地喊着。

BF3默默注视着在他周围奔跑的MW3。突然,MW3转身不及,撞到了BF3的腿上。

- 哎呦,真是重击!——观众们叫道。——MW3统治了!万岁!

MW3因撞击而摔倒,假发掉落,假牙飞出。

BF3关切地弯下腰。

- 你在干什么,小家伙?骨头还好吗?

- 打他,MW3!——科提克在角落大声喊着,一只眼睛盯着观众。

BF3转向EA。

- 不,我不打这些瘦弱之徒。有人答应我会给我一个正常的战士。

森林的田园诗

这时,铃声再次响起。第一回合结束!

观众们热烈地为MW3鼓掌。

[MW3角落。科提克正在为半失去意识的MW3施法]

MW3(嘶哑地)

- 我快撑不住了!我感觉不到双腿了!——我在哪里,我叫啥?

鲍比·科提克熟练地用市场营销专家的手将骨头复位。

- 别担心——再来一回合,他们会因为受伤判我们平局,甚至是胜利!我已经和裁判商量好了。

- 鲍比……帮我喂鱼缸里的鱼……

- 鱼缸里的鱼?这里有很多钱。

将假牙插回去,再用超级胶水固定假发。

这件事以往可是一台强大的战斗机器

- 还有兴奋剂!

“现-代-战-争-三!”——观众正在呼喊。

第二回合。

战斗开始与第一回合相同。MW3迅速奔跑。只是这次BF3立刻迎头一击,MW3的头颅就像熟透的西瓜一样爆炸。BF3的拳头卡在MW3的头骨里。

BF3试图将黏在手上的MW3尸体抖落,观众们兴致勃勃地呐喊。

“你们见过MW3给他一拳吗?”

裁判瞥见科提克……显示MW3赢得了胜利!!!

- 看看MW3做了什么!多么战术的举动!这是胜利!

舞台上烟火绽放,彩带飞舞,火花四溅。困惑的BF3被粉丝们推开。

小提琴声其后响起,微笑的鲍比·科提克出现了。

- 亲爱的朋友们!第一天我们就卖出了900万份MW3!这是个记录!

观众们齐声高呼“万岁!”并疯狂鼓掌。

- 不久之后,我们会开始制作DLC,并一次又一次地以新游戏的价格卖给你们!

- 太棒了!我们都会买的!——观众们欢呼,开始庆祝胜利。

鲍比·科提克获胜!!!

BF3沮丧地试图将手套从MW3的身体里拔出。虽然他击败了对手,但公众却没有注意到。


第二部分:总结

公众舆论的改变是困难的。

无论最终产品多么糟糕或良好——它的新系列在某种程度上就像是一个沉重的组合体,尽管机车完全停滞,但依然在粉丝的推动下向前移动。

在这一方面,BF3和MW3是敌人。

为什么说是“是”吗?——尽管如此,Activision曾经引以为豪的系列在这一回却偏离了赛道。是的,它的销量非常成功,但在此情况下,一切都只是一种基于过去成就的保持。

我们将对此次元空间的决斗进行总结。

成功秘诀 - 创意和引擎的和谐发展

总结一:

MW3的商业优势

尽管BF3系列明显优于竞争对手,这一回却显示了COD社区的“力量”。如今很明显,鲍比·科提克在失去主要开发者和完全不愿意推动系列发展的情况下,将会比竞争对手卖出更多的游戏拷贝。实际上,这本就是可预见的——问题仅在于现象的规模将会多么宏伟。

在这里,我们只能同情MW3的粉丝们——仅仅几周当热潮消退,有单人游戏通关后,他们就会清楚地意识到,他们面前的并不是新系列,而是和MW2+毫无二致的作品,而这个“+”要用强放大镜才能勉强看出。

而在BF3中,玩家们将在一个月后开始发掘能力,全功能的角色竞技将开启,所有类型的武器也将完全开放。

总结二:

BF3的游戏优势

整体来看,BF3的进步可谓惊人——这相较于退化的竞争对手。

它拥有绝佳的frostbite 2引擎,几乎没有限制地实现开发者的所有设想!——而这时,MW3的开发人员连在新平台上开展工作的第一步都还没有。

最重要的是,这款游戏正朝着正确的方向演进,因避免了令人疲倦的自我复制。

当然,大家可以不停地喊“我们不需要更多”、“我的笔记本只能支持MW3”、“我习惯玩这款游戏”等等,但这并不改变本质。该系列并没有任何进步。

而这便是MW3的最大缺陷。

(MW3的粉丝) 我们仍会在DLC中继续战斗!

总结三:

最好是伟大的敌人。

Dice展现了,努力工作最终会收获成果。BF3美丽的画面最大的问题在于,人们会迅速适应,并开始将其视为理所当然,惊讶于那些看似强壮的游戏怎么变得如此糟糕。

我想,所有玩过BF3的人都在玩MW3后感到不少失望。平淡、模糊的画面呈现,与Dice的几乎真实战斗画面形成了鲜明对比。

是的,在单人游戏和整体活动中,BF3确实稍微逊色于MW3,后者的情节稀薄、操作的紧凑性能够让休闲玩家更感兴趣,而BF3则是更精致的策划和视觉效果。是的,玩家确实需要时间来适应新的战斗机制(尽管它非常便利)。是的,尽管在错误上进行积极修正,BF3的构建并不像我们所希望的那么稳定。

但无疑,BF3在多玩家模式中设立了一个新的标杆,现有竞争者都无法超越。而COD社区的粉丝则会继续沉溺于过时的技术和自发布[现代战争2](/games?search=Modern Warfare 2)以来未曾改变的游戏体验,而BF3的喜爱者则可以期待新的玩家涌入,渴望全新的体验。

只有未来的MW4或是2014年Respawn Entertainment的新游戏(最有可能的候选者)能与BF3竞争。即便如此,鲍比·科提克能否做出正确判断,以及Respawn Entertainment会否专注于质量全新的游戏体验,依然是未知数。但我们也不能忘记,Dice不会止步不前,到时候他们也会有全新的项目在筹备。

所以——欢迎来到BF3!

可以毫不夸张地说,这款游戏在“高质量军事多人射击”类别中尚无对手。

对此祝贺所有喜欢BF3的朋友!