Aperçu du smartphone de jeu Infinix GT 50 Pro
Il n'y a pas si longtemps, j'ai examiné le smartphone Infinix NOTE Edge. C'était un bon appareil pour les jeux mobiles, bien qu'il ait également ses défauts. Maintenant, j'ai eu l'occasion d'essayer le smartphone le plus haut de gamme d'Infinix à ce jour – le GT 50 Pro. C'est également orienté vers les gamers, mais il appartient à une autre série haut de gamme.
Alors pas de compromis sur le budget – voyons ce dont les technologies mobiles sont capables aujourd'hui.
Conception
L'appartenance du Infinix GT 50 Pro au segment gamer commence dès sa conception. Le design du smartphone comprend non pas un, comme le NOTE Edge, mais deux « déclencheurs » sur le bord droit (de la perspective de l'utilisateur). En jeu, ils peuvent être utilisés comme des déclencheurs sur des contrôleurs de jeu (je détaillerai ci-dessous), mais ils peuvent également être programmés pour des fonctions dans les applications.
Une autre caractéristique « gamer » de l'appareil est son système de refroidissement. C'est-à-dire que le smartphone lui-même possède un système de refroidissement liquide spécial, et un ventilateur est également inclus pour le refroidir, évacuant la chaleur.
Le ventilateur se fixe à l'étui, qui a également une structure spéciale – sur le dos, au centre, il y a une plaque métallique qui est refroidie par le flux d'air d'un côté et évacue la chaleur du radiateur du smartphone de l'autre (littéralement).
Le ventilateur fonctionne soit sur secteur (et dans ce cas, il charge même le smartphone via le module de charge sans fil), soit à partir du smartphone lui-même (pour cela, un câble avec des connecteurs USB Type-C à chaque extrémité est inclus). Il fonctionne assez efficacement – sans lui, le « stress-test » d'Antutu fait surchauffer le smartphone en 5 minutes, alors qu'avec le refroidissement allumé, le système tient 18 minutes. Dans les jeux, d'ailleurs, le refroidissement supplémentaire ne semblait pas nécessaire, même à plein régime, mais la température dans mon jeu préféré, Arknights: Endfield, a baissé de 3 degrés – ce n'est pas mal, compte tenu de la proximité de la limite de surchauffe.
Le seul point qui soulevait des questions était que, lorsqu'il était alimenté par le smartphone, le ventilateur s'éteignait à 45 degrés (dans le « stress-test » mentionné, cela se produisait après environ 13 minutes). Évidemment, un arrêt brusque entraîne une surchauffe encore plus rapide. Peut-être que ce système de charge s'éteint par mesure de sécurité, pour préserver la stabilité du fonctionnement. D'un autre côté, si on connecte le ventilateur au secteur, il n'y a pas de problème.
Mon expérience avec les déclencheurs a été mitigée. D'un côté, la possibilité d'attribuer un appui sur une certaine zone de l'écran est dans certains cas très pratique – pas besoin de tordre les doigts pour les combinaisons nécessaires. D'un autre côté, il faut s'habituer au fait d'appuyer sur les déclencheurs, sinon ils ne fonctionneront pas à chaque fois. Dans ce sens, il est vraiment dommage qu'aucune réaction visuelle/audible/vibrante ne soit prévue lors de l'appui. Car lorsque la barre XArena (ou ce que vous y avez assigné) ne se déclenche pas à l'appui sur les deux déclencheurs, il n'est pas clair lequel n'a pas répondu ou si le smartphone était mal orienté (l'activation n'est possible que lorsque le bord avec les déclencheurs est exactement en haut, bien que cela ne soit pas mentionné dans les instructions).
Une revue du design ne serait pas complète sans évoquer l'écran AMOLED de 6,78" avec une résolution de 1208 x 2644 et un taux de rafraîchissement maximal de 144 Hz, si nécessaire dans des batailles multijoueurs dynamiques. La couverture colorimétrique DCI-P3 et la luminosité maximale de 4500 nits devraient satisfaire ceux qui ne recherchent pas une réactivité fulgurante, mais qui apprécient les belles images et les vidéos spectaculaires. La modulation PWM à 2304 Hz et le faible niveau de lumière bleue, conformément à la certification TÜV Rheinland, réduiront la charge sur les yeux lors d'une utilisation prolongée.
Dans l'ensemble, le smartphone a un look élégant – des bandes lumineux sur le dos forment une croix (en plus, il est possible de configurer la manière dont la lumière se déplace en fonction des actions de l'utilisateur), et au bas, on peut voir les tubes du système de refroidissement. La caméra principale a un design assez simple – deux lentilles, entourées par des blocs carrés – mais cela ne nuit pas au design. Et la fonctionnalité de l'appareil est assez bonne, bien qu'avec un petit bémol.
Fonctionnalités
Si l'on parle de fonctions n'ayant pas trait au design, comme d'habitude, je commencerai par décrire les caméras. La caméra principale a deux lentilles – 50 MP (principale) et 8 MP (pour la photo grand angle). La caméra frontale n'a qu'une lentille – 13 MP.
Dans l'ensemble, les caméras fonctionnaient bien (voir les photos et la vidéo), bien qu'il soit évident que les options de réglage (y compris le zoom) ici ne soient pas aussi larges que sur les smartphones avec des caméras plus chères et sophistiquées. Mais il existe des formats prédéfinis pour le vlog, et pas d'artefacts, comme j'en avais rencontré lors de l'évaluation du NOTE Edge.
Concernant le son, il n'y a pas de plaintes sur la qualité. Tant pour l'enregistrement que pour la reproduction. À travers les haut-parleurs, on peut tout à fait regarder des films et écouter de la musique, si aller chercher des écouteurs semble trop encombrant.
Configuration
Concernant le matériel du smartphone, il est composé d'un processeur MediaTek Dimensity 8400 Ultimate avec 8 cœurs Cortex-A725 (un fonctionne à 3,25 GHz, trois autres à 3 GHz, et les quatre restants à 2,1 GHz) et d'un processeur graphique Mali-G720 MC7 (tout sur un processus technologique de 4 nm) et de 12 Go de RAM (extensible jusqu'à 24). La capacité de stockage du modèle que j'ai examiné est de 256 Go, mais il existe des versions avec 512 Go.
Les tests montrent des performances au niveau du Samsung Galaxy S24 Ultra. Bien que ce ne soit pas le meilleur résultat parmi le matériel mobile, la puissance est largement suffisante pour que des jeux comme CoD: Mobile et Arknights: Endfield tournent sans ralentissements aux réglages maximaux. Par ailleurs, l'autonomie est de 7 heures et demie pour le jeu. Cependant, si vous souhaitez jouer toute la journée, il faudra faire sans le ventilateur – avec lui, l'autonomie sera trois fois plus courte.
Néanmoins, le résultat est impressionnant. Pour des tâches légères, comme regarder des vidéos, le smartphone peut fonctionner 25 heures sans recharge.
Pour ce qui est du logiciel, comme avec le NOTE Edge, cet appareil possède l'application XArena, qui permet d'optimiser les performances des jeux (en tout cas de certains). De plus, il est possible de configurer également le fonctionnement des déclencheurs.
Pour chaque jeu, il est possible d'enregistrer plusieurs scénarios, où l'appui ou le maintien d'un déclencheur imite une ou plusieurs touches à un point spécifique de l'écran. En outre, directement dans XArena, il existe un mini-jeu d'apprentissage, où l'utilisateur peut s'exercer à utiliser les déclencheurs. Cependant, je voudrais faire part d'une critique aux créateurs de ce jeu pour son côté très scripté, car si l'on veut s'exercer à une certaine technique, il faut attendre un moment précis dans le jeu. Le jeu en lui-même n'est pas très intéressant non plus, et ressemble en plus à un dérivé de Star Wars.
D'un autre côté, il est à noter la possibilité d'utiliser les déclencheurs en dehors des jeux. Plus précisément, un des déclencheurs peut avoir plusieurs commandes attribuées, comme activer/désactiver l'enregistrement de l'écran, activer la caméra, la lampe de poche ou couper le son. Si l'on assigne une seule fonction, elle s'active automatiquement lors d'un double appui sur le déclencheur supérieur (ou gauche, si vous avez orienté le smartphone de manière à ce que les déclencheurs soient en haut, comme sur des contrôleurs de jeu). Mais si plusieurs fonctions sont attribuées, il faut alors glisser le doigt vers le haut ou le bas (droite ou gauche) sur le déclencheur pour sélectionner celle désirée. Comme je l'ai dit dans la section sur le design, il faut s'habituer à appuyer sur les déclencheurs, et au début, ils peuvent ne pas fonctionner à cause d'une mauvaise pression.
Parmi les fonctions utiles, il y a également la possibilité de travailler avec plusieurs applications dans des fenêtres. Comme avec le NOTE Edge, vous pouvez ouvrir au maximum deux fenêtres flottantes (vous pouvez modifier leur taille) et une application en plein écran simultanément. En plus, il y a la possibilité de lancer deux applications en mode écran partagé. Malheureusement, toutes les applications et jeux ne prennent pas en charge toutes ces fonctions.
Conclusion
Le smartphone Infinix GT 50 Pro m'a laissé une très bonne impression. Pour 43 000 roubles, il offre aux gamers non seulement un matériel puissant et un design élégant, mais également des fonctions de refroidissement et de contrôle supplémentaires qui seront utiles aux amateurs de jeux.
Dans d'autres aspects (comme la photographie), le modèle n'impressionne pas trop, mais on ne l'achète certainement pas pour faire des photos. La seule chose que j'aimerais espérer, c'est qu'Infinix améliore les déclencheurs et leurs réglages, d'autant plus que le logiciel peut être modifié via une mise à jour en ligne.