Aperçu\Guide Burnout, spécialement pour GAMER.RU et tout ça...

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Introduction.

Tout le monde connaît la série de jeux FlatOut, n'est-ce pas ? Je pense que oui. Dans ce cas, vous devez savoir ce qui fait "l'essence" de cette série. Bien sûr, il s'agit de crashes spectaculaires, des conducteurs projetés par le pare-brise et d'autres joies de la vie. Mais un pourcentage assez important des amateurs de FlatOut ne connaissent pas la série Burnout...

Un aperçu historique.

...et peu de gens savent que FlatOut vient en fait de Burnout. La première partie est sortie en 2001 et s'appelait... bien sûr : Burnout.

Burnout est une série de jeux de course à grande vitesse pour consoles et PC. La série a été développée par Criterion Games et publiée par Electronic Arts. La série de jeux Burnout est un événement de course d'arcade divertissant, qui met de côté des mots comme réalisme, scénario et sérieux. Le jeu a toujours eu un grand nombre de voitures, de circuits, de compétitions et un million de façons de transformer une belle voiture qui brille au soleil en un tas de ferraille.

http://racingmania.ru/

Au total, 7 parties de cette série sont sorties, y compris la version PSP de Burnout Legends. Comme cette série est un invité rare sur PC, la sortie de Burnout Paradise en 2008 sur notre plateforme a été une véritable fête, car ici les voitures se cassaient à tel point que FlatOut fume nerveusement dans un coin. Cependant, il y a eu des bizarreries : pour obtenir une basse cote, il n'y a pas de conducteurs dans les voitures (personne ne souffre lors des accidents), et lors des accidents de motos, ce moment ne est pas savouré, et vous vous retrouvez à nouveau à l'endroit de la chute.

Description.

Commençons par la description des modes de course.

Dans Paradise City, il y a 120 courses (en fonction du nombre d'intersections) et vous devez les débloquer vous-même.

Course (race) - une course classique en ville avec pour objectif de passer de A à B et de finir avant vos adversaires. (40 courses);

Marked Man (poursuite) - vous devez atteindre la ligne d'arrivée entier et relativement indemne, mais des voitures ennemies vous feront obstacle en essayant de vous faire sortir de la route. (15 courses);

Road Rage (chasse) - l'un des modes les plus intéressants du jeu, car l'objectif de cette course est de détruire les voitures ennemies ! (16 courses);

Stunt Run (course "Extrême") - un autre mode intéressant du jeu, dont l'objectif est de marquer des points avec divers acrobaties (drifts, sauts, destruction de panneaux publicitaires, etc.). En cas d'accident, la série se termine et les points sont ajoutés à votre score. (14 courses);

Burning Route (course contre la montre) - cette course est unique à chaque voiture. En remportant cette course, vous obtiendrez une version légèrement améliorée de la voiture avec laquelle vous avez couru. (35 courses).

Il y a aussi 2 autres modes de course :

Road Run - s'active automatiquement en entrant sur une rue, l'objectif de la course est de battre le record de vitesse sur le segment.

Showtime (carnage) - s'active en appuyant sur S sur le clavier. Démarre le mode festival où il faut causer le maximum de dégâts aux voitures pour obtenir le plus de points.

Continuons avec la description des permis.

Dans Paradise City, les permis sont classés par classes :

D License (permis de classe D) - gagnez seulement 2 courses ;

C License (permis de classe C) - il faut gagner 7 courses ;

B License (permis de classe B) - 16 victoires et vos droits sont acquis ;

A License (permis de classe A) - 26 victoires ;

Burnout Paradise License (clé de Burnout Paradise) - assez difficile, nécessite de gagner 45 courses ;

Burnout Elite License (permis élite Burnout) - gagnez toutes les 120 courses !

Terminons avec la description des voitures.

Dans Burnout Paradise, les voitures sont classées par classes :

Stunt (cascadeur) - l'échelle d'accélération augmente lors de l'exécution de cascades. (drift, sauts, destruction de panneaux publicitaires...);

Aggressor (agresseur) - voiture la plus facile à conduire, pour obtenir de l'accélération, foncez et cassez tout sur votre passage ;

Speed (coureur) - pour obtenir de l'accélération, il vous suffit de rouler sans heurter quoi que ce soit.

Il n'y a pas de compteur de vitesse dans Burnout Paradise, donc les voitures se distinguent, en plus de leur apparence, par 3 indicateurs :

Vitesse - vitesse maximale, elle est la même partout ;

Accélération - vitesse maximale en utilisant l'accélération ;

Solidité - l'un des paramètres clés - à quel point la voiture résiste aux "baisers" avec le trafic, les poteaux, les adversaires, etc.

Voici les voitures au fur et à mesure de leur obtention :

**HUNTER** KAVALRY

Vitesse *

Accélération *

Solidité *****

**HUNTER** OVAL CHAMP 69

Vitesse *

Accélération *

Solidité ******

**HUNTER** MESQUITE

Vitesse *

Accélération **

Solidité ******

**HUNTER** CUSTOM

Vitesse *

Accélération **

Solidité ******

**NAKAMURA** SI-7

Vitesse *

Accélération **

Solidité ***

**NAKAMURA** RACING SI-7

Vitesse *

Accélération **

Solidité ***

**HUNTER** VEGAS

Vitesse *

Accélération **

Solidité ******

**HUNTER** VEGAS KARNIVALE

Vitesse *

Accélération ***

Solidité ******

**KREGER** PIONEER

Vitesse *

Accélération **

Solidité *********

**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR

Vitesse *

Accélération ***

Solidité *********

**NAKAMURA** IKUSA GT

Vitesse **

Accélération ***

Solidité ****

**NAKAMURA** SAMURAI

Vitesse **

Accélération ***

Solidité ****

**KITANO** HYDROS CUSTOM

Vitesse **

Accélération ***

Solidité ***

**HUNTER** HYDROS TECHNO

Vitesse **

Accélération ***

Solidité ***

**HUNTER** RELIABLE CUSTOM

Vitesse **

Accélération ***

Solidité *******

**HUNTER** RELIABLE SPECIAL

Vitesse **

Accélération ****

Solidité *******

**WATSON** R-TURBO ROADSTER

Vitesse **

Accélération ***

Solidité ***

**WATSON** BURNOUT ROADSTER

Vitesse **

Accélération ****

Solidité ***

**ROSSOLINI** LM CLASSIC

Vitesse **

Accélération ****

Solidité **

**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE

Vitesse **

Accélération ****

Solidité **

**HUNTER** MANHATTAN

Vitesse ***

Accélération ****

Solidité *******

**HUNTER** MANHATTON CUSTOM

Vitesse ****

Accélération ****

Solidité *******

**CARSON** FASTBACK

Vitesse ***

Accélération ****

Solidité *****

**CARSON** FASTBACK SPECIAL

Vitesse ***

Accélération *****

Solidité *****

**CARSON** GRAND MARAIS

Vitesse ***

Accélération *****

Solidité *******

**CARSON** GRAND SICILIAN

Vitesse ***

Accélération *****

Solidité *******

**MONTGOMERY** HYPERION

Vitesse ***

Accélération ****

Solidité ****

**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER

Vitesse ***

Accélération *****

Solidité ****

**KRIEGER** 616 SPORT

Vitesse ***

Accélération *****

Solidité *****

**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT

Vitesse ****

Accélération *****

Solidité *****

**HUNTER** SPUR

Vitesse ****

Accélération *****

Solidité *******

**HUNTER** HOTSPUR

Vitesse ****

Accélération *****

Solidité *******

**MONTGOMERY** GT 2400

Vitesse ****

Accélération ******

Solidité **

**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400

Vitesse ****

Accélération ******

Solidité **

**JANSEN** P12

Vitesse ****

Accélération ******

Solidité ***

**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE

Vitesse ****

Accélération ******

Solidité ***

**CARSON** INFERNO VAN

Vitesse ****

Accélération ******

Solidité **********

**CARSON** INFERNO BRT VAN

Vitesse ****

Accélération ******

Solidité **********

**ROSSOLINI** TEMPESTA

Vitesse ****

Accélération *******

Solidité ***

**ROSSOLINI** TEMPESTA GT

Vitesse *****

Accélération *******

Solidité **

**CARSON** OPUS

Vitesse ****

Accélération *******

Solidité *******

**CARSON** OPUS XS

Vitesse *****

Accélération ******

Solidité *******

**CARSON** ANNIHILATOR

Vitesse *****

Accélération *******

Solidité ******

**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX

Vitesse ****

Accélération ********

Solidité ******

**JANSER** X12

Vitesse *****

Accélération *******

Solidité ***

**JANSEN** XS12

Vitesse ****

Accélération ********

Solidité ***

**KITANO** TOUGE SPORT

Vitesse *****

Accélération *******

Solidité ****

**KITANO** TOUGE KRITERION

Vitesse *****

Accélération ********

Solidité ****

**HUNTER** TAKEDOWN 4X4

Vitesse ******

Accélération *******

Solidité **********

**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER

Vitesse *****

Accélération *******

Solidité **********

**CARSON** 500GT

Vitesse ******

Accélération *********

Solidité ***

**CARSON** RACING 500GT

Vitesse *****

Accélération **********

Solidité ***

**HUNTER** RACING OVAL CHAMP

Vitesse ******

Accélération ********

Solidité *****

**HUNTER** BRT OVAL CHAMP

Vitesse ******

Accélération *********

Solidité *****

**CARSON** GT CONCEPT

Vitesse ******

Accélération ********

Solidité ******

**CARSON** GT FLAME

Vitesse ******

Accélération *********

Solidité ******

**HUNTER** CITIZEN

Vitesse ******

Accélération ********

Solidité ********

**HUNTER** CIVILIAN

Vitesse *****

Accélération *********

Solidité *******

**WATSON** 25 V16 REVENGE

Vitesse ******

Accélération *********

Solidité ****

**WATSON** REVENGE RACER

Vitesse ******

Accélération **********

Solidité ****

**MONTGOMERY** HAWKER

Vitesse ******

Accélération ********

Solidité ****

**MONTGOMERY** SOLO

Vitesse ******

Accélération *********

Solidité ****

**KRIEGER** UBERSCALL 8\]

Vitesse *******

Accélération *********

Solidité **

**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW

Vitesse ****

Accélération **********

Solidité **

**CARSON** THUNDER CUSTOM

Vitesse ******

Accélération ********

Solidité *******

**CARSON** THUNDER SHADOW

Vitesse ******

Accélération *********

Solidité *******

**CARSON** HOT ROD COUPE

Vitesse *****

Accélération **********

Solidité *****

**CARSON** TRIBAL SPECIAL

Vitesse ******

Accélération *********

Solidité *****

**KRIEGER** RACING WTR

Vitesse ******

Accélération *********

Solidité *

**KRIEGER** PCPD SPECIAL

Vitesse ******

Accélération **********

Solidité **

Un aperçu des motos est ici.

Fin

Ouf, il semble que ce soit tout, je vous souhaite un bon visionnage et de magnifiques accidents dans le monde de Burnout !