Přehled herního smartphonu Infinix GT 50 Pro

content auto translated from {from}

Nedávno jsem recenzoval telefon Infinix NOTE Edge. Ukázal se jako docela dobré zařízení pro mobilní hry, i když mělo i své nedostatky. A nyní se mi podařilo vyzkoušet nejvýkonnější telefon společnosti Infinix – GT 50 Pro. Také zaměřený na hráče, ale patřící do jiné, prémiové řady.

Takže už žádné ústupky ohledně rozpočtu – podíváme se na to, co dnes dokážou mobilní technologie.

Design

Příslušenství Infinix GT 50 Pro k hernímu segmentu začíná už u konstrukce. Design telefonu zahrnuje už nejen jedno další tlačítko, jako u NOTE Edge, ale dva „spouště“ na pravém (pokud se počítá z pohledu uživatele) okraji. A v hře je lze používat přesně jako spouště na herních ovladačích (více o tom níže), ale také mají naprogramované funkce v aplikacích.

Další „herní“ vlastností zařízení je chladicí systém. To znamená, že samotný telefon má speciální kapalinový chladicí systém a k němu je dodáván i ventilátor, který ho má chladit.

Telefon a ventilátor jsou dodávány v jedné velké stylové krabici, v níž je všechno baleno samostatně\\\.

Ventilátor se připevňuje na kryt, který také má speciální konstrukci – na zadní straně, uprostřed, má zabudovanou kovovou desku, která se chladí vzduchovým proudem z jedné strany a odvádí teplo od chladiče telefonu z druhé (doslova).

Ventilátor funguje buď z elektrické sítě (v takovém případě dokonce nabíjí telefon přes modul bezdrátového nabíjení), nebo z samotného telefonu (k tomu je v balení kabel s konektory USB Type-C na obou koncích). Přičemž funguje dost efektivně – bez něj „stress-test“ od Antutu přehřívá telefon za 5 minut, a s aktivním chlazením systém vydrží ohromných 18 minut. V hrách, pravda, další chlazení nebylo vůbec potřeba, ani na maximálních nastaveních, ale přesto teplota v mé oblíbené Arknights: Endfield klesla o 3 stupně – to není málo, vzhledem k blízkosti k hranici přehřátí.

Jediný moment, který vzbuzoval otázky – při napájení z telefonu se ventilátor vypínal dosažením teploty 45 stupňů (v již zmíněném „stress-testu“ se to dělo někdy po 13 minutách). Samozřejmě, takové náhlé vypnutí vede k ještě rychlejšímu přehřátí. Možná je to však potřeba, aby se zachovala stabilita, když se systém nabíjení vypíná při přehřátí. Na druhé straně, pokud připojíte ventilátor k síti, problém není.

Co se týče spouští, dojmy byly smíšené. Na jedné straně je možnost „navěsit“ na ně stisk určité oblasti obrazovky v některých případech velmi pohodlná – není třeba ohýbat prsty kvůli potřebným kombinacím. Na druhou stranu, na samotné stisknutí spouští si je potřeba zvyknout, jinak budou reagovat občasně. V tom smyslu je velká škoda, že není zajištěna vizuální/audiální/vibrační reakce na stisk. Když se při stisknutí dvou spouští neaktivuje panel XArena (nebo cokoliv, co jste na tuto kombinaci nastavili), je nejasné, která z spouští se neaktivovala, nebo zda telefon nebyl správně orientován (aktivace se děje pouze tehdy, když je hrana se spouštěmi přesně nahoře, i když v návodu to není uvedeno).

Recenze designu by nebyla kompletní bez zmínky o displeji 6.78" AMOLED s rozlišením 1208 x 2644 a maximální frekvencí 144 Hz, která je tak potřebná v dynamických multiplayerových bitvách. Barevný gamut DCI-P3 a maximální jas 4500 nit by měli uspokojit i ty, kteří nepotřebují bleskurychlou odezvu, ale kteří si vychutnávají krásné obrázky a efektní videa. PWM modulace 2304 Hz a nízká úroveň modré barvy podle certifikátu TÜV Rheinland sníží zatížení očí při dlouhém používání.

Celkově telefon vypadá stylově – na zadní straně svítí pruhy, které tvoří kříž (a dokonce můžete nastavit, jakým způsobem světlo probíhá v závislosti na činnostech uživatele), ve spodní části jsou vidět trubky chladicího systému. Hlavní kamera je poměrně jednoduše zpracována – dva objektivy, obklopené čtvercovými bloky – ale to přesto nenarušuje design. A funkčnost zařízení je slušná, i když s nuancí.

Funkce

Pokud jde o funkce nesouvisející s designem, jako obvykle začnu popis s kamerami. Hlavní kamera má dva objektivy – 50 Mpx (hlavní) a 8 Mpx (pro širokoúhlé snímání). U přední kamery je pouze jeden objektiv – 13 Mpx.

Celkově kamery pracovaly slušně (viz snímky a video), i když je vidět, že nastavení (včetně přiblížení) není tak rozsáhlé, jako u telefonů s dražšími a propracovanějšími kamerami. Ale jsou zde přednastavené formáty pro vlogování a žádné artefakty, podobné těm, s nimiž jsem se setkal při testu NOTE Edge.

Co se týče zvuku, kvalitě není co vytknout. Jak co se týče nahrávání, tak reprodukce. Přes reproduktory je možné poslouchat jak filmy, tak hudbu, pokud se nechcete trápit s připojením sluchátek.

Obsah

Pokud jde o elektroniku telefonu, ta se skládá z procesoru MediaTek Dimensity 8400 Ultimate se 8 jádry Cortex-A725 (jedno pracuje na frekvenci 3.25 GHz, další tři – na 3 GHz, a další čtyři na 2.1 GHz) a grafického procesoru Mali-G720 MC7 (vše na výrobním procesu 4nm) a RAM o kapacitě 12 GB (lze rozšířit na 24). Kapacita úložiště na modelu, který jsem recenzoval, je 256 GB, ale existují verze s 512 GB.

Tests ukazují výkon na úrovni Samsung Galaxy S24 Ultra. I když to není nejvyšší výsledek mezi mobilním hardwarem, výkon je dostatečně silný na to, aby takové hry jako CoD: Mobile a Arknights: Endfield běžely na maximálních nastaveních plynule. Navíc výdrž baterie činí 7,5 hodin hraní. Pokud však chcete hrát celý den, budete muset ventilátor vypnout – s ním se doba trvání baterie zkrátí třikrát.

Nicméně jsou výsledky působivé. Při lehkých úlohách, jako je sledování videa, může telefon fungovat i 25 hodin bez nabíjení.

Pokud jde o software, jak tomu bylo i v případě NOTE Edge, zařízení má aplikaci XArena, která umožňuje optimalizaci provozu her (alespoň některých). Navíc zde můžete nastavit i funkce spouští.

Pro každou hru je možné uložit několik scénářů, podle nichž stisknutí nebo držení spouště imituje jedno nebo několik dotyků na určitém bodě obrazovky. A přímo v XArena je tréninková mini-hra, kde si můžete procvičit používání spouští. Bohužel, rád bych vytkl tvůrcům této hry, že je značně skriptovaná, díky čemuž, pokud potřebujete trénovat určitý úkon, musíte čekat na konkrétní okamžik ve hře. A samotná hra není příliš zajímavá, vypadá jako neúspěšná napodobenina Star Wars.

Na druhou stranu lze mezi výhody zaznamenat možnost používání spouští mimo hry. Přesněji jednoho spouště, na který můžete „navěsit“ několik příkazů, jako je zapnutí/vypnutí nahrávání obrazovky, zapnutí kamery, svítilny nebo ztlumení zvuku. Pokud přiřadíte pouze jednu funkci, ta se automaticky aktivuje dvojím stiskem horního (nebo levého, pokud jste otočili telefon tak, že jsou spouště umístěny nahoře, jako spouště na herních ovladačích) tlačítka. Pokud však máte více funkcí, pak se musíte ještě pohybovat prstem nahoru/dolů (vpravo/vlevo) po spoušti, abyste vybrali požadovanou. Jak jsem již zmínil v části o designu, na stisk spouští si je potřeba zvyknout, a zpočátku nemusí reagovat z důvodu nesprávného stisknutí.

Další mezi užitečné funkce zde patří práce s několika aplikacemi v oknech. Stejně jako u NOTE Edge můžete maximálně otevřít dvě plovoucí okna (a jejich velikost měnit) a jednu aplikaci na celé obrazovce současně. Plus se objevila možnost spuštění dvou aplikací v režimu rozdělené obrazovky. Bohužel, ne všechny aplikace a hry tyto funkce podporují.

Závěr

Telefon Infinix GT 50 Pro na mě udělal velmi příjemný dojem. Za 43 tisíc rublů nabízí hráčům nejen výkonné hardware a stylový vzhled, ale i další funkce chlazení a ovládání, které budou užitečné právě pro milovníky her.

V ostatních ohledech (například fotografie) model příliš neohromuje, ale určitě se nebude kupovat pro focení. Jedinou nadějí je, že Infinix vylepší spouště a jejich nastavení, zvlášť, když lze software aktualizovat online.