Infinix GT 50 Pro játékos okostelefon áttekintése

content auto translated from {from}

Nemrégiben áttekintettem az Infinix NOTE Edge okostelefont. Ez egy elég jó eszköz a mobil játékhoz, habár nem hibátlan. Most azonban sikerült kipróbálnom a cég Infinix legújabb csúcsmodelljét – a GT 50 Pro-t. Ez is gamer-orientált, viszont egy másik, prémium sorozathoz tartozik.

Tehát most már nincs szó költséghatékonyságról — nézzük meg, mit tudnak a mobil technológiák ma.

Formatervezés

Az Infinix GT 50 Pro gamer szegmensbe való tartozása már a tervezésnél elkezdődik. Az okostelefon dizájnja már nemcsak egy extra gombot tartalmaz, mint a NOTE Edge, hanem két „triggert” a jobb (ha a felhasználót nézzük) oldalán. Ráadásul játék közben ezeket igazán triggerekként lehet használni, mint a játékkontrollereken (erről részletesebben később mesélek), de funkcióikat más alkalmazásokban is programozni lehet.

A készülék egy másik „gamer” jellemzője a hűtőrendszer. Azaz magának az okostelefonnak egy külön folyadékhűtő rendszere van, és egy hűtő is tartozik hozzá, amelynek feladata a levegő áramoltatása, eltávolítva a hőt.

Az okostelefon és a hűtő együtt érkeznek egy nagy elegáns dobozban, amelyben minden külön-külön van csomagolva\\\.

A hűtő egy speciális tokra van rögzítve, amely szintén különleges konstrukcióval rendelkezik — a hátoldal közepén van egy beépített fémlemez, amely az egyik oldalról a levegő áramával hűtődik, a másikon pedig leválasztja a hőt a telefon radiátoráról (szó szerint).

A hűtő működik a hálózatról (ebben az esetben akár az okostelefont is tölti a vezeték nélküli töltőmodulon keresztül), vagy magáról az okostelefonról (ehhez egy USB Type-C csatlakozókkal ellátott kábel is tartozik). Ennek ellenére elég hatékonyan működik — nélküle az Antutu „stresszteszt” 5 perc alatt túlmelegíti a telefont, míg bekapcsolt hűtővel a rendszer akár 18 percig is kibírja. A játékoknál viszont úgy tűnik, nincs szükség extra hűtésre, még maximális beállításoknál sem, de így is a kedvenc Arknights: Endfield játéknál az én tapasztalataim szerint a hőmérséklet 3 fokkal csökkent — ez nem is olyan kevés, figyelembe véve a túlmelegedés határát.

Egyetlen dolog, ami kérdéseket vetett fel — amikor a telefont táplálja, a hűtő 45 fok elérésekor kikapcsolt (az előbb említett „stresszteszten” körülbelül 13 perc elteltével). Nyilvánvaló, hogy egy ilyen hirtelen kikapcsolás még gyorsabb túlhevülést eredményez. Lehetséges, hogy ez a töltőrendszer kapcsol ki túlhevülés esetén, és ez szükséges a stabilitás megőrzéséhez. Másrészt, ha a hűtőt a hálózatra csatlakoztatjuk, akkor nincs probléma.

A triggerek kapcsán vegyes érzelmeim vannak. Egyfelől nagyon kényelmes, ha bizonyos képernyőrészlet érintését hozzárendelhetjük, így nem kell a belgondolkodásunkat csavarni a szükséges kombinációkhoz. Másfelől, a triggerek nyomásához hozzászokni kell, különben ritkán működnek. Ebből a szempontból sajnálom, hogy не предусмотрена визуальная/аудиальная/вибрационная reakcja на нажатие. Mivel, amikor két trigger lenyomásával nem indul el az XArena panel (vagy amit az adott kombinációhoz rögzítettél), nem szabad érteni, hogy melyik trigger nem működött, vagy talán a telefon nem volt helyesen orientálva (a hívás akkor aktiválódik, amikor a triggerek oldala pontosan felül van, bár ezt az útmutató nem említi).

A dizájn áttekintése nem lenne teljes, ha nem említenénk a 6.78 hüvelykes AMOLED kijelzőt, amely 1208 x 2644 felbontású és maximális frissítési rátája 144 Hz — amely annyira fontos a dinamikus multiplayer csatákban. A DCI-P3 színskála és a 4500 nit csúcs fényerő kielégíti azokat is, akiknek nem annyira fontos a villámgyors reakció, hanem a szép képek és látványos videók bámulása. A 2304 Hz-es PWM modulláció és a TÜV Rheinland tanúsítványnak megfelelő alacsony kék fény csökkenti a szemet terhelő hatásokat hosszú használat során.

Általánosságban véve az okostelefon stílusosan néz ki — a hátlapon fényes csíkok világítanak, keresztformát alkotva (ráadásul még azt is beállíthatjuk, hogy a fény hogyan halad rajta a felhasználó tevékenységei szerint), az alsó részén láthatók a hűtőrendszer csövei. A fő kamera kialakítása meglehetősen egyszerű — két objektív egy négyzet alakú blokkban — de mégis nem zavarja a dizájnt. Az eszköz funkcionalitása szintén jó, habár van egy kis árnyoldala.

Funkcionalitás

Ha az eszköz design-jával nem összefüggő funkciókról beszélünk, ahogyan általában, az áttekintésem a kameráktól fog kezdődni. A fő kamera két objektívet tartalmaz — 50 Mp (fő) és 8 Mp (széles látószögű felvételhez). Az elülső kamerának csupán egy objektíve van — 13 Mp.

Általánosságban a kamerák jól működtek (lásd felvételek és videók), habár látható, hogy a beállítási paraméterek (beleértve a zoomolást) nem olyan széleskörűek, mint a drágább és komplexebb kamerájú okostelefonoknál. De van előre beállított formátumok a vlogok készítéséhez, és nincsenek olyan artefaktumok, mint amiket a NOTE Edge tesztelésekor tapasztaltam.

Ami a hangot illeti, a minőségben nincsenek panaszok. Akár a felvétel, akár a lejátszás szempontjából. A hangszórókon keresztül elég jól nézhetünk filmeket és hallgathatunk zenét, ha lusták vagyunk fülhallgató után kutatni.

Tartalom

Ami az okostelefon elektronikus belső részét illeti, azt a MediaTek Dimensity 8400 Ultimate processzor alkotja 8 Cortex-A725 maggal (az egyik 3.25 GHz-en, még három 3 GHz-en, a maradék négy pedig 2.1 GHz-en működik) és egy Mali-G720 MC7 grafikus processzorral (mindez 4 nm-es gyártási folyamaton), valamint 12 GB RAM-mal (bővíthető 24-ig). Az általam áttekintett modell tárolókapacitása 256 GB, de léteznek 512 GB-os változatok is.

Tesztelés mutatják, hogy a teljesítmény a Samsung Galaxy S24 Ultra szintjén van. Habár ez nem a legmagasabb eredmény a mobil硬件 között, a teljesítmény bőven elegendő ahhoz, hogy az olyan játékok, mint a CoD: Mobile és Arknights: Endfield maximális beállítások mellett akadásmentesen fussanak. Közben a játékhoz 7 és fél óra energia elegendő. Viszont, ha egy egész napon át szeretnél játszani, akkor le kell mondanod a hűtőről — vele az akkumulátor élettartama háromszor gyorsabban fogy.

Ennek ellenére az eredmény lenyűgöző. Könnyű feladatok, mint például videó nézés során az okostelefon akár 25 órán keresztül is működhet töltés nélkül.

Ami a szoftvert illeti, mint a NOTE Edge esetében, ezen az eszközön is elérhető az XArena alkalmazás, amely lehetővé teszi a játékok optimalizálását (legalábbis néhány esetben). Ráadásul ott az triggerek működését is be lehet állítani.

Minden játékhoz több szcenáriót lehet menteni, amely alapján a trigger megnyomása vagy lenyomva tartása egy vagy több érintést szimulál a képernyő egy adott pontjában. Az XArena-ban egy kiképző mini-játék is van, ahol gyakorolhatod a triggerek használatát. Igaz, a játék fejlesztőit meg kellene dorgálni, hogy a játék eléggé megszorítva van, ezért ha egy adott trükköt szeretnél gyakorolni, a játékban egy bizonyos pillanatra kell várnod. Az maga a játék pedig nem túl érdekes, és úgy néz ki, mint egy neural slop a Star Wars visszhangjával.

Másrészről a triggerek használata játékokon kívül is lehetséges. Pontosabban egy triggerre, amin több parancsot is „felfüggeszthetsz”, például a képernyő felvételéhez, a kamera, a zseblámpa bekapcsolásához vagy a hang kikapcsolásához. Ha csak egy funkciót rendelsz hozzá, az automatikusan aktiválódik, ha duplán megnyomod a felső (vagy bal) triggert, ha a telefont úgy fordítod, hogy a triggerek a legtetején legyenek, mint a játékkontrollereken. De ha több funkciód van, akkor utána még az ujjal fel-le (jobbra-balra) kell mozogni a triggeren, hogy kiválaszd a megfelelő parancsot. Ahogy a dizájn részében említettem, a triggerek megnyomásához hozzá kell szokni, és kezdetben nem működnek a helytelen nyomás miatt.

Íme néhány hasznos funkció közé tartozik a több alkalmazás egyidejű kezelése ablakokban. Ahogyan a NOTE Edge esetében, itt maximum két lebegő ablakot lehet megnyitni (a méretüket változtathatod) és egy alkalmazást egyszerre teljes képernyőn. Plusz megjelent a lehetőség két alkalmazás párhuzamos megjelenítésére is. Sajnos, nem minden alkalmazás és játék támogatja ezeket a funkciókat.

Összegzés

Az Infinix GT 50 Pro nagyon kellemes benyomást tett rám. 43 ezer rubelért nemcsak erős hardvert és stílusos megjelenést kínál a játékosoknak, hanem olyan hűtési és vezérlési funkciókat is, amelyek kifejezetten a játékrajongóknak lesznek hasznosak.

Más szempontból (például fényképezés) a modell nem túl meggyőző, de nyilvánvalóan nem fotót készítésére fogják venni. Az egyetlen dolog, amiben bízom, hogy az Infinix továbbfejleszti a triggerek működését és beállításait, mivel a szoftver online frissítéssel is megváltoztatható.