Infinix GT 50 Pro ゲーミングスマートフォンのレビュー
最近、私はInfinix NOTE Edgeというスマートフォンをレビューしました。これは悪くないモバイルゲーム用デバイスでありながら、欠点もあるものでした。そして今、私はInfinixの最新のフラッグシップモデルGT 50 Proを試す機会を得ました。こちらもゲーマー志向ですが、異なるハイエンドシリーズに属します。
したがって、もはやコストパフォーマンスに妥協する必要はありません — 今日のモバイルテクノロジーが何を提供するのか見てみましょう。
フォーム
Infinix GT 50 Proがゲーミングセグメントに所属することは、デザインから始まります。このスマートフォンのデザインには、NOTE Edgeのように1つの追加ボタンではなく、右側(ユーザーから見た場合)の端に2つの「トリガー」が含まれています。ゲーム内では、これらをゲームコントローラーのトリガーのように使用できます(詳細は後述します)。しかし、アプリ内でも機能をプログラムすることができます。
もう一つの「ゲーミング」機能は冷却システムです。つまり、このスマートフォン自体に特別な液体冷却システムがあり、さらに付属でクーラーが提供され、熱を排出します。
クーラーは特別な構造を持つケースに取り付けられています — ケースの裏側の中央には、風の流れで冷却される鉄の板が埋め込まれており、スマートフォンのラジエーターから熱を排出します(文字通り)。
クーラーは、電源からも動作します(その場合、ワイヤレス充電モジュールを介してスマートフォンを充電することもできます)、またはスマートフォン自体から動作します(そのためのUSB Type-Cのケーブルが付属します)。この場合、相当効果的に動作します — クーラーを使わない場合、Antutuの「ストレステスト」で5分でスマートフォンが過熱しますが、冷却を使用することでシステムが18分も持ちこたえます。ゲームでは、正直言って追加の冷却は必要ないようでしたが、私のお気に入りのArknights: Endfieldでは温度が3度下がりました — 過熱限界に近いことを考えると、そんなに小さくはありません。
唯一の懸念は、スマートフォンから電源を供給するとき、45度に達するとクーラーはオフになることでした(上記の「ストレステスト」では、約13分後に発生しました)。当然、そのような急な停止はさらに早い過熱を引き起こします。おそらく、過熱時には充電システムがオフになり、これは安定した動作を保つために必要です。しかし、クーラーを電源に接続すれば問題はありません。
トリガーについての感想は複雑です。一方で、特定の画面領域をトリガーに割り当てることができるのは非常に便利であり、必要なコンビネーションのために指をひねらなくても済みます。しかし、トリガー自体の押し方には慣れる必要があり、そうでないと、反応が半分になってしまいます。この点において、押す際に視覚的・音声的・振動的なフィードバックがないのは残念です。2つのトリガーを押し込んでも、XArenaパネル(またはそのコンビネーションに設定しているもの)が呼び出されないと、どのトリガーが効果を出さなかったのか、あるいはスマートフォンが適切に動かされていなかったか、分からなくなる(呼び出しはトリガーのある辺が上にあるときのみ有効で、説明書にはそんなことは書いてありません)。
デザインのレビューは、6.78"のAMOLEDディスプレイ、解像度1208 x 2644、最大144Hzのリフレッシュレートに言及しないと完結しません。このような動的なマルチプレイヤーバトルでは、DCI-P3の色域と4500ニットのピーク輝度が必要です。PWM 2304HzとTÜV Rheinlandの認証を受けた低青色レベルにより、長時間の使用でも目への負担を軽減します。
全体として、スマートフォンはスタイリッシュに見えます — 背面には十字を形成する光るストライプがあり(これらのストライプはユーザーの動作に応じてどのように光るかをカスタマイズできます)、下部には冷却システムのパイプが見えます。メインカメラは非常にシンプルに装飾されており、二つのレンズが四角いブロックに囲まれているだけですが、デザインを損なうことはありません。そして機能性も悪くありませんが、一部の点で注意が必要です。
機能
デザインに関連しない機能について話すと、いつものようにカメラから説明を始めます。メインカメラには50MP(メイン)と8MP(広角撮影用)の2つのレンズがあります。前面カメラには1つのレンズのみ — 13MPがあります。
全体的に、カメラは悪くなく機能しました(写真や動画を参照してください)が、設定パラメータ(ズーム機能を含む)は、より高価で機能的なカメラを搭載したスマートフォンに比べてあまり豊富ではありません。しかし、ブログ用の撮影に事前設定されたフォーマットがあり、NOTE Edgeのテスト中に遭遇したようなアーティファクトはありません。
音質に関しては、問題はありません。録音に関しても、再生に関しても問題はありません。スピーカーを介して映画や音楽を聴くことができるので、ヘッドフォンを取るのが面倒な時には便利です。
スペック
スマートフォンの電子機器に関しては、MediaTek Dimensity 8400 Ultimateプロセッサーを搭載し、8つのCortex-A725コア(1つは3.25GHzで動作し、残りの3つは3GHz、残りの4つは2.1GHzで動作)と、グラフィックプロセッサーMali-G720 MC7(全ては4nmプロセスで製造)および12GBのRAM(24GBに拡張可能)を備えています。私がレビューしたモデルのストレージは256GBですが、512GBのバージョンもあります。
テストは、Samsung Galaxy S24 Ultraと同等のパフォーマンスを示しています。これはモバイルハードウェアの中では最高の結果ではありませんが、CoD: MobileやArknights: Endfieldのようなゲームを最大設定でスムーズに動作させるには十分なパワーがあります。この状態でのプレイ時間は7時間半持続します。ただし、1日中プレイしたい場合は、クーラーをやめる必要があります — 使用すると、バッテリーの持ちは3倍早く消耗します。
それでも、結果には満足です。動画視聴などの軽い作業では、スマートフォンは充電なしで25時間も動作できます。
ソフトウェアに関しては、NOTE Edgeと同様に、XArenaというアプリが搭載されており、ゲームの動作を最適化することができます(少なくともいくつかのゲームに関しては)。さらに、そこでトリガーの設定もできます。
各ゲームに対して複数のシナリオを保存でき、トリガーの押下や長押しが特定の画面の位置での1つまたは複数のタッチをシミュレートします。また、XArena内にはトリガーの使い方を練習できるチュートリアルミニゲームもあります。ただ、特定のテクニックを練習したい場合、ゲーム内で特定の瞬間を待つ必要があるため、このゲームの製作者には少々非難したいところです。そして、そのゲーム自体はそれほど興味深くもなく、さらに「スターウォーズ」をテーマにしたような、あまり魅力のないグラフィックです。
一方で、ゲーム以外でトリガーを使う機能があります。正確には、1つのトリガーを「リンク」できる複数のコマンドがあります。例えば、スクリーン録画のオン/オフ、カメラのオン、懐中電灯のオン、音のオフなどです。1つの機能だけを指定すると、それは上部(または左側 — スマートフォンをひっくり返してトリガーが上にある場合)トリガーをダブルタップすることで自動的にアクティブ化されます。しかし、複数の機能がある場合、指定したい機能を選択するために、トリガーを上下(左右)にスワイプする必要があります。デザインのセクションで話したように、トリガーを押すには慣れが必要であり、最初は不正確な押し方が原因で反応しない場合があります。
さらに、便利な機能の一つは、複数のアプリをウィンドウで操作することです。NOTE Edgeと同様に、最大2つの浮動ウィンドウ(サイズを変更可能)と、1つのアプリを全画面で同時に開くことができます。さらに、分割画面モードで2つのアプリを起動する機能が増えました。残念ながら、すべてのアプリやゲームがこれらの機能をサポートしているわけではありません。
まとめ
Infinix GT 50 Proは非常に良い印象を与えてくれました。43Kルーブルで、ゲーマーに強力なハードウェアとスタイリッシュな外観、さらにはゲーム愛好家にとって有用な追加の冷却と制御機能を提供します。
他の評価(例えばカメラ)では、このモデルはそれほど印象的ではありませんが、間違いなくカメラ目的で購入するわけではありません。唯一願うのは、Infinixがトリガーとその設定を改善してくれることです。ソフトウェアはオンラインアップデートを通じて変更できるためです。