Überblick\Leitfaden Burnout, speziell für GAMER.RU und so weiter...
Einleitung.
Denn jeder kennt die Spielreihe FlatOut? Ich denke schon. In diesem Fall sollten Sie wissen, worin das "Geheimnis" dieser Reihe besteht. Natürlich sind es die spektakulären Unfälle, die Fahrer, die durch die Windschutzscheibe geschleudert werden, und andere Freuden des Lebens. Aber ein ziemlich großer Prozentsatz der FlatOut-Fans weiß nicht von der Burnout-Serie...
Ein Abriss der Geschichte.
...und nur wenige wissen, dass FlatOut von Burnout inspiriert wurde. Der erste Teil erschien im fernen Jahr 2001 und trug den Namen... richtig: Burnout.
Burnout ist eine Serie von Hochgeschwindigkeits-Rennspielen für Konsolen und PCs. Die Spielreihe wurde von Criterion Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Die Burnout-Spielreihe ist ein unterhaltsames, arcade-artiges Rennereignis, für das die Worte Realität, Handlung, Ernsthaftigkeit fremd sind. Im Spiel gab es immer eine große Anzahl von Autos, Strecken, Wettkämpfen und Millionen von Möglichkeiten, wie man aus einem gewöhnlichen, in der Sonne glänzenden Auto einen Haufen Schrott machen kann.
Insgesamt wurden 7 Teile dieser Serie veröffentlicht, einschließlich der PSP-Version Burnout Legends. Da diese Reihe auf dem PC ein seltener Gast ist, war der Release von Burnout Paradise auf unserer Plattform im Jahr 2008 ein wahrhaftes Fest, denn hier zerbrachen die Autos so sehr, dass FlatOut nervös zur Seite schaut. Allerdings gab es auch einige Kuriositäten: Um eine niedrige Einstufung zu erhalten, sind in den Autos keine Driver (bei Unfällen leidet niemand), und bei Motorradunfällen wird dieser Moment nicht ausgeschlachtet, und Sie befinden sich wieder an der Stelle des Sturzes.
Beschreibung.
Lassen Sie uns mit der Beschreibung der Rennmodi beginnen.
In Paradise City gibt es insgesamt 120 Rennen (entsprechend der Anzahl der Kreuzungen), und man muss sie selbständig freischalten.
Rennen (Race) - ein gewöhnliches Rennen durch die Stadt, mit dem Ziel, von Punkt A nach Punkt B zu fahren und früher als die Gegner zu finishen. (40 Stück);
Marked Man (Verfolgungsjagd) - Sie haben die Aufgabe, das Ziel ganz und relativ unbeschädigt zu erreichen, aber Ihnen werden gegnerische Autos im Weg stehen und versuchen, Sie von der Strecke zu drängen. (15 Stück);
Road Rage (Jagd) - einer der interessantesten Modus im Spiel, mit dem Ziel, die Autos der Gegner zu zerstören! (16 Stück);
Stunt Run (Extreme Run) - ein weiterer interessanter Modus des Spiels, dessen Ziel es ist, durch verschiedene Tricks Punkte zu sammeln (Drifts, Sprünge, Reklametafeln umfahren usw.). Bei einem Unfall endet die Serie, und die Punkte gehen in Ihre Kasse. (14 Stück);
Burning Route (Zeitrennen) - dieses Rennen ist für jedes Auto einzigartig. Wenn Sie es gewinnen, erhalten Sie eine leicht verbesserte Version des Autos, mit dem Sie das Rennen gefahren sind. (35 Stück).
Außerdem gibt es noch 2 weitere Rennmodi:
Road Run - wird automatisch aktiviert, wenn Sie eine Straße betreten; das Ziel des Rennens ist es, den Geschwindigkeitsrekord für dieses Segment zu brechen.
Showtime (Chaos) - wird durch Drücken von S auf der Tastatur aktiviert. Es startet den Chaos-Modus, in dem es darum geht, Autos für möglichst viel Geld zu beschädigen.
Weiter mit der Beschreibung der Lizenzen.
In Paradise City sind die Lizenzen in Klassen unterteilt:
D Lizenz (D-Klasse) - Gewinnen Sie einfach 2 Rennen;
C Lizenz (C-Klasse) - Requires victory in 7 races;
B Lizenz (B-Klasse) - 16 Siege, und die Lizenz gehört Ihnen;
A Lizenz (A-Klasse) - 26 Siege;
Burnout Paradise Lizenz (Schlüssel für Burnout Paradise) - ziemlich schwierig, erforderlich sind 45 Siege;
Burnout Elite Lizenz (Elitelizenz Burnout) - Gewinnen Sie alle 120 Rennen!
Abschließend die Beschreibung der Autos.
In Burnout Paradise werden die Autos in Klassen unterteilt:
Stunt (Akrobat) - der Geschwindigkeitsparameter steigt bei Durchführung von Tricks. (Drift, Sprünge, Reklametafeln vernichten...);
Agressor (Aggressor) - das am einfachsten zu fahrende Auto, um Geschwindigkeit zu gewinnen, fahren Sie in alles, was Ihnen in den Weg kommt;
Speed (Rennfahrer) - um Geschwindigkeit zu gewinnen, müssen Sie einfach nur fahren, ohne in irgendetwas zu crashen.
Im Burnout Paradise gibt es keinen Tachometer, daher unterscheiden sich die Autos, zusätzlich zum Aussehen, in drei Mustern:
Geschwindigkeit - die maximale Geschwindigkeit, die sie auch in Afrika als Geschwindigkeit haben;
Beschleunigung - max. Geschwindigkeit unter Verwendung von Geschwindigkeit;
Robustheit - eines der wichtigsten Parameter - wie gut das Auto "Küsse" mit dem Verkehr, Straßenschildern, Gegnern usw. übersteht.
Autos, wie sie erhalten werden:
**HUNTER** KAVALRY
Geschwindigkeit *
Beschleunigung *
Robustheit *****
**HUNTER** OVAL CHAMP 69
Geschwindigkeit *
Beschleunigung *
Robustheit ******
**HUNTER** MESQUITE
Geschwindigkeit *
Beschleunigung **
Robustheit ******
**HUNTER** CUSTOM
Geschwindigkeit *
Beschleunigung **
Robustheit ******
**NAKAMURA** SI-7
Geschwindigkeit *
Beschleunigung **
Robustheit ***
**NAKAMURA** RACING SI-7
Geschwindigkeit *
Beschleunigung **
Robustheit ***
**HUNTER** VEGAS
Geschwindigkeit *
Beschleunigung **
Robustheit ******
**HUNTER** VEGAS KARNIVALE
Geschwindigkeit *
Beschleunigung ***
Robustheit ******
**KREGER** PIONEER
Geschwindigkeit *
Beschleunigung **
Robustheit *********
**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR
Geschwindigkeit *
Beschleunigung ***
Robustheit *********
**NAKAMURA** IKUSA GT
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ***
Robustheit ****
**NAKAMURA** SAMURAI
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ***
Robustheit ****
**KITANO** HYDROS CUSTOM
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ***
Robustheit ***
**HUNTER** HYDROS TECHNO
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ***
Robustheit ***
**HUNTER** RELIABLE CUSTOM
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ***
Robustheit *******
**HUNTER** RELIABLE SPECIAL
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ****
Robustheit *******
**WATSON** R-TURBO ROADSTER
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ***
Robustheit ***
**WATSON** BURNOUT ROADSTER
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ****
Robustheit ***
**ROSSOLINI** LM CLASSIC
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ****
Robustheit **
**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE
Geschwindigkeit **
Beschleunigung ****
Robustheit **
**HUNTER** MANHATTAN
Geschwindigkeit ***
Beschleunigung ****
Robustheit *******
**HUNTER** MANHATTON CUSTOM
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung ****
Robustheit *******
**CARSON** FASTBACK
Geschwindigkeit ***
Beschleunigung ****
Robustheit *****
**CARSON** FASTBACK SPECIAL
Geschwindigkeit ***
Beschleunigung *****
Robustheit *****
**CARSON** GRAND MARAIS
Geschwindigkeit ***
Beschleunigung *****
Robustheit *******
**CARSON** GRAND SICILIAN
Geschwindigkeit ***
Beschleunigung *****
Robustheit *******
**MONTGOMERY** HYPERION
Geschwindigkeit ***
Beschleunigung ****
Robustheit ****
**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER
Geschwindigkeit ***
Beschleunigung *****
Robustheit ****
**KRIEGER** 616 SPORT
Geschwindigkeit ***
Beschleunigung *****
Robustheit *****
**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung *****
Robustheit *****
**HUNTER** SPUR
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung *****
Robustheit *******
**HUNTER** HOTSPUR
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung *****
Robustheit *******
**MONTGOMERY** GT 2400
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung ******
Robustheit **
**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung ******
Robustheit **
**JANSEN** P12
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung ******
Robustheit ***
**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung ******
Robustheit ***
**CARSON** INFERNO VAN
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung ******
Robustheit **********
**CARSON** INFERNO BRT VAN
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung ******
Robustheit **********
**ROSSOLINI** TEMPESTA
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung *******
Robustheit ***
**ROSSOLINI** TEMPESTA GT
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung *******
Robustheit **
**CARSON** OPUS
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung *******
Robustheit *******
**CARSON** OPUS XS
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung ******
Robustheit *******
**CARSON** ANNIHILATOR
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung *******
Robustheit ******
**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung ********
Robustheit ******
**JANSER** X12
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung *******
Robustheit ***
**JANSEN** XS12
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung ********
Robustheit ***
**KITANO** TOUGE SPORT
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung *******
Robustheit ****
**KITANO** TOUGE KRITERION
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung ********
Robustheit ****
**HUNTER** TAKEDOWN 4X4
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung *******
Robustheit **********
**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung *******
Robustheit **********
**CARSON** 500GT
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung *********
Robustheit ***
**CARSON** RACING 500GT
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung **********
Robustheit ***
**HUNTER** RACING OVAL CHAMP
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung ********
Robustheit *****
**HUNTER** BRT OVAL CHAMP
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung *********
Robustheit *****
**CARSON** GT CONCEPT
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung ********
Robustheit ******
**CARSON** GT FLAME
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung *********
Robustheit ******
**HUNTER** CITIZEN
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung ********
Robustheit ********
**HUNTER** CIVILIAN
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung *********
Robustheit *******
**WATSON** 25 V16 REVENGE
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung *********
Robustheit ****
**WATSON** REVENGE RACER
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung **********
Robustheit ****
**MONTGOMERY** HAWKER
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung ********
Robustheit ****
**MONTGOMERY** SOLO
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung *********
Robustheit ****
**KRIEGER** UBERSCALL 8\]
Geschwindigkeit *******
Beschleunigung *********
Robustheit **
**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW
Geschwindigkeit ****
Beschleunigung **********
Robustheit **
**CARSON** THUNDER CUSTOM
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung ********
Robustheit *******
**CARSON** THUNDER SHADOW
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung *********
Robustheit *******
**CARSON** HOT ROD COUPE
Geschwindigkeit *****
Beschleunigung **********
Robustheit *****
**CARSON** TRIBAL SPECIAL
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung *********
Robustheit *****
**KRIEGER** RACING WTR
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung *********
Robustheit *
**KRIEGER** PCPD SPECIAL
Geschwindigkeit ******
Beschleunigung **********
Robustheit **
Ein Überblick über die Motorräder finden Sie hier.
Ende
Puh, das war's, ich wünsche Ihnen eine angenehme Betrachtung und schöne Unfälle in der Welt von Burnout!