マフィアII。カット版?(更新日 2010年9月12日 20:20)
マフィア 2 カットされました!!
マフィア 2 のプレリリース版には、多くの機能、ミッション、スクリプトシーン、車両、エンディングが存在しました。しかし、リリース版では、何らかの理由で多くのものが失われています。
カットされた内容は、どうやら急いで行われたようで、リリース前のゲームやファイルに残されたヒントがかなりあります:
注意!!! 隠されたテキストには - スポイラーがあります!!!
1.
例えば、開発者は追加ミッションが多数あると約束しました。本当にそうです。ストーリーの中で、私たちの友人ジョーは、デレクとブラスキーを頻繁に訪れる必要があると言っています。彼らには私たちのためにもっと面白い任務があるかもしれないからです。しかし、実際には、ストーリーの中では彼らと会うのは数回だけです。ミッションの合間に訪れようとすると、彼らは面白いことはないと言います。
2.
開発者とのインタビュー。マフィア 2 がどうあるべきだったかについて説明されています。
3.
ゲームには存在しない多くのスクリプトシーンの一例 -
このイベントはゲーム内で言及されています:
ヘンリーが麻薬を取りに行く準備をしているとき、彼はビトとジョーと一緒に、誰が最後に教会に行ったかを話し合います。ビトは1945年に行ったと言います。母親が彼をベッドで女の子と見つけた後、彼女は彼に罪を告白させるために教会に行くことを強制しました。
4.
現在存在する自動車盗難ミッションは、実際にはDLCでのみ可能です。
5.
自動車のカスタマイズ第3レベル -
6.
進化した戦闘システム -
7.
下記は、マフィア 2 の一つのミッションに出現するウォルター・ホットロッドと他のいくつかのホットロッドのスクリーンショットです。これらの車は、DLCのレネゲードパックとグリーサーパックを購入した後、プレイヤーにのみ入手可能になります。DLCのスクリーンショット .
8.
ゲームファイルに見つかった3つのエンディング(ゲーム内には1つしかありません):
1つ目
1512000031:やあ、君たち。
1512000030:やあ、ビト。ボスが君に会いたがっている。
1512000040:すごい。俺も彼に会いたい。
1512000050:ただ、あ、あの… 一つだけ、ビト… 俺に銃を渡せ。
1512000061:ああ、これのことか?!
1512000060:わかった、持って行け。
1512000070:おい、ちくしょう...
1505002010:見ろ、誰が来た!
1505002020:彼らが送ったのは誰だ?これは侮辱だ。
1505002030:お前に何を言った、ビト?俺を殺せば許してやる?お前は本当に彼らがお前のやったこと全てを見逃してくれると思っているのか?
1505002040:でも、ガキは全体像を見ない...
1505002050:でも、お前の友達は全部理解しているよな、ジョー?
1505002060:これは何だ?!
1505002070:ビト、お前おかしくなったのか?
1505002071:同じことをお前に聞いてもいいか?
1505002080:忠誠心というのは奇妙なものだな、ビト?
1505002090:このビジネスには友達はいない。お前の友達レオが、お前にそれを教えなかったのか、刑務所で彼の下にいた時に?
1505002100:ハハハ… お前はただのガキだよ、ビト。ずっとそうだった。いつになったら気づくんだ?
1505002110:ジョー… 俺を信じてくれ。
1505002120:俺が連邦捜査官や、この委員会の古い爺さんたちに関心がないと思うか?
1505002130:奴らはお前を利用するんだ、ビト… クレメンテが利用したように。お前が俺を利用したように。このネズミのように。
1505002140:お前はこのクズを担保にした。俺の家に連れてきたんだ。
1505002150:そして今、バカな奴、お前はその代償を払うんだ。
1505002160:さあ、ジョー。
1505002170:何を待っている?
1505002180:おい。引き金を引こうとしてる…さあ。
1505002190:ビト...
1505002200:この野郎を殺そう。3で数えるぞ。
1505002210:一つ...
1505002220:ジョーが言ったことを思い出せ!お前はそれを無視するのか?!さあ!
1505002230:二つ...
1505002240:なあ!!!!!
1505002300:何だ、カルロ?この10年、俺はただ殺すことだけをしてきた。
1505002310:俺は自分の国のために殺してきた...
1505002320:ああ!
1505002330:家族のために殺してきた...
1505002340:ああ!
1505002350:俺の道を横切る者全てを殺してきた。
1505002360:ああ!
1505002390:ガキ...
1505002391:くたばれ...
1505002400:でも、これは... 俺のためのものだ。
1505002401:くたばれ。
1505002402:よし。完了だ。
2つ目
1511000010:これは何だ?
1511000020:問題ない、ジョー。
1511000030:準備はいいか?
1511000031:全て終わったか?
1511000032:準備はできた。
1511000040:それなら、祝うことがあるな。女の子たちに会いに行こう。
1511000050:いいね。
1511000060:さあ、ビト。一緒に話さなければならないことがある。
1511000070:よし、そこで会おう。
1511000080:おい、おい!これは何だ?ジョーをどこに連れて行くんだ?
1511000081:おい、おい!これは何だ?
1511000082:おい、おい!彼らは一体どこに行くんだ?
1511000083:レオ、その車はどこに行くんだ?
1511000084:おい、これは何だ?車がどこに行くのか教えろ、レオ?
1511000085:おい、おい!ここで何が起こっているんだ?
1511000086:おい、何だ?約束しただろう!
1511000087:おい!その車はどこに行くんだ?約束しただろう!
1511000090:ごめん。ジョーは取引には含まれていなかった。
1511000100:フランクは君だけを見たいんだ。ごめん、ビジネスなんだ。
1511000110:それが君と話したかったことなんだ。契約は君のためだ。ジョーはミスター・チューのところに行く。これが契約の代償だ。ごめん、ベイビー。
1511000120:ごめん、ベイビー。フランクは君だけを見たいんだ。俺は本当に何も教えられていないのか?
1511000130:フランクは君だけを見たいんだ。さあ、ベイビー。俺は本当に何も教えられていないのか?
1511000140:ごめん、ベイビー。ジョーは取引には含まれていなかった。彼を外に連れて行くんだ。俺は本当に何も教えられていないのか?
1511000141:ごめん、ベイビー。契約は君のためだけだ。
1511000150:彼らは彼を連れて行って、俺たちはそのことで何もできない。人生はそんなもんだ、男。君はそれをもう理解していると思っていた。
1511000160:それが君と話したかったことなんだ。誰かが、君たちが中国人のところでやったことに対して責任を持たなきゃいけなかった。人生はそんなもんだ、男。
1511000170:俺たちはフランクと君の未来について話したいんだ、ビト。ジョーはその未来にはいない。裏切りは裏切りだ - 君が俺を助けて、俺が君を助けたんだ。君の友達は、自分でやるしかない。
1511000180:面白いことに、俺たちのような連中が名誉のある人間と呼ばれるんだ - まあ、古い国ではね。
3つ目
1511000190:フランクは全てを忘れる準備ができている。君は新しいスタートを切れる。全てのことを受けた後で、君がまだ生きているのは幸運なことだ。
1511000200:俺たちは君の友人ジョーのことを心配する。君と君の未来について話しましょう、ビト。頭の良い男たちはファミリーの中で遠くに進めるが、決して忘れてはいけない、これは仕事だ、真剣な仕事だ、そして生き残るためにはそれだけだ。これは「人生」と呼ばれるだけのことだ、君は知っている。もしビジネスに入れば、棺桶でしか出られない。
1511000210:正直に言うと、彼がこんなに長く生きているのが驚きだ。
15_11_00_0071:よし。さて、その秘密は?
15_11_00_0072:よし、君の頼んだことはできた。次は?
15_11_00_0073:よし、次は?
15_11_00_0074:よし、次に何をする?
15_11_00_0220:(むせる)
15_11_00_0221:おい、売春宿は反対側だ…おお、ちくしょう!
15_11_00_0222:俺たちは法律が俺たちには関係ないと思っていた。俺たちは自分たちの法律を作れると。でも、俺たちが作ったのはただの混乱だった。
15_11_00_0223:それは徐々に俺たちを飲み込んでいった。
15_11_00_0224:そして、戻る道はなかった。
15_11_00_0999:n_ かっこいい男たちには天国はない...
これらは、このフォーラムでのゲームについての議論から取られています。情報を一つにまとめたのはこのユーザーです。
カットされたコンテンツについての情報がこの投稿に含まれていない場合は、コメントで教えてください。
更新 2010年9月12日 20:20
9.
ストリップクラブ。ゲームファイルによると、ストリップクラブで行われるミッションがあったようです。しかし、フランキー・ポッツの地図によると、ストリップクラブは単なるミッションのためだけではなく、いつでも入ることができる施設だったようです。
10.
上の地図にはヘンリーのアパートと書かれています。ゲームの過程で、私たちはそこにも行くはずでした。
11.
シチリアでのミッションは一つ以上あったはずです。
00\_70\_00\_0100:行方不明
00_70_00_0101:シチリアにおけるクラッシュコース
00_70_00_0102:かくれんぼ
00_70_00_0103:名誉の人
00_70_00_0104:任務の呼びかけ
00_70_00_0105:バックアップ/任務の呼びかけ v2
00_70_00_0106:死の部隊
00_70_00_0107:人々の力
00_70_00_0108:古い国
ゲームファイルにはシチリアの都市の地図もあります。これらのミッションでは、私たちは単に直進するだけではなく、自由に街を移動することができました。
12.
鉄道、バス、タクシーの運転機能がカットされました。これらの機能について、開発者は何度も以前のインタビューで言及していましたが、今年になってゲームにはそれが含まれないとのことです。
13.
9番目の項目の地図によると、レーストラックがあったはずです。ゲームファイルにはそんな行がありました 06_58_00_0004:レーサーを選択してください。
14.
理髪店がカットされました。
15.
エンディング後の3つのエピローグ。
ゲームファイルからのエピローグに関する情報です。
00\_56\_00\_1504:エピローグ
00_56_00_1505:最高の時間
00_56_00_1506:1953年10月18日
00_56_00_1507:エピローグ
00_56_00_1508:永遠の友
00_56_00_1509:1955年7月22日
00_56_00_1510:エピローグ
00_56_00_1511:家族のビジネス
00_56_00_1512:1954年1月18日
16.
手に入れた近接武器が大量にカットされました。なぜかは不明です。
17.
トランク。
開発者は、初期のインタビューでトランクをゲームで使用できると何度も述べました。多くの武器はポケットに入れて持ち運ぶことができず、トランクに入れる必要があります。そして、初期のスクリーンショットでは、トランクにバットが見えます。もちろん、最終ゲームでトランクを開ける機能があったことは、単に作ったのでなく、使用されるべきだということを示唆しています。
18.
ミッション。
ゲームから多くの主要ミッションがカットされました。また、副次的なミッションは、ほとんどすべて削除されました。最初は、第一作のルカ・ベルトーネのように、マイク・ブルスキーやデレクのところに、各主要ミッションの後に寄ることができるとされていました。実際に、最終版でもマイクやデレクがゲーム内に登場し。さらに、ジョーはあるミッションでビトに、彼らのところによく訪れるように頼みます。しかし、彼らからは決して任務はもらえません。おそらくこれは、彼らのミッションが急いでカットされたことを示しています。
さらに、ゲームにはストーリーに関連する追加のミッションが含まれていました。ビトが主要なミッションに向かうと、キャラクターが出会って、追加の任務を提案することがよくありました。このビデオでそのようなミッションの一例を見ることができます。
このビデオのミッションもカットされました。
19.
たくさんの細かいこと。
初期のインタビューや、雑誌からの初期の事実を読むと、多くの興味深い点が見つかります。たとえば、2008年のPlayStation The Official Magazineの事実です。
- ゲームは3つの幕に分かれています。
- 市内で移動するためにタクシーを使用できます。
- 環境とのインタラクションには2つの異なるタイプがあります: スタンダードおよびバイオレンス。
- ゲームのNPCはタバコを吸ったり、新聞を読んだり、バス停でバスを待ったり、ごみ箱をあさったりなど、さまざまな行動を取ります。
- ゲームの特定の段階で、あなたはゲームの進行やエンディングに影響を与える選択を行うことができます。
- ゲームにはいくつかのエンディングがあります。
- 家を購入でき、そのためのガレージが設けられます。
- 異なるマフィアファミリーのミッションを実行できます。
- ゲームには多くのインタラクティブオブジェクトがあり、椅子、ボトル、パイプなどが含まれます。
- マップにはミッションの受け方、サイドクエストが表示されます。
- チェックポイントシステムは非常に便利になりました。
- 新しい近接コンボ動作を習得するためにジムを訪れることができます。
- ドア越しに撃つ機能が実装される可能性があります。
- 50年代初頭の車が50台以上登場します。
- ゲーム内でお金を獲得する方法はさまざまで: 他の人から盗んだり、銀行を襲ったり、任務を達成することで得たりできます。積極的にプレイすれば、裕福になれます。そして、ゲーム内でお金を使えることはたくさんあります;
- ゲームには2つの重要なインジケーターが存在します: 「警察の追跡」と「ファミリーの敬意」。無実の人々を撃つと、それらが変化することがあります;
- エンパイアシティ周辺の郊外はロストヘブンより少し小さいです。
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