Przegląd\Przewodnik Burnout, specjalnie dla GAMER.RU i tym podobne...

content auto translated from {from}

Wprowadzenie.

Czy wszyscy znają serię gier FlatOut? Myślę, że tak. W takim razie musisz wiedzieć, na czym polega "sól" tej serii. Oczywiście chodzi o spektakularne wypadki, wywalające przez przednią szybę kierowców i inne radości życia. Jednak dość duży procent fanów FlatOut nie zna serii Burnout...

Pobyt w historii.

...i mało kto wie, że FlatOut wywodzi się z Burnout. Pierwsza część wyszła w dalekim 2001 roku i nosiła tytuł... zgadnij: Burnout.

Burnout to seria wysokich prędkości gier wyścigowych na konsole i PC. Seria gier została stworzona przez Criterion Games i wydana przez Electronic Arts. Seria Burnout to takie rozrywkowe wydarzenie wyścigowe, któremu obce są słowa realistyczność, fabuła, powaga. Zawsze w grze było dużo samochodów, tras, zawodów i milion sposobów na to, jak z zwykłego, lśniącego w słońcu auta zrobić stertę złomu.

http://racingmania.ru/

W sumie wyszło 7 części tej serii, w tym PSP-wersja Burnout Legends. Ponieważ ta seria rzadko gości na PC, premierę Burnout Paradise w 2008 roku na naszej platformie można uznać za prawdziwe święto, bo tutaj samochody łamały się tak, że FlatOut nerwowo palił w kącie. Niestety, nie obyło się bez kuriozów: w samochodach nie ma kierowców (nikt nie cierpi podczas wypadków), a przy wypadkach motocykli ten moment nie jest smakowany, więc znów znajdujesz się w miejscu upadku.

Opis.

Zaczniemy od opisu trybów wyścigów.

W Paradise City jest w sumie 120 wyścigów (po liczbie skrzyżowań) i trzeba je otworzyć samodzielnie.

Wyścig (Race) - zwykły wyścig po mieście z celem przejechanie z punktu A do punktu B i dotarcie na metę przed rywalami. (40 sztuk);

Marked Man (pościg) - twoim zadaniem jest dojechać do mety w całości i względnie nienaruszonym, ale będą ci przeszkadzać obce samochody, które na wszystkie sposoby będą cię zrzucać z toru. (15 sztuk);

Road Rage (polowanie) - jeden z najciekawszych trybów gry, ponieważ celem tego wyścigu jest zniszczenie samochodów przeciwników! (16 sztuk);

Stunt Run (wyścig "Ekstremalny") - jeszcze jeden interesujący tryb gry, którego celem jest zdobywanie punktów za różne sztuczki (beczki, skoki, drift, przewracanie tablic reklamowych, inne). Przy wypadku seria się kończy, a punkty lądują w twojej skarbonce. (14 sztuk);

Burning Route (wyścig na czas) - ten wyścig jest unikalny dla każdego samochodu. Zwyciężając w nim otrzymasz nieco ulepszoną wersję samochodu, którym odbywałeś wyścig. (35 sztuk).

Są również inne 2 tryby wyścigów:

Road Run - aktywuje się automatycznie przy wjeździe na jakąkolwiek ulicę, celem wyścigu jest pobicie rekordu prędkości na odcinku.

Showtime (bezprawie) - uruchamia się naciskając S na klawiaturze. Uruchamia tryb bezprawia, gdzie trzeba zdobyć jak najwięcej samochodów.

Kontynuujemy opis praw.

W Paradise City prawa dzielą się na klasy:

D License (prawo klasy D) - wystarczy wygrać w 2 wyścigach;

C License (prawo klasy C) - wymagana wygrana w 7 wyścigach;

B License (prawo klasy B) - 16 zwycięstw i prawa są twoje;

A License (prawo klasy A) - 26 zwycięstw;

Burnout Paradise License (klucz do Burnout Paradise) - dość trudno, wymagana wygrana w 45 wyścigach;

Burnout Elite License (elitarne prawo Burnout) - wygraj w wszystkich 120 wyścigach!

Kończymy opisując samochody.

W Burnout Paradise samochody dzielą się na klasy:

Stunt (stuntman) - wskaźnik przyspieszenia rośnie podczas wykonywania sztuczek. (drift, beczki, skoki, rozbijanie reklam...);

Agressor (agresor) - najprostszy w obsłudze samochód, aby uzyskać przyspieszenie zderzaj się i łam wszystko, co napotkasz na swojej drodze;

Speed (kierowca) - aby uzyskać przyspieszenie wystarczy jechać, nie uderzając w nic.

W Burnout Paradise nie ma prędkościomierza. Dlatego samochody różnią się, oprócz wyglądu, trzema wskaźnikami:

Prędkość - maksymalna prędkość, prędkość to prędkość;

Przyspieszenie - maksymalna prędkość przy użyciu przyspieszenia;

Wytrzymałość - jeden z kluczowych parametrów - jak dobrze samochód znosi "całusy" z ruchem ulicznym, słupami, przeciwnikami itd.

Samochody według ich odbioru:

**HUNTER** KAVALRY

Prędkość *

Przyspieszenie *

Wytrzymałość *****

**HUNTER** OVAL CHAMP 69

Prędkość *

Przyspieszenie *

Wytrzymałość ******

**HUNTER** MESQUITE

Prędkość *

Przyspieszenie **

Wytrzymałość ******

**HUNTER** CUSTOM

Prędkość *

Przyspieszenie **

Wytrzymałość ******

**NAKAMURA** SI-7

Prędkość *

Przyspieszenie **

Wytrzymałość ***

**NAKAMURA** RACING SI-7

Prędkość *

Przyspieszenie **

Wytrzymałość ***

**HUNTER** VEGAS

Prędkość *

Przyspieszenie **

Wytrzymałość ******

**HUNTER** VEGAS KARNIVALE

Prędkość *

Przyspieszenie ***

Wytrzymałość ******

**KREGER** PIONEER

Prędkość *

Przyspieszenie **

Wytrzymałość *********

**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR

Prędkość *

Przyspieszenie ***

Wytrzymałość *********

**NAKAMURA** IKUSA GT

Prędkość **

Przyspieszenie ***

Wytrzymałość ****

**NAKAMURA** SAMURAI

Prędkość **

Przyspieszenie ***

Wytrzymałość ****

**KITANO** HYDROS CUSTOM

Prędkość **

Przyspieszenie ***

Wytrzymałość ***

**HUNTER** HYDROS TECHNO

Prędkość **

Przyspieszenie ***

Wytrzymałość ***

**HUNTER** RELIABLE CUSTOM

Prędkość **

Przyspieszenie ***

Wytrzymałość *******

**HUNTER** RELIABLE SPECIAL

Prędkość **

Przyspieszenie ****

Wytrzymałość *******

**WATSON** R-TURBO ROADSTER

Prędkość **

Przyspieszenie ***

Wytrzymałość ***

**WATSON** BURNOUT ROADSTER

Prędkość **

Przyspieszenie ****

Wytrzymałość ***

**ROSSOLINI** LM CLASSIC

Prędkość **

Przyspieszenie ****

Wytrzymałość **

**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE

Prędkość **

Przyspieszenie ****

Wytrzymałość **

**HUNTER** MANHATTAN

Prędkość ***

Przyspieszenie ****

Wytrzymałość *******

**HUNTER** MANHATTON CUSTOM

Prędkość ****

Przyspieszenie ****

Wytrzymałość *******

**CARSON** FASTBACK

Prędkość ***

Przyspieszenie ****

Wytrzymałość *****

**CARSON** FASTBACK SPECIAL

Prędkość ***

Przyspieszenie *****

Wytrzymałość *****

**CARSON** GRAND MARAIS

Prędkość ***

Przyspieszenie *****

Wytrzymałość *******

**CARSON** GRAND SICILIAN

Prędkość ***

Przyspieszenie *****

Wytrzymałość *******

**MONTGOMERY** HYPERION

Prędkość ***

Przyspieszenie ****

Wytrzymałość ****

**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER

Prędkość ***

Przyspieszenie *****

Wytrzymałość ****

**KRIEGER** 616 SPORT

Prędkość ***

Przyspieszenie *****

Wytrzymałość *****

**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT

Prędkość ****

Przyspieszenie *****

Wytrzymałość *****

**HUNTER** SPUR

Prędkość ****

Przyspieszenie *****

Wytrzymałość *******

**HUNTER** HOTSPUR

Prędkość ****

Przyspieszenie *****

Wytrzymałość *******

**MONTGOMERY** GT 2400

Prędkość ****

Przyspieszenie ******

Wytrzymałość **

**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400

Prędkość ****

Przyspieszenie ******

Wytrzymałość **

**JANSEN** P12

Prędkość ****

Przyspieszenie ******

Wytrzymałość ***

**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE

Prędkość ****

Przyspieszenie ******

Wytrzymałość ***

**CARSON** INFERNO VAN

Prędkość ****

Przyspieszenie ******

Wytrzymałość **********

**CARSON** INFERNO BRT VAN

Prędkość ****

Przyspieszenie ******

Wytrzymałość **********

**ROSSOLINI** TEMPESTA

Prędkość ****

Przyspieszenie *******

Wytrzymałość ***

**ROSSOLINI** TEMPESTA GT

Prędkość *****

Przyspieszenie *******

Wytrzymałość **

**CARSON** OPUS

Prędkość ****

Przyspieszenie *******

Wytrzymałość *******

**CARSON** OPUS XS

Prędkość *****

Przyspieszenie ******

Wytrzymałość *******

**CARSON** ANNIHILATOR

Prędkość *****

Przyspieszenie *******

Wytrzymałość ******

**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX

Prędkość ****

Przyspieszenie ********

Wytrzymałość ******

**JANSER** X12

Prędkość *****

Przyspieszenie *******

Wytrzymałość ***

**JANSEN** XS12

Prędkość ****

Przyspieszenie ********

Wytrzymałość ***

**KITANO** TOUGE SPORT

Prędkość *****

Przyspieszenie *******

Wytrzymałość ****

**KITANO** TOUGE KRITERION

Prędkość *****

Przyspieszenie ********

Wytrzymałość ****

**HUNTER** TAKEDOWN 4X4

Prędkość ******

Przyspieszenie *******

Wytrzymałość **********

**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER

Prędkość *****

Przyspieszenie *******

Wytrzymałość **********

**CARSON** 500GT

Prędkość ******

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość ***

**CARSON** RACING 500GT

Prędkość *****

Przyspieszenie **********

Wytrzymałość ***

**HUNTER** RACING OVAL CHAMP

Prędkość ******

Przyspieszenie ********

Wytrzymałość *****

**HUNTER** BRT OVAL CHAMP

Prędkość ******

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość *****

**CARSON** GT CONCEPT

Prędkość ******

Przyspieszenie ********

Wytrzymałość ******

**CARSON** GT FLAME

Prędkość ******

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość ******

**HUNTER** CITIZEN

Prędkość ******

Przyspieszenie ********

Wytrzymałość ********

**HUNTER** CIVILIAN

Prędkość *****

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość *******

**WATSON** 25 V16 REVENGE

Prędkość ******

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość ****

**WATSON** REVENGE RACER

Prędkość ******

Przyspieszenie **********

Wytrzymałość ****

**MONTGOMERY** HAWKER

Prędkość ******

Przyspieszenie ********

Wytrzymałość ****

**MONTGOMERY** SOLO

Prędkość ******

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość ****

**KRIEGER** UBERSCALL 8\]

Prędkość *******

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość **

**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW

Prędkość ****

Przyspieszenie **********

Wytrzymałość **

**CARSON** THUNDER CUSTOM

Prędkość ******

Przyspieszenie ********

Wytrzymałość *******

**CARSON** THUNDER SHADOW

Prędkość ******

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość *******

**CARSON** HOT ROD COUPE

Prędkość *****

Przyspieszenie **********

Wytrzymałość *****

**CARSON** TRIBAL SPECIAL

Prędkość ******

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość *****

**KRIEGER** RACING WTR

Prędkość ******

Przyspieszenie *********

Wytrzymałość *

**KRIEGER** PCPD SPECIAL

Prędkość ******

Przyspieszenie **********

Wytrzymałość **

Przegląd motocykli jest tutaj.

Koniec

Uff, chyba to wszystko, życzę miłego oglądania i pięknych wypadków w świecie Burnout!