Mafia II. Gekürzt? (Beitrag aktualisiert am 12.09.10 um 20:20)
Mafia 2 ist gekürzt!!
In der Vorabversion von Mafia 2 gab es viele Möglichkeiten, Missionen, scripted Szenen, Autos und Enden des Spiels. In der veröffentlichten Version des Spiels ist aus irgendwelchen Gründen vieles davon nicht mehr enthalten.
Es wurde offenbar alles in Eile herausgeschnitten, da es genügend Hinweise darauf gibt, was vor der Veröffentlichung im Spiel und in den Gamefiles war:
Achtung!!! Im versteckten Text - SPOILERS!!!
1.
So versprachen die Entwickler beispielsweise viele zusätzliche Missionen. Das stimmt. Im Verlauf der Handlung sagt unser Freund Joe mehrmals, dass wir Derek und Bruski öfter besuchen sollten. Sie könnten interessantere Aufträge für uns haben. In der Tat treffen wir sie jedoch im Spiel nur wenige Male, im Rahmen der Handlung. Wenn wir versuchen, zwischen den Missionen vorbeizuschauen, sagen sie, dass sie nichts Interessantes für uns haben.
2.
Interview mit den Entwicklern. Es wird beschrieben, wie Mafia 2 einmal sein sollte.
3.
Ein Beispiel für eine der vielen scriptgesteuerten Szenen, die es jetzt nicht mehr im Spiel gibt -
Man muss sagen, dass dieses Ereignis im Spiel erwähnt wird:
Als Henry sich bereit macht, Drogen zu besorgen, diskutieren er, Vito und Joe, wer zuletzt in der Kirche war. Vito sagt, dass er 1945 dort war. Nachdem seine Mutter ihn mit einem Mädchen im Bett überrascht hat, zwang sie ihn, mit ihr in die Kirche zu gehen, um seine Sünden zu beichten.
4.
Eine Autodiebstahl-Mission, die es übrigens nur im DLC gibt.
5.
- Tuning-Stufe für Autos -
6.
Fortgeschrittenes Kampfsystem -
7.
Unten Screenshots von Walter Hot Rod und ein paar anderen Hot Rods aus einer Mission von Mafia 2. Sie sind zwar im Spiel vorhanden, aber diese Fahrzeuge werden für den Spieler erst nach dem Kauf des DLC Renegade Pack und Greaser Pack verfügbar. Screenshots aus dem DLC.
8.
3 Enden, die in den Gamefiles gefunden wurden (im Spiel gibt es nur eines davon):
1.
1512000031:Hey, Jungs.
1512000030:Hey, Vito. Der Boss will dich sehen.
1512000040:Cool. Ich würde ihn auch gerne sehen.
1512000050:Nur, m-m... Nur eines, Vito... gib mir die Knarre.
1512000061:Oh, du meinst diese Knarre?
1512000060:Nun gut, hier.
1512000070:Oh, verdammt...
1505002010:Schaut mal, wer da kommt!
1505002020:Das ist derjenige, den sie geschickt haben? Das ist eine Beleidigung.
1505002030:Was haben sie dir gesagt, Vito? Schieß mich ab und du bist vergeben? Denkst du wirklich, sie lassen alles durchgehen, was du gemacht hast?
1505002040:Obwohl kleine Finger nie das große Ganze sehen...
1505002050:Aber dein Kumpel versteht es, oder, Joe?
1505002060:Was soll das?!
1505002070:Vito, bist du verrückt geworden?
1505002071:Ich könnte dich dasselbe fragen.
1505002080:Treue ist eine seltsame Sache, ja, Vito?
1505002090:In diesem Geschäft gibt es keine Freunde. Dein Kumpel Leo hat dich das nicht gelehrt, während du bei ihm im Knast gesessen hast?
1505002100:Haha... Du bist einfach nur ein kleiner Finger, Vito. Und warst es schon immer. Wann wirst du das endlich kapieren?
1505002110:Joe... vertrau mir einfach.
1505002120:Und du denkst, es interessiert mich nicht, was die Föderalen und die alten Säcke der Kommission sagen?
1505002130:Sie benutzen dich, Vito... So wie Clemente dich benutzt hat. So wie ich dich benutzt habe. So wie dieser Ratte Henry.
1505002140:Du hast für diesen Mistkerl gebürgt, ihn in mein Haus gebracht.
1505002150:Und jetzt wirst du dafür bezahlen, du dummer Trottel.
1505002160:Komm schon, Joe.
1505002170:Was wartest du?
1505002180:Hey. Bist du bereit, den Abzug zu drücken... Nun komm schon.
1505002190:Vito...
1505002200:Lass uns den Mistkerl umbringen. Auf drei.
1505002210:Eins...
1505002220:Erinnere dich an das, was wir besprochen haben, Joe! Du wirst es aufgeben?! Komm schon!
1505002230:Zwei...
1505002240:JA!!!!!
1505002300:Weißt du, Carlo? In den letzten zehn Jahren habe ich nur getötet und das war's.
1505002310:Ich habe für mein Land getötet...
A-aah!
1505002320:Ich habe für meine Familie getötet...
A-aah!
1505002330:Ich habe alle umgebracht, die mir im Weg standen.
A-ah!
1505002390:Kleiner Finger...
1505002391:Verpiss dich...
1505002400:Aber das... Das ist für mich.
1505002401:Verdammtes Miststück.
1505002402:Okay. Fertig.
2.
1511000010:Was ist das?!
1511000020:Alles in Ordnung, Joe.
1511000030:Bereit?
1511000031:Ist alles erledigt?
1511000032:Alles in Ordnung.
1511000040:Na gut. Dann gibt es was zu feiern. Lass uns die Mädchen besuchen.
1511000050:Mir gefällt's.
1511000060:Komm mit mir, Vito. Wir müssen noch reden.
1511000070:Okay, wir sehen uns dort.
1511000080:Hey, hey! Was ist das?! Wohin bringen sie Joe?
1511000081:Hey, hey! Was ist das für ein Mist?!
1511000082:Hey, hey! Wohin gehen sie überhaupt?
1511000083:Wohin fährt das Auto, Leo?
1511000084:Hey, was zum Teufel?! Sag mir, wohin das Auto fährt, Leo?
1511000085:Hey, hey! Was geht hier überhaupt vor sich?
1511000086:Hey, was zum Teufel? Ich dachte, wir hätten eine Vereinbarung!
1511000087:Hey! Wohin fährt das Auto? Wir hatten doch eine Vereinbarung!
1511000090:Es tut mir leid. Joe war nicht Teil des Deals.
1511000100:Frank will nur dich sehen. Es tut mir leid, das ist nur Geschäft.
1511000110:Darüber wollte ich mit dir sprechen. Der Vertrag war nur über dich. Joe fährt zu Mr. Chu. Das ist der Preis des Deals. Es tut mir leid, Kleiner.
1511000120:Es tut mir leid, Kleiner. Frank will nur dich sehen. Habe ich dir überhaupt nichts beigebracht?
1511000130:Frank will nur dich sehen. Komm schon, Kleiner. Habe ich dir überhaupt nichts beigebracht?
1511000140:Es tut mir leid, Kleiner. Joe war nicht Teil des Deals. Sie bringen ihn zum Lüften. Habe ich dir überhaupt nichts beigebracht?
1511000141:Es tut mir leid, Kleiner. Der Vertrag war nur über dich.
1511000150:Sie bringen ihn zum Lüften, und wir können nichts dagegen tun. So ist das Leben, Junge. Ich dachte, du hättest das schon verstanden.
1511000160:Darüber wollte ich mit dir sprechen. Jemand musste für das, was ihr bei den Chinesen angerichtet habt, Verantwortung übernehmen. So ist das Leben, Junge.
1511000170:Frank und ich möchten mit dir über die Zukunft sprechen, Vito. Joe hat in dieser Zukunft keinen Platz. Ein Geben und Nehmen - du hast mir geholfen, ich helfe dir. Dein Freund - er ist für sich allein.
1511000180:Es ist lustig, dass Leute wie wir als Männer der Ehre bezeichnet werden - nun, du weißt schon, in der Heimat.
3.
1511000190:Frank ist bereit, alles zu vergessen, du kannst einen Neuanfang machen. Nach allem, was ihr angestellt habt, kannst du froh sein, dass du noch atmest.
1511000200:Wir kümmern uns um deinen Freund Joe. Lass uns über dich und deine Zukunft, Vito, reden. Kluge Jungs können in der Familie weit kommen, vergiss aber nie, dass es ein Job ist, ein ernsthafter Job, und nur so kann man überleben. Es wird nicht umsonst als "Leben" bezeichnet, weißt du. Wenn du ins Geschäft kommst, gehst du nur im Sarg.
1511000210:Um ehrlich zu sein, es ist erstaunlich, dass er so lange überlebt hat.
15_11_00_0071:Na gut. Was sind das für Geheimnisse?
15_11_00_0072:Okay, ich habe getan, was du gebeten hast, was jetzt?
15_11_00_0073:Okay, was jetzt?
15_11_00_0074:Okay, was machen wir jetzt?
15_11_00_0220:(würgt)
15_11_00_0221:Hey, das Bordell ist in die andere Richtung... Oh, verdammtes Mist!
15_11_00_0222:Wir dachten, dass Gesetze nicht für uns gelten. Dass wir unsere eigenen schaffen können. Aber wir haben nur Chaos geschaffen.
15_11_00_0223:Es hat uns langsam verzehrt.
15_11_00_0224:Und einen Weg zurück gab es nicht.
15_11_00_0999:n_ für coole Jungs gibt es kein Paradies...
All dies stammt aus einer Diskussion über das Spiel in diesem Forum. Die gesammelten Informationen stammen von diesem Benutzer.
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Update 12.09.2010 20:20
9.
Stripclub. Laut den Gamefiles gab es eine Mission, die im Stripclub stattfand. Aber laut der Karte von Frankie Potts war der Stripclub nicht nur für eine Mission gedacht, sondern war eine Einrichtung, die man jederzeit betreten konnte.
10.
Auf der Karte oben gibt es auch die Markierung der Wohnung von Henry. Im Laufe des Spiels sollten wir auch dort gewesen sein.
11.
Es sollte mehr als eine Mission auf Sizilien geben.
00\_70\_00\_0100:Vermisst
00_70_00_0101:Crashkurs auf Sizilianisch
00_70_00_0102:Versteckspiel
00_70_00_0103:Mann von Ehre
00_70_00_0104:Pflichtanruf
00_70_00_0105:Rückendeckung/Pflichtanruf v2
00_70_00_0106:Todestrupp
00_70_00_0107:Volkspower
00_70_00_0108:Das alte Land
Es gibt auch eine Karte der sizilianischen Stadt in den Gamefiles. Während dieser Missionen hätten wir uns dort nicht einfach nur geradeaus bewegen, sondern uns frei in der Stadt bewegen können.
12.
Die Möglichkeit, mit Zügen, Bussen und Taxis zu fahren, wurde herausgeschnitten. Über all diese Möglichkeiten haben die Entwickler mehrfach in alten Interviews gesprochen, aber erst in diesem Jahr haben sie gesagt, dass dies im Spiel nicht enthalten sein wird.
13.
Laut der Karte aus Punkt neun gab es eine Rennstrecke. In den Gamefiles gibt es eine Zeile 06_58_00_0004:Wähle deinen Rennfahrer.
14.
Friseursalon wurde herausgeschnitten.
15.
3 Epiloge nach dem Ende.
Hier sind Informationen über die Epiloge aus den Gamefiles.
00\_56\_00\_1504:Epilog
00_56_00_1505:Die beste Zeit
00_56_00_1506:18. Oktober 1953
00_56_00_1507:Epilog
00_56_00_1508:Freunde fürs Leben
00_56_00_1509:22. Juli 1955
00_56_00_1510:Epilog
00_56_00_1511:Familiensache
00_56_00_1512:18. Januar 1954
16.
Eine Menge Nahkampfwaffen wurde herausgeschnitten. Warum, ist wieder unklar.
17.
Kofferraum.
Die Entwickler haben in frühen Interviews mehrfach erklärt, dass der Kofferraum im Spiel nutzbar sein wird. Eine ganze Menge Waffen kann nicht in der Tasche getragen werden und muss im Kofferraum verstaut werden, bevor man sie wieder herausholt. Auch auf einem der frühen Screenshots sehen wir einen Schläger im Kofferraum. Und natürlich deutet die Möglichkeit, den Kofferraum im finalen Spiel zu öffnen, darauf hin, dass dies nicht ohne Grund gemacht wurde und verwendet werden sollte.
18.
Missionen.
Im Spiel wurden viele Hauptmissionen herausgeschnitten. Und eine riesige Menge an Nebenmissionen wurde vollständig entfernt, genauer gesagt, fast alle. Ursprünglich, genauso wie bei Luca Bertone im ersten Teil, konnte man auch Mike Bruski und Derek nach jeder Hauptmission besuchen. Und das wird sogar in der finalen Version impliziert, Mike und Derek sind im Spiel verfügbar und sogar Joe fragt Vito in einem der Dialoge, ob er sie nicht öfter wegen Aufträgen besuchen möchte. Aber sie haben nie Aufträge. Was höchstwahrscheinlich darauf hindeutet, dass ihre Missionen hastig herausgeschnitten wurden, und zwar ziemlich kürzlich.
Mehr noch, im Spiel gab es narrative Nebenmissionen. Oft, wenn Vito auf eine Hauptmission ging, konnte er von einem Charakter angesprochen werden, der ihm anbot, eine Nebenmission zu erledigen. Ein Beispiel für solche Missionen ist in diesem Video von der GC2009 zu sehen.
Die Mission aus diesem Video wurde ebenfalls herausgeschnitten.
19.
Eine Menge Kleinigkeiten.
Wenn man frühere Interviews und auch frühe Fakten aus Magazinen liest, kann man viele interessante Informationen finden. Hier sind zum Beispiel Fakten aus dem PlayStation The Official Magazine aus dem Jahr 2008.
- Das Spiel ist in 3 Akte unterteilt.
- Sie können Taxis benutzen, um sich in der Stadt zu bewegen.
- Es gibt 2 verschiedene Arten der Interaktion mit der Umgebung: Standard und Brutal.
- NPCs im Spiel werden rauchen, Zeitungen lesen, an Bushaltestellen auf den Bus warten, in Mülleimern wühlen und vieles mehr.
- In bestimmten Phasen des Spiels können Sie Entscheidungen treffen, die den Verlauf des Spiels und dessen Ende vollständig beeinflussen.
- Das Spiel hat mehrere Enden.
- Sie können Häuser kaufen, mit Garagen für Ihr Auto.
- Sie können Missionen für verschiedene Mafiafamilien ausführen.
- Es werden viele interaktive Objekte im Spiel vorhanden sein, wie Stühle, Flaschen, Rohre und vieles mehr.
- Auf der Karte werden Punkte für den Erhalt von Missionen angezeigt, einschließlich der Nebenquests.
- Das Checkpoint-System wurde erheblich verbessert.
- Sie können Fitnessstudios besuchen, um neue Nahkampf-Kombos zu lernen.
- Möglicherweise wird es im Spiel die Möglichkeit geben, durch Türen zu schießen.
- Es wird mehr als fünfzig Autos aus den frühen 50ern im Spiel geben.
- Geld kann auf verschiedene Arten verdient werden: Stehlen von anderen Menschen, Banküberfälle, das Absolvieren von Aufträgen. Sie können reich werden, wenn Sie aktiv spielen. Und im Spiel gibt es viel, wofür Sie Ihr Geld ausgeben können;
- Im Spiel gibt es zwei wichtige Indikatoren: "Polizeiverfolgung" und "Familienehre". Diese können sich ändern, wenn Sie beispielsweise unschuldige Menschen erschießen;
- Das Umland von Empire City ist etwas kleiner als in Lost Heaven.
Beitrag aktualisiert. Ein Teil der Informationen stammt von hier.