Mafia II. Coupée? (post mis à jour le 12.09.10 à 20h20)

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Mafia 2 coupée !!

Dans la version pré-lancement de Mafia 2, il y avait de nombreuses possibilités, missions, scènes scriptées, voitures et fins du jeu. Dans la version finale, beaucoup de choses ont, pour une raison quelconque, été supprimées.

Apparemment, tout cela a été coupé à la hâte, car il reste de nombreux indices sur ce qui était dans le jeu et dans les fichiers du jeu avant sa sortie :

Attention !!! Dans le texte caché - SPOILERS !!!

1.

Par exemple, les développeurs avaient promis de nombreuses missions supplémentaires. Et en effet. Au cours de l'histoire, notre ami Joe dit à plusieurs reprises qu'il faut visiter Derek et Bruski plus souvent. Vous voyez, ils pourraient avoir des missions plus intéressantes pour nous. Cependant, en réalité, nous les rencontrons seulement quelques fois au cours du jeu. Si nous essayons de leur rendre visite entre les missions, ils disent qu'ils n'ont rien d'intéressant.

2.

Interview avec les développeurs. Cela décrit comment Mafia 2 devait être.

3.

Exemple d'une des nombreuses scènes scriptées qui ne sont plus dans le jeu -

Il faut dire que cet événement est mentionné dans le jeu :

Quand Henry s'apprêtait à aller chercher de la drogue, lui, Vito et Joe discutent de qui, quand, a été à l'église en dernier. Vito dit qu'il y est allé en 1945. Après que sa mère l'a surpris avec une fille au lit, elle l'a forcé à aller à l'église pour se confesser de ses péchés.

4.

La mission de vol de voiture, qui n'est disponible que dans le DLC.

5.

3ème niveau de tuning de voiture -

6.

Système de combat avancé -

7.

Voici une capture d'écran du Walter Hot Rod et de quelques autres hot rods d'une mission Mafia 2. Ils y sont, bien que ces voitures ne soient disponibles pour le joueur qu'après l'achat du DLC Renegade Pack et Greaser Pack. Captures d'écran du DLC .

8.

3 fins trouvées dans les fichiers du jeu (dans le jeu, il n'y en a qu'une) :

1ère

1512000031:Salut les gars.

1512000030:Salut, Vito. Le boss veut te voir.

1512000040:C'est cool. J'aimerais aussi le voir.

1512000050:Mais, euh... juste une chose, Vito... passe-moi le fusil.

1512000061:Oh, tu parles de ce fusil ?

1512000060:Bon, d'accord, tiens.

1512000070:Oh, mince...

1505002010:Regardez qui est arrivé !

1505002020:Qui ils ont envoyé ? C'est une insulte.

1505002030:Qu'est-ce qu'ils t'ont dit, Vito ? Écarte-moi et tu es pardonné ? Tu crois vraiment qu'ils laisseront passer tout ce que tu as fait ?

1505002040:Bien que les sous-fifres ne voient jamais l'ensemble du tableau...

1505002050:Mais ton pote comprend tout, n'est-ce pas, Joe ?

1505002060:C'est quoi ce bordel ?!

1505002070:Vito, tu es devenu fou ?

1505002071:Je pourrais te poser la même question.

1505002080:La loyauté est une chose étrange, n'est-ce pas, Vito ?

1505002090:Il n'y a pas d'amis dans ce métier. Ton pote Leo ne t'a pas appris ça pendant que tu suçais derrière les barreaux ?

1505002100:Ha-ha-ha... Tu es juste un sous-fifre, Vito. Et tu l'as toujours été. Quand vas-tu enfin le comprendre ?

1505002110:Joe... fais-moi juste confiance.

1505002120:Tu penses que je me fiche des fédéraux et de ces vieux schnocks de la Commission ?

1505002130:Ils t'utilisent, Vito... Comme Clemente t'a utilisé. Comme je t'ai utilisé. Comme ce rat Henry.

1505002140:Tu as garanti cette merde, tu l'as amené chez moi.

1505002150:Et maintenant, espèce d'idiot, tu vas en payer le prix.

1505002160:Allez, Joe.

1505002170:Qu'est-ce que tu attends ?

1505002180:Hey. Tu vas appuyer sur la gâchette... Allez.

1505002190:Vito...

1505002200:Tu sais quoi, tu sais ce que ça fait de m'énervé ?

1505002210:Un...

1505002220:Souviens-toi de ce dont on a parlé, Joe ! Tu vas laisser tomber ?! Allez !

1505002230:Deux...

1505002240:VRAIMENT !!!!!

1505002300:Tu sais quoi, Carlo ? Ces dix dernières années, je n'ai fait que tuer, c'est tout.

1505002310:J'ai tué pour mon pays...

1505002320:Ah !

1505002330:J'ai tué pour ma famille...

1505002340:Ah !

1505002350:J'ai tué tous ceux qui se mettaient en travers de mon chemin.

1505002360:Ah !

1505002390:Un sous-fifre...

1505002391:Va te faire foutre...

1505002400:Mais ça... c'est pour moi.

1505002401:Putain de merde.

1505002402:Bon. C'est fait.

2ème

1511000010:C'est quoi ça ?

1511000020:C'est bon, Joe.

1511000030:Prêt ?

1511000031:C'est fait ?

1511000032:Prêt.

1511000040:Eh bien. Alors, il y a quelque chose à célébrer. Allons rendre visite aux filles.

1511000050:Ça me plaît.

1511000060:Viens avec moi, Vito. Nous avons encore besoin de parler.

1511000070:D'accord, je te vois là-bas.

1511000080:Hey, hey ! C'est quoi ça ? Où ils emmènent Joe ?

1511000081:Hey, hey ! C'est quoi ce bordel ?!

1511000082:Hey, hey ! Où ils vont ?

1511000083:Où va cette voiture, Leo ?

1511000084:Hey, c'est quoi ce bordel ? Tu vas me dire où va cette voiture, hein, Leo ?

1511000085:Hey, hey ! Qu'est-ce qui se passe ici ?

1511000086:Hey, qu'est-ce que c'est que cette shit ? Je pensais qu'on avait un accord !

1511000087:Hey ! Où va cette voiture ? On avait un accord !

1511000090:Désolé. Joe n'était pas dans le contrat.

1511000100:Frank veut juste te voir. Désolé, c'est juste des affaires.

1511000110:C'est de ça que je voulais te parler. Le contrat était à propos de toi. Joe va chez M. Chu. C'est le prix du contrat. Désolé, gamin.

1511000120:Désolé, gamin. Frank veut juste te voir. Est-ce que je ne t'ai rien appris ?

1511000130:Frank veut juste te voir. Allez, gamin. Est-ce que je ne t'ai rien appris ?

1511000140:Désolé, gamin. Joe n'était pas dans le contrat. Ils l'emmènent pour une promenade. Est-ce que je ne t'ai rien appris ?

1511000141:Désolé, gamin. Le contrat était juste à propos de toi.

1511000150:Ils l'emmènent se dégourdir les jambes, et nous ne pouvons rien y faire. C'est la vie, gamin. Je pensais que tu avais déjà compris ça.

1511000160:C'est de ça que je voulais te parler. Quelqu'un devait rendre des comptes pour ce que vous avez fait chez les Chinois. C'est la vie, gamin.

1511000170:Frank et moi voulons te parler de ton avenir, Vito. Joe n'est pas dans cet avenir. Un pour un - tu m'as aidé, je t'ai aidé. Ton ami, il est seul.

1511000180:C'est drôle que des gens comme nous soient appelés des hommes d'honneur - enfin, tu sais, dans notre pays.

3ème

1511000190:Frank est prêt à tout oublier, tu pourras recommencer. Après tout ce que tu as fait, tu as de la chance d'être encore en vie.

1511000200:Nous veillerons sur ton pote Joe. Nous parlerons de toi et de ton avenir, Vito. Les gars intelligents peuvent aller loin dans la famille, mais n'oublie jamais que c'est un travail, un vrai travail, et c'est ainsi que l'on survit. Ce n'est pas pour rien qu'on l'appelle "la vie", tu sais. Si tu es entré dans l'affaire, tu ne sortiras que dans un cercueil.

1511000210:Honnêtement, c'est surprenant qu'il ait vécu si longtemps.

15_11_00_0071:Alors, quelles sont les mystères ?

15_11_00_0072:D'accord, j'ai fait ce que tu as demandé, que se passe-t-il maintenant ?

15_11_00_0073:Alors, que faisons-nous maintenant ?

15_11_00_0074:Que faisons-nous maintenant ?

15_11_00_0220:(s'étouffe)

15_11_00_0221:Hey, le bordel est dans l'autre sens... Oh, mince !

15_11_00_0222:Nous pensions que les lois n'étaient pas pour nous. Que nous pouvions créer les nôtres. Mais nous ne faisions que créer le chaos.

15_11_00_0223:Il nous absorbait lentement.

15_11_00_0224:Et il n'y avait pas de retour possible.

15_11_00_0999:n_ pour les gars cool, il n'y a pas de paradis...

Tout cela est tiré d'une discussion sur le jeu dans ce forum. L'information a été rassemblée par ce utilisateur.

Si vous avez des informations sur le contenu coupé qui ne figurent pas dans ce post, veuillez en faire part dans les commentaires.

Mise à jour 12.09.2010 20:20

9.

Club de strip-tease. D'après les fichiers du jeu, il y avait une mission qui se déroulait dans un club de strip-tease. Mais d'après la carte de Frankie Potts, le club de strip-tease n'était pas juste pour une mission, mais était un lieu où l'on pouvait entrer à tout moment.

10.

Il y a également un marquage sur la carte pour l'appartement d'Henry. Au cours du jeu, nous aurions dû y aller aussi.

11.

Il devait y avoir plus d'une mission en Sicile.

00\_70\_00\_0100:Missing In Action

00_70_00_0101:Crash Course In Sicilian

00_70_00_0102:Hide And Seek

00_70_00_0103:Man Of Honor

00_70_00_0104:Call Of Duty

00_70_00_0105:Back Up/Call Of Duty v2

00_70_00_0106:Death Squad

00_70_00_0107:People Power

00_70_00_0108:The Old Country

Il y a aussi une carte de la ville sicilienne dans les fichiers du jeu. Au cours de ces missions, nous pourrions non seulement avancer en ligne droite, mais nous déplacés librement dans la ville.

12.

La possibilité de voyager en train, en bus, en taxi a été supprimée. Les développeurs en ont parlé à plusieurs reprises dans d'anciennes interviews, mais seulement cette année, ils ont dit que cela ne serait finalement pas dans le jeu.

13.

D'après la carte du neuvième point, il y avait une piste de course. Dans les fichiers du jeu, il y a cette ligne 06_58_00_0004:Sélectionnez votre coureur.

14.

Coiffeur supprimé.

15.

3 épilogues après la fin.

Voici des informations sur les épilogues dans les fichiers du jeu.

00\_56\_00\_1504:Épilogue

00_56_00_1505:Meilleur temps

00_56_00_1506:18 octobre 1953.

00_56_00_1507:Épilogue

00_56_00_1508:Amitiés à vie

00_56_00_1509:22 juillet 1955.

00_56_00_1510:Épilogue

00_56_00_1511:Affaire de famille

00_56_00_1512:18 janvier 1954.

16.

Beaucoup d'armes de combat rapproché ont été supprimées. Pourquoi, encore une fois, c'est flou.

17.

Coffre de voiture.

Les développeurs ont déclaré à plusieurs reprises dans d'anciennes interviews que le coffre de voiture pourrait être utilisé dans le jeu. Une tonne d'armes ne peuvent pas être transportées dans une poche et devront être rangées dans le coffre et prises ensuite. De plus, sur l'une des premières captures d'écran, nous voyons une batte dans le coffre. Évidemment, la possibilité d'ouvrir le coffre dans le jeu final laisse entendre qu'elle n'a pas été faite juste pour le plaisir et qu'elle aurait dû être utilisée.

18.

Missions.

De nombreuses missions principales ont été coupées du jeu. En ce qui concerne les missions secondaires, une énorme quantité a été supprimée, en fait presque toutes. À l'origine, comme avec Luca Bertone dans le premier épisode, il était possible de rendre visite à Mike Bruski et Derek après chaque mission principale. Cela est même suggéré dans la version finale, Mike et Derek sont disponibles dans le jeu et même Joe, dans l'un des dialogues, demande à Vito de passer les voir plus souvent pour des missions. Mais ils n'ont jamais de missions. Ce qui semble dire que leurs missions ont été supprimées à la hâte et tout récemment.

De plus, il y avait des missions supplémentaires liées à l'histoire. Souvent, lorsque Vito se dirigeait vers une mission principale, il pouvait rencontrer un personnage et se voir proposer de réaliser une mission supplémentaire. Un exemple de telles missions peut être vu dans cette vidéo de GC2009.

La mission de cette vidéo a également été supprimée.

19.

Plein de petits détails.

Si vous lisez d'anciennes interviews ainsi que des faits anciens de magazines, vous pouvez trouver beaucoup de choses intéressantes. Voici par exemple des faits du PlayStation The Official Magazine de l'année 2008.

- Le jeu est divisé en 3 actes.

- Vous pouvez utiliser des taxis pour vous déplacer dans la ville.

- Il y a 2 types différents d'interaction avec l'environnement : Standard et Brutale.

- Les PNJ du jeu fumeront, liront des journaux, attendront des bus à des arrêts, fouilleront dans des poubelles et bien d'autres choses encore.

- À certains moments du jeu, vous pourrez faire des choix qui affecteront complètement le déroulement du jeu et sa conclusion.

- Le jeu a plusieurs fins.

- Vous pourrez acheter des maisons, avec un garage pour votre voiture.

- Vous pourrez accomplir des missions pour différentes familles mafieuses.

- Le jeu aura de nombreux objets interactifs, tels que des chaises, des bouteilles, des tuyaux et bien plus encore.

- La carte affichera des points de réception de missions, y compris des quêtes secondaires.

- Le système de points de contrôle est devenu beaucoup plus pratique.

- Vous pourrez visiter des gyms pour apprendre de nouveaux mouvements de combat.

- Il se peut qu'il y ait une possibilité de tirer à travers des portes dans le jeu.

- Le jeu comprendra plus d'une cinquantaine de voitures des années 50.

- L'argent dans le jeu peut être gagné de différentes manières : voler aux gens, braquer des banques, gagner des récompenses pour l'accomplissement de missions. Vous pouvez devenir riche en jouant activement. Et il y a beaucoup de choses sur lesquelles dépenser de l'argent dans le jeu;

- Le jeu comporte deux indicateurs importants : "poursuite de la police" et "respect de la famille". Ils peuvent changer, par exemple, si vous tirez sur des gens innocents;

- Le territoire entourant Empire City est un peu plus petit que Loss Heaven.

Post mis à jour. Une partie des informations provient de ici.