Overzicht\Gids Burnout, speciaal voor GAMER.RU en al dat soort dingen...
Inleiding.
Want iedereen kent de spellenserie FlatOut, toch? Ik neem aan van wel. In dat geval moet je weten wat de "zout" van deze serie is. Natuurlijk gaat het om spectaculaire ongelukken, bestuurders die door de voorruit vliegen en andere geneugten van het leven. Maar een behoorlijk percentage fans van FlatOut weet niet van de Burnout-serie...
Een kijkje in de geschiedenis.
...en er zijn maar weinig mensen die weten dat FlatOut zijn oorsprong vindt in Burnout. Het eerste deel werd in 2001 uitgebracht en heette... juist: Burnout.
Burnout is een serie van high-speed racegames voor consoles en pc's. De game serie werd ontwikkeld door Criterion Games en uitgegeven door Electronic Arts. De Burnout-serie is een vermakelijke arcade-race ervaring, waarin de woorden realisme, verhaal en seriousiteit vreemd zijn. De spellen bevatten altijd een groot aantal voertuigen, circuits, competities en een miljoen manieren om een glanzende auto met veel plezier in een hoop schroot te veranderen.
Er zijn in totaal 7 delen van deze serie uitgebracht, inclusief de PSP-versie Burnout Legends. Aangezien deze serie een zeldzame verschijning is op de pc, was de release van Burnout Paradise op ons platform in 2008 een waar feest, want hier werden auto's beschadigd op een manier waarbij FlatOut nerveus aan de zijlijn staat. Toch waren er enkele curieuze zaken: om een lage rating te krijgen, zijn er in de auto's geen bestuurders (bij ongelukken lijdt niemand schade), en bij motorongelukken wordt dat moment niet benadrukt en beland je weer op de plek van de val.
Beschrijving.
Laten we beginnen met een beschrijving van de race-modi.
In Paradise City zijn er in totaal 120 races (het aantal kruispunten) die je zelf moet ontgrendelen.
Race (race) - een gewone race door de stad met het doel om van punt A naar punt B te rijden en eerder te finishen dan de tegenstanders. (40 stuks);
Marked Man (achtervolging) - je hebt de taak om veilig en heel de finish te bereiken, maar andere voertuigen zullen je proberen van de weg te drukken. (15 stuks);
Road Rage (jacht) - een van de meest interessante spelmodi, want het doel van deze race is het vernietigen van de voertuigen van je tegenstanders! (16 stuks);
Stunt Run (stunt run) - weer een interessante spelmodus waarbij het doel is om punten te scoren met verschillende stunts (driift, sprongen, het omverrijden van borden, enzovoort). Bij een ongeluk eindigt de serie en gaan je punten naar je spaarpot. (14 stuks);
Burning Route (tijdstrafrace) - deze race is uniek voor elk voertuig. Als je het wint, ontvang je een verbeterde versie van het voertuig waarmee je de race hebt gereden. (35 stuks).
Er zijn ook nog 2 andere race-modi:
Road Run - wordt automatisch geactiveerd bij het binnenrijden van een straat, het doel van de race is om het snelheidsrecord op dat segment te verbeteren.
Showtime (chaos) - wordt geactiveerd door op S op het toetsenbord te drukken. Start de chaosmodus waarin je moet proberen zoveel mogelijk schade aan voertuigen aan te richten.
Laten we verder gaan met het beschrijven van de rijbewijzen.
In Paradise City zijn de rijbewijzen verdeeld in klassen:
D License (D-rijbewijs) - win slechts 2 races;
C License (C-rijbewijs) - vereist winst in 7 races;
B License (B-rijbewijs) - 16 overwinningen en het rijbewijs is jouw;
A License (A-rijbewijs) - 26 overwinningen;
Burnout Paradise License (sleutel tot Burnout Paradise) - behoorlijk moeilijk, vereist winst in 45 races;
Burnout Elite License (elite rijbewijzen Burnout) - win alle 120 races!
Laten we eindigen met de beschrijving van de voertuigen.
In Burnout Paradise zijn de voertuigen verdeeld in klassen:
Stunt (stunter) - de versnelling neemt toe bij het uitvoeren van stunts. (driifts, sprongen, het omverrijden van reclameborden...);
Aggressor (aggressor) - de gemakkelijkste auto om mee om te gaan, voor versnelling kun je alles in de weg raken en kapotmaken;
Speed (snelheidsduivel) - voor versnelling hoef je alleen maar te rijden zonder ergens tegenaan te botsen.
In Burnout Paradise is er geen snelheidsmeter, daarom worden voertuigen onderscheiden op basis van drie kenmerken naast het uiterlijk:
Snelheid - maximale snelheid, die is en blijft in Afrika snelheid;
Versnelling - maximale snelheid met snellere acceleratie;
Sterkte - een van de belangrijkste parameters - hoe goed een auto bestand is tegen "kusjes" met verkeer, palen, tegenstanders, enzovoort.
Voertuigen worden verkregen als je ze in de race wint:
**HUNTER** KAVALRY
Speed *
Acceleratie *
Sterkte *****
**HUNTER** OVAL CHAMP 69
Speed *
Acceleratie *
Sterkte ******
**HUNTER** MESQUITE
Speed *
Acceleratie **
Sterkte ******
**HUNTER** CUSTOM
Speed *
Acceleratie **
Sterkte ******
**NAKAMURA** SI-7
Speed *
Acceleratie **
Sterkte ***
**NAKAMURA** RACING SI-7
Speed *
Acceleratie **
Sterkte ***
**HUNTER** VEGAS
Speed *
Acceleratie **
Sterkte ******
**HUNTER** VEGAS KARNIVALE
Speed *
Acceleratie ***
Sterkte ******
**KREGER** PIONEER
Speed *
Acceleratie **
Sterkte *********
**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR
Speed *
Acceleratie ***
Sterkte *********
**NAKAMURA** IKUSA GT
Speed **
Acceleratie ***
Sterkte ****
**NAKAMURA** SAMURAI
Speed **
Acceleratie ***
Sterkte ****
**KITANO** HYDROS CUSTOM
Speed **
Acceleratie ***
Sterkte ***
**HUNTER** HYDROS TECHNO
Speed **
Acceleratie ***
Sterkte ***
**HUNTER** RELIABLE CUSTOM
Speed **
Acceleratie ***
Sterkte *******
**HUNTER** RELIABLE SPECIAL
Speed **
Acceleratie ****
Sterkte *******
**WATSON** R-TURBO ROADSTER
Speed **
Acceleratie ***
Sterkte ***
**WATSON** BURNOUT ROADSTER
Speed **
Acceleratie ****
Sterkte ***
**ROSSOLINI** LM CLASSIC
Speed **
Acceleratie ****
Sterkte **
**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE
Speed **
Acceleratie ****
Sterkte **
**HUNTER** MANHATTAN
Speed ***
Acceleratie ****
Sterkte *******
**HUNTER** MANHATTON CUSTOM
Speed ****
Acceleratie ****
Sterkte *******
**CARSON** FASTBACK
Speed ***
Acceleratie ****
Sterkte *****
**CARSON** FASTBACK SPECIAL
Speed ***
Acceleratie *****
Sterkte *****
**CARSON** GRAND MARAIS
Speed ***
Acceleratie *****
Sterkte *******
**CARSON** GRAND SICILIAN
Speed ***
Acceleratie *****
Sterkte *******
**MONTGOMERY** HYPERION
Speed ***
Acceleratie ****
Sterkte ****
**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER
Speed ***
Acceleratie *****
Sterkte ****
**KRIEGER** 616 SPORT
Speed ***
Acceleratie *****
Sterkte *****
**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT
Speed ****
Acceleratie *****
Sterkte *****
**HUNTER** SPUR
Speed ****
Acceleratie *****
Sterkte *******
**HUNTER** HOTSPUR
Speed ****
Acceleratie *****
Sterkte *******
**MONTGOMERY** GT 2400
Speed ****
Acceleratie ******
Sterkte **
**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400
Speed ****
Acceleratie ******
Sterkte **
**JANSEN** P12
Speed ****
Acceleratie ******
Sterkte ***
**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE
Speed ****
Acceleratie ******
Sterkte ***
**CARSON** INFERNO VAN
Speed ****
Acceleratie ******
Sterkte **********
**CARSON** INFERNO BRT VAN
Speed ****
Acceleratie ******
Sterkte **********
**ROSSOLINI** TEMPESTA
Speed ****
Acceleratie *******
Sterkte ***
**ROSSOLINI** TEMPESTA GT
Speed *****
Acceleratie *******
Sterkte **
**CARSON** OPUS
Speed ****
Acceleratie *******
Sterkte *******
**CARSON** OPUS XS
Speed *****
Acceleratie ******
Sterkte *******
**CARSON** ANNIHILATOR
Speed *****
Acceleratie *******
Sterkte ******
**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX
Speed ****
Acceleratie ********
Sterkte ******
**JANSER** X12
Speed *****
Acceleratie *******
Sterkte ***
**JANSEN** XS12
Speed ****
Acceleratie ********
Sterkte ***
**KITANO** TOUGE SPORT
Speed *****
Acceleratie *******
Sterkte ****
**KITANO** TOUGE KRITERION
Speed *****
Acceleratie ********
Sterkte ****
**HUNTER** TAKEDOWN 4X4
Speed ******
Acceleratie *******
Sterkte **********
**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER
Speed *****
Acceleratie *******
Sterkte **********
**CARSON** 500GT
Speed ******
Acceleratie *********
Sterkte ***
**CARSON** RACING 500GT
Speed *****
Acceleratie **********
Sterkte ***
**HUNTER** RACING OVAL CHAMP
Speed ******
Acceleratie ********
Sterkte *****
**HUNTER** BRT OVAL CHAMP
Speed ******
Acceleratie *********
Sterkte *****
**CARSON** GT CONCEPT
Speed ******
Acceleratie ********
Sterkte ******
**CARSON** GT FLAME
Speed ******
Acceleratie *********
Sterkte ******
**HUNTER** CITIZEN
Speed ******
Acceleratie ********
Sterkte ********
**HUNTER** CIVILIAN
Speed *****
Acceleratie *********
Sterkte *******
**WATSON** 25 V16 REVENGE
Speed ******
Acceleratie *********
Sterkte ****
**WATSON** REVENGE RACER
Speed ******
Acceleratie **********
Sterkte ****
**MONTGOMERY** HAWKER
Speed ******
Acceleratie ********
Sterkte ****
**MONTGOMERY** SOLO
Speed ******
Acceleratie *********
Sterkte ****
**KRIEGER** UBERSCALL 8\]
Speed *******
Acceleratie *********
Sterkte **
**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW
Speed ****
Acceleratie **********
Sterkte **
**CARSON** THUNDER CUSTOM
Speed ******
Acceleratie ********
Sterkte *******
**CARSON** THUNDER SHADOW
Speed ******
Acceleratie *********
Sterkte *******
**CARSON** HOT ROD COUPE
Speed *****
Acceleratie **********
Sterkte *****
**CARSON** TRIBAL SPECIAL
Speed ******
Acceleratie *********
Sterkte *****
**KRIEGER** RACING WTR
Speed ******
Acceleratie *********
Sterkte *
**KRIEGER** PCPD SPECIAL
Speed ******
Acceleratie **********
Sterkte **
Een overzicht van motoren is hier.
Einde
Poeh, dat lijkt alles, ik wens je veel kijkplezier en mooie ongelukken in de wereld van Burnout!