Panduan\Garis Besar Burnout, khusus untuk GAMER.RU dan sejenisnya...

content auto translated from {from}

Pendahuluan.

Semua orang tahu tentang seri game FlatOut? Saya rasa iya. Jika demikian, Anda harus tahu apa "rasa" dari seri ini. Tentu saja, itu tentang kecelakaan spektakuler, pengemudi yang terlempar dari kaca depan, dan kebahagiaan lainnya dalam hidup. Namun, cukup banyak penggemar FlatOut tidak tahu tentang seri Burnout...

Ekskursi ke Sejarah.

...dan sedikit yang tahu bahwa FlatOut berasal dari Burnout. Bagian pertama dirilis pada tahun 2001 dan berjudul... benar: Burnout.

Burnout adalah serangkaian permainan balap berkecepatan tinggi untuk konsol dan PC. Seri permainan ini dikembangkan oleh Criterion Games dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Seri game Burnout adalah jenis acara balap arkade yang sama sekali tidak peduli dengan kata-kata seperti realisme, alur cerita, atau keseriusan. Dalam permainan selalu ada banyak mobil, trek, kompetisi, dan sejuta cara untuk mengubah mobil bersinar matahari menjadi tumpukan besi tua.

http://racingmania.ru/

Total ada 7 bagian dari serial ini, termasuk versi PSP Burnout Legends. Karena seri ini jarang muncul di PC, rilis Burnout Paradise di platform kami pada tahun 2008 menjadi sebuah perayaan sejati, karena di sini mobil-mobil hancur sampai FlatOut merokok cemas di pinggir. Namun, ada beberapa keanehan: untuk mendapat penilaian rendah, tidak ada pengemudi di dalam mobil (tidak ada yang terluka dalam kecelakaan), dan saat terjadi kecelakaan sepeda motor, momen itu tidak diperdagangkan dan Anda kembali di tempat jatuh.

Deskripsi.

Mari kita mulai dengan deskripsi mode balapan.

Di Paradise City ada 120 balapan (sesuai jumlah persimpangan), dan Anda harus membukanya sendiri.

Race (balapan) - balapan biasa di kota dengan tujuan menuju dari titik A ke titik B dan finis lebih cepat dari lawan. (40 buah);

Marked Man (kejar-kejaran) - Anda memiliki tugas untuk sampai ke garis finish utuh dan relatif tidak terluka, tetapi mobil-mobil lain akan menghalangi Anda, mencoba mendorong Anda dari lintasan. (15 buah);

Road Rage (perburuan) - salah satu mode paling menarik dalam permainan, karena tujuan perlombaan ini adalah menghancurkan mobil lawan! (16 buah);

Stunt Run (perlombaan "Ekstrem") - satu lagi mode menarik dalam permainan, di mana tujuannya adalah mengumpulkan poin dengan berbagai trik (drift, loncat, hancurkan papan iklan, dan lainnya). Setelah terlibat kecelakaan, seri berakhir dan poin ditambahkan ke tabungan Anda. (14 buah);

Burning Route (balapan waktu) - balapan ini unik untuk setiap mobil. Menang di sini akan memberi Anda versi mobil yang sedikit ditingkatkan dari mobil yang Anda gunakan untuk balapan. (35 buah).

Ada juga 2 mode balapan lagi:

Road Run - diaktifkan secara otomatis saat Anda memasuki jalan tertentu, tujuan balapan adalah memecahkan rekor kecepatan di segmen jalan tersebut.

Showtime (kekacauan) - diaktifkan dengan menekan S pada keyboard. Memulai mode kekacauan di mana Anda harus menghancurkan mobil sebanyak mungkin.

Lanjutkan dengan deskripsi lisensi.

Di Paradise City, lisensi dibagi berdasarkan kelas:

D License (lisensi kelas D) - menang hanya di 2 balapan;

C License (lisensi kelas C) - memerlukan kemenangan di 7 balapan;

B License (lisensi kelas B) - 16 kemenangan dan lisensi Anda;

A License (lisensi kelas A) - 26 kemenangan;

Burnout Paradise License (kunci dari Burnout Paradise) - cukup sulit, memerlukan kemenangan di 45 balapan;

Burnout Elite License (lisensi elite Burnout) - menang di semua 120 balapan!

Akhiri dengan deskripsi mobil.

Di Burnout Paradise, mobil dibagi berdasarkan kelas:

Stunt (trik) - skala akselerasi meningkat saat melakukan trik. (drift, loncat, menghancurkan papan reklame...);

Aggressor (agresor) - mobil paling mudah digunakan, untuk mendapatkan akselerasi, tabrak dan hancurkan semua yang ada di jalur Anda;

Speed (pembalap) - untuk mendapatkan akselerasi, Anda hanya perlu mengemudi tanpa menabrak apapun.

Tidak ada speedometer di Burnout Paradise, sehingga mobil berbeda, selain penampilan, berdasarkan 3 parameter:

Kecepatan - kecepatan maksimum, ya, sama seperti di Afrika;

Akselerasi - kecepatan maksimum dengan menggunakan akselerator;

Kekuatan - salah satu parameter kunci - seberapa baik mobil dapat menahan "cium" dari lalu lintas, tiang, saingan, dan lainnya.

Mobil disajikan sesuai urutan didapat:

**HUNTER** KAVALRY

Kecepatan *

Akselerasi *

Kekuatan *****

**HUNTER** OVAL CHAMP 69

Kecepatan *

Akselerasi *

Kekuatan ******

**HUNTER** MESQUITE

Kecepatan *

Akselerasi **

Kekuatan ******

**HUNTER** CUSTOM

Kecepatan *

Akselerasi **

Kekuatan ******

**NAKAMURA** SI-7

Kecepatan *

Akselerasi **

Kekuatan ***

**NAKAMURA** RACING SI-7

Kecepatan *

Akselerasi **

Kekuatan ***

**HUNTER** VEGAS

Kecepatan *

Akselerasi **

Kekuatan ******

**HUNTER** VEGAS KARNIVALE

Kecepatan *

Akselerasi ***

Kekuatan ******

**KREGER** PIONEER

Kecepatan *

Akselerasi **

Kekuatan *********

**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR

Kecepatan *

Akselerasi ***

Kekuatan *********

**NAKAMURA** IKUSA GT

Kecepatan **

Akselerasi ***

Kekuatan ****

**NAKAMURA** SAMURAI

Kecepatan **

Akselerasi ***

Kekuatan ****

**KITANO** HYDROS CUSTOM

Kecepatan **

Akselerasi ***

Kekuatan ***

**HUNTER** HYDROS TECHNO

Kecepatan **

Akselerasi ***

Kekuatan ***

**HUNTER** RELIABLE CUSTOM

Kecepatan **

Akselerasi ***

Kekuatan *******

**HUNTER** RELIABLE SPECIAL

Kecepatan **

Akselerasi ****

Kekuatan *******

**WATSON** R-TURBO ROADSTER

Kecepatan **

Akselerasi ***

Kekuatan ***

**WATSON** BURNOUT ROADSTER

Kecepatan **

Akselerasi ****

Kekuatan ***

**ROSSOLINI** LM CLASSIC

Kecepatan **

Akselerasi ****

Kekuatan **

**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE

Kecepatan **

Akselerasi ****

Kekuatan **

**HUNTER** MANHATTAN

Kecepatan ***

Akselerasi ****

Kekuatan *******

**HUNTER** MANHATTON CUSTOM

Kecepatan ****

Akselerasi ****

Kekuatan *******

**CARSON** FASTBACK

Kecepatan ***

Akselerasi ****

Kekuatan *****

**CARSON** FASTBACK SPECIAL

Kecepatan ***

Akselerasi *****

Kekuatan *****

**CARSON** GRAND MARAIS

Kecepatan ***

Akselerasi *****

Kekuatan *******

**CARSON** GRAND SICILIAN

Kecepatan ***

Akselerasi *****

Kekuatan *******

**MONTGOMERY** HYPERION

Kecepatan ***

Akselerasi ****

Kekuatan ****

**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER

Kecepatan ***

Akselerasi *****

Kekuatan ****

**KRIEGER** 616 SPORT

Kecepatan ***

Akselerasi *****

Kekuatan *****

**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT

Kecepatan ****

Akselerasi *****

Kekuatan *****

**HUNTER** SPUR

Kecepatan ****

Akselerasi *****

Kekuatan *******

**HUNTER** HOTSPUR

Kecepatan ****

Akselerasi *****

Kekuatan *******

**MONTGOMERY** GT 2400

Kecepatan ****

Akselerasi ******

Kekuatan **

**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400

Kecepatan ****

Akselerasi ******

Kekuatan **

**JANSEN** P12

Kecepatan ****

Akselerasi ******

Kekuatan ***

**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE

Kecepatan ****

Akselerasi ******

Kekuatan ***

**CARSON** INFERNO VAN

Kecepatan ****

Akselerasi ******

Kekuatan **********

**CARSON** INFERNO BRT VAN

Kecepatan ****

Akselerasi ******

Kekuatan **********

**ROSSOLINI** TEMPESTA

Kecepatan ****

Akselerasi *******

Kekuatan ***

**ROSSOLINI** TEMPESTA GT

Kecepatan *****

Akselerasi *******

Kekuatan **

**CARSON** OPUS

Kecepatan ****

Akselerasi *******

Kekuatan *******

**CARSON** OPUS XS

Kecepatan *****

Akselerasi ******

Kekuatan *******

**CARSON** ANNIHILATOR

Kecepatan *****

Akselerasi *******

Kekuatan *****

**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX

Kecepatan ****

Akselerasi ********

Kekuatan *****

**JANSER** X12

Kecepatan *****

Akselerasi *******

Kekuatan ***

**JANSEN** XS12

Kecepatan ****

Akselerasi ********

Kekuatan ***

**KITANO** TOUGE SPORT

Kecepatan *****

Akselerasi *******

Kekuatan ****

**KITANO** TOUGE KRITERION

Kecepatan *****

Akselerasi ********

Kekuatan ****

**HUNTER** TAKEDOWN 4X4

Kecepatan ******

Akselerasi *******

Kekuatan **********

**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER

Kecepatan *****

Akselerasi *******

Kekuatan **********

**CARSON** 500GT

Kecepatan ******

Akselerasi *********

Kekuatan ***

**CARSON** RACING 500GT

Kecepatan *****

Akselerasi **********

Kekuatan ***

**HUNTER** RACING OVAL CHAMP

Kecepatan ******

Akselerasi ********

Kekuatan *****

**HUNTER** BRT OVAL CHAMP

Kecepatan ******

Akselerasi *********

Kekuatan *****

**CARSON** GT CONCEPT

Kecepatan ******

Akselerasi ********

Kekuatan ******

**CARSON** GT FLAME

Kecepatan ******

Akselerasi *********

Kekuatan ******

**HUNTER** CITIZEN

Kecepatan ******

Akselerasi ********

Kekuatan ********

**HUNTER** CIVILIAN

Kecepatan *****

Akselerasi *********

Kekuatan *******

**WATSON** 25 V16 REVENGE

Kecepatan ******

Akselerasi *********

Kekuatan ****

**WATSON** REVENGE RACER

Kecepatan ******

Akselerasi **********

Kekuatan ****

**MONTGOMERY** HAWKER

Kecepatan ******

Akselerasi ********

Kekuatan ****

**MONTGOMERY** SOLO

Kecepatan ******

Akselerasi *********

Kekuatan ****

**KRIEGER** UBERSCALL 8\]

Kecepatan *******

Akselerasi *********

Kekuatan **

**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW

Kecepatan ****

Akselerasi **********

Kekuatan **

**CARSON** THUNDER CUSTOM

Kecepatan ******

Akselerasi *******

Kekuatan ******

**CARSON** THUNDER SHADOW

Kecepatan ******

Akselerasi *********

Kekuatan ******

**CARSON** HOT ROD COUPE

Kecepatan *****

Akselerasi **********

Kekuatan *****

**CARSON** TRIBAL SPECIAL

Kecepatan ******

Akselerasi *********

Kekuatan *****

**KRIEGER** RACING WTR

Kecepatan ******

Akselerasi *********

Kekuatan *

**KRIEGER** PCPD SPECIAL

Kecepatan ******

Akselerasi **********

Kekuatan **

Tinjauan tentang sepeda motor dapat ditemukan di sini.

Akhir

Wah, sepertinya itu saja, semoga Anda menikmati dan menyaksikan kecelakaan yang indah di dunia Burnout!