Mafia II. کوتاه شده؟ (پست بروزرسانی شده ۱۲.۰۹.۱۰ ۲۰:۲۰)
مافیا 2 کاهش یافته!!
در نسخه پیشانتشار مافیا 2 امکانات، مأموریتها، صحنههای اسکریپت شده، ماشینها و پایانهای فراوانی وجود داشت. اما در نسخه منتشر شده، به دلایلی، بسیاری از آنها حذف شدند.
به نظر میرسد که این موارد به طرز شتابزدهای حذف شده است، زیرا نشانههای زیادی از آنچه در بازی و فایلهای بازی قبل از انتشار وجود داشت، باقی مانده است:
توجه!!! در متن مخفی - اسپویلرها!!!
1.
به عنوان مثال، توسعهدهندگان وعده داده بودند که مأموریتهای اضافی فراوانی وجود خواهد داشت. و این درست است. در طول داستان، دوست ما جو بارها میگوید که باید بیشتر به سراغ دریک و بروسکی برویم. به گفته او، ممکن است برای ما مأموریتهای جذابتری داشته باشند. با این حال، در واقع، فقط چند بار در طول داستان با آنها دیدار میکنیم. اگر تلاش کنیم که بین مأموریتها به آنها برویم، آنها میگویند که هیچ چیز جالبی ندارند.
2.
مصاحبه با توسعهدهندگان. توصیف میشود که مافیا 2 چگونه باید باشد.
3.
مثالی از یکی از صحنههای اسکریپت شده فراوانی که حالا در بازی وجود ندارد -
باید گفت که این واقعه در بازی ذکر شده است:
وقتی هنری تصمیم میگیرد به دنبال مواد مخدر برود، او، ویتو و جو بحث میکنند که آخرین بار کی به کلیسا رفتهاند. ویتو میگوید که در سال 1945 بوده است. پس از آنکه مادرش او را با دخترش در تخت بینزدیک پیدا کرد، او را مجبور کرد که با او به کلیسا برود و در گناهانش اعتراف کند.
4.
مأموریت سرقت خودرو، که حالا، جالب است، فقط در DLC موجود است.
5.
سطح 3 تیونینگ ماشین -
6.
سیستم مبارزه پیشرفته -
7.
در زیر تصویری از Walter Hot Rod و چندین هات رود دیگر از یک مأموریت مافیا 2 وجود دارد. آنها در آنجا هستند، در حالی که این ماشینها فقط پس از خرید DLC Renegade Pack و Greaser Pack برای بازیکن در دسترس قرار میگیرند. تصاویر از DLC.
8.
3 پایان، که در فایلهای بازی پیدا شده (در بازی فقط یکی از آنها وجود دارد):
پایان 1
1512000031:سلام، بچهها.
1512000030:سلام، ویتو. رئیس میخواهد تو را ببیند.
1512000040:عالی. من هم دوست دارم او را ببینم.
1512000050:فقط، م-م... فقط یک چیز، ویتو... سلاح مرا بده.
1512000061:اوه، تو درباره آن سلاح صحبت میکنی؟
1512000060:خب، خوب است، بگیر.
1512000070:اوه، لعنتی...
1505002010:ببین که کی اومده!
1505002020:این است کسی که آنها فرستادهاند؟ این توهین است.
1505002030:چی بهت گفتند، ویتو؟ منو بکش و تو بخشیده شدی؟ واقعاً فکر میکنی که آنها همه چیزهایی را که انجام دادی، نادیده میگیرند؟
1505002040:اگرچه همیشه خبرچینها تمام داستان را نمیبینند...
1505002050:اما دوستت همه چیز را میفهمد، نه، جو؟
1505002060:این چه چرتی است?!
1505002070:ویت، دیوانه شدی؟
1505002071:میتوانم از تو هم همون رو بپرسم.
1505002080:وفاداری چیز عجیب و غریبی است، آره، ویتو؟
1505002090:در این کار دوستان وجود ندارد. دوستت لئو، این را به تو یاد نداد وقتی که تو در زندان او را بوسیدی؟
1505002100:ها-ها-ها... تو فقط یک خبرچین هستی، ویتو. و همیشه هم بودی. کی میخواهی این را بفهمی؟
1505002110:جو... فقط به من اعتماد کن.
1505002120:فکر میکنی من حاضر نیستم به فدرالها و آن پیرمردها در کمیسیون اهمیت بدهم؟
1505002130:آنها از تو استفاده میکنند، ویتو... همانطور که کلمانته از تو استفاده کرد. همینطور من از تو استفاده کردم. همینطور این خائن هنری.
1505002140:تو از این پسر بیعرضه ضمانت کردی و او را به خانهام آوردی.
1505002150:و حالا، احمق، تو برای این قیمت خواهی پرداخت.
1505002160:بزن، جو.
1505002170:چی منتظری؟
1505002180:هی. میخواهی ماشه را بچکانی... خب، بزن.
1505002190:ویت...
1505002200:بگذار ددمنش را بکشیم. روی سه.
1505002210:یک...
1505002220:یادت باشد، درباره چه صحبت کردیم، جو! تو این را فراموش میکنی؟! بزن!
1505002230:دو...
1505002240:بزن!!!!
1505002300:میدانی چه؟ کارلو؟ ده سال گذشته را فقط کشتم، و بس.
1505002310:برای کشورم کشتم...
1505002320:آ-اه!
1505002330:برای خانوادهام کشتم...
1505002340:آ-اه!
1505002350:برای تمام کسانی که جلوی راه من ایستادهاند کشتم.
1505002360:آه!
1505002390:خبرچین...
1505002391:برو به....
1505002400:اما این... این برای من است.
1505002401:لعنتی.
1505002402:خب. کار تمام شد.
پایان 2
1511000010:این دیگه چیه؟
1511000020:اوکی، جو.
1511000030:آمادهای؟
1511000031:همه چیز انجام شده؟
1511000032:آمادهام.
1511000040:خب، پس چیزی برای جشن گرفتن داریم. بریم، دخترها را دیدار کنیم.
1511000050:به من خوش میآید.
1511000060:با من بیا، ویتو. باید دربارهاش بیشتر صحبت کنیم.
1511000070:خب، آنجا میبینمت.
1511000080:هی، هی! این دیگه چه خبره؟ اونها جو رو کجا میبرند؟
1511000081:هی، هی! این دیگه چه جلفی است؟!
1511000082:هی، هی! چه جوری هردو به کجا میروید؟
1511000083:اون ماشین که کجا میره، لئو؟
1511000084:هی، این دیگه چه مسخره ای است؟! به من بگو اون ماشین به کجا میره، ها، لئو؟
1511000085:هی، هی! اینجا چه خبر است؟
1511000086:هی، چه خبر است؟! من فکر کردم، ما توافق کردیم!
1511000087:هی! اون ماشین به کجا میره؟ ما که توافق کردیم!
1511000090:متاسفم. جو در قرارداد نبوده.
1511000100:فرانک فقط میخواهد تو را ببیند. ببخشید، این فقط تجارت است.
1511000110:من هم همینطور میخواستم با تو صحبت کنم. قرارداد فقط درباره تو بود. جو به آقای چو میرود. این قیمت قرارداد است. ببخشید بچه.
1511000120:ببخشید، بچه. فرانک فقط میخواهد تو را ببیند. آیا من هیچ چیز به تو یاد ندادم؟
1511000130:فرانک فقط میخواهد تو را ببیند. بیا، بچه. آیا من هیچ چیزی به تو یاد ندادم؟
1511000140:ببخشید، بچه. جو در قرارداد نبوده. آنها او را برای تفریح میبرند. آیا من هیچ چیز به تو یاد ندادم؟
1511000141:ببخشید، بچه. قرارداد فقط درباره تو بوده.
1511000150:آنها او را میبرند و ما نمیتوانیم هیچ کاری انجام دهیم. این زندگی است، پسر. فکر میکردم این را قبلاً فهمیدهای.
1511000160:من هم همینطور میخواستم با تو صحبت کنم. کسی باید برای کارهایی که شما در چین انجام دادید، هزینه بدهد. این زندگی است، پسر.
1511000170:ما و فرانک میخواهیم درباره آینده، ویتو، با تو صحبت کنیم. در این آینده، جویی وجود ندارد. یک کمک برای کمک - تو به من کمک کردی، من به تو کمک کردم. دوست تو خودش مسئول است.
1511000180:جالب است که افرادی مثل ما را انسانهای با شرف مینامند - خوب، میدانی، در زادگاه.
پایان 3
1511000190:فرانک آماده است همه چیز را فراموش کند، تو میتوانی از نو شروع کنی. با توجه به همه کارهایی که انجام دادید، تو خوششانس هستی که هنوز زندهای.
1511000200:ما به دوستت جو رسیدگی میکنیم. در مورد تو و آیندهات، ویتو. بچههایی با مغز میتوانند در خانواده به دور دستها بروند، فقط هرگز فراموش نکن که این کار، یک کار جدی است، و تنها راه برای زنده ماندن. این بیدلیل به نام "زندگی" نام گذاری شده است، میدانی. اگر به کار وارد شوی، تنها با تابوت خارج خواهی شد.
1511000210:راستش، تعجبآور است که او اینقدر طولانی زندگی کرد.
15_11_00_0071:خب. پس آن رازها چیست؟
15_11_00_0072:خب، من کاری را که از تو خواستم انجام دادم، حالا چه؟
15_11_00_0073:خب، حالا چه کنیم؟
15_11_00_0074:خب، حالا چه کار کنیم؟
15_11_00_0220:(داد میزند)
15_11_00_0221:هی، به سوی بوردل به طرف دیگر... اوه، لعنتی!
15_11_00_0222:ما فکر میکردیم که قوانین برای ما نیستند. که میتوانیم قوانین خودمان را ایجاد کنیم. اما ما فقط هرج و مرج ایجاد کردیم.
15_11_00_0223:او به آرامی ما را بلعید.
15_11_00_0224:و راهی برای بازگشت وجود نداشت.
15_11_00_0999:n_ برای بچههای با قدرت بهشت وجود ندارد...
تمام این مطالب از بحث بازی در این فروم گرفته شده است. اطلاعات در این جمعآوری شده است.
اگر شما اطلاعاتی درباره محتوای حذف شده دارید، اما در این پست وجود ندارد، لطفاً در نظرات دربارهاش بنویسید.
بهروزرسانی 12.09.2010 20:20
9.
کلوپ استریپ. به نظر میرسد که بر اساس فایلهای بازی، مأموریتی در کلوپ استریپ وجود داشته است. اما بر اساس نقشه فِرِنگی پُتس، کلوپ نه تنها برای یک مأموریت مورد استفاده قرار میگرفت، بلکه مکانی بود که میتوانستید هر زمان به آنجا بروید.
10.
همچنین در نقشه بالا علامتی برای آپارتمان هنری وجود دارد. در طول بازی، ما باید به آنجا نیز برویم.
11.
مأموریتهای بیشتر از یک در سیسیل وجود داشته باشد.
00\_70\_00\_0100:گم شده در عمل
00_70_00_0101:دورهی آموزشی در سیسیل
00_70_00_0102:پنهان و یافتن
00_70_00_0103:مرد شایسته
00_70_00_0104:وظیفه
00_70_00_0105:پشتیبان/وظیفه v2
00_70_00_0106:گروه مرگ
00_70_00_0107:قدرت مردم
00_70_00_0108:کشور قدیمی
در فایلهای بازی نقشهای از شهر سیسیلی نیز وجود دارد. در طول این مأوریتها ما میتوانستیم نه تنها به صورت مستقیم برویم، بلکه بهطور آزادانه در شهر جابهجا شویم.
12.
امکان سفر با قطارها، اتوبوسها و تاکسیها حذف شده است. در مورد تمام این امکانات، توسعهدهندگان بارها در مصاحبههای قبلی صحبت کردند، اما فقط در سال جاری گفتند که این قابلیتها در بازی نخواهد بود.
13.
بر اساس نقشه در بند نهم، یک پیست مسابقه وجود داشته است. در فایلهای بازی این خط وجود دارد 06_58_00_0004:رای را انتخاب کنید
14.
آرایشگاه حذف شده است.
15.
3 اپیلوگ پس از پایان.
این اطلاعات درباره اپیلوگها از فایلهای بازی است.
00\_56\_00\_1504:اپیلوگ
00_56_00_1505:بهترین زمان
00_56_00_1506:18 اکتبر 1953
00_56_00_1507:اپیلوگ
00_56_00_1508:دوستان برای تمام عمر
00_56_00_1509:22 ژوئیه 1955
00_56_00_1510:اپیلوگ
00_56_00_1511:کار خانوادگی
00_56_00_1512:18 ژانویه 1954
16.
بسیاری از سلاحهای مبارزه نزدیک حذف شدهاند. دلیل آن همچنان نامشخص است.
17.
فضای بار.
توسعهدهندگان در مصاحبههای ابتدایی بارها اظهار کردند که در بازی امکان استفاده از فضای بار وجود خواهد داشت. تعداد زیادی سلاح را نمیتوان در جیب حمل کرد و باید آنها را در فضای بار قرار داده و بعداً از آنجا برداشت. همچنین در یکی از عکسنوعهای اولیه، ما یک چوب بیسبال را در فضای بار میبینیم. و البته خود امکان باز کردن بار در نسخه نهایی بازی نشاندهنده این است که آن به سادگی ایجاد نشده و باید مورد استفاده قرار میگرفت.
18.
مأموریتها.
بسیاری از مأموریتهای اصلی از بازی حذف شدهاند. همچنین مأموریتهای جانبی زیادی حذف شدهاند، یا بهتر است بگوییم تقریباً تمام آنها. در ابتدا، مشابه با لوکا برتون در قسمت اول، به مایک بروسکی و دریک میشد بعد از هر مأموریت اصلی سر زد. به علاوه، این امر حتی در نسخه نهایی هم پیشبینی شده است، مایک و دریک در بازی قابل دسترسی هستند و حتی جو در یکی از مأموریتها در دیالوگی از ویتو میخواهد که بیشتر به آنها سر بزند. اما آنها هرگز مأموریتی ندارند. که احتمالاً نشان میدهد مأموریتهای آنها بهطرز شتابزدهای و بهتازگی حذف شدهاند.
علاوه بر این، در بازی مأموریتهای جانبی داستانی مرتبط با هم وجود داشت. اغلب زمانی که ویتو به مأموریت اصلی میرفت، یک شخصیت میتوانست او را ملاقات کند و پیشنهاد انجام یک مأموریت اضافی را بدهد. مثالی از این مأموریتها را در این ویدیو از GC2009 میتوانید ببینید.
مأموریت از این ویدیو نیز حذف شده است.
19.
تعداد زیادی جزئیات.
اگر مصاحبههای اولیه و همچنین واقعیتهای اولیه از مجلات را بخوانید، میتوانید حقایق جالب زیادی پیدا کنید. برای مثال حقایق از PlayStation The Official Magazine در سال 2008.
- بازی به 3 بخش تقسیم میشود.
- شما میتوانید از تاکسی برای جابهجایی در شهر استفاده کنید.
- دو نوع تعامل مختلف با محیط وجود دارد: استاندارد و خشن.
- NPCهای بازی سیگار میکشند، روزنامه میخوانند، در ایستگاههای اتوبوس در انتظار میمانند، در سطلهای زباله جستجو میکنند و کارهای دیگر.
- در برخی مراحل بازی، شما میتوانید انتخابی انجام دهید که به طور کامل بر روند بازی و پایان آن تأثیر میگذارد.
- بازی چندین پایان دارد.
- شما میتوانید خانههایی با گاراژ برای ماشینتان خریداری کنید.
- شما میتوانید مأموریتهای مختلف خانوادههای مافیایی را انجام دهید.
- در بازی اشیاء تعاملی زیادی وجود خواهد داشت، مانند صندلیها، بطریها، لولهها و دیگر موارد.
- در نقشه نقاطی برای دریافت مأموریتها، از جمله مأموریتهای جانبی نشان داده خواهد شد.
- سیستم چکپوینت بسیار راحتتر شده است.
- شما میتوانید به سالنهای ورزشی برای یادگیری حرکات جدید نزدیک بزنید.
- احتمالاً در بازی امکان تیراندازی از میان درها وجود خواهد داشت.
- در بازی بیش از پنجاه ماشین از اوایل دهه 50 خواهد بود.
- پول در بازی را میتوانید از راههای مختلفی بهدست آورید: از دیگران دزدی کنید، بانکها را غارت کنید، از انجام مأموریتها دریافت کنید. اگر به طور فعال بازی کنید، میتوانید ثروتمند شوید. و در بازی چیزهای زیادی وجود دارد، بر روی چه چیزی پول خرج کنید؛
- در بازی دو شاخص مهم وجود دارد: «شکار پلیس» و «احترام خانواده». آنها میتوانند تغییر کنند، اگر به عنوان مثال، افراد بیگناه را به قتل برسانید؛
- حومه شهر اطراف امپایرسیتی نسبت به لستهیون کمی کوچکتر است.
پست بهروزرسانی شده است. بخشی از اطلاعات از اینجا گرفته شده است.