Przegląd\Przewodnik Burnout, specjalnie dla GAMER.RU i tym podobne...
Wprowadzenie.
Czy wszyscy znają serię gier FlatOut? Myślę, że tak. W takim razie musisz wiedzieć, na czym polega "sól" tej serii. Oczywiście chodzi o spektakularne wypadki, wywalające przez przednią szybę kierowców i inne radości życia. Jednak dość duży procent fanów FlatOut nie zna serii Burnout...
Pobyt w historii.
...i mało kto wie, że FlatOut wywodzi się z Burnout. Pierwsza część wyszła w dalekim 2001 roku i nosiła tytuł... zgadnij: Burnout.
Burnout to seria wysokich prędkości gier wyścigowych na konsole i PC. Seria gier została stworzona przez Criterion Games i wydana przez Electronic Arts. Seria Burnout to takie rozrywkowe wydarzenie wyścigowe, któremu obce są słowa realistyczność, fabuła, powaga. Zawsze w grze było dużo samochodów, tras, zawodów i milion sposobów na to, jak z zwykłego, lśniącego w słońcu auta zrobić stertę złomu.
W sumie wyszło 7 części tej serii, w tym PSP-wersja Burnout Legends. Ponieważ ta seria rzadko gości na PC, premierę Burnout Paradise w 2008 roku na naszej platformie można uznać za prawdziwe święto, bo tutaj samochody łamały się tak, że FlatOut nerwowo palił w kącie. Niestety, nie obyło się bez kuriozów: w samochodach nie ma kierowców (nikt nie cierpi podczas wypadków), a przy wypadkach motocykli ten moment nie jest smakowany, więc znów znajdujesz się w miejscu upadku.
Opis.
Zaczniemy od opisu trybów wyścigów.
W Paradise City jest w sumie 120 wyścigów (po liczbie skrzyżowań) i trzeba je otworzyć samodzielnie.
Wyścig (Race) - zwykły wyścig po mieście z celem przejechanie z punktu A do punktu B i dotarcie na metę przed rywalami. (40 sztuk);
Marked Man (pościg) - twoim zadaniem jest dojechać do mety w całości i względnie nienaruszonym, ale będą ci przeszkadzać obce samochody, które na wszystkie sposoby będą cię zrzucać z toru. (15 sztuk);
Road Rage (polowanie) - jeden z najciekawszych trybów gry, ponieważ celem tego wyścigu jest zniszczenie samochodów przeciwników! (16 sztuk);
Stunt Run (wyścig "Ekstremalny") - jeszcze jeden interesujący tryb gry, którego celem jest zdobywanie punktów za różne sztuczki (beczki, skoki, drift, przewracanie tablic reklamowych, inne). Przy wypadku seria się kończy, a punkty lądują w twojej skarbonce. (14 sztuk);
Burning Route (wyścig na czas) - ten wyścig jest unikalny dla każdego samochodu. Zwyciężając w nim otrzymasz nieco ulepszoną wersję samochodu, którym odbywałeś wyścig. (35 sztuk).
Są również inne 2 tryby wyścigów:
Road Run - aktywuje się automatycznie przy wjeździe na jakąkolwiek ulicę, celem wyścigu jest pobicie rekordu prędkości na odcinku.
Showtime (bezprawie) - uruchamia się naciskając S na klawiaturze. Uruchamia tryb bezprawia, gdzie trzeba zdobyć jak najwięcej samochodów.
Kontynuujemy opis praw.
W Paradise City prawa dzielą się na klasy:
D License (prawo klasy D) - wystarczy wygrać w 2 wyścigach;
C License (prawo klasy C) - wymagana wygrana w 7 wyścigach;
B License (prawo klasy B) - 16 zwycięstw i prawa są twoje;
A License (prawo klasy A) - 26 zwycięstw;
Burnout Paradise License (klucz do Burnout Paradise) - dość trudno, wymagana wygrana w 45 wyścigach;
Burnout Elite License (elitarne prawo Burnout) - wygraj w wszystkich 120 wyścigach!
Kończymy opisując samochody.
W Burnout Paradise samochody dzielą się na klasy:
Stunt (stuntman) - wskaźnik przyspieszenia rośnie podczas wykonywania sztuczek. (drift, beczki, skoki, rozbijanie reklam...);
Agressor (agresor) - najprostszy w obsłudze samochód, aby uzyskać przyspieszenie zderzaj się i łam wszystko, co napotkasz na swojej drodze;
Speed (kierowca) - aby uzyskać przyspieszenie wystarczy jechać, nie uderzając w nic.
W Burnout Paradise nie ma prędkościomierza. Dlatego samochody różnią się, oprócz wyglądu, trzema wskaźnikami:
Prędkość - maksymalna prędkość, prędkość to prędkość;
Przyspieszenie - maksymalna prędkość przy użyciu przyspieszenia;
Wytrzymałość - jeden z kluczowych parametrów - jak dobrze samochód znosi "całusy" z ruchem ulicznym, słupami, przeciwnikami itd.
Samochody według ich odbioru:
**HUNTER** KAVALRY
Prędkość *
Przyspieszenie *
Wytrzymałość *****
**HUNTER** OVAL CHAMP 69
Prędkość *
Przyspieszenie *
Wytrzymałość ******
**HUNTER** MESQUITE
Prędkość *
Przyspieszenie **
Wytrzymałość ******
**HUNTER** CUSTOM
Prędkość *
Przyspieszenie **
Wytrzymałość ******
**NAKAMURA** SI-7
Prędkość *
Przyspieszenie **
Wytrzymałość ***
**NAKAMURA** RACING SI-7
Prędkość *
Przyspieszenie **
Wytrzymałość ***
**HUNTER** VEGAS
Prędkość *
Przyspieszenie **
Wytrzymałość ******
**HUNTER** VEGAS KARNIVALE
Prędkość *
Przyspieszenie ***
Wytrzymałość ******
**KREGER** PIONEER
Prędkość *
Przyspieszenie **
Wytrzymałość *********
**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR
Prędkość *
Przyspieszenie ***
Wytrzymałość *********
**NAKAMURA** IKUSA GT
Prędkość **
Przyspieszenie ***
Wytrzymałość ****
**NAKAMURA** SAMURAI
Prędkość **
Przyspieszenie ***
Wytrzymałość ****
**KITANO** HYDROS CUSTOM
Prędkość **
Przyspieszenie ***
Wytrzymałość ***
**HUNTER** HYDROS TECHNO
Prędkość **
Przyspieszenie ***
Wytrzymałość ***
**HUNTER** RELIABLE CUSTOM
Prędkość **
Przyspieszenie ***
Wytrzymałość *******
**HUNTER** RELIABLE SPECIAL
Prędkość **
Przyspieszenie ****
Wytrzymałość *******
**WATSON** R-TURBO ROADSTER
Prędkość **
Przyspieszenie ***
Wytrzymałość ***
**WATSON** BURNOUT ROADSTER
Prędkość **
Przyspieszenie ****
Wytrzymałość ***
**ROSSOLINI** LM CLASSIC
Prędkość **
Przyspieszenie ****
Wytrzymałość **
**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE
Prędkość **
Przyspieszenie ****
Wytrzymałość **
**HUNTER** MANHATTAN
Prędkość ***
Przyspieszenie ****
Wytrzymałość *******
**HUNTER** MANHATTON CUSTOM
Prędkość ****
Przyspieszenie ****
Wytrzymałość *******
**CARSON** FASTBACK
Prędkość ***
Przyspieszenie ****
Wytrzymałość *****
**CARSON** FASTBACK SPECIAL
Prędkość ***
Przyspieszenie *****
Wytrzymałość *****
**CARSON** GRAND MARAIS
Prędkość ***
Przyspieszenie *****
Wytrzymałość *******
**CARSON** GRAND SICILIAN
Prędkość ***
Przyspieszenie *****
Wytrzymałość *******
**MONTGOMERY** HYPERION
Prędkość ***
Przyspieszenie ****
Wytrzymałość ****
**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER
Prędkość ***
Przyspieszenie *****
Wytrzymałość ****
**KRIEGER** 616 SPORT
Prędkość ***
Przyspieszenie *****
Wytrzymałość *****
**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT
Prędkość ****
Przyspieszenie *****
Wytrzymałość *****
**HUNTER** SPUR
Prędkość ****
Przyspieszenie *****
Wytrzymałość *******
**HUNTER** HOTSPUR
Prędkość ****
Przyspieszenie *****
Wytrzymałość *******
**MONTGOMERY** GT 2400
Prędkość ****
Przyspieszenie ******
Wytrzymałość **
**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400
Prędkość ****
Przyspieszenie ******
Wytrzymałość **
**JANSEN** P12
Prędkość ****
Przyspieszenie ******
Wytrzymałość ***
**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE
Prędkość ****
Przyspieszenie ******
Wytrzymałość ***
**CARSON** INFERNO VAN
Prędkość ****
Przyspieszenie ******
Wytrzymałość **********
**CARSON** INFERNO BRT VAN
Prędkość ****
Przyspieszenie ******
Wytrzymałość **********
**ROSSOLINI** TEMPESTA
Prędkość ****
Przyspieszenie *******
Wytrzymałość ***
**ROSSOLINI** TEMPESTA GT
Prędkość *****
Przyspieszenie *******
Wytrzymałość **
**CARSON** OPUS
Prędkość ****
Przyspieszenie *******
Wytrzymałość *******
**CARSON** OPUS XS
Prędkość *****
Przyspieszenie ******
Wytrzymałość *******
**CARSON** ANNIHILATOR
Prędkość *****
Przyspieszenie *******
Wytrzymałość ******
**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX
Prędkość ****
Przyspieszenie ********
Wytrzymałość ******
**JANSER** X12
Prędkość *****
Przyspieszenie *******
Wytrzymałość ***
**JANSEN** XS12
Prędkość ****
Przyspieszenie ********
Wytrzymałość ***
**KITANO** TOUGE SPORT
Prędkość *****
Przyspieszenie *******
Wytrzymałość ****
**KITANO** TOUGE KRITERION
Prędkość *****
Przyspieszenie ********
Wytrzymałość ****
**HUNTER** TAKEDOWN 4X4
Prędkość ******
Przyspieszenie *******
Wytrzymałość **********
**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER
Prędkość *****
Przyspieszenie *******
Wytrzymałość **********
**CARSON** 500GT
Prędkość ******
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość ***
**CARSON** RACING 500GT
Prędkość *****
Przyspieszenie **********
Wytrzymałość ***
**HUNTER** RACING OVAL CHAMP
Prędkość ******
Przyspieszenie ********
Wytrzymałość *****
**HUNTER** BRT OVAL CHAMP
Prędkość ******
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość *****
**CARSON** GT CONCEPT
Prędkość ******
Przyspieszenie ********
Wytrzymałość ******
**CARSON** GT FLAME
Prędkość ******
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość ******
**HUNTER** CITIZEN
Prędkość ******
Przyspieszenie ********
Wytrzymałość ********
**HUNTER** CIVILIAN
Prędkość *****
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość *******
**WATSON** 25 V16 REVENGE
Prędkość ******
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość ****
**WATSON** REVENGE RACER
Prędkość ******
Przyspieszenie **********
Wytrzymałość ****
**MONTGOMERY** HAWKER
Prędkość ******
Przyspieszenie ********
Wytrzymałość ****
**MONTGOMERY** SOLO
Prędkość ******
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość ****
**KRIEGER** UBERSCALL 8\]
Prędkość *******
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość **
**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW
Prędkość ****
Przyspieszenie **********
Wytrzymałość **
**CARSON** THUNDER CUSTOM
Prędkość ******
Przyspieszenie ********
Wytrzymałość *******
**CARSON** THUNDER SHADOW
Prędkość ******
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość *******
**CARSON** HOT ROD COUPE
Prędkość *****
Przyspieszenie **********
Wytrzymałość *****
**CARSON** TRIBAL SPECIAL
Prędkość ******
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość *****
**KRIEGER** RACING WTR
Prędkość ******
Przyspieszenie *********
Wytrzymałość *
**KRIEGER** PCPD SPECIAL
Prędkość ******
Przyspieszenie **********
Wytrzymałość **
Przegląd motocykli jest tutaj.
Koniec
Uff, chyba to wszystko, życzę miłego oglądania i pięknych wypadków w świecie Burnout!