بررسی گوشی گیمری Infinix GT 50 Pro

content auto translated from {from}

مدت زمان زیادی نیست که من یک بررسی از گوشی Infinix NOTE Edge انجام دادم. این دستگاه، تجربهٔ خوبی را برای بازی‌های موبایلی فراهم کرد، هرچند که بدون نقص هم نبود. حالا این امکان برایم فراهم شده است که با بهترین گوشی فعلی شرکت Infinix – GT 50 Pro آشنا شوم. این گوشی نیز برای گیم‌یرها طراحی شده، اما متعلق به یک سری دیگر، سری برتر می‌باشد.

پس دیگر خبری از کاهش هزینه‌ها نیست — بیایید ببینیم فناوری‌های موبایلی امروزه به چه سطحی رسیده‌اند.

طراحی

شمول Infinix GT 50 Pro در دسته‌بندی گیمینگ از ساختار آن شروع می‌شود. طراحی گوشی شامل چندین دکمه اضافه است؛ برخلاف NOTE Edge که یک دکمه داشت، این گوشی دارای دو «گیره» در لبه راست (از نظر کاربر) است. در حین بازی، می‌توان از آن‌ها به عنوان گیره‌های کنترلرهای گیمینگ استفاده کرد (که در ادامه بیشتر توضیح می‌دهم)، اما همچنین می‌توان ایندیش‌های دیگری را هم در برنامه‌ها برای آن‌ها برنامه‌ریزی کرد.

یکی دیگر از ویژگی‌های «گیمینگ» این دستگاه — سیستم خنک‌کننده است. به این معنی که خود گوشی یک سیستم خنک‌کنندگی مایع خاص دارد و به همراه آن یک فن نیز ارائه می‌شود که قرار است به آن هوای تازه بزند و گرما را خارج کند.

گوشی و فن در یک جعبه بزرگ و شیک قرار دارند، که هر یک به طور جداگانه بسته‌بندی شده‌اند\\\.

فن بر روی یک کاور نصب می‌شود که همچنین طراحی خاصی دارد — در پشت، در مرکز، یک صفحه فلزی تعبیه شده که به نوبت از یک طرف با جریان هوا خنک می‌شود و از طرف دیگر گرما را از رادیاتور گوشی خارج می‌کند (به معنای واقعی).

فن یا از برق کار می‌کند (و در این حالت حتی گوشی را از طریق ماژول شارژ بی‌سیم شارژ می‌کند)، یا از خود گوشی (در بسته‌بندی یک کابل با دو سر USB Type-C وجود دارد). در عین حال، به طور مؤثری کار می‌کند — بدون آن «آزمایش استرس» از Antutu، گوشی در 5 دقیقه داغ می‌شود و با خنک‌کننده روشن، این زمان به 18 دقیقه افزایش می‌یابد. البته در بازی‌ها، به نظر نمی‌رسد که نیاز به خنک‌کننده باشد، حتی در حداکثر تنظیمات، اما با این حال دمای گوشی من در Arknights: Endfield به میزان 3 درجه کاهش یافت — که با توجه به نزدیکی به مرز گرمشدن، مقدار کمی نیست.

تنها موردی که سوالاتی را برمی‌انگیزد — زمانی که از گوشی برای تأمین برق استفاده می‌شود، فن به محض رسیدن دما به 45 درجه خاموش می‌شود (در «آزمایش استرس» به گفتهٔ بالا این اتفاق پس از حدود 13 دقیقه رخ می‌دهد). طبیعتاً این خاموشی ناگهانی باعث می‌شود که دما به سرعت افزایش یابد. با این حال، این احتمال وجود دارد که سیستم شارژ در صورت گرم شدن خاموش شود تا به حفظ پایداری کمک کند. از طرف دیگر، اگر فن به برق متصل شود، هیچ مشکلی وجود ندارد.

با گیره‌ها تجربیات مختلفی به‌دست آمد. از یک سو، امکان «آویزان‌کردن» کلیک یک ناحیهٔ خاص از صفحه نمایش به آن‌ها در برخی موارد بسیار راحت است — نیازی به چرخاندن انگشتان برای ترکیب‌های مورد نیاز نیست. از سوی دیگر، برای فشردن واقعی گیره‌ها باید عادت کرد، در غیر این صورت این گیره‌ها به‌ندرت کار می‌کنند. در این زمینه، واقعاً حسرت می‌خورم که بازخورد بصری/صوتی/لرزش برای فشار دادن گیره‌ها در نظر گرفته نشده است. زیرا زمانی که با فشار دو گیره، پانل XArena (یا هر چیزی که بر این ترکیب متصل شده) فعال نمی‌شود، مشخص نیست که کدام یک از گیره‌ها فشار داده نشده یا ممکن است گوشی به درستی تنظیم نشده باشد (احضار تنها زمانی انجام می‌شود که لبهٔ گیره‌ها دقیقاً در بالایی باشد، در حالی‌که در دستورالعمل اشاره نشده است).

بررسی طراحی بدون اشاره به نمایشگر 6.78" AMOLED با وضوح 1208 x 2644 و حداکثر نرخ تازه‌سازی 144 هرتز که در نبردهای چندنفرهٔ پرسرعت بسیار ضروری است، کامل نخواهد بود. پوشش رنگی DCI-P3 و روشنایی پیک 4500 نیت باید رضایت هرکسی را جلب کند، حتی کسانی که نیازی به واکنش فوری ندارند اما به زیبایی تصاویر و ویدیوهای جذاب توجه دارند. مدولاسیون PWM با فرکانس 2304 هرتز و سطح پایین رنگ آبی مطابق با گواهی TÜV Rheinland فشار چشم را در هنگام استفاده طولانی‌مدت کاهش می‌دهد.

به‌طور کلی، گوشی به نظر شیک می‌رسد — در پشت، نوارهایی درخشانی وجود دارد که به شکل صلیب در آمده‌اند (و می‌توانید تنظیم کنید که نور چگونه در آن‌ها به‌ویژه بسته به اقدامات کاربر حرکت کند)، در بخش پایینی لوله‌های سیستم خنک‌کننده قابل مشاهده است. دوربین اصلی به‌طرزی نسبتاً ساده طراحی شده است — دو لنز که در بلوک‌های مربعی احاطه شده‌اند — اما همچنان طراحی را خراب نمی‌کند. کارایی دستگاه خوب بوده، هرچند با یک نکته.

عملکرد

اگر بخواهم دربارهٔ ویژگی‌ها که به طراحی مربوط نمی‌شوند صحبت کنم، معمولاً توصیف را با دوربین‌ها آغاز می‌کنم. دوربین اصلی دارای دو لنز است — 50 مگاپیکسل (اصلی) و 8 مگاپیکسل (برای عکاسی با زاویه وسیع). دوربین سلفی تنها یک لنز دارد — 13 مگاپیکسل.

به‌طور کلی، دوربین‌ها عملکرد خوبی داشتند (به عکس‌ها و ویدیوها مراجعه کنید)، هرچند که مشخص است که تنظیمات اینجا به اندازهٔ دوربین‌های گران‌تر و پیشرفته‌تر گسترده نیست. اما به‌علاوه، فرمت‌های پیش‌فرضی برای ضبط بلاگ وجود دارد و هیچگونه آرتیفکت‌هایی وجود ندارد، مشابه آن‌هایی که من در تست NOTE Edge با آن‌ها برخورد کردم.

در مورد صدا، انتقادی دربارهٔ کیفیت وجود ندارد. هم در ضبط و هم در پخش. از طریق بلندگوها می‌توانید هم فیلم ببینید و هم موسیقی گوش کنید اگر که به دنبال هدفون نبودید.

محتوا

در مورد سخت‌افزار گوشی، ترکیبی از پردازنده MediaTek Dimensity 8400 Ultimate با 8 هستهٔ Cortex-A725 (یک هسته با فرکانس 3.25 گیگاهرتز، سه هسته با فرکانس 3 گیگاهرتز و چهار هستهٔ دیگر با فرکانس 2.1 گیگاهرتز) و پردازندهٔ گرافیکی Mali-G720 MC7 (همه در فرآیند فناوری 4 نانومتری) و RAM 12 گیگابایت (قابل گسترش تا 24) می‌باشد. حجم ذخیره‌سازی مدلی که من بررسی کردم، 256 گیگابایت است، اما مدل‌هایی با 512 گیگابایت نیز وجود دارد.

آزمون‌ها عملکردی در سطح Samsung Galaxy S24 Ultra را نشان می‌دهند. اگرچه این بالاترین نتیجه در میان سخت‌افزار موبایل نیست، قدرت آن به‌طور کامل کافی است تا بازی‌هایی مانند CoD: Mobile و Arknights: Endfield را با حداکثر تنظیمات به‌راحتی اجرا کند. در عین حال، شارژ برای 7.5 ساعت بازی کافی است. با این حال، اگر می‌خواهید تمام روز بازی کنید، باید از فن صرف‌نظر کنید — با آن، عمر باتری سه برابر سریع‌تر تمام می‌شود.

با این حال، نتیجهٔ آن چشمگیر است. در وظایف سبک، مانند تماشای ویدیو، گوشی می‌تواند بدون شارژ به مدت 25 ساعت کار کند.

در مورد نرم‌افزار، مانند NOTE Edge بر روی این دستگاه نیز برنامهٔ XArena وجود دارد که اجازه می‌دهد کارایی بازی‌ها را بهینه‌سازی کند (حداقل برای برخی از آن‌ها). علاوه بر این، در آنجا می‌توانید عملکرد گیره‌ها را نیز تنظیم کنید.

برای هر بازی می‌توانید چندین سناریو ذخیره کنید، به‌طوری‌که فشار یا نگه‌داشتن گیره به‌عنوان یک یا چند لمس در یک نقطهٔ خاص از صفحه شبیه‌سازی می‌شود. علاوه بر این، در XArena یک بازی آموزشی وجود دارد که می‌توانید در آن از گیره‌ها استفاده کنید. با این حال، از سازندگان این بازی باید شکایت کرد زیرا بازی به‌طرز قابل توجهی اسکریپت شده است، به طوری که اگر نیاز به تمرین یک حرکت خاص دارید، باید منتظر یک زمان خاص در بازی باشید. و خود بازی همچنین جذاب نیست و به همینی شکل شبیه به یک نرخی از داستان‌های جنگ ستارگان به نظر می‌رسد.

از طرف دیگر، از مزایای می‌توان به امکان استفاده از گیره‌ها در خارج از بازی‌ها اشاره کرد. به‌طور دقیق‌تر، یکی از گیره‌ها را می‌توان به چندین کار، مانند شروع و توقف ضبط صفحه، روشن و خاموش کردن دوربین، چراغ قوه یا خاموش کردن صدا اختصاص داد. اگر فقط یک عملکرد را اختصاص دهید، با دو بار فشردن گیره بالایی (یا چپ، اگر گوشی را به‌طوری بچرخانید که گیره‌ها در بالا قرار داشته باشند، مانند گیره‌های کنترلر بازی) به‌طور خودکار فعال می‌شود. اما اگر چندین عملکرد وجود داشته باشد، بعداً باید با انگشت خود به سمت بالا و پایین (یا راست و چپ) روی گیره بکشید تا عملکرد مورد نظر را انتخاب کنید. همان‌طور که در بخش طراحی گفتم، به فشار گیره‌ها باید عادت کرد و در ابتدا ممکن است به دلیل فشار اشتباه عمل نکنند.

همچنین در میان ویژگی‌های مفید، امکان کار با چندین برنامه در پنجره‌ها وجود دارد. مانند NOTE Edge، شما حداکثر می‌توانید دو پنجرهٔ شناور باز کنید (می‌توانید اندازهٔ آن‌ها را تغییر دهید) و یک برنامه در صفحهٔ کامل به‌طور همزمان باز کنید. علاوه بر این، امکان اجرای دو برنامه در حالت تقسیم صفحه نیز فراهم شده است. متأسفانه، نه تمام برنامه‌ها و نه همهٔ بازی‌ها از این ویژگی‌ها پشتیبانی می‌کنند.

نتیجه‌گیری

گوشی Infinix GT 50 Pro به‌طور کلی بر من تأثیر بسیار خوبی گذاشت. با قیمت 43K روبل، این گوشی به بازی‌کننده‌ها نه‌تنها سخت‌افزار قدرتمند و ظاهری شیک ارائه می‌دهد، بلکه همچنین ویژگی‌های اضافی خنک‌کننده و مدیریت که برای علاقه‌مندان به بازی‌ها بسیار مفید است.

در سایر جنبه‌ها (برای مثال، عکاسی) این مدل چندان تأثیرگذار نیست، اما مطمئناً برای عکاسی خریداری نمی‌شود. تنها چیزی که امیدوارم این است که Infinix گیره‌ها و تنظیمات آن‌ها را بهبود بخشد، به‌علاوه این نرم‌افزار اصلاً از طریق به‌روزرسانی آنلاین قابل تغییر است.