Översikt av gaming-smartphone Infinix GT 50 Pro

content auto translated from {from}

Inte så länge sedan recenserade jag smartphone Infinix NOTE Edge. Det visade sig vara en helt okej enhet för mobilspel, även om den inte är utan brister. Nu har jag dock fått möjlighet att prova företagets mest avancerade smartphone just nu – GT 50 Pro. Även den är inriktad på gamers, men tillhör en annan, premium serie.

Så inget budgetfokus nu — låt oss se vad mobilteknologin kan göra idag.

Form

Infinix GT 50 Pro:s tillhörighet till gamer-segmentet börjar redan med konstruktionen. Designen av smartphone inkluderar inte bara en extra knapp som NOTE Edge, utan två "triggers" på den högra (från användarens perspektiv) kanten. Och under spel kan de faktiskt användas som triggers på spelkontroller (jag kommer att berätta mer om detta nedan), men de kan också programmeras med funktioner i appar.

En ytterligare "gamer"-funktion i enheten är kylsystemet. Det vill säga att själva smartphone har ett speciellt vätskekylsystem, och den kommer även med en fläkt som ska blåsa ut luften för att avleda värme.

Smartphone och fläkt levereras i en stor stilren låda, där allt är förpackat separat\\\.

Fläkten fästs på ett skal som också har en speciell konstruktion — på baksidan, i mitten, finns en inbäddad metallplatta som kyls av luftströmmen på ena sidan och avleder värme från smartphone-radiatorn på den andra (bokstavligen).

Fläkten fungerar antingen från elnätet (och i så fall laddar den faktiskt smartphone via den trådlösa laddningsmodulen), eller från själva smartphone (för detta ingår en kabel med USB Type-C-anslutningar i båda ändar). Den är relativt effektiv — utan den "stress-testet" från Antutu överhettar smartphone på 5 minuter, medan det med kylning på har systemet hållit ut i hela 18. I spel krävdes det dock överhuvudtaget ingen extra kylning, även på max-inställningar, men temperaturen i mitt favoritspel Arknights: Endfield sjönk ändå med 3 grader — inte så illa, med tanke på att det är nära överhettningsgränsen.

En enda punkt som väckte frågor var att när fläkten var kopplad till smartphone, stängdes den av när temperaturen nådde 45 grader (i den nämnda "stress-testet" inträffade detta ungefär efter 13 minuter). Självklart leder en sådan plötslig avstängning till ännu snabbare överhettning. Kanske är det så att laddningssystemet stängs av vid överhettning, och detta är nödvändigt för att bevara stabiliteten. Å andra sidan, om fläkten är ansluten till elnätet, finns det inga problem.

Mina intryck av triggers blev blandade. Å ena sidan är möjligheten att "hänga" tryck på ett specifikt område av skärmen på dem i vissa fall mycket bekväm - man behöver inte vrida på fingrarna för att få till de rätta kombinationerna. Å andra sidan kräver själva trycket på triggers lite vana; annars kommer de att reagera med tvekan. Det är verkligen synd att det inte finns någon visuell/audiovisuell/vibrerande återkoppling vid tryckning. För när ingen XArena-panel åkallas vid tryck på två triggers är det oklart vilken trigger som inte trycktes ned, eller kanske smartphone var felriktad (aktiveringen sker endast när kanten med triggers exakt är överst, även om detta inte anges i instruktionerna).

En designöversikt skulle vara ofullständig utan att nämna den 6.78" AMOLED-skärmen med en upplösning på 1208 x 2644 och en maximal uppdateringsfrekvens på 144 Hz, som är så nödvändig i snabba fleranvändarslag. Färgskalan DCI-P3 och toppljusstyrkan på 4500 nit bör tillfredsställa även de som inte behöver blixtsnabb respons, men njuter av vackra bilder och spektakulära videor. PWM-moduleringen på 2304 Hz och den låga nivån av blått ljus, enligt TÜV Rheinland-certifikat, minskar belastningen på ögonen vid långvarig användning.

I allmänhet ser smartphone stilren ut — på baksidan lyser strålar som bildar ett kors (och man kan även ställa in hur ljuset rör sig beroende på användarens åtgärder), och i den nedre delen syns rör av kylsystemet. Huvudkameran är ganska enkelt utformad — två objektiv inramade av fyrkantiga block — men detta stör ändå inte designen. Dess funktionalitet har visat sig vara bra, även om det finns ett nyans.

Funktioner

Om vi talar om funktioner som inte är relaterade till design, börjar jag som vanligt med kamerorna. Huvudkameran har två objektiv — 50 MP (huvud) och 8 MP (för vidvinkelprofil). Främre kameran har endast ett objektiv — 13 MP.

Sammanfattningsvis fungerade kamerorna ganska bra (se bilder och video), även om det är tydligt att inställningsparametrarna (inklusive zoom) inte är lika omfattande som på smartphones med dyrare och mer avancerade kameror. Men det finns förinställda format för blogginspelningar och inga artefakter, liknande de jag stötte på när jag testade NOTE Edge.

När det kommer till ljudet så finns det inga klagomål på kvaliteten. Varken vid inspelning eller uppspelning. Genom högtalarna går det bra att lyssna på både filmer och musik om man inte orkar leta efter hörlurar.

Innehåll

När det kommer till smartphone: s elektroniska innehåll så består den av en MediaTek Dimensity 8400 Ultimate processor med 8 kärnor Cortex-A725 (en fungerar på 3.25 GHz, tre på 3 GHz, och de andra fyra på 2.1 GHz) och en grafikkrets Mali-G720 MC7 (allt på en 4 nm tillverkningsprocess) och ett RAM-minne på 12 GB (kan utökas till 24). Utrymmet på modellen jag recenserade är 256 GB, men det finns versioner med 512 GB.

Tester visar prestanda i nivå med Samsung Galaxy S24 Ultra. Även om detta inte är det mest toppnoterade resultatet bland mobil hårdvara, är kraften mer än tillräcklig för att köra spel som CoD: Mobile och Arknights: Endfield på max-inställningar utan lagg. Medan laddningen räcker i 7,5 timmars spelande. Om du vill tillbringa en hel dag med att spela, då måste du dock avstå från fläkten — med den kommer batteritiden att ta slut tre gånger snabbare.

Trots det imponerar resultatet. Vid lättare uppgifter, såsom videovisning, kan smartphone faktiskt klara upp till 25 timmar utan att behöva laddas.

När det kommer till mjukvaran, så har, precis som med NOTE Edge, enheten en applikation XArena, som gör det möjligt att optimera spelarnas prestanda (åtminstone för vissa av dem). Dessutom kan du också ställa in triggers funktioner där.

För varje spel kan du spara flera scenarier, där tryckning eller hållande av trigger imiterar en eller flera beröringar på en viss punkt på skärmen. Dessutom finns det en lärande minispel direkt i XArena där man kan öva på att använda triggers. Särskilt vill jag dock kritisera skaparna av detta spel för att den är väldigt skriptad, vilket innebär att om du vill öva en viss teknik, måste du vänta på ett visst ögonblick i spelet. Själva spelet är inte heller så intressant, och dessutom ser det ut som en neural slop baserat på Star Wars.

Å andra sidan kan man räkna med möjligheten att använda triggers utanför spel. Mer exakt en trigger, som kan "hängas" med flera kommandon, såsom att starta/stänga inspelning från skärmen, aktivera kamerans, ficklampans eller stänga av ljudet. Om endast en funktion tilldelas, aktiveras den automatiskt vid en dubbeltryckning på den övre (eller vänstra, om du har snurrat smartphone så att triggers är i överkant, precis som på spelkontroller) triggern. Men om det finns flera funktioner, måste du också svepa fingret upp och ner (höger-vänster) över triggern för att välja den du behöver. Som jag nämnde i designsektionen, måste du vänja dig vid triggertrycken, och i början kan de reagera fel på grund av felaktigt tryck.

Ytterligare bland de användbara funktionerna finns det arbete med flera appar i fönstret. Precis som med NOTE Edge kan du för närvarande öppna två flytande fönster (som kan byta storlek) och en app på fullskärm samtidigt. Det har också kommit en möjlighet att köra två appar i delat skärm-läge. Tyvärr stöder långt ifrån alla appar och spel alla dessa funktioner.

Slutsats

Smartphone Infinix GT 50 Pro gav mig ett mycket positivt intryck. För 43 000 rubel erbjuder den spelare inte bara kraftig hårdvara och en stilren design, utan även extra kyl- och styrfunktioner som kommer att vara användbara för spelentusiaster.

Inom andra aspekter (t.ex. fotografi) imponerar modellen inte så mycket, men den kommer definitivt inte att köpas för kamerans skull. Det enda man kan hoppas på är att Infinix förbättrar triggers och deras inställningar, särskilt eftersom mjukvara faktiskt kan uppdateras online.