Revisión del smartphone para gamers Infinix GT 50 Pro
No hace mucho, estaba revisando el smartphone Infinix NOTE Edge. Resultó ser un buen dispositivo para juegos móviles, aunque no está exento de defectos. Ahora he tenido la oportunidad de probar el smartphone más avanzado de Infinix hasta la fecha: el GT 50 Pro. También orientado a los gamers, pero perteneciente a una serie diferente y más premium.
Así que ya no hay descuentos en términos de presupuesto: veamos de qué son capaces hoy las tecnologías móviles.
Diseño
La pertenencia del Infinix GT 50 Pro al segmento gamer comienza desde la construcción. El diseño del smartphone incluye no una, sino dos "triggers" en el borde derecho (desde la perspectiva del usuario), en lugar de solo una adicional como en el NOTE Edge. De hecho, en los juegos se pueden utilizar como triggers en controladores de juegos (hablaré más sobre esto más adelante), aunque también se pueden programar funciones en aplicaciones.
Otra característica "gamer" del dispositivo es el sistema de refrigeración. Esto significa que el smartphone tiene un sistema de refrigeración líquida especial, y además viene con un cooler que debe ventilarlo, disipando el calor.
El cooler se fija a la funda, que también tiene una construcción especial: en la parte trasera, en el centro, tiene una placa de metal que se enfría con una corriente de aire por un lado y disipa el calor del radiador del smartphone por el otro (literalmente).
El cooler puede funcionar con la red eléctrica (y en este caso incluso carga el smartphone a través del módulo de carga inalámbrica) o desde el propio smartphone (para esto incluye un cable con conectores USB Type-C en ambos extremos). Además, funciona de manera bastante eficiente: sin él, la "prueba de estrés" de Antutu sobrecalienta el smartphone en 5 minutos, mientras que con la ventilación activada el sistema se mantiene durante 18 minutos. En juegos, de hecho, la refrigeración adicional parecía no ser necesaria, incluso en configuraciones máximas, pero aun así la temperatura en mi juego favorito, Arknights: Endfield, se redujo en 3 grados, lo que no es nada despreciable, considerando la proximidad al límite de sobrecalentamiento.
El único momento que generaba preguntas era que, al alimentarse del smartphone, el cooler se apagaba al alcanzar una temperatura de 45 grados (en la "prueba de estrés" mencionada, esto sucedió aproximadamente a los 13 minutos). Por supuesto, este apagado abrupto conduce a un sobrecalentamiento aún más rápido. Tal vez, de hecho, este es el sistema de carga que se apaga al sobrecalentarse, y esto es necesario para mantener la estabilidad del funcionamiento. Por otro lado, si conectas el cooler a la red, no hay problema.
Mis impresiones sobre los triggers fueron encontradas. Por un lado, la posibilidad de