Mafia II. Tăiat? (postare actualizată 12.09.10 20:20)

content auto translated from {from}

Mafia 2 tăiată!!

În versiunea de pre-liberare a Mafia 2 au fost multe oportunități, misiuni, scene scriptate, mașini și finaluri ale jocului. În versiunea de lansare a jocului, multe dintre acestea, din motive oarecum neclare, nu au mai rămas.

Se pare că toate acestea au fost tăiate în pripă, având în vedere că sunt suficiente indicii despre ceea ce a fost în joc și în fișierele jocului înainte de lansare:

Atenție!!! În textul ascuns - SPOILERE!!!

1.

De exemplu, dezvoltatorii au promis multe misiuni suplimentare. Și într-adevăr. Pe parcursul poveștii, prietenul nostru Joe spune de mai multe ori că ar trebui să ne vizităm mai des pe Derek și Bruski. Se pare că ei ar putea avea misiuni mai interesante pentru noi. Totuși, în realitate, ne întâlnim cu ei în joc de câteva ori, conform poveștii. Dacă încercăm să venim între misiuni, aceștia spun că nu au nimic interesant.

2.

Interviu cu dezvoltatorii. Se descrie cum ar fi trebuit să fie Mafia 2.

3.

Un exemplu al uneia dintre numeroasele scene scriptate, care acum nu mai sunt în joc -

Trebuie spus că acest eveniment este menționat în joc:

Când Henry s-a pregătit să plece după droguri, el, Vito și Joe discută despre cine a fost ultima dată în biserică. Vito spune că a fost în 1945. După ce mama l-a prins cu o fată în pat, l-a obligat să meargă cu ea la biserică pentru a se spovedi de păcate.

4.

Misiune de furt de mașină, care acum există, de altfel, doar în DLC.

5.

Nivelul 3 de tuning auto -

6.

Sistem avansat de luptă -

7.

Mai jos captura de ecran a lui Walter Hot Rod și alte câteva hot-roduri dintr-o misiune a Mafia 2. Ele sunt acolo, deși aceste mașini devin disponibile jucătorului doar după achiziționarea DLC-ului Renegade Pack și Greaser Pack. Capturi din DLC.

8.

3 finaluri găsite în fișierele jocului (în joc există doar unul dintre ele):

1-a

1512000031:Salut, băieți.

1512000030:Salut, Vito. Șeful vrea să te vadă.

1512000040:Groaznic. Mi-ar plăcea să-l văd și eu.

1512000050:Doar, m-m... Doar un lucru, Vito... dă-mi arma.

1512000061:Oh, te referi la această armă?

1512000060:Ei bine, bine, ia-o.

1512000070:Oh, naiba...

1505002010:Uitați-vă cine a venit!

1505002020:Este acesta pe care l-au trimis? Este o insulta.

1505002030:Ce ți-au spus, Vito? Îndepărtează-mă și ești iertat? Chiar crezi că vor lăsa tot ce ai făcut?

1505002040:Deși șoriceii nu văd niciodată întregul tablou...

1505002050:Dar prietenul tău înțelege totul, nu-i așa, Joe?

1505002060:Ce naiba este asta?!

1505002070:Vito, ai înnebunit?

1505002071:Pot să te întreb același lucru.

1505002080:Loialitatea este o chestiune ciudată, nu-i așa, Vito?

1505002090:În acest joc nu există prieteni. Amicul tău Leo nu te-a învățat asta în timp ce te-ai jucat cu el după gratii?

1505002100:Ha-ha-ha... Ești doar un șoricel, Vito. Și mereu ai fost. Când te vei prinde în sfârșit?

1505002110:Joe... doar demn de încredere.

1505002120:Crezi că nu-mi pasă de federali și de acești bătrâni din Comisie?

1505002130:Te folosesc, Vito... Așa cum Clemente te-a folosit. Așa cum te-am folosit eu. Așa cum această șobolan Henry.

1505002140:Te-ai garantat pentru mizeria asta, l-ai adus în casa mea.

1505002150:Și acum, prostule, vei plăti pentru asta.

1505002160:Hai, Joe.

1505002170:Ce aștepți?

1505002180:Hei. Te pregătești să tragi... Hai.

1505002190:Vito...

1505002200:Hai să-l omorâm pe ticălos. La numărătoarea trei.

1505002210:Unu...

1505002220:Ține minte ce am vorbit, Joe! O să renunți la asta?! Hai!

1505002230:Două...

1505002240:HO!!!!!

1505002300:Știi ce, Carlo? Ultimii zece ani am omorât, și asta-i tot.

1505002310:Am omorât pentru țara mea...

1505002320:A-ah!

1505002330:Am omorât pentru familia mea...

1505002340:A-ah!

1505002350:Am omorât pe toți cei care mi-au stat în cale.

1505002360:A-ah!

1505002390:Șoricel...

1505002391:Du-te naibii...

1505002400:Dar asta... Asta este pentru mine.

1505002401:Fratele tău de rahat.

1505002402:În regulă. Gata.

2-a

1511000010:Ce-i asta?

1511000020:Totul în regulă, Joe.

1511000030:Pregătit?

1511000031:Totul este făcut?

1511000032:Pregătit.

1511000040:Bine. Atunci avem ce să sărbătorim. Să vizităm fetele.

1511000050:Îmi place.

1511000060:Vino cu mine, Vito. Trebuie să mai vorbim.

1511000070:Okay, ne vedem acolo.

1511000080:Hei, hei! Ce-i asta? Încotro îl duc pe Joe?

1511000081:Hei, hei! Ce naiba este asta?!

1511000082:Hei, hei! Încotro se duc ei?

1511000083:Încotro merge mașina aia, Leo?

1511000084:Hei, ce naiba?! Îmi poți spune unde merge mașina aia, așa, Leo?

1511000085:Hei, hei! Ce se întâmplă aici?!

1511000086:Hei, ce naiba? Credeam că am convenit ceva!

1511000087:Hei! Încotro merge mașina aia? Am convenit!

1511000090:Îmi pare rău. Joe nu era în afacere.

1511000100:Frank vrea să te vadă doar pe tine. Îmi pare rău, este doar afaceri.

1511000110:Despre asta vroiam să discut cu tine. Acordul era despre tine. Joe merge la domnul Chu. Asta este prețul acordului. Îmi pare rău, iubire.

1511000120:Îmi pare rău, iubire. Frank vrea să te vadă doar pe tine. Nu te-am învățat nimic?

1511000130:Frank vrea să te vadă doar pe tine. Hai, iubire. Nu te-am învățat nimic?

1511000140:Îmi pare rău, iubire. Joe nu era în afacere. Ei îl duc la plimbare. Nu te-am învățat nimic?

1511000141:Îmi pare rău, iubire. Acordul era doar despre tine.

1511000150:Ei îl duc să respire, și nu putem face nimic în privința asta. Asta este viața, băiete. Credeam că ai înțeles deja.

1511000160:Despre asta vroiam să discut cu tine. Cineva trebuia să plătească pentru ce ați făcut la chinezi. Asta este viața, băiete.

1511000170:Eu și Frank vrem să discutăm cu tine despre viitor, Vito. Joe nu este în acest viitor. Fie pentru fie - m-ai ajutat, te ajut. Prietenul tău - este pe cont propriu.

1511000180:Amuzant cum persoanele ca noi sunt numite oameni de onoare - bine, știi, în țară.

3-a

1511000190:Frank este gata să uite totul, vei putea începe din nou. După tot ce ați făcut, ești norocos că mai respiri.

1511000200:Ne vom ocupa de prietenul tău Joe. Vorbim despre tine și viitorul tău, Vito. Băieții cu minte pot merge departe în familie, doar nu uita niciodată că asta este o muncă, o muncă serioasă, și doar așa poți supraviețui. Nu degeaba se numește "viață", știi. Dacă ai intrat în afacere, ieși doar în sicriu.

1511000210:Din câte se pare, este surprinzător că a supraviețuit atât de mult.

15_11_00_0071:În regulă. Ce se întâmplă cu tainele?

15_11_00_0072:În regulă, am făcut ce m-ai rugat, ce facem acum?

15_11_00_0073:În regulă, ce urmează?

15_11_00_0074:În regulă, ce facem mai departe?

15_11_00_0220:(se sufocă)

15_11_00_0221:Hei, bordelul în direcția greșită... Oh, naiba!

15_11_00_0222:Am gândit că legile nu sunt pentru noi. Că putem să ne creăm propriile. Dar am creat doar haos.

15_11_00_0223:Ne-a înghițit încet.

15_11_00_0224:Și nu era cale de întoarcere.

15_11_00_0999:n_ pentru băieții tari nu există rai...

Toate acestea au fost preluate din discuția despre joc pe Acest forum. Informațiile au fost adunate de acest utilizator.

Dacă aveți informații despre conținutul tăiat, dar care nu se găsește în acest post, vă rog să scrieți despre aceasta în comentarii.

Actualizare 12.09.2010 20:20

9.

Club de striptease. Din fișierele jocului, a existat o misiune care se desfășura într-un club de striptease. Dar, conform hărții lui Frankie Potts, clubul de striptease nu era doar pentru o misiune, ci era o locație unde putea fi vizitată în orice moment.

10.

De asemenea, pe harta de mai sus este marcată apartamentul lui Henry. Pe parcursul jocului, trebuia să o vizităm și acolo.

11.

Ar fi trebuit să fie mai multe misiuni în Sicilia decât una.

00\_70\_00\_0100:Missing In Action

00_70_00_0101:Crash Course In Sicilian

00_70_00_0102:Hide And Seek

00_70_00_0103:Man Of Honor

00_70_00_0104:Call Of Duty

00_70_00_0105:Back Up/Call Of Duty v2

00_70_00_0106:Death Squad

00_70_00_0107:People Power

00_70_00_0108:The Old Country

De asemenea, în fișierele jocului există o hartă a orașului sicilian. Pe parcursul acestor misiuni acolo, nu am avut doar de mers pe o linie dreaptă, ci putea exista o mișcare liberă prin oraș.

12.

A fost tăiată posibilitatea de a călători cu trenuri, autobuze, taxiuri. Despre toate aceste posibilități, dezvoltatorii au menționat de mai multe ori în interviuri anterioare, dar abia în acest an au confirmat că acestea nu vor apărea în joc.

13.

Se pare că, conform hărții din punctul nouă, a existat un circuit de curse. În fișierele jocului există o linie care spune 06_58_00_0004:Select your racer.

14.

A fost tăiat salonul de coafură.

15.

3 epiloguri după final.

Iată informația despre epiloguri din fișierele jocului.

00\_56\_00\_1504:Epilog

00_56_00_1505:Cele mai bune momente

00_56_00_1506:18 octombrie 1953

00_56_00_1507:Epilog

00_56_00_1508:Prietenii pe viață

00_56_00_1509:22iulie 1955

00_56_00_1510:Epilog

00_56_00_1511:Afacerea de familie

00_56_00_1512:18 ianuarie 1954.

16.

A fost tăiată o mulțime de arme de luptă corp la corp. De ce, din nou, rămâne neclar.

17.

Portbagaj.

Dezvoltatorii au declarat în interviuri anterioare că portbagajul din joc va putea fi folosit. O mulțime de arme nu pot fi ținute în buzunar și va trebui să fie păstrate în portbagaj și apoi luate de acolo. De asemenea, pe una dintre capturile de ecran timpurii vedem un băț în portbagaj. Și bineînțeles, posibilitatea de a deschide portbagajul în versiunea finală sugerează că a fost creată nu doar pentru distracție.

18.

Misiuni.

Multe dintre misiunile principale au fost tăiate din joc. Și cu siguranță, o mulțime de misiuni secundare au fost tăiate complet, adică aproape toate. Inițial, la fel ca și pentru Luca Bertone din prima parte, Mike Bruski și Derek puteau fi vizitați după fiecare misiune principală. Iar acest lucru se sugerează chiar în versiunea finală, Mike și Derek sunt disponibili în joc și chiar Joe cere lui Vito să se ducă mai des să ia misiuni de la ei. Dar nu au niciodată misiuni. Ceea ce vorbește probabil despre faptul că misiunile lor au fost tăiate în pripă, și abia recent.

Mai mult, în joc au existat misiuni suplimentare legate de poveste. Deseori, când Vito se îndrepta spre misiunea principală, putea întâlni un personaj care să-i propună să îndeplinească o misiune suplimentară. Un exemplu al unor astfel de misiuni poate fi văzut în acest video de la GC2009.

Misiunea din acest video a fost, de asemenea, tăiată.

19.

O mulțime de detalii.

Dacă citești interviurile timpurii, precum și faptele timpurii din reviste, poți găsi o mulțime de lucruri interesante. Iată câteva fapte din PlayStation The Official Magazine din 2008.

- Jocul este împărțit în 3 acte.

- Vei putea folosi taxiuri pentru a te deplasa prin oraș.

- Există 2 tipuri diferite de interacțiune cu mediul: Standard și Brutal.

- NPC-urile din joc vor fuma, vor citi ziare, vor aștepta autobuzul la stații, vor căuta în coșuri de gunoi și multe altele.

- În unele etape ale jocului, vei putea face o alegere care va influența complet desfășurarea jocului și finalul acestuia.

- Jocul are mai multe finaluri.

- Vei putea cumpăra case, cu garaj pentru mașina ta.

- Vei putea desfășura misiuni pentru diferite familii mafiote.

- Vor fi multe obiecte interactive în joc, cum ar fi scaune, sticle, țevi și multe altele.

- Harta va afișa puncte de obținere a misiunilor, inclusiv misiuni secundare.

- Sistemul de Checkpoint-uri a devenit mult mai convenabil.

- Vei putea vizita săli de sport pentru a învăța noi mișcări de combative.

- Este posibil ca jocul să aibă opțiunea de a trage prin uși.

- Jocul va avea peste cincizeci de mașini din anii 50.

- Banii din joc pot fi obținuți în mai multe moduri: furând de la alții, jefuind bănci, câștigând din misiuni. Poți deveni bogat, dacă joci activ. În joc sunt multe lucruri pe care poți cheltui bani;

- În joc există două indicatori esențiali: „urmărirea poliției” și „respectul familiei”. Acestea se pot schimba, dacă, de exemplu, ai împușcat persoane nevinovate;

- Zona suburbană din jurul Empire City este oarecum mai mică decât în Lost Haven.

Postul a fost actualizat. O parte din informații au fost preluate de aici.